UtamaGuideWasteland 3 Lords of War Quest - Sekiranya anda membebaskan Ironclad Cordite?

Wasteland 3 Lords of War Quest – Sekiranya anda membebaskan Ironclad Cordite?

Pasukan November bukanlah Rangers pertama di Colorado. Sebelum ketibaan anda, pasukan ekspedisi yang dipimpin oleh Angela Deth dihantar oleh Jeneral Woodson untuk mendirikan pijakan di rantau ini – tetapi mereka menjadi gelap.

Sekarang dengan pasukan anda menjalankan tugas untuk The Patriarch, Deth telah kembali untuk mencuba dan memusingkan badan anda untuk tujuannya. Dia mahu anda membebaskan panglima perang yang ditawan – Ironclad Cordite – yang didakwa mempunyai kotoran di Ol ‘Saul Buchanan.

Pencarian Lords of War adalah ujian keimanan pertama anda Tanah Gurun 3 – inilah cara ia boleh berubah.

Walaupun anda dapat menyelesaikan pencarian ini lebih awal di Wasteland 3, anda ditolak ke arah Cordite berkali-kali sepanjang cerita. Adalah mungkin untuk menyelamatkan panglima perang dari penjara tanpa merosakkan perjanjian anda dengan The Patriarch. Walau bagaimanapun, ia akan memberi anda amaran terakhir anda.

Ini bermaksud tidak akan ada ruang untuk kesilapan dengan The Zealot dengan Valor Buchanan dan The Psychopath dengan Vic.

Wasteland 3 Lords of War Quest

Setelah anda menerima penghantaran radio dari Angela Deth, anda boleh pergi ke patung di sebelah barat Broadmoor Heights. Di sana anda akan dapat mengakses butang tersembunyi, dan kemudian beralih ke bunker laman web hitam.

Di dalam ruangan pertama, anda boleh cuba menyelinap atau bercakap terus dengan tentera upahan di hujung bilik – tetapi mereka akan melihat anda ketika anda menuju ke kanan.

Mereka akan mengenali anda jika kemasyhuran anda cukup tinggi, tetapi yang paling penting, anda boleh membuat mereka meninggalkan anda sendirian dengan Hard Ass 7 atau Kiss Ass 6, jika tidak mereka akan bertengkar.

Walau bagaimana pun, apabila mereka ditangani dengan kepala melalui pintu di sebelah kanan sehingga anda menekan pintu penggera Sneaky Shit 6, anda boleh melucutkan senjata.

Di bilik sebelah ada kumpulan merc yang lain tetapi ini tidak dapat ditolak. Anda boleh menyerang mereka sekarang atau menyimpannya untuk kemudian dan menyelinap melewati ruang bawah tanah ke selatan.

Anda memerlukan Mekanik 4 dan kemudian Mekanik 6 untuk melalui ruang bawah tanah, di mana akan memerangi beberapa katak gergasi yang cukup sukar. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa rampasan yang baik dan ini akan menjadikan pertarungan nanti menjadi lebih mudah.

Ini juga bermaksud menyebarkan ayam cyborg di sebelah utara bilik menaiki tangga.

Apabila anda telah menurunkan katak, betulkan penjana mekanik 6 di bahagian atas bilik dan ambil buku kemahiran Pertolongan Cemas dari rak buku di sebelah kiri. Kemudian sapu seluruh ruangan dan menuju ke pintu yang terbuka di bahagian atas.

Di koridor seterusnya, belok kiri dan lupuskan perangkap. Kemudian di sisi lain, anda akan dapat bercakap dengan Ironclad Cordite.

Wasteland 3 Ironclad Cordite

Pada peringkat ini, anda hanya akan mempunyai pilihan dialog yang mengatakan bahawa anda membebaskannya – dan anda boleh memberinya beberapa peluru agar dia bergabung dalam pertempuran nanti.

Setelah anda memberikan cengkerang kepadanya, satu-satunya pilihan anda sekarang ialah kembali ke ruang utama dari sebelumnya dan mengambil merc.

Apabila mereka kalah, ambil ayam Cyborg dari tangga di bahagian atas bilik jika anda mempunyai Animal Whisperer. Kemudian terus masuk ke dalam bunker.

Di koridor seterusnya terdapat Gas Hopper dan banyak periuk api yang boleh diletupkan. Penjara sementara di mana Cordite ditahan berada di sebelah kanan, melewati tripwire Explosives 4, tetapi pertama kali pergi ke kiri ke hospital sementara di atas lombong lain.

Anda boleh cuba mengintimidasi para mercour untuk pergi tetapi itu hanya akan menurunkan semangat mereka dan memulakan pertarungan dengan cara apa pun.

Sekarang bercakap dengan Clouds-drifting-West di katil hospitalnya. Dia akan menumpahkan beberapa maklumat yang merisaukan tentang bagaimana The Patriarch mencegah Godfishers menyerang Colorado Springs. Dia akan meminta anda untuk membunuhnya, dan anda boleh melakukannya dengan mematikan mesin sokongan nyawa di sebelah tempat tidurnya.

Di sebelah kiri bilik, pintu Lockpick 8 menyembunyikan Boneka Menyeramkan.

Sekarang menuju ke penjara sementara – melucutkan senjata dalam perjalanan.

Masuk ke bilik dan berjalan ke depan – jika Cordite mempunyai peluru senapang, dia akan memulakan pesta.

Dengan penjenayah mercon turun, anda boleh memilih untuk membawa Ironclad Cordite bersama anda sebagai pendamping. Dalam skema besar kisah Wasteland 3, membebaskan Ironclad Cordite membuka pilihan untuk menjatuhkan The Patriarch dan menguasai Colorado untuk diri sendiri.

Sekiranya anda merancang untuk menghidupkan Buchanans, maka Cordite adalah sekutu yang kuat. Walau bagaimanapun, jika anda merancang untuk tetap setia pada misi asal anda untuk menyelamatkan Arizona Rangers di atas segalanya, yang terbaik adalah membawa Cordite ke pasukan anda dan memastikan dia tetap duduk di Ranger HQ.

Bagi statistik, dia hadir dengan:

Atribut –

  • 8 koordinasi
  • 1 tuah
  • 2 kesedaran
  • 6 kekuatan
  • 6 kelajuan
  • 6 kepintaran
  • 2 karisma

Kemahiran –

  • 9 bertengkar
  • 5 kepimpinan
  • 4 bahan letupan
  • 4 mekanik

Semasa anda keluar, anda akan diserang oleh lebih ramai orang kecuali anda mempunyai kemasyhuran tinggi dan kemudian mereka akan melarikan diri.

Apabila anda kembali ke puncak, Angela memanggil radio anda dalam perjalanan bertanya selepas Cordite. Ternyata dia mahu kamu membunuh Buchanans dan tidak memberitahu The Patriarch kamu menyelamatkan Ironclad Cordite.

Mengikuti rencananya adalah cara yang pasti untuk menamatkan persekutuan anda dengan The Patriarch, tetapi mungkin untuk menjaga keduanya tetap manis buat masa ini.

Bersama Cordite di pesta anda, jalanlah ke Istana Patriark dan bercakap dengannya. Dia pasti tidak akan puas melihat anda yang memecahkan laman web hitam rahsia.

Untuk berdamai, katakanlah bahawa Deth lah yang menyuruh anda untuk membuat Ironclad Cordite, dan bahawa dia dapat membantu membalas dendam pada Pemungut Parut yang membantu Liberty.

Sekiranya anda mengatakan bahawa anda tidak akan membunuh Liberty, The Patriarch menerimanya sebagai rancangan yang baik – tetapi memberi anda amaran terakhir anda. Silangkan dia lagi dan anda berada di dalam air panas.

Dengan ini, anda bebas untuk terus mencari anak-anak Buchanan yang lain, seperti Valor di The Zealot, atau Kemenangan di The Psychopath. Atau mungkin juga Liberty di The Pengkhianat.

Ini juga merupakan masa yang tepat untuk mengatasi beberapa pencarian sampingan, terutamanya jika anda telah mengabaikan Mimpi buruk di The Bizarre dan tidak mahu Monster Army mati.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES