Sama seperti anda menemui kaki anda di tundra pasca-nuklear Colorado, Tanah Gurun 3 mencapai kesimpulan yang menarik pada akhir Pencarian Pengkhianat. Anda tidak hanya perlu mencari jalan untuk mengalahkan licik Liberty Buchanan, tetapi tentukan di mana anda berdiri di kepala tokoh rantau ini – The Patriarch – juga.
Terdapat begitu banyak permutasi yang berbeza dalam pengakhiran The Traitor, sehingga saya memerlukan masa yang lama untuk memainkannya sebagai sebahagian besar permainan yang lain. Walaupun acara-acara lain dari sepanjang cerita dimainkan, anda pada dasarnya memilih bagaimana anda mahu perjalanan anda selesai. Oleh itu, selain membimbing anda melalui usaha pencarian, kami akan berusaha membantu anda menentukannya Pengakhiran terbaik Wasteland 3 juga.
Walaupun ada warna abu-abu di semua ujung, saya berpendapat bahawa ada tradisi yang berakhir dengan “baik”, dan pastinya yang kurang baik, jika bukan akhir yang “buruk”.
Sebelum anda memulakan The Traitor secara serius, disarankan agar anda menyelesaikan sebarang pencarian sampingan utama yang masih ada di Wasteland. Anda tidak akan dapat membalasnya.
Tanpa merosakkan terlalu banyak, tidak kira sama ada anda berjaya menangkap dua anak Buchanan yang pertama, anda masih boleh memilih atau menghidupkan The Patriarch. Oleh kerana ia adalah jalan yang telah kita tempuh sejauh ini, kita akan menganggap bahawa Valor dan Victory berada dalam tahanan Ranger.
Pencarian Wasteland 3 The Traitor – bagaimana mendapatkan akhir yang terbaik
Setelah selesainya pencarian The Psychopath, anda akan menerima pesanan dari seorang utusan dari Angela Deth yang menanti anda kembali di Ranger HQ.
Jalan pulang, dan bercakap dengan Connie Zeng di ruang perang – di sebelah kanan komputer stesen.
Ternyata Deth memiliki intel pada Liberty, yang terlalu jauh dalam mengumpulkan tentera berbahaya untuk menjatuhkan ayahnya. Dengan maklumat ini, anda akan dapat menghentikan Liberty sebelum orang yang tidak bersalah membayar harganya.
Angela ingin bertemu dengan anda secara langsung di lokasi dari masa lalu anda. Bagi saya itu adalah Hoon Homestead, yang mungkin / mungkin tidak dihancurkan berdasarkan tindakan anda dalam pencarian Heads or Tails, tetapi mungkin berbeza.
Terimalah dan jalan ke pertemuan di Kodiak.
Bertemu Angela Deth
Namun sebelum anda boleh pergi, Liberty’s Scar Collectors menyerbu Ranger HQ untuk memberi anda masa yang tidak baik, jadi bergegas keluar untuk mempertahankan rumah anda.
Terdapat 10 bekas luka termasuk kenderaan untuk diturunkan, yang seharusnya tidak terlalu sukar dengan semua renjer di sana untuk menolong anda – dan anda juga akan mendapat Kodiak dari garaj.
Apabila mereka berada di bawah, peralihan ke peta dunia dan menuju jarak dekat ke lokasi pertemuan.
Semasa anda tiba, cari kawasan itu dan bercakap dengan pengakap pemberontak.
Dalam perbualan anda dengan Deth, ia berfungsi untuk tetap mesra buat masa ini. Dia akan menawarkan anda kesepakatan untuk menghilangkan Liberty dan bekas luka – tetapi pertemuan anda akan terganggu oleh skuad Scar Collectors yang lain. Ada kira-kira 10 lagi untuk bertarung, tetapi tanpa kenderaan kali ini.
Selepas pertempuran, Deth akan menguraikan rencananya untuk mengambil Liberty dan The Patriarch. Soalan utama yang anda miliki adalah bahawa keseluruhan alasan anda berada di Colorado adalah untuk menolong keluarga dan rakan anda di Arizona, jadi bagaimana kami dapat mengalahkan The Patriarch?
Tetapi Deth bertekad untuk menghentikan apa yang menurutnya adalah peraturan zalim Saul Buchanan, dengan mengatakan bahawa anda hanya akan menyelamatkan nyawa di rumah dengan mengorbankan orang di Colorado.
Bahagian pertama dari rencananya untuk menjatuhkan The Patriarch adalah membantu membebaskan Ironclad Cordite dan membiarkannya menguasai Geng Timur untuk mencapai “takdirnya yang basah kuyup” di Kansas. Sekiranya ini bertentangan dengan Angela yang tidak mahu menyelamatkan nyawa di Arizona dengan mengorbankan orang lain, itu kerana memang demikian. (Mungkin ini adalah petunjuk pertama anda bahawa mendengar Deth Bukan Idea Baik, ya?)
Bahagian kedua dari rancangannya adalah untuk pasukannya menyerang Colorado Springs semasa anda mengambil Liberty, kemudian bersama-sama anda dapat mengambil The Patriarch dan merebut kawalan.
Anda kini mempunyai empat pilihan:
- Anda boleh bersetuju dengan bersungguh-sungguh dan mula bekerja dengan Deth
- Terima, tetapi dengan niat untuk tidak menolong Deth
- Anda boleh menolak, tetapi biarkan dia dan pasukannya pergi
- Atau anda boleh membunuh mereka semua
Terlepas dari pilihan anda, anda akan menerima lokasi Liberty Buchanan. Semua pilihan ini juga tidak menghalang anda untuk menghidupkan The Patriarch di kemudian hari, bahkan yang terakhir.
Sekiranya anda cuba membunuhnya, Angie akan dibawa sebelum anda dapat membunuhnya dan anda akan mengurangkan skuadnya.
Sekiranya anda menerima dan ingin mengeluarkan Saul Buchanan, anda perlu menyelamatkan Ironclad Cordite, yang merupakan Lords of War Quest. Sekiranya anda sudah memilikinya, maka lebih baik lagi.
Sekiranya anda bersetuju dan mempunyai Lucia Wesson dengan anda, dia hancur dan berjanji akan menentang anda jika anda mencuba dan menjatuhkan The Patriarch.
Dengan semua itu, anda perlu menuju ke Yuma County Speedway, sepanjang jalan di selatan peta di kawasan dataran timur.
Lebuhraya Yuma County
Kini tiba masanya untuk membuat pilihan yang sangat penting: sama ada mengambil Ironclad Cordite ke Yuma County.
Sekiranya anda membawa Cordite, ketika anda sampai di Yuma County, objektif anda menjadi satu siri usaha untuk memasangnya semula sebagai pemimpin Scar Collectors.
Sekiranya tidak, objektif anda adalah satu siri pencarian di mana anda menabur perselisihan antara kumpulan-kumpulan pesaing.
Sekali lagi, pilihan terakhir anda masih ada di tangan anda apa sahaja yang anda pilih, tetapi tindakan anda semasa pencarian Cordite cenderung tidak sesuai dengan apa yang saya anggap sebagai “lelaki baik” tradisional yang berakhir.
Sekiranya anda ingin mengambil Cordite, saya akan menganggap bahawa anda ingin membunuh Liberty dan berdamping dengan Deth dalam mengalahkan Patriarch.
Sekiranya tidak, saya akan menganggap anda berpihak kepada Buchanans mengikut misi asal anda.
Klik atau ketuk pautan cepat di bawah untuk melangkau ke laluan pencarian yang anda pilih.
- Bunuh Liberty dan berpasangan dengan Angela Deth
- Tangkap Liberty dan berpasangan dengan The Patriarch
Bunuh Liberty dan berpasangan dengan Angela Deth
Dengan Cordite di belakang, anda akan disambut oleh The Mechanic dalam perjalanan ke Yuma County.
Dia akan mengatakan untuk berjumpa di garaj ketika anda sampai di jalan laju.
Apabila anda sampai di sana, The Mechanic, yang menyatakan dirinya sebagai perisik The Patriarch, tidak akan senang melihat Ironclad dengan anda. Di jalan ini, anda harus membunuh The Mechanic, tetapi tidak terlalu sukar untuk mengeluarkan dia dan robotnya.
Setelah selesai, Cordite mengatakan bahawa dia perlu menantang perampasnya, Steel-Trap, untuk bertanding. Ini bermaksud meninggalkan garaj setelah anda menjarahnya dan menuju ke kem Scar Collector di utara litar lumba.
Anda sebenarnya tidak akan pergi ke lombong Scar Collector, tetapi jalan melalui tengah-tengah kawasan menuju pembukaan jalan besar dan “Gang Compound”.
Perangkap keluli berada di garaj kanan atas. Bercakap dengannya dan Cordite akan memberikan cabaran.
Untuk diterima, anda mesti membunuh budak atau menerima mod badan. Saya sudah melihat mata bionik dari Vivisecto di Robot Commune, jadi saya boleh melupakannya.
Sekarang anda perlu merata.
Tiada siapa yang bodoh dan Dewa-dewa Meminta Pertanyaan
Untuk mendapatkan kotoran pada perangkap Steel dan meyakinkan Los Payasos dan Godfishers untuk berpusing, pertama-tama anda perlu menuju ke sudut barat daya halaman perkarangan dan mencari pena budak.
Bercakap dengan Whetstone dan katakan bahawa anda bersama Cordite. Dia akan memberitahu anda mengenai Beta Master, yang ingin menjadikan Los Payasos menentang Steel-Trap. Mintalah untuk melihat barang dagangannya dan dia mempunyai banyak pilihan senjata jarak dekat dan perisai kekuatan untuk menghabiskan wang akhir permainan anda jika anda memerlukannya – walaupun anda mungkin memerlukan $ 2000 dalam satu minit jika anda tidak mempunyai Hard Ass 7.
Seterusnya bercakap dengan Patsy dan Belum Berkulit. Katakan Godfishers terdengar gila. Mereka memberitahu anda bahawa Godfishers akan pergi jika anda dapat meyakinkan isteri pemimpin mereka bahawa mereka seharusnya.
Kedua-dua NPC – Beta Master dan Haloed Moon – berada di garaj masing-masing. Beta Master di garaj kanan atas, Bulan di kanan bawah.
Pergi jumpa Beta Master terlebih dahulu. Mintalah kotoran kepadanya dan dengan Hard Ass 7 anda boleh membuatnya terus bercakap. Jika tidak, anda boleh membayarnya 2000 dolar untuk hak istimewa itu.
Dia memberitahu anda tentang pita yang menjerat di jangkauan terdalam lombong Scar Collector.
Sekarang pergi melihat Haloed Moon. Terapung yang dewa telah kirimkan untuk membebaskan Star-that-Dreams dari Liberty. Kemudian katakan bahawa anda tidak suka kapal.
Untuk membiarkan Star-that-Dreams pergi, anda perlu mengaturkan tanda dari para dewa. Dia akan mengatakan untuk menemuinya di trak ais krim berhampiran Godfisher Windfarm di selatan.
Pergi ke sana terlebih dahulu dan pergi ke bahagian bawah kawasan – melepasi arena – untuk mencarinya.
Dalam perjalanan anda, anda akan bercakap dengan Hangry the Clown. Dia mahu anda membunuh beberapa Bison yang berdekatan untuk “menyelamatkan” beberapa budak.
Keluarkan mereka berdua. Bercakap dengan budak-budak dan mereka akan mengatakan bahawa Payasos adalah alasan mereka terjebak jika anda menyerahkannya, anda akan diberi hadiah dengan buku kemahiran dan pakaian yang unik, jika tidak, anda boleh melawan atau melepaskan samseng.
Sekarang menuju ke selatan ke Godfisher Windfarm. Bercakap dengan Risky Brisket dan dia akan mengatakan bahawa ganjaran anda terkubur setelah loker daging jika anda membantu Hangry. Tetapi dia juga akan mencuba dan membuat anda mencuba badut burger – yang diperbuat daripada orang – untuk mengakhiri perbualan. Anda boleh keluar dengan Kiss Ass 9, dan kemudian dengan menjawab “lucu”. Jika tidak, anda boleh menerima pukulan moral dan status beracun, atau melawan Payasos.
Untuk mencari Haloed Moon, berjalan ke selatan melewati Risky Brisket ke sudut barat daya kawasan itu. Lori itu tergantung di tebing.
Sekarang datang bahagian yang sukar. Untuk mendapatkan layang-layang dari Bone Farm seperti yang diperintahkan, anda perlu melalui sekumpulan besar drools, kemudian memuatkan lebih banyak sampah cacing.
Anda mungkin perlu melakukan perjalanan kembali ke Doktor Jahitan di kem budak jika anda kurang sihat.
Anda boleh meletakkan diri anda secara strategik pada kerucut vison Drools. Kemudian jika anda mempunyai teguran tepat pada cacing sampah, gunakannya pada ratu kerana anda dapat memperoleh peluang 50% untuk membunuhnya dengan serta-merta dengan mensasarkan pustuleya.
Dengan layang-layang di tangan, kembali ke Haloed Moon, bunuh dia, dan ini membuat Stars-that-Dream meninggalkan persekutuan.
Kini tiba masanya untuk menuju ke Scar Collector Mine. Kembali ke kawasan tengah, sembuh jika perlu, kemudian sampai ke lombong di barat laut landasan pacu.
Di sebelah kanan semasa anda masuk adalah bar yang merupakan bahagian dari pencarian yang berbeza sehingga anda tidak perlu masuk.
Sekiranya anda mempunyai Nerd Stuff 10, anda boleh menggodam terminal di sebelah kiri anda untuk melewatkan keseluruhan pergaduhan. Beruntunglah anda sekiranya anda memilikinya.
Sekiranya anda tidak dapat melakukan itu, anda harus berkeliling – melalui ladang ranjau yang besar – dan melalui lombong, melawan Parut semasa anda pergi.
Selepas lombong ranjau, anda boleh menyelinap ke sebelah kanan dengan Lockpick dan Sneaky Shit 8. Di dalam jalan sisi ini, anda akan menemui terminal yang memanggil dua Pelayan untuk membantu anda, serta kunci kad yang membuka setiap pintu.
Di hujung lombong, ada sebuah kotak yang berisi pita yang memberatkan ke atas tangga di bilik perintah. Sekarang milik anda, kembali ke Lechirito di garaj Los Payasos.
Dia benar-benar marah dengan bagaimana Steel-Trap dan Liberty melihatnya, dan berjanji untuk tidak membantu pihak lain.
Sekarang anda sudah bersedia untuk final. Sudah tiba masanya untuk d-d-d-d-duel.
Duel
Dalam pertarungan derby kehancuran, anda berhadapan dengan Steel-Trap, dua trak, dan empat musuh biasa.
Sekiranya anda mempunyai bom kluster di Kodiak, cukup mudah meletupkan lubang besar kumpulan di sebelah kiri. Kemudian kupas baju besi Steel-Trap dan pakai – atau sekurang-kurangnya mengejutkannya.
Apa pun strategi anda, saya sarankan menyebarkan secepat mungkin agar tidak menjadi optimum.
Pada akhir pertarungan, anda akan beralih terus ke pintu perkarangan Liberty, di mana Cordite mengangkat hujung tawar-menawarnya.
Bercakap dengan Emogene Dorsey untuk menurunkan pintu pagar, kemudian bercakap dengan pintu. Ini adalah titik tidak boleh kembali – jadi pastikan anda sudah bersedia.
Berurusan dengan Liberty Buchanan
Dalam perbualan berikut, anda mempunyai tiga pilihan. Bicara dia untuk hidup dengan Hard Ass 10, bergabung dengannya dengan Kiss Ass 10, atau menggodamnya dengan Nerd Stuff 10 untuk membuatnya lebih mudah membunuhnya.
Sekiranya anda menggunakan pilihan Kiss Ass 10 dan memilih untuk menyerah kepadanya, permainan berakhir di sana dan kemudian, dengan Liberty mengambil alih Colorado dengan penumbuk besi. Rangers di Arizona akan mati kerana kekurangan bekalan, dan geng akan menguasai Colorado Springs.
Sekiranya anda tidak dapat melakukan apa-apa, anda hanya perlu berjuang. Dalam pertempuran berikutnya, di mana saya dapat menggodam robotnya, saya mengejutkannya dan membunuh pembantu Dorsey terlebih dahulu. Ini membolehkan saya fokus membawanya keluar.
Setelah kehilangan kira-kira dua pertiga kesihatannya, dia akan pulih. Ini bermakna anda masih boleh membawanya ke Patriark hidup jika anda tidak mempunyai statistik bercakap – tetapi jika anda berada di sini atas perintah Deth maka anda boleh menyerangnya lagi.
Namun, kali ini, warbots akan kembali dalam talian.
Setelah selesai, ada Boneka Menyeramkan di loker yang terperangkap di sudut kanan bilik.
Sekiranya anda bersama Lucia Wesson, anda boleh membebaskan ayahnya dari bilik di kiri atas dan bertanya kepadanya mengenai peranannya dalam membunuh keluarga Dorsey. Dia datang bersih dan Lucia terguncang oleh pendedahan itu. Dia bertanya apa yang harus dilakukan, membunuhnya, mengasingkannya, membiarkannya pulang, atau menahannya diadili.
Di jalan ini, jika anda berencana untuk menggugurkan Patriark, anda boleh membiarkannya menangkap ayahnya dan membawanya kembali. Ini menyelesaikan garis pencariannya tanpa harus membunuhnya ketika anda menghidupkan Saul.
Kodiak sedang menunggu di luar, jadi kembali ke Colorado Springs.
Menjatuhkan Patriarki
Apabila anda meninggalkan jalan laju, anda mendapat satu peluang terakhir untuk mengubah pendirian anda. Tetapi anda telah sampai sejauh ini, jadi anda mungkin berpegang teguh pada senjata anda.
Tetapi, dengan berita bahawa anda menjatuhkan Buchanan, ada pemberontakan kembali di Ranger HQ. Segala-galanya berjalan sedikit, dan anda harus berdamai dengan pengikut anda yang lain untuk memastikan mereka terus berjalan. Kembali ke HQ ASAP.
Apabila anda tiba, anda akan bercakap dengan Deth, yang memberitahu bahawa kira-kira separuh dari pangkalan itu telah menentang anda untuk mempertahankan The Patriarch. Pertama anda mesti membunuh, menangkap, atau mengasingkan pengikut anda. Ini termasuk, Kwon, Jodie, dan Lucia jika dia tidak sibuk dengan Ayahnya. Cordite jelas tidak peduli.
Untuk mengambil kembali Ranger HQ, anda harus menetapkan semula tiga terminal – satu di garaj, satu di brig, dan satu di gudang senjata. Bergantung pada watak yang anda rekrut sepanjang permainan, anda harus melawan beberapa watak sekarang.
Di garaj anda harus membunuh saudara Jeneral Woodson, sementara di pintu depan anda harus membunuh Rook dan La Loca. Di ruang legar, ia adalah tentera dari gudang senjata, termasuk Delgado.
Walau bagaimanapun, anda masih boleh mendapatkan penyembuhan daripada Doktor di medbay.
Setelah ketiga-tiga terminal selamat, inilah masanya untuk menyerbu bilik perang, di mana anda akan melawan Greatski.
Walaupun usaha anda, Patriarch telah menggagalkan anda dan laluan kereta tidak akan dibuka. Anda mesti berjuang ke muzium di Downtown Colorado Springs dengan berjalan kaki untuk membawa Kodiak anda ke bandar.
Pergi ke sana, dan ketika anda masuk, Cotters dan pelarian akan menyerang Sheriff Daisy dan Marshal Station.
Sekiranya reputasi anda cukup tinggi, anda boleh Kiss Ass 10 untuk membuatnya menyertai anda dan bukannya membunuhnya. Apabila dia bertanya apa tujuan anda, “memastikan keselamatan semua orang” adalah jawapan yang tepat.
Walaupun Daisy tidak akan mengambil senjata melawan bosnya, dia akan menghentikan tentera Marshal agar tidak menghalangi jalanmu. Kemudian dia mengatakan bahawa Patriark berada di Market Square.
Dalam perjalanan, anda boleh memasuki kedai pakaian di sebelah kiri anda untuk mencari pengakap Deth. Dengan 8 Pertolongan Cemas, anda dapat memperbaikinya untuk menyertai pertarungan yang akan datang.
Mereka akan memberi anda tempat duduk di Market Square, dengan mengatakan bahawa tangki Patriarch adalah raksasa, dan pertaruhan terbaik anda adalah terus melalui muzium. Nasib baik di situlah anda mahu pergi.
Pergi ke sudut ke muzium, kemudian letakkan satu anggota pasukan di alas lantai di sudut kiri bawah.
Ini menjadikan butang muncul di dinding utara – tekan. Ini akan membuka pintu di ruang belakang yang menunjukkan terminal.
Dengan terminal, anda boleh menggunakan mekanik atau barang kutu buku 8, atau hanya mencabut kabel dan berfungsi.
Simpan di sini jika anda ingin mencuba pelbagai pengakhiran.
Sekarang pintu tidak terkunci, tinggalkan muzium untuk menghadap Patriarch.
Anda memerangi pengawal peribadi Patriarch Immaculate and Adamant, serta dua pasukan elit dan kereta kebalnya, Manifest Destiny. Sekiranya anda mempunyai bom kluster, pertarungan ini agak mudah kerana anda dapat membunuh semua musuh manusia dalam satu tembakan.
Sebaiknya gunakan pusingan pertama untuk merebak dan bersiap sedia dengan pasukan anda, kerana tangki itu mungkin terlalu jauh untuk diserang tanpa membiarkan diri terdedah.
Dengan tangki bawahnya, anda akan bercakap dengan Patriarch secara bersemuka.
Anda kemudian boleh menangkap, membunuh, menyerahkan kepada massa, atau menjatuhkan azab kepadanya untuk mengasingkan diri.
Pilih mana yang paling sesuai dengan suasana hati anda, atau tatal ke bahagian akhir di bawah di mana kami akan memberitahu anda apa yang berlaku dengan setiap.
Tangkap Liberty hidup dan berpasangan dengan The Patriarch
Bersungguh-sungguh untuk menghantar bekalan menyelamatkan nyawa Arizona Rangers, jalan ke Yuma Speedway untuk menangkap Liberty Buchanan hidup-hidup.
Semasa anda menghampiri, anda akan disambut oleh The Mechanic di radio, yang ingin bertemu dengan anda di garajnya sebelum anda bertemu dengan geng.
Apabila anda memasuki Yuma County, The Mechanic akan memberi anda kawasan di sekitarnya, dan memberi komen mengenai bagaimana Liberty akan menjadi sukar untuk mendapatkannya juga.
Bakar dia untuk maklumat lebih lanjut mengenai geng, kemudian isi beg peluru anda dengan berdagang dengannya jika anda memerlukannya.
Pasir dalam pencarian Tangki – Dewa dan Badut dan Canary di Tambang Batu Bara
Setelah selesai, keluar dari garaj dan belok kiri. Kemudian ambil kiri pertama sehingga anda melihat pintu masuk pena budak di sebelah kanan anda. Di sinilah anda akan mendapat maklumat untuk membersihkan jalan menuju Liberty.
Pertama, bercakap dengan Whetstone. Dia tidak akan percaya bahawa anda adalah penjaga gurun, jadi katakan anda baru saja melalui. Tanyakan apakah ada yang mesti anda ketahui mengenai Steel-Trap dan dia akan memberitahu anda tentang Dee Sharp.
Anda mendapat tip untuk pergi ke Tambang Pemungut Scar untuk mencari petunjuk. Ia keluar dari pintu pena Slave, dan di hujung jalan.
Semasa anda memasuki lombong, anda akan berpeluang untuk meneruskan dengan Nerd Stuff 10. Hack terminal di sebelah kiri anda untuk terus menuju ke bilik dengan Dee Sharp, jika tidak, anda harus terus sampai ke belakang.
Sama ada cara, untuk menyelesaikan pencarian, anda harus membunuh semua bekas luka di lombong teknologi.
Pertama terdapat sekumpulan bekas luka di Kedai Syarikat di sebelah kanan anda. Tembak saja mereka, mereka akan memberi anda senjata tenaga jika anda mencuba dan bercakap.
Kemudian anda perlu melalui ladang lombong – cukup ikuti trek – kemudian ada tiga kumpulan lagi yang perlu dilalui sebelum anda sampai ke Command Habitat. Selepas ladang ranjau, jika anda menyelinap ke sebelah kanan dengan Sneaky Shit dan Lockpicking, anda boleh mendapatkan beberapa pembantu Server dan kunci kad yang membuka semua pintu di lombong teknologi.
Command Habitat adalah tempat anda akan menemui Dee Sharp – pastikan dia tidak mati.
Setelah selesai, dia akan berada di sebelah pintu. Bercakap dengannya, kemudian masuk ke Kedai Syarikat dan bunuh Cutter Throat jika anda belum melakukannya. Kemudian pergi dan temui Dee di kedai, di mana dia akan bersetuju untuk mencabar Steel-Trap.
Seterusnya, untuk menimbulkan ketegangan antara Godfishers dan Payasos, berbincanglah dengan Patsy di pena hamba. Katakan bahawa anda ingin menyingkirkan geng dan anda boleh menawarkan wang mereka kepada mereka, lulus cek hardass, atau beri mereka bir setelah bertanya kepada mereka apa yang mereka mahu agar mereka bercakap.
Mereka mengatakan bahawa Godfishers mendapat perintah kedua Payasos. Untuk mengesahkan, anda perlu menuju ke Wind Farm melewati arena di selatan kawasan itu dan bertempur dengan kumpulan payasos dan godfishers.
Dalam perjalanan anda, anda akan menemui Hangry the Clown, yang akan mencuba dan meminta anda untuk menolong mereka menangkap beberapa budak yang terperangkap oleh haiwan mutan. Anda boleh menolong mereka jika anda mahukan buku kemahiran dan masa yang lebih mudah di kawasan seterusnya. Atau anda boleh menganggapnya sebagai XP percuma dan membunuh semua samseng. Dengan Hard Ass 9 anda boleh melewatkan pertarungan.
Di kawasan seterusnya, Risky Brisket akan mencuba dan memaksa anda untuk makan burger badut beracun. Anda boleh mengelak dari ini dengan Kiss Ass 9, atau terima dan penawar diri. Jawapan untuk pilihan Kiss Ass adalah “lucu”.
Kuil yang anda cari berada di sebelah timur kawasan Windfarm. Anda mencari “pintu masuk kuil”, jalan sampingan tidak menuju ke tempat yang mesti anda tuju.
Setelah melalui kumpulan pertama, anda mempunyai dua pilihan: kiri atau kanan. Kanan terperangkap dengan bahan letupan, sementara sebelah kiri mempunyai penggera najis.
Rampas kawasan ketika mereka dikalahkan, kemudian tekan ke kumpulan ketiga di puncak.
Di sini anda akan menemui boneka menyeramkan dalam kotak Lockpick 10. Rampas ke mana-mana, kemudian pergi ke kanan – layang-layang yang anda cari berada di pinggir tebing.
Tunjukkan badan yang anda tarik ke Risky Brisket kembali di pintu masuk ke kawasan Windfarm. Ini melengkapkan pencarian.
Menangkap Liberty Buchanan hidup-hidup
Dengan geng yang tidak dapat dilupakan, ini adalah tembak-menembak langsung antara skuad anda, Dorseys, dan Liberty sendiri.
Jalan masuk ke perkumpulan geng melalui pen hamba. Berjalanlah melewati Dorsey dan menara, kemudian tolak ke utara hingga ke puncak halaman.
Di luar hangar Liberty, anda akan melawan lebih banyak Dorseys. Turrents adalah lawan yang paling sukar, tetapi apabila sudah selesai, buat simpanan sebelum anda membuka pintu ke Liberty. Anda perlu memecah pintu dengan jarak dekat atau bahan letupan jika anda tidak mempunyai Lockpicking yang cukup baik.
Sekiranya anda pengguna senjata besar, periksa garaj pengumpul parut di sebelah kanan anda untuk meriam api untuk digunakan dalam pertarungan akan datang.
Hadapi Liberty apabila anda sudah bersedia.
Untuk menghidupkannya, anda mempunyai tiga pilihan:
- Pilih pilihan dialog Hard Ass 10
- Pilih Nerd Stuff 10 dan kurangkan kesihatannya sehingga dia pulih
- Lawan dia secara normal sehingga dia menyerah
Dengan Liberty Buchanan dalam tahanan, anda dapat membebaskan ayah Lucia Wesson dari bilik di kiri atas hangar. Tangani situasi yang menurut anda sesuai dengan watak Lucia, kerana pada akhirnya tidak banyak ciri.
Semasa anda meninggalkan Yuma County, Angela Deth akan memanggil radio anda dengan satu permohonan terakhir untuk membantu menggulingkan patriarki. Oleh kerana tidak sesuai dengan apa yang telah anda lakukan dalam laluan ini, tolaklah, dan akhirnya dia akan menghidupkan anda juga.
Dengan itu, objektif anda beralih kepada penjimatan Ranger HQ. Kembali ke sana secepat mungkin.
Untuk mengambil kembali pangkalan, anda perlu menetapkan semula terminal di garaj, brig, dan persenjataan untuk maju – kemudian bawa keluar Zeng di Ruang Perang. Sekiranya anda berpihak kepada Deth pada ketika ini, anda akan bertengkar dengan rakan dan pengikut anda – tetapi dengan laluan ini, kebanyakannya adalah merekrut generik.
Sebaik sahaja HQ terkawal, pergi ke Downtown Colorado Springs.
Semasa anda masuk, anda harus menolong Daisy mempertahankan stesennya dari beberapa perusuh. Daisy akan mengucapkan terima kasih atas bantuan dan menghantar anda ke Market Square.
Di kedai pakaian di sebelah kiri anda terdapat beberapa penjarah yang boleh anda bincangkan untuk memerangi anda jika anda mahu, tetapi acara utamanya adalah menuju ke muzium.
Mengalahkan Angela Deth
Di dataran, anda akan melihat pertempuran berlaku antara Patriark dan Angela Deth. Masuk ke muzium, kemudian berdiri satu watak di alas lantai di sudut kiri bawah bilik.
Ini menunjukkan butang di dinding utara. Tekan butang, kemudian matikan terminal dengan 8 Mekanik, 8 Nerd Stuff, atau hanya dengan memotong wayar.
Sekarang adalah masa untuk menjimatkan jika anda ingin mencuba pelbagai ujung, kemudian pergi dan sertai pertandingan.
Terdapat dua cara untuk mengatasi masalah ini:
- Dengan Hard Ass 10 dan Kiss Ass 10, anda boleh meminta Deth untuk berhenti, dan kemudian The Patriarch membiarkannya mengikutinya pergi dengan tenang
- Atau anda boleh melawannya, pasukannya, dan kenderaannya – ini adalah pertarungan sederhana, terutamanya jika anda mempunyai bom tandan di Kodiak anda
Dengan Deth ditangani, The Patriarch membuat kesepakatan dengan baik. Arizona Rangers akan dibekalkan, tetapi adakah anda mahu pulang ke rumah, atau membuat kehidupan baru di Colorado?
Sama ada membuat keputusan berdasarkan masa anda dengan Wasteland 3, atau membuat pilihan berdasarkan perbincangan akhir di bawah.
Wasteland 3 Akhir Terbaik
Di mana Wasteland yang asli adalah asas untuk Fallout pertama, permainan moden juga diilhami oleh akhir zaman mereka yang tidak jelas secara moral. Sama seperti permainan gaya Fallout yang lain, Wasteland 3 mempunyai banyak ujung “kelabu” yang berbeza daripada satu akhir “baik” tertentu dan satu akhir “buruk” tertentu.
Mirip dengan The Outer Worlds, kisah anda ditentukan oleh pilihan anda di akhir permainan dan bagaimana anda menyelesaikan usaha sampingan.
Sebagai contoh, menyimpan ciri The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre quest pada akhir anda, begitu juga dengan hubungan anda dengan Robot Commune dan puak-puak lain. Ini bermaksud bahawa “penghujung terbaik” adalah peribadi, dan anda harus berpuas hati dengan cara anda menjalani seluruh perjalanan anda.
Dari segi pilihan akhir di klimaks Wasteland 3, kami dapat membahagikannya kepada dua kategori: Berdampingan dengan Deth, atau berpihak kepada The Patriarch.
Ambil ini sebagai amaran spoiler!
Bersamaan dengan pilihan akhir Deth
Semasa menentukan nasib The Patriarch:
- Sekiranya anda menangkap Saul Buchanan, dia akan diadili dan dijatuhkan hukuman penjara. Ini tersirat dia segera melarikan diri
- Sekiranya anda menyerahkan Buchanan kepada massa, dia dihukum mati
- Sekiranya anda mengasingkan Patriark, dia berjalan menuju matahari terbenam – tidak akan dapat dilihat lagi
- Sekiranya anda membunuh Patriark, penghujung anda menumpukan pada hubungan anda dengan watak yang berbeza
Kemudian apabila Deth bertanya sama ada anda mahu tinggal di Colorado atau pergi:
- Sekiranya anda tetap menjaga keamanan, penghujung anda bergantung pada reputasi anda dengan puak – contohnya Gideon Reyes akan menjadi Gabenor dan memperlakukan pelarian dengan lebih adil jika anda disayangi oleh Seratus Keluarga
- Tetapi jika anda tinggal, Arizona Rangers akan tersebar terlalu tipis dan masa akan sukar bagi mereka
- Sekiranya anda pergi, Rangers akan bertahan, tetapi Jeneral Woodson akan tidak senang dengan hasilnya dan ini tersirat bahawa anda akan menghadapi akibat apabila berita pengkhianatan anda menuju ke Arizona
- Tanpa anda di sana untuk membantu menjaga keamanan, Deth juga akan kehilangan kawalan Colorado Springs kepada para pelarian setelah ketegangan menjadi ganas
- Kembali ke pucuk pimpinan kumpulannya, Ironclad Cordite menyelesaikan takdirnya untuk mengambil alih Kansas
Bersamaan dengan pilihan akhir The Patriarch
- Apa pun pilihan anda dengan Angela, dia akan dinyatakan mati dan Woodson akan memberikan khidmat untuknya
- Setelah menghidupkan kembali Liberty, The Patriarch cuba berdamai dengan dia, tetapi dia tidak pernah mengatakan kata lain lagi
- Sekiranya anda kembali ke Arizona, Patriark menghantar bekalan dan Rangers berkembang, Team November mendapat penghormatan tertinggi dan turun dalam sejarah seperti Jeneral Vargas
- Walau bagaimanapun, The Patriarch enggan melepaskan kekuasaan dan ini tersirat bahawa Colorado akan jatuh ke dalam kekacauan setelah dia akhirnya mati dan Rangers akan bersendirian lagi
- Sekiranya anda tinggal di Colorado, Rangers akan bertahan dan berusaha untuk berkembang ke lebih banyak negeri barat
- Bersama Rangers di Colorado, Buchanan masih enggan menyebut pewarisnya, tetapi menjadi jelas bahawa mereka akan menjadi orang yang akan dipilih ketika tiba waktunya
Dari pilihan yang ada, menurut saya bahawa pengakhiran “paling bahagia” berasal dari berpihak kepada The Patriarch – maka itu adalah pilihan peribadi sama ada anda menghargai menjadi Ranger yang dihormati atau memilih pemimpin Colorado seterusnya.
Walaupun anda dapat melihat hasil Deth sebagai akhir yang “buruk”, ini sekurang-kurangnya memberi masa kepada rakyat Colorado pemerintahan sendiri; walaupun ia disia-siakan.