Azimat Terbaik Hantu Tsushima – tempat untuk mencari azimat utama dan kecil yang terbaik
Azimat Terbaik Hantu Tsushima – tempat untuk mencari azimat utama dan kecil yang terbaik
·Min. Lesezeit
Inhaltsverzeichnis
Dalam kedua-dua permainan asas dan Ghost of Tsushima Director’s Cutdi PS5, Charms ialah bahagian penting dalam pengalaman anda di pulau Tsushima, menguatkan kebolehan Jin dan melengkapkan kelemahan binaan anda. Dengan permainan di alam liar selama lebih setahun sekarang, kami mempunyai lebih banyak peluang untuk memahami peminat yang berbeza yang disediakan oleh setiap pesona.Walaupun terdapat banyak azimat baharu untuk dikumpulkan di Pulau Iki di Ghost of Tsushima, kadangkala cara lama adalah yang terbaik. Terdapat beberapa tambahan yang bagus, tetapi banyak lagi yang lebih baik daripada yang lain, dan sesetengahnya mempunyai versi yang lebih berkuasa yang dibuka kuncinya kemudian dalam permainan.Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kukiTerdapat tiga cara utama untuk memperoleh azimat: menyelesaikan pencarian sampingan, melawat tempat suci dan melengkapkan rentak cerita istimewa.Anda boleh mempunyai maksimum 2 azimat utama – yang terdapat di kuil – dan 4 azimat kecil – yang terdapat di tempat lain.Berikut ialah pilihan kami untuk azimat terbaik di Ghost of Tsushima.
Cara untuk membuka lebih banyak slot azimat dalam Ghost of Tsushima
Azimat Terbaik Hantu Tsushima
Semua Senarai dan Lokasi Charms
Bagaimana untuk membuka lebih banyak slot daya tarikan dalam Ghost of Tsushima #
Pada permulaan permainan, anda hanya mempunyai akses kepada bilangan slot daya tarikan yang terhad. Untuk mendapatkan lebih banyak lagi, anda perlu melawat Kuil Inari dan memberi penghormatan. Ini berbeza dengan Kuil yang ditanda pada peta, dan muncul sebagai “Sarang Rubah”.Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kukiIkut teman vulpin anda ke kuil kecil dan anda akan membuat kemajuan. Melakukannya empat kali akan membuka kunci slot kecil tambahan sehingga semuanya tersedia.Setelah itu selesai, anda akan diberi ganjaran dengan azimat istimewa – yang akan kami bincangkan kemudian – dan sedang dalam perjalanan untuk mencipta binaan watak yang paling berkuasa.
Seperti yang dinyatakan, terdapat beberapa azimat yang jauh lebih berkuasa daripada yang lain. Kami akan menyenaraikannya di sini, tetapi maklum bahawa terdapat lokasi lain yang boleh dilihat pada peta yang menunjukkan lokasi mereka, yang boleh dianggap sebagai spoiler.
Pesona Amaterasu – Membunuh musuh memulihkan jumlah kesihatan yang sederhanaDalam semua permainan kami, Charm of Amaterasu telah menjadi pilihan peringkat teratas.Ia tersedia awal dalam permainan, dan kekal hampir tidak dicabar sepanjang keseluruhan cerita. Kebolehan pasif sentiasa kuat, tetapi daya tarikan ini menjadikan anda sihat apabila beraksi dalam kumpulan besar – membuatkan anda tidak bimbang dengan kerosakan cip yang berterusan yang pasti akan menghampiri anda daripada anak panah dan serangan yang tidak boleh disekat.Anda menemuinya di Kuil Sidang Kemuncak Emas di selatan Kuil Emas di tengah-tengah peta Akta 1 – hanya di timur laut Denai Berliku.Pesona Mizu-no-Kami – Parries, Perfect Parries dan Perfect Dodges lebih mudah dilakukanJika anda menggemari gaya permainan huru-hara, maka menguasai parries adalah penting. Daya tarikan ini sangat berguna dalam setiap pertarungan dalam permainan, membolehkan anda mempertahankan diri secara proaktif dengan lebih mudah.Anda dapati Pesona Mizu-no-Kami di Kuil Spring Falls di tengah-tengah utara peta Akta 1, antara Air Terjun Kukai dan Kanopi Old Woodsman.Pesona Kematian Toksik – Lonceng Angin mengeluarkan wap beracun yang membunuh musuh yang mengambilnyaUntuk pemain sembunyi-sembunyi, ini menambahkan satu lagi senjata maut pada set alat anda, membolehkan anda menipiskan kumpulan yang berkumpul sebelum bergerak masuk untuk menyapu.Ia bagus untuk memilih musuh terpencil dan berperisai pada jarak yang biasanya akan membuatkan anda terdedah.Pesona ini ialah ganjaran anda untuk mencapai peringkat legenda: The Phantom Samurai.Pesona Inari – Perbanyakkan bekalan, kulit pemangsa, buluh dan kayu yew yang diperoleh daripada pengumpulanWalaupun ini tidak menjejaskan bahan yang lebih jarang, ia sebenarnya adalah item yang lebih biasa yang menyebabkan kesesakan semasa menaik taraf gear anda.Mempunyai kelengkapan ini di latar belakang boleh menjadikan pengisaran itu lebih memaafkan.Ia ditemui di Kuil Puncak Arrow di sudut tenggara peta Akta 1, antara Archer’s Rise dan Sakimori Overlook.Pesona Bilah Tersembunyi – Lempar 2 Kunai tambahanSenjata Hantu Kunai sangat berkuasa, dan daya tarikan ini membolehkan mereka pergi lebih jauh. Dengan pokok yang dinaik taraf sepenuhnya, ini bermakna anda boleh menandakan sebanyak 5 musuh dengan satu sapuan Kunai.Azimat ini ialah ganjaran anda untuk mencapai peringkat legenda: The Demon’s Blade.
Pesona Keganasan – Peningkatan sederhana kepada kerosakan MeleeIni adalah pilihan asas yang kukuh yang anda perolehi daripada melengkapkan Tales of Tsushima yang memberikan anda daya tarikan huru-hara kecil. Melainkan anda seorang pemain siluman tulen, ia tidak akan dapat dimainkan, jadi ia adalah pilihan yang mudah.Pesona Rintangan – Mengurangkan semua kerosakan dengan jumlah Kecil/SederhanaSeperti dengan azimat terakhir, ini adalah satu lagi pilihan asas yang baik dan berasal dari Tales yang memberikan anda daya tarikan pertahanan kecil.Saya cenderung untuk lebih mengutamakan ini daripada daya tarikan daya hidup yang memanjakan kesihatan anda kerana anda boleh meningkatkan kesihatan anda dengan mudah dengan perisai dan mengekalkannya dengan teknik dan daya tarikan utama. Atau anda sentiasa boleh menggabungkan kedua-duanya.Charm of Dual Destruction – Serangan mempunyai peluang 5-10% untuk menangani kerosakan berganda + Charm of Fortune – Kesan dengan % peluang untuk berlaku adalah 25-50% lebih berkemungkinan berlakuWalaupun selimut untuk kerosakan anda sentiasa bagus, ia menyeronokkan untuk merakam untuk bulan dengan peluang yang lebih kecil untuk anda menangani lebih banyak.Daya tarikan nasib adalah hebat dengan sendirinya, terutamanya dengan kesan menakutkan dalam permainan kemudian, tetapi menambahnya dengan azimat sinergi menambah sedikit kedalaman pada metagame daya tarikan.Kemusnahan dua kali ialah azimat huru-hara kecil, manakala nasib ialah azimat utiliti.Charm of Inari’s Might – Meningkatkan kesihatan dan kerosakan Melee dengan jumlah yang BesarIni dihadiahkan kepada anda kerana melengkapkan kuil musang den, dan memberi kuasa sehingga ia memberikan bonus besar-besaran dalam Akta 3. Ia jelas mengambil masa yang lama untuk meneruskan, tetapi jika anda meletakkan kerja itu, ia adalah daya tarikan kecil yang paling kuat.Charm of Silence – Mengurangkan kelajuan pengesanan musuh sebanyak 15% dan meningkatkan keuntungan penyelesaian dengan jumlah yang besarDengan cara yang sama, daya tarikan senyap adalah setara dengan diam-diam. Diberi hadiah kepada anda untuk melengkapkan sarang musang, azimat ini membolehkan anda memilih musuh yang tidak kelihatan dan membina rizab keazaman yang besar untuk mengurangkan yang lain dengan gerakan istimewa.
Ghost of Tsushima: Semua senarai azimat dan lokasi #
Azimat Terbaik Hantu Tsushima
Pesona Amaterasu
Major
Membunuh musuh memulihkan Jumlah Kesihatan yang Sederhana
Kuil Golden Summit – Akta 1 – selatan Kuil Emas
Pesona Nigihayahi-no-Mikoto
Major
Berurusan kerosakan bonus sederhana pada kesihatan penuh
Kuil Frost Cliff – Akta 3 – selatan Kampung Iwai di pantai timur
Pesona Kagu-Tsuchi
Major
Menangani kerosakan bonus semasa berada pada tahap kesihatan 50% atau kurang
Kuil Plumb Blossom – Akta 1 – barat daya Tasik Izuhara
Pesona Ryuujin
Major
Pulihkan 1 Kunai selepas melakukan Perfect Dodge
Kuil Hazy Cliff – Akta 2 – utara Teluk Yoshinaka di pantai barat
Pesona Takemikazuchi
Major
Membunuh musuh meningkatkan kerosakan Melee dengan jumlah kecil selama beberapa saat
Tempat Suci Snowlit Peak – Akta 3 – selatan Pantai Whaler
Pesona Shinatsuhiko
Major
Mengejutkan musuh menghalang serangan huru-hara yang terganggu selama 6 saat
Lush Peak Shrine – Akta 2 – timur Rebel’s Last Stand
Pesona Susanoo
Major
Musuh berperingkat mempunyai peluang 30% untuk ditumbangkan
Kuil Naga Batu – Akta 1 – barat Wolf Cub Falls
Pesona Izanagi
Major
Mendarat pukulan kepala mempunyai peluang 40% untuk mengembalikan anak panah
Tempat Suci Gunung Berliku – Akta 1 – selatan Cloud Pass
Pesona Azumi-no-Isora
Major
Anak panah senyap pada kesan
Tempat Suci Cloud Ridge – Akta 2 – utara Kampung Urashima di pantai timur
Pesona Izanami
Major
Iron Will kini memulihkan anda pada 50% daripada kesihatan maksimum anda
Marsh Rock Shrine – Akta 2 – timur laut Kampung Akashima
Pesona Okuninushi
Major
Perlahan-lahan memulihkan kesihatan semasa keluar dari pertempuran
Kuil Mending Rock – Akta 1 – timur Pantai Isonade
Pesona Mizu-no-Kami
Major
Parries, Perfect Parries dan Perfect Dodges lebih mudah dilakukan
Kuil Spring Falls – Akta 1 – utara Hutan Kashine
Pesona Ikazuchi-no-Kami
Major
Faedah dan kebolehan yang Terrify adalah 25% lebih berkemungkinan berlaku
Kuil Gunung Kren – Akta 3 – tenggara Kubu Kikuchi
Pesona Pembakaran
Major
Musuh yang terkena Bom Serbuk Hitam terbakar dan memberikan kerosakan Burn kepada musuh berdekatan
Peringkat Lagenda Ribut Mengamuk
Pesona Hoori-no-Mikoto
Major
Kekal tersembunyi apabila Membunuh musuh dari rumput
Tempat Suci Batu Penyu – Akta 2 – barat daya Kolam Monk Kecil
Pesona Tsukuyomi
Major
Musuh yang dibunuh menggugurkan peluru atau bekalan tambahan
Scarlet Rock Shrine – Akta 2- selatan Field of the Equinox Flowers
Pesona Kematian Toksik
Major
Wind Chimes mengeluarkan wap beracun yang membunuh musuh yang mengambilnya
Peringkat Lagenda Samurai Bayangan
Pesona Inari
Major
Meningkatkan bekalan, kulit pemangsa, buluh, dan kayu yew yang diperoleh daripada pengumpulan
Arrow Peak Shrine – Akta 1- utara Azamo Foothills
Pesona Bilah Tersembunyi
Major
Baling dua Kunai tambahan
Peringkat Legenda Bilah Iblis
Pesona Jeda Ghaib
Major
Bom Asap memulihkan 25% kesihatan anda
Kedudukan Legenda Avenging Guardian
Pesona Berdiri Tidak Sekata
Major
Bom Melekit menumbangkan semua sasaran yang terjejas, menjadikan mereka terdedah lebih lama
Hantu Peringkat Legenda Tsushima
Pesona Keganasan
kecil
Peningkatan sederhana kepada Kerosakan Melee
Kisah Melee of Tsushima
Pesona Bludgeoning
kecil
Peningkatan sederhana kepada kerosakan Stagger
Kisah Melee of Tsushima
Pesona Kelebihan
kecil
Senjata Hantu memberikan 20% lebih banyak kerosakan
Kisah Melee of Tsushima
Pesona Dual Destruction I + II
kecil
Serangan mempunyai peluang 5-10% untuk menangani kerosakan berganda
Kisah Melee of Tsushima
Pesona Kecekapan
kecil
Peningkatan 15% kepada kelajuan nocking dan muat semula
Ranged Tales of Tsushima
Pesona Ketepatan
kecil
Peningkatan sederhana kepada kerosakan anak panah
Ranged Tales of Tsushima
Kenang-kenangan Yuriko
kecil
Anak panah mempunyai peluang 15% untuk meracuni musuh
Yuriko Tales of Tsushima
Pesona Swift Return
kecil
Anak panah standard yang terlepas mempunyai peluang 25% untuk dipulihkan
Ranged Tales of Tsushima
Pesona Rintangan I + II + III
kecil
Mengurangkan semua kerosakan dengan jumlah Minor-Moderate- Major
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Vitality
kecil
Peningkatan sederhana kepada kesihatan
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Kekebalan
kecil
15% peluang untuk anak panah musuh tidak memberikan kerosakan
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Pantang menyerah I + II
kecil
Sederhana-Majorly mengurangkan kerosakan yang diambil semasa pada 50% kesihatan atau kurang
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Halangan Patah
kecil
Memecahkan pertahanan musuh memberikan 15% daripada Resolve
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Rejuvinasi
kecil
Perlahan pulih sehingga 2 Selesaikan daripada pertempuran
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Ketabahan
kecil
20% peluang untuk bertahan dari kerosakan maut dan mendapat Resolve
Kisah Pertahanan Tsushima
Pesona Bayang-bayang
kecil
Mengurangkan kelajuan pengesanan musuh sebanyak 10%
Kisah Siluman Tsushima
Pesona Hilang Fikiran
kecil
Musuh yang berhalusinasi memberikan 50% lebih banyak kerosakan kepada musuh lain
Kisah Siluman Tsushima
Doktrin Pesona Api
kecil
Membakar musuh mempunyai peluang 15% untuk Menakutkan musuh berdekatan
Kisah Siluman Tsushima
Pesona Penglihatan Tersembunyi
kecil
Musuh berhenti memburu anda 40% lebih pantas
Kisah Siluman Tsushima
Pesona Kesejahteraan I + II
kecil
Terima kesihatan tambahan 7.5-15% apabila sembuh
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Penyembuhan Ilahi I + II
kecil
Manakala pada tahap kesihatan 50% atau kurang, penyembuhan memulihkan 15-30% kesihatan tambahan
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Azam I + II
kecil
Peningkatan 15-25% untuk Menyelesaikan keuntungan
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Keberuntungan
kecil
Kesan dengan % peluang untuk berlaku adalah 50% lebih berkemungkinan berlaku
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Pulangan Bertuah
kecil
Keupayaan yang menggunakan Resolve mempunyai peluang 15% untuk membayar balik 1 Resolve
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Menahan Kesusahan
kecil
Kesan status bertahan 50% lebih lama dan memberikan kerosakan 50% lagi
Kisah Utiliti Tsushima
Pesona Keperkasaan Inari
kecil
Meningkatkan kesihatan dan kerosakan Melee dengan jumlah Minor-Massive
Kuil Fox
Pesona Kesunyian
kecil
Mengurangkan kelajuan pengesanan musuh sebanyak 15% dan meningkatkan keuntungan Resolve dengan jumlah yang Minor-Massive
Kuil Fox
Untuk maklumat lanjut tentang membina binaan samurai terbaik, berikut ialah halaman kami tentang Senjata dan Teknik Hantu terbaik dalam Ghost of Tsushima.