Dengan keluaran Ghost of Tsushima Director’s Cutpada PS5, hadir dua Mythic Tales di Pulau Iki: The Legend of Black Hand Riku dan Legacy Kazumasa Sakai.
Kami telah mengemas kini halaman ini dengan panduan untuk kedua-dua pencarian baharu ini, bersama dengan setiap Kisah Mitos lain di Tsushima.
Semasa anda dengan cerita utama Ghost of Tsushima, anda mungkin pernah mendengar khabar angin tentang pemuzik yang menceritakan kisah-kisah hebat tentang pahlawan legenda yang tidak berani – masing-masing dengan peninggalan cerita mereka sendiri yang boleh anda jejaki dan temui.
Ini ialah Mythic Tales, pencarian sampingan khas dalam Ghost of Tsushima, yang mewakili beberapa pengejaran yang paling menarik dan bermanfaat di pulau itu. Itulah cara anda mendapatkan beberapa ganjaran terbaik dalam permainan: termasuk Perisai Gosaku dan Perisai Kensei.
Sama ada anda menjejaki busur terkutuk pemanah yang dihormati atau jubah yang dirahmati syaitan, ini adalah item yang anda benar-benar ingin ambil semasa pengembaraan anda.
7 Kisah Mitos tersebar di seluruh 3 aksi permainan, tetapi tidak ditandakan pada peta anda terus.
Di sinilah tempat untuk mencari setiap dan setiap Kisah Mitos dalam Ghost of Tsushima – serta cara melengkapkannya.
Harap maklum, saya akan membahagikannya melalui tindakan supaya anda tidak melihat terlalu banyak tetapi ambil ini sebagai amaran spoiler untuk lokasi peta.
Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki
Lokasi Ghost of Tsushima Mythic Tales
- Kisah Mitos Akta 1
- Serangan Syurga
- Lagenda Tadayori
- Kutukan Uchitsune
- Kisah Mitos Akta 2
- The Unbreakable Gosaku – Perisai Gosaku
- Semangat Dendam Yarikawa
- Enam Bilah Kojiro – Perisai Kensei
- Kisah Mitos Akta 3
- Api Kekal
- Kisah Mitos Pulau Iki
- Lagenda Riku Tangan Hitam
- Legasi Kazumasa Sakai
Kisah Mitos Akta 1
Terdapat tiga Kisah Mitos untuk diselesaikan dalam aksi pertama permainan: The Heavenly Strike, The Legend of Tadayori, dan The Curse of Uchitsune.
Semuanya memberi anda ganjaran yang menarik dan berguna untuk baki permainan.
Serangan Syurga
Mythic Tale pertama anda -The Heavenly Strike – ditemui di barat daya Kuil Emas, antara Jambatan River Falls dan Brown River Gorge.
Ia adalah salah satu Kisah Mitos yang lebih mudah, tetapi memberi ganjaran kepada anda dengan gerakan istimewa yang hebat yang dengan cepat menghantar musuh yang terhuyung-hayang.
Untuk bermula, cari pemuzik di lokasi yang ditandakan pada peta anda, kemudian teruskan jalan mengikut arah tiupan angin untuk mencari jambatan. Di bawah jambatan adalah seorang wanita yang perlu anda ajak bicara.
Ikut dia ke kem Mongol dan kalahkan musuh.
Cari pokok berdaun putih
Dari kem Mongol, keluar melalui pintu masuk hadapan dan naik bukit di hadapan anda ke Plum Blossom Shrine. Skala tempat suci dan anda akan menemui pokok berdaun putih di puncaknya.
Tinjau kawasan dari sebelah pokok dan anda akan melihat satu lagi pokok pokok. Mendaki ke bawah muka tebing di sebelah kanan anda dan ikut angin yang membimbing ke hutan. Di dalam beruang kanan dan anda akan menemui sebuah rumah di mana anda perlu menyelamatkan tebusan.
Kalahkan musuh dan bercakap dengan tebusan untuk menerima objektif akhir anda: Pergi ke Rehat Shigenori.
Lokasi ini ditemui di pantai timur pulau, betul-betul di sebelah Black Sands Inlet.
Lagenda Tadayori
Bercakap dengan pemuzik di tepi unggun api di barat Azamo, di sebelah barat tempat tertera Azamo Foothills pada peta, untuk memulakan Kisah Mitos anda yang seterusnya.
Naiki atau perjalanan pantas ke utara Azamo berhampiran Kolam Ki. Anda akan menemui Mahkota Violet yang anda cari di lokasi berikut:
Lokasi Peta Lukisan Legenda Tadayori
Lukisan peta yang anda kumpulkan di atas mahkota violet menghalakan anda menyeberangi sungai berdekatan ke sebuah gua di lokasi berikut:
Merangkak di bawah celah dalam pembentukan batu untuk memasuki Rehat Tadayori dan ikuti objektif sebelum menuju jauh ke selatan menuju Teluk Azamo.
Lengkapkan objektif di lokasi yang ditanda pada peta anda untuk menuntut hadiah anda.
Sumpahan Uchitsune
Pemuzik ini ditemui hanya di utara Hiyoshi Springs, di atas bukit. Ia mungkin yang paling esoterik daripada semua Kisah Mitos, jadi kami akan menunjukkan skrin peta tempat yang anda perlu pergi.
Ikuti Bunga Biru
Objektif pertama anda adalah untuk mencari dan mengikuti bunga biru di pantai barat pulau itu.
Lokasi yang anda cari ialah formasi batu besar – dipanggil Makam Uchitsune – dilitupi bunga, di sini:
Di dalamnya anda akan temui peta lukisan yang menunjukkan anda ke sebuah pulau yang juga dipenuhi dengan bunga biru. Anda akan menemuinya lebih jauh ke pantai ke utara, melepasi Kuil Mending Rock. Di sini pada peta:
Anda akan menemui lukisan lain. Kali ini ia menghalakan anda ke sebuah gunung. Anda dapati ini berhampiran kem Survivor di sebelah barat, antara Bukit Jade dan Lereng Yoichi:
Lengkapkan objektif di kuil di sini untuk menamatkan Kisah Mitos.
Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki
Kisah Mitos Akta 2
Dalam aksi 2, anda berada di laluan Perisai Gosaku dan perisai Kensei, tetapi juga gerakan Tarian Kematian yang sangat berguna.
Kisah-kisah Mitos ini lebih panjang dan lebih litar daripada kisah-kisah dalam aksi terakhir, tetapi tidak kurang berbaloi.
The Unbreakable Gosaku – Perisai Gosaku
Walaupun ia merupakan salah satu daripada Kisah Mitos yang lebih panjang dalam Ghost of Tsushima, The Unbreakable Gosaku memberi anda satu set perisai terbaik dalam permainan – jadi ia berbaloi untuk dilakukan.
Pencarian ini menugaskan anda mengumpul 6 kunci dari kem Mongol dan kawasan ladang yang diduduki untuk mengakses ganjaran.
Ia cukup mudah, dan semua objektif ditandakan pada peta anda.
Anda akan menemui pemuzik untuk The Unbreakable Gosaku hanya di selatan kampung Akashima di selatan peta Act 2.
Anda kemudiannya perlu membebaskan 6 lokasi berbeza:
- Koshimizu Farmstead – kawasan Akta 2 – timur laut Kuil Kushi
- Ijima Farmstead – kawasan Act 2 – timur laut Kampung Akashima
- Yagata Farmstead – kawasan Akta 1 – antara Hutan Yagata dan Hutan Kashine pada peta
- Kuta Farmstead – kawasan Act 1 – tenggara Kuil Emas
- Kampung Nelayan Ohama – Kawasan Akta 1 – di barat, barat Tasik Kunehama
- Bebaskan Kampung Aoi – Kawasan Akta 1 – pantai selatan, utara dari Kijo Isle
Dengan kesemuanya di luar jalan, anda akan mendapat penanda pada peta anda untuk menuju ke sebuah bukit di Akashima:
Pergi ke sana, naik ke puncak, dan kumpulkan hadiah anda. Apabila dinaik taraf sepenuhnya, seperti yang ditunjukkan dalam skrin di bawah, Perisai Gosaku memberikan anda peningkatan “besar-besaran” kepada kesihatan, peningkatan “besar” untuk merosakkan kerosakan – supaya anda boleh menembusi pengawal musuh dengan lebih cepat – dan keupayaan yang membunuh musuh anda terhuyung-hayang memulihkan 20% kesihatan anda.
Semangat Dendam Yarikawa
Jika anda tidak dijual untuk melengkapkan semua Kisah Mitos, maka The Spirit of Yarikawa’s Vengeance adalah yang anda ingin luangkan masa anda.
The Dance of Wrath ialah gerakan istimewa yang hebat yang anda akan mendapat banyak manfaat daripadanya – terutamanya dalam pergaduhan bos.
Untuk mencari pemuzik Mythic Tale ini, pergi ke tengah-tengah kawasan Act 2 antara Runtuhan Yarikawa Lama dan Rebel’s Last Stand.
Lokasi Makam Yarikawa’s Vengeance:
Selepas cerita, anda akan mendapat objektif untuk mencari Yarikawa Lama untuk mencari asap di atas kuil.
Saya menjumpai yang pertama di sini, di selatan penanda Runtuhan Yarikawa Lama:
Anda kemudiannya perlu menyiasat kem pelarian berdekatan, sebelum mengikut seorang lelaki untuk memberi nasihat kepadanya.
Saya kemudian menjumpai kuil kedua di sini, di barat laut kawasan di sebelah jambatan ke arah Kushi:
Selepas melengkapkan objektif tapak perkhemahan saya kemudian menemui sebuah lagi kuil di atas bukit di tengah-tengah kampung yang terbakar:
Ikuti angin yang membimbing ke arah bunyi pertempuran, kemudian apabila anda perlu memasuki rumah, lakukan melalui lubang di bumbung.
Saya menemui kuil terakhir di sini, di pinggir utara kawasan carian:
Untuk sampai ke Garden of the Gods, kembali ke arah perkampungan yang terbakar dan menuju ke arah sudut tenggara kawasan pencarian – anda akan mengetahui tempat yang betul kerana kelip-kelip:
Enam Bilah Kojiro – Perisai Kensei
Enam Bilah Kojiro ditemui di Umugi Cove di barat daya peta Akta 2.
Kami sangat mengesyorkan agar anda melengkapkan Kisah Mitos sebelumnya – Semangat Dendam Yarikawa – kerana ia akan memudahkan pertarungan berikut.
Seperti yang anda jangkakan, terdapat 6 untuk dicari di sekitar peta Akta 2. Kesemuanya ditandakan pada peta anda jadi tidak sepatutnya memberi anda banyak masalah untuk dijejaki.
Ia adalah antara pertarungan paling sukar dalam permainan, jadi lengkapkan pukulan jarak dekat dan daya tarikan yang mengurangkan kerosakan, serta perisai terbaik anda.
Lokasi Pertarungan Gelombang Hempas
Satu-satunya yang agak sukar ditemui ialah Duel of Crashing Waves. Untuk turun ke lokasi pantainya, anda perlu melalui pintu masuk ke Cloud Ridge Shrine yang berdekatan.
Menuju melalui gerbang dan laluan akan menuju ke bawah ke arah laut. Anda akan menemui ronin yang anda perlukan untuk bertanding memancing.
Setelah kesemua 6 pembantunya turun, anda perlu kembali ke Umugi Cove untuk mendapatkan objektif akhir anda: jemputan ke satu pertarungan terakhir di Biara Omi. Ia terletak di utara, hanya di barat daya rumah Jin di Kampung Omi.
Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki
Kisah Mitos Akta 3
Walaupun tiada peralatan berkilat untuk direbut dalam aksi ketiga, anda mempelajari teknik baharu yang kuat yang membolehkan anda menembusi kawalan walaupun musuh yang paling tegas.
Api Abadi
Bahagian utara Tsushima yang beku sukar dilayari. Luangkan masa terlalu lama dalam suhu bawah sifar dan anda akan mati beku. Jika anda ingin terus hidup, maka anda memerlukan cara untuk menjana kemesraan anda sendiri.
Di situlah kisah Mythic Tale terakhir – The Undying Flame – muncul.
Untuk memulakan pencarian ini, anda perlu bercakap dengan pemuzik alling hanya di utara Kuil Jogkau. Dia akan memberitahu anda tentang dojo rahsia di puncak Gunung Jogaku, yang didedikasikan untuk mengajar pengembara yang layak Jalan Api.
Dari pemuzik, bertolak ke timur laut ke arah Gunung Jogaku dan anda akan melihat jambatan tali di atas sungai beku yang membawa kepada kebakaran di seberang.
Matlamat anda dalam Kisah Mitos ini adalah untuk mendaki Gunung Jogaku antara unggun api sebelum anda mati beku. Yang pertama ada di sini pada peta:
Dari sana, pergi ke kanan dan gunakan cangkuk besi anda untuk melompat melintasi tebing, kemudian naik ke atas tangan yang memegang muka tebing di hadapan anda. Terdapat unggun api untuk berehat apabila anda sampai ke puncak.
Lihat di atas anda lebih jauh ke atas gunung dan anda akan melihat unggun api seterusnya di bahagian atas muka tebing yang lain:
Memanjat batu untuk mencapainya dan bercakap dengan ronin yang berhimpit-himpit. Dari api ronin, pergi ke kanan dan hayun melintasi celah dengan cangkuk bergelut anda. Kemudian bergelut ke dinding di sebelah kiri anda dan bergetar di sepanjang jalan.
Sekarang lari sedikit lebih jauh ke atas bukit dan nyalakan api di sebelah kanan anda:
Dari sini anda boleh melihat bendera api unggun lain yang boleh dinyalakan lebih jauh di atas laluan – pergi ke sana:
Kini tiba masanya untuk membuat anda menolak terakhir ke atas gunung. Dari unggun api berpusing dan ikut laluan di sebelah kanan anda, kemudian panjat dinding di sebelah kiri anda.
Lompat lurus ke atas beruang itu – serius, abaikan ia atau anda akan mati – dan teruskan memanjat permukaan batu dengan bantuan cangkuk bergelut anda.
Di bahagian atas, anda akan menemui perkara yang anda cari. Ikuti langkah linear sebelum kembali kepada pemuzik untuk melaporkan penemuan anda.
Kisah Mitos Pulau Iki
Pengembangan Potongan Pengarah baharu kepada Ghost of Tsushima memperkenalkan dua Kisah Mitos, yang kedua-duanya boleh memberi kesan besar pada cara anda bermain.
Bukan sahaja anda boleh mengambil beberapa peralatan hebat untuk Jin, tetapi rakan kudanya yang boleh dipercayai juga.
Lagenda Riku Tangan Hitam
The Legend of Black Hand Riku bermula di Fune’s Refuge, tidak lama selepas anda sampai ke Pulau Iki dalam pengembangan.
Bercakap dengan pencerita dan, selepas adegan pendek, mereka akan memberitahu anda untuk mencari rakan krew lama mereka untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Pergi ke lokasi berikut pada peta dan selamatkan dia daripada penyamun
Seterusnya, selepas berehat di kemnya, pergi ke timur laut untuk mencari air yang bercahaya.
Berenang melalui air yang bercahaya sehingga anda sampai ke kawasan yang ditandakan sebagai “Gua Misterius”.
Buat jalan anda melalui gua linear, tembak brazier yang disiram dengan anak panah menyala untuk menerangi jalan anda.
Kuatkan diri anda untuk pertempuran yang sukar di penghujung jalan. Kemudian tinggalkan kawasan itu dengan mengikut arah angin melalui lubang berdekatan di dinding.
Uji urutan baharu anda dalam pertemuan di luar, kemudian teruskan usaha anda untuk membebaskan Iki!
Legasi Kazumasa Sakai
Bergelut dengan kenangan kematian bapanya, Jin mengembara ke tenggara ke Teluk Zasho untuk memulakan Kisah Mitos Pulau Iki kedua: Legasi Kazumasa Sakai.
Destinasi anda adalah sebuah perkampungan di dalam rongga dalam kapal yang tersepit. Bercakap dengan penduduk tempatan, dan apabila mereka menghalau anda kerana mempertahankan nama Sakai, menyelinap masuk menggunakan garisan bergelut di sebelah kiri pintu masuk hadapan.
Menyelinap melalui lubang kecil di pondok di seberang, kemudian turun tangga di hadapan anda dan evesdrop di tingkap.
Ini membolehkan anda memburu harta karun di teluk berdekatan, di mana anda perlu melompat, memanjat dan berenang ke arah anda ke hadiah anda.
Mendaki melalui bahagian tengah kapal karam, dan anda sepatutnya boleh memilih jalan ke hadapan.
Apabila tiada lagi tempat untuk pergi, terjun ke dalam air dan berenang di bawah badan kapal yang rosak untuk maju.
Di hujung mati di sudut itu, cari tiang yang boleh anda patahkan dengan cangkuk bergelut anda.
Menjatuhkan ini memberi anda laluan untuk berpatah balik dan berayun ke kapal karam lain lebih jauh ke laut.
Musnahkan tiang di sini juga, dan teruskan melompat, berayun dan berenang melalui ombak.
Apabila anda sampai ke laut, anda perlu melompat dari batu ke batu sebelum ombak menjatuhkan anda ke lautan. Tetapi apabila anda sampai ke seberang, anda hanya perlu menggunakan laluan linear ke mana perisai itu hilang.
Uji peralatan baharu anda, dan anda akan mempunyai alat baharu yang berkuasa untuk mengambil bahagian dalam pengembaraan anda yang lain!
Untuk mendapatkan bantuan lanjut dengan Ghost of Tsushima, kami mempunyai peta tentang tempat untuk mencari semua Fox Dens, Hot Springs dan Bamboo Strikes.
Kami juga mempunyai halaman tentang Senjata Hantu dan teknik terbaik, serta cara untuk mengusahakan bekalan dan bahan dengan cepat.