UtamaPcUlasan tanpa jalan - Jangan abaikan permata pelancaran PS5 ini

Ulasan tanpa jalan – Jangan abaikan permata pelancaran PS5 ini

The Pathless adalah petualangan aksi yang indah dan bebas yang mungkin menjadi kegemaran pelancaran PS5.

Dunia dikutuk. Tidak, ini bukan pilihan sekitar tahun 2020. Ini adalah persediaan untuk tajuk pelancaran PS5 (PC dan PS4 juga) Tanpa Jalan. Sebagai ‘The Hunter’ anda mesti membebaskan dunia dari sumpahannya, mengalahkan monster roh jahat di samping helang haiwan kesayangan anda (yang boleh anda lejang), dan membawa cahaya untuk menghilangkan kegelapan. Sekiranya premis yang menggembirakan itu tidak menjual anda, hakikat bahawa saya mendapati The Pathless sebagai petualangan yang agak indah dan indah semestinya.

Pergerakan adalah segala-galanya di The Pathless. The Hunter bergerak di sekitar dunia terbuka (dan tanpa peta) dengan perlahan, tetapi anda sebenarnya tidak bermaksud berjalan. Dengan menembak busur dan anak panah anda ke jimat (bertitik di seluruh dunia) anda mengisi pengukur semangat. Ini, pada gilirannya, membolehkan anda berlari dengan kelajuan yang cukup besar di seluruh dunia, jadi jika anda memukul jimat, anda boleh terus berjalan selamanya, secara teori.

Helang anda juga dapat digunakan untuk terbang di sekitar, dengan permainan menggunakan sistem “flaps” untuk mendorong Anda lebih tinggi ke udara – meter yang terpisah dapat diisi dengan mengumpulkan kristal, memberikan Anda kepak tambahan setiap kali Anda memaksimumkannya. Flaps mungkin terdengar seperti mekanik permainan yang paling tidak menarik sepanjang masa, tetapi ia membuka dunia, memberi anda kemampuan untuk mencapai lokasi baru. Pemotretan jimat yang disebutkan di atas juga dapat dilakukan di udara, The Hunter chaining hits untuk membuat anda terus melaju daripada meluncur ketika menggunakan helang.

Sentuhan yang rapi, dan yang menekankan bahawa fokus di sini bukan pada kemahiran tetapi pada pergerakan yang cepat dan bergaya, adalah bagaimana semua jimat menjadi sasaran automatik apabila anda berada dalam jangkauan haluan. Tahan pemicu sehingga ikon kunci sasaran diisi dan lepaskan untuk menembak jimat dan mendapatkan tenaga semangat. Jimat tertentu boleh ditembak dengan masa yang berbeza untuk memberi anda lebih banyak semangat, tetapi permainan ini jauh lebih baik kerana tidak meminta anda membidik. Melakukannya akan sangat menyekat kemampuan kebanyakan pemain untuk bersikap seperti yang disangka oleh para pemain.

The Pathless adalah permainan yang indah.

Teka-teki, yang mesti diselesaikan untuk membawa cahaya ke setiap daerah dan pada gilirannya membuat binatang buas rentan, memecah jimat yang lincah melompat. Mod penglihatan khas menyoroti kawasan yang diminati, tetapi anda bebas untuk mengatasi masalah ini dengan cara apa pun, bola api yang menjadi rumah binatang buas, satu-satunya pencegah anda. Terlalu dekat dengan ini dan anda akan memasuki alam baru di mana anda tidak dapat menggunakan helang anda dan mesti menjauh dari pandangan binatang ketika anda menyelinap ke tempat haiwan kesayangan anda jatuh. Teka-teki, yang berputar di sekitar menembakkan anak panah melalui sasaran atau menyalakan api, menawarkan jumlah cabaran yang sempurna tanpa menjadi frustrasi – hakikat bahawa anda tidak perlu menyelesaikan semuanya untuk mencapai bantuan pertarungan bos, dan memberikan lebih banyak perkara yang harus dilakukan sekali anda telah melihat kreditnya.

Pertemuan binatang itu mengagumkan.

Pemaju Giant Squid, pasukan di belakang perenang bawah air Abzu, telah mencipta dunia cantik yang mempunyai penampilan bergaya yang serupa. Ini mungkin kelihatan sederhana jika dilihat sekejap, tetapi bermain untuk jangka masa yang panjang dan anda akan melihat dengan cepat bahawa ini hanyalah apa-apa. Walaupun dunia besar penuh dengan pemandangan kad pos, perjuangan roh itulah yang menjadi tumpuan utama. Bermandikan cahaya merah yang berapi-api dan sering disertai dengan bola api yang menyala-nyala, pertarungan melawan binatang besar ini adalah tontonan visual yang layak untuk konsol baru itu (dan barangkali TV dan bar suara). Saya bermain di PS5 dalam mod prestasi kerana mod resolusi tidak mempunyai kelancaran permainan yang semestinya pantas.

Pertempuran pelbagai peringkat ini adalah urusan yang luar biasa dan memilukan, namun sekali lagi tidak menghukum kemampuan anda, atau kekurangannya, untuk memutar-mutar beberapa tongkat. Sekiranya ada keadaan gagal, saya tidak akan menemui masalah. Ini tidak bermaksud tidak ada tantangan, dengan pertemuan bos ini memerlukan masa yang tepat – anda tidak akan pernah ditendang ke tempat pemeriksaan sebelumnya dan dipaksa untuk memainkan kembali permainan itu lagi. Anda sentiasa bergerak maju dalam The Pathless, baik secara fizikal dan kemajuan permainan anda.

Saya harap jelas bahawa saya benar-benar menikmati The Pathless, permainan yang sebelum bermain tidak begitu menarik perhatian saya. Saya harap ia tidak hilang di antara siaran PS5 yang lebih besar dan lebih berisik, kerana ia adalah sesuatu yang berbeza dan menggembirakan. Sangat jarang terdapat ketegangan dan ancaman dalam permainan yang juga begitu damai, tetapi Giant Squid telah berjaya. Sebenarnya kita semua dapat melakukan dengan sedikit cahaya dalam hidup kita pada masa ini.

Versi diuji: PS5. Salinan permainan diberikan oleh penerbit untuk tujuan tinjauan The Pathless ini.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES