UtamaReviewUlasan Xbox Series X & S: kuat, kini kurang dalam wow generasi...

Ulasan Xbox Series X & S: kuat, kini kurang dalam wow generasi seterusnya, dan pembunuh untuk keserasian ke belakang

Perkara paling pelik untuk mendapatkan yang baru Xbox Series X atau Siri S seberapa biasa keseluruhan pengalaman itu terasa.

Pasti, anda mendapat kotak baru monolitik atau kecil dan anggun. Namun, pasangkan kotak itu, dan semua yang menanti anda menjauhkan diri dari rasa konsol baru yang berkilat untuk peningkatan yang lebih mudah.

Anda disambut dengan bunyi bip yang sama dari Yang Esa. Kemudian muncul papan pemuka Xbox One. Memang, ini adalah versi terbaru yang membuat debutnya pada pertengahan Oktober, tetapi masih biasa.

Naluri pertama saya tentu saja membalik menu: untuk menukar tetapan, memuat turun beberapa permainan. Di sinilah kehebatan yang tidak asing lagi dalam generasi akan datang. Sebagai permulaan, senang: Saya sudah tahu di mana setiap pilihan dan tetapan yang saya perlukan, dan kebanyakan pilihan saya hanya diimport dari Xbox One X saya. Kemudian ada kelajuan – di mana UI ini boleh menjadi perlahan pada perkakasan lama, sekarang terutamanya licin dan lancar, praktikal tidak menunggu.

Rasanya agak pelik untuk memulakan tinjauan dua bahagian perkakasan konsol permainan video generasi akan datang dengan membincangkan antara muka pengguna mereka. Tetapi gabungan keakraban dan kepantasan di sini menetapkan tema yang merangkumi inti Xbox Series X dan Series S – mesin baru ini lebih berulang daripada mengungkap, membina asas Xbox One menjadi lebih baik dan buruk.

Tuan Ketua mungkin ada di kotak, tetapi permainannya adalah MIA.

Xbox tidak mempunyai permainan (baru): tetapi penting?

Oleh itu, walaupun lebih buruk lagi ini tentunya barisan pelancaran yang mandul tanpa tajuk eksklusif generasi akan datang, anda tidak perlu bermain apa-apa. The Series X and S adalah master backlog – boot boot, saya mempunyai ratusan permainan yang boleh dimainkan tanpa masuk ke Xbox Game Pass. Yang mungkin paling mengagumkan ialah bagaimana permainan tersebut diperbaiki.

Saya bahkan tidak membincangkan tajuk Xbox One yang dinaik taraf secara khusus di sini – saya hanya bercakap mengenai permainan Xbox 360 dan Xbox One sebagaimana adanya pada perkakasan baru ini. Permainan 360 dapat melihat peningkatan resolusi dan kadar bingkai, jadi permainan yang berjalan pada 720p pada perkakasan asli itu dapat berjalan pada 4K pada Siri X dan sekurang-kurangnya 1440p pada Siri S. Sebilangan ini telah dimungkinkan sebelumnya di Xbox One X dan S, tetapi kehebatan mesin baru ini membolehkan peningkatan ini melangkah lebih jauh daripada sebelumnya.

Pratonton pantas menjadikan anak poster prestasi Grand Theft Auto 4 pada Siri X. Ini adalah permainan yang mempunyai prestasi yang sangat kasar pada 360 dan menyaksikan peningkatan pada One X sambil tetap menjadi pengalaman yang tidak rata. Pada Siri X GTA 4 menggegarkan 60 bingkai sesaat tanpa masalah, digabungkan dengan masa muat yang lebih cepat dan Auto HDR untuk membuat permainan yang kelihatan jauh lebih muda daripada 12 tahun.

Auto HDR, yang juga tersedia di Siri S, terasa seperti pengubah permainan untuk keserasian ke belakang. Secara terang-terangan, tidak mungkin dilakukan dengan cepat dan mudah memasukkan HDR baru ke dalam permainan yang ada, tetapi penyelesaian Auto HDR Microsoft adalah perkara terbaik seterusnya, menggunakan AI untuk ‘menukar’ kandungan ke julat dinamik tinggi dengan sebaik mungkin. Kadang-kadang ini seolah-olah menyebabkan sedikit kehilangan kedalaman warna atau keruh hitam, tetapi secara amnya kesannya sangat mengagumkan pada permainan lama, dan terdapat pada kebanyakan judul. Bermain seperti Xbox Live Arcade versi Dark Dark yang asli atau Lost Odyssey yang sangat diremehkan dengan sokongan HDR, pemuatan yang sangat pantas dan resume yang cepat benar-benar terasa seperti masa depan, walaupun permainan sudah berusia satu dekad.

Naik permainan Xbox One dan anda mempunyai perkara yang sama. Permainan seperti Final Fantasy 15 sudah disempurnakan untuk One X dengan pilihan prestasi atau mod rendering yang berfokus pada visual. Itu semua dikekalkan di sini, dan anda akan melihat kadar bingkai yang sedikit lebih baik, tetapi Seri X dan S menjadi sendiri dengan peningkatan masa muat – mengambil lebih banyak minit lebih banyak dan menyeretnya hingga 15 saat atau kurang.

Red Dead Redemption 2 adalah kisah serupa, dengan masa menunggu turun dari satu setengah setengah hingga 50-55 saat. Dalam permainan seperti The Witcher 3, yang akhirnya akan mendapat penambahbaikan yang tepat, perjalanan cepat versi Xbox One secara praktikal dapat dilakukan seketika dalam jarak yang lebih pendek, dengan waktu muat sedikit lebih terasa semakin jauh dalam perjalanan Anda.

Peningkatan dan Resume Pantas: perkara paling dekat dengan permainan pelancaran gen seterusnya

Berbicara mengenai penambahbaikan, mereka juga penting untuk menjadikannya bukan pelancaran yang mandul. Walaupun tidak ada permainan pihak pertama baru yang eksklusif dan mega untuk menunjukkan kehebatan mesin baru ini, Microsoft menawarkan pilihan tajuk Seri X dan S yang disempurnakan, yang pada dasarnya menambah permainan generasi terakhir dengan teknologi generasi baru.

Di hadapan pek ini sebagai contoh sempurna ialah Gears 5, yang pertama kali melanda Xbox One sedikit lebih dari setahun yang lalu. Secara jujur, melihatnya sekarang dalam konteks pelancaran ini, seseorang tertanya-tanya mengapa Xbox tidak hanya menahannya untuk mesin baru. Sekiranya anda mencari demonstrasi mutlak anda tentang apa yang boleh dilakukan oleh X, Gears 5 mungkin salah satu pertaruhan terbaik sekarang.

Versi yang disempurnakan mempunyai peningkatan visual yang ketara yang serupa dengan versi PC permainan yang dijalankan pada tetapan Ultra. Ia juga berjalan pada resolusi yang lebih tinggi (sambil mengekalkan persediaan resolusi dinamik) daripada mesin generasi terakhir yang setara. Nampaknya tidak begitu sukar untuk membuatnya berjalan seperti ini. Yang terbaik khususnya untuk pertarungan Gears yang memilukan adalah kependaman yang dikurangkan dan kemampuan untuk bermain berbilang pemain pada 120hz. Secara keseluruhannya kelihatan dan terasa lebih baik. Forza Horizon 4 menawarkan penambahbaikan yang luar biasa yang disampaikan dalam kemas kini 60 gigabait.

Peningkatan visual dan pemuatan pantas tentunya ditambah dengan ‘Quick Resume’, salah satu ciri sepanduk generasi Xbox ini. Sekiranya anda biasa meniru permainan yang lebih lama, ini pada dasarnya berfungsi seperti penipu lama untuk membuat ‘save state’. Keadaan permainan disimpan ke memori yang padat, sehingga anda dapat menghentikan permainan, memainkan sesuatu yang lain, kemudian kembali ke dalamnya dalam beberapa saat. Tanpa layar permulaan, tanpa memuat simpan, tidak menunggu: anda menekan ikon permainan dan anda kembali, tepat di tempat anda berhenti. Tahap pertengahan, berhenti sejenak sebelum anda mati, apa sahaja. Ini akan tetap berlaku jika anda mematikan mesin di talian utama.

Apabila Resume Pantas berfungsi seperti yang diiklankan, itu ajaib. Ia mungkin satu-satunya ciri yang dilancarkan Xbox semasa pelancarannya. tetapi tidak sempurna. Sejauh yang saya tahu, tidak ada batasan keras untuk berapa banyak permainan yang dapat Anda miliki dalam keadaan resume cepat – ia berbeza-beza berdasarkan berapa banyak data yang perlu disimpan untuk setiap permainan. Selain itu, tidak ada peringatan ketika menangguhkan permainan baru mungkin akan menimpa status resume cepat lama. Saya kehilangan permainan Madden pada pertengahan perlawanan dengan cara ini.

Bukan lompatan generasi biasa anda

Semua perbincangan mengenai permainan lama yang dijalankan pada perkakasan baru menjadikan ini terasa seperti tinjauan kad grafik daripada generasi konsol baru, bukan? Ia lebih seperti tinjauan saya baru-baru ini mengenai Nvidia RTX 3080 untuk PC daripada tinjauan konsol biasa – tetapi itu kerana itulah peningkatan ini. Ini lebih banyak persamaan dengan menaikkan taraf PC anda, kerana semua yang sudah anda miliki akan terus maju, dan kegembiraan awal anda sebahagian besarnya adalah dengan melihat permainan biasa yang diperkenalkan dengan lebih terperinci dan prestasi yang lebih baik. Ya, pada waktunya akan ada permainan baru dan eksklusif yang benar-benar menggali kemampuan dua mesin ini – tetapi sebenarnya tidak mungkin untuk menilai sepenuhnya mesin ini berdasarkan kriteria yang lebih tradisional sekarang, kerana kandungan itu belum ada.

Adalah adil untuk mengatakan bahawa kedua-duanya merupakan pencapaian kejuruteraan yang menggembirakan. Seri S adalah konsol yang lebih senang untuk dicintai keduanya – entah bagaimana terasa sedikit lebih gemuk daripada One S, tetapi pada akhirnya lebih daripada cukup sederhana untuk masuk ke mana-mana unit TV dengan selesa. Pertukaran dalam prestasi nampaknya lebih bernilai untuk harga dan keselesaan dari segi ukurannya, dan rasanya S dapat menjadi juara pasaran permainan yang lebih kasual yang hanya ingin bermain permainan baru dan tidak terlalu ribut mengenai jika mereka berjalan pada 4K asli atau tidak. Kejatuhan utama S adalah pemacu keras 500gbnya yang lemah – yang berada di bawah 400gb selepas fail sistem wajib. Apabila satu-satunya penyimpanan yang sangat pantas adalah milik dan mahal, itu akan merosakkan cadangan nilai S dengan ketara.

Seri X adalah reka bentuk dan penawaran yang lebih unik. Dikatakan sebagai konsol paling kuat, ia sangat besar – walaupun tidak sebesar PS5. Ini adalah perkara yang padat yang selalu digurau orang menyerupai monolit dari tahun 2001: A Space Odyssey. Walaupun kami tidak dibenarkan merobohkan mesin ulasan yang disediakan oleh Microsoft, ia kelihatan seperti sekeping kit yang direka dengan sangat bijak – kipas yang besar namun mengejutkan yang tenang di bahagian atas mengeluarkan udara panas ke atas, jauh dari jinjingnya yang penuh sesak. Walaupun anda boleh meletakkannya, untuk alasan ini sebaiknya berdiri tegak, untuk membantu mengeluarkan panas. Ini adalah reka bentuk konsol yang sangat berguna dan minimalis, dan dalam banyak cara mungkin ia paling sesuai di belakang TV anda – walaupun secara peribadi, saya sangat suka reka bentuknya.

Pengawalnya biasa tetapi sedikit bertambah baik dengan butang saham khusus dan bertekstur yang menyenangkan di bahagian bawah, tetapi ini juga mengikuti kepercayaan untuk tidak mengubah apa yang tidak rosak. Ia hanya sedikit diperbaiki, diubah. Ia tidak rosak, dan oleh itu, penyelesaian tidak ditawarkan. Anda dapat melihat salah satu daripada dua cara ini: sama ada Microsoft gagal memberikan sesuatu yang menarik dengan pengawal barunya, atau ia tetap menggunakan klasik yang mantap tanpa gangguan gimik yang mungkin tidak digunakan oleh permainan. Anda mungkin sudah tahu di mana anda berpijak.

Gajah di dalam bilik ini jelas tidak dapat menunjukkan sesuatu yang baru dan menarik yang hanya boleh dilakukan oleh Xbox Series X atau S. Terdapat ciri kemudahan baru seperti Quick Resume, dan kedua-dua konsol baru pada umumnya lebih cepat dan tajam daripada pendahulunya, tetapi dalam tempoh tinjauan, kami bahkan belum dapat memanfaatkan permainan yang menggunakan ray tracing – versi generasi berikutnya Watch Dogs: Legion tidak tersedia untuk kita, misalnya. Oleh itu, dalam banyak cara, ujian sebenar mesin ini sebagai alat untuk permainan generasi akan datang.

Microsoft nampaknya mempunyai dua penglihatan yang berbeza dan berbeza dengan Xbox Series X dan S. Dari satu segi, kedua-dua mesin ini sesuai dengan misi tersebut.

Untuk satu, ada perhatian pada masa depan di mana permainan dialirkan dan disewa melalui perkhidmatan seperti Game Pass daripada dimiliki. Ini sesuai dengan S, yang dapat menjadi alat Game Pass dan Streaming dengan anggaran rendah. Dalam misi ini, Xbox jelas berjaya di luar gerbang, semasa pelancaran: seperti yang saya katakan sebelumnya, kedua-dua mesin ini adalah master backlog permainan dan menjalankan perpustakaan permainan mereka yang serasi dengan cemerlang.

Kemudian ada Xbox Series X. Itu disebut oleh Microsoft sebagai “konsol permainan paling pantas dan paling kuat yang pernah ada” – saya menganggapnya sebagai pernyataan misi. Dan anda tahu apa? Mungkin begitu! Di atas kertas, spesifikasi itu kelihatan sangat berbahaya – dan sangat bernilai untuk wang. Tetapi tidak ada yang eksklusif di sini semasa pelancaran yang dapat membantu menunjukkannya dengan betul, dan misi itu tetap menjadi tanda tanya. Ini adalah TBC – mesti dibuktikan pada masa akan datang, dengan perisian. Perisian sentiasa penting – tanpanya, perkakasan tidak berguna, tidak kira seberapa selesa.

Sebagai penutup, bagaimana rasanya hidup dengan konsol Xbox baru? Ia bagus. Saya meninjau semula banyak permainan dari tiga generasi sejarah permainan video dan mendapati permainan itu bertambah baik dan dalam banyak keadaan seperti biasa. Tetapi tidak ada yang dapat mengalahkan kegembiraan sesuatu dalam permainan yang benar-benar berkilat, baru dan revolusioner. Salah satu kekuatan terbesar mesin ini adalah betapa terhormatnya masa lalu – tetapi semasa pelancaran, sekurang-kurangnya, fokus ini terasa kerana hilangnya gambaran awal yang menarik tentang masa depan untuk perkakasan baru ini.

Penafian: Microsoft menyediakan konsol Xbox Series X & Xbox Series S runcit untuk tujuan tinjauan ini dan liputan yang berkaitan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES