Tanah anda telah diserang oleh orang Mongol dan di sana’satu-satunya cara untuk mendapatkannya semula: jenayah perang.
Ghost of Tsushima menempatkan anda dalam peran Jin Sakai, salah satu samurai terakhir yang masih hidup di Pulau Tsushima setelah pencerobohan tentera Mongol. Ia’cerita tentang sistem kepercayaan tertanam dan kesediaan untuk membengkokkan kod itu untuk melawan musuh yang luar biasa.
Ia dibuka dengan pencerobohan pantai di mana samurai ditebang oleh penjajah. Anda bertemu dengan watak antagonis kami, Khotun Khan – cucu Ghengis, yang sepenuhnya siap untuk permainan ini – yang dicabar oleh duel oleh salah seorang Tsushima’pahlawan terkuat. Ketika dia bersedia untuk bertempur, Khotun menunjukkan kepada pejuang Jepun yang tidak dia lakukan’bermain mengikut peraturan mereka dalam peragaan barbar yang mengerikan. Ini menetapkan nada sepanjang permainan ketika anda berusaha mendorong orang Mongol ke belakang dengan menghadap mereka di tahap mereka, menjadi Ghost.
Peralihan dari samurai ke Ghost bermula dengan segera. Walaupun permainan mempunyai beberapa kaedah pintar untuk menggambarkan transformasi ini – seperti bagaimana peningkatan kekejaman anda tercermin dalam tingkah laku kuda anda – ia’terlalu cepat untuk merasa berdampak. Satu minit awak’memanggil orang-orang keluar untuk duel terhormat dan seterusnya anda’kembali menusuk mereka semasa mereka tidur. Ghost of Tsushima berusaha untuk berakhlak dalam peralihan ini, tetapi ada’tidak terlepas dari nasib anda. Sebagai pemain, satu-satunya perkara yang ada di dalam fikiran anda adalah bagaimana mengalahkan musuh dengan secepat mungkin.
Seorang samurai dilatih dari usia muda untuk menjaga emosi mereka, yang sangat sesuai kerana Ghost of Tsushima hampir tidak membuat saya merasakan apa-apa. Ia tidak’t membantu bahawa ceritanya sangat jarang, tersekat oleh kesibukan.
Anda membersihkan tiga wilayahnya seperti anda’menandakan senarai perkara yang perlu dilakukan. Anda mengarang haikus untuk mendapatkan bandana baru yang tidak’mempunyai kesan di luar daripada kelihatan sedikit berbeza. Anda mengikuti rubah ke kuil – 49 daripadanya – untuk meningkatkan daya tarikan anda, yang sedikit mengubah kemampuan anda untuk mengambil dan menangani kerosakan. Anda memotong buluh dengan mengikut arahan butang. Anda mandi air panas untuk meningkatkan kesihatan. Kadang-kadang anda menjumpai topi baru atau sarung untuk pedang anda. Ada Pembunuh’teka-teki pendakian gaya kepercayaan.
Misi utama sedikit lebih baik, walaupun ini juga dibelenggu dengan masalah reka bentuk kuno. Misi stealth yang gagal? Yap. Ekor lelaki pada jarak tertentu? Anda bertaruh. Sedikit di mana anda’dilucutkan semula semua peralatan anda dan anda perlu menggunakan stealth barebones? Sudah tentu. Tong merah anda boleh menyala dengan anak panah? Sial lurus. Misi di mana anda boleh berjalan sedikit di luar batas dan mencetuskan permainan berakhir? Yeppers. Di luar itu, anda’sama ada membersihkan sebatian Mongol atau mengadakan pertarungan satu lawan satu dengan bos.
Perkara yang membawa Ghost of Tsushima adalah dunianya dan cara anda bergerak di sekitarnya. Daripada peta minimum, anda meleret ke atas pengawal’s touchpad, mencetuskan hembusan angin yang membawa anda ke objektif seterusnya. Rumput pampas, pokok, tali pada bandana anda – semuanya bergerak ketika angin bertiup. Ia’s cantik. Ini membuat mata anda tertuju pada dunia yang menakjubkan ini semasa anda’meneroka semula, bukannya peta di sudut skrin.
Kabut tergantung di pergunungan yang jauh, cahaya keemasan menembus kanopi pokok-pokok berwarna cerah ketika daun turun, gumaman burung menari di atas. Pada waktu malam, kunang-kunang memandikan kuburan dengan cahaya yang damai. Hutan hitam yang gundul, hutan emas, ladang poppy, tundra beku, ladang yang sangat besar – ini adalah dunia yang meminta anda untuk menyelam ke dalamnya. Ia’hanya memalukan di sana’hampir tidak ada yang patut diterokainya.
Angin mungkin membimbing anda, tetapi anda’masih menetapkan titik jalan pada peta dan membersihkan ikon yang mewakili isi yang membosankan dan berulang. Sekiranya anda mengunjungi semua tempat mandi, ganjaran anda adalah pilihan untuk berlari memerangi orang Mongol sambil tidak memakai tuala. Pengisar isn’bernilai usaha, dan anda’Saya mungkin akan menyelesaikan ceritanya sebelum anda membuka kunci tambahan ini.
Kemudian di sana’Kepercayaan dunia itu, yang pecah ketika Jin menembusi pokok buluh nipis. Hantu Tsushima, memang. Kadang-kadang anda secara diam-diam membunuh seorang lelaki dan dia jatuh dalam animasi dalam tin, mencabut langkan ke beberapa tempat tidur yang tidak kelihatan – mayat tidak’mempunyai fizik semasa mati. Sekiranya anda merangkak di belakang lelaki yang’Sambil berjongkok, dia akan berdiri dengan sopan sehingga anda dapat menikam lehernya dan memainkan animasinya.
Rahsia itu adalah sekolah lama juga. Anda boleh bersembunyi di rumput panjang atau di belakang penutup, tetapi di sana’s bukan sistem penutup – Jin tidak’t berinteraksi dengan dinding. Awak boleh’t bahkan membunuh di atas penutup atau di sudut – anda mesti berada di sebelah musuh melainkan anda’kembali melompat dari atas. Walaupun anda’kembali tergantung di bawah musuh, anda boleh’t menarik mereka ke tepi untuk membunuh – Jin sebaliknya melompat ke atas dan memukul mereka.
Kemudian anda membuka keupayaan untuk mengikat hingga tiga pembunuhan siluman bersama, dan anda juga dapat membunuh orang melalui pintu skrin, tetapi itu adalah satu-satunya pengiraan yang anda’membuat semula semasa anda membersihkan sebatian: bagaimana saya dapat mengumpulkan ketiga-tiga musuh ini untuk membunuh rantai? Adakah lelaki itu akan melepasi wayar itu sehingga saya boleh melompat dari atas? Adakah sesiapa akan melihat?
Sudah tentu, anda juga boleh terlibat dalam jarak dekat. Di sana’s busur pendek untuk musuh tanpa perisai dan busur berat untuk mereka yang memakai topi keledar. Di sana’perasaan yang memuaskan terhadap tembakan. Tetapi sekali lagi, anda’biasanya hanya menggunakannya untuk menipiskan tepi kem sehingga anda dapat membersihkan jalan tengah tanpa pemanah di menara pengawas yang melihat anda dari kedudukan overwatch mereka.
Tambang pertempuran sebenarnya sedikit lebih baik. Ia’sederhana, tetapi berkesan. Pedang terasa mematikan dan tindakan segera – penting untuk permainan aksi. Anda boleh mengganggu ayunan untuk menarik pedang anda untuk menipu. Ia’s no masher butang.
Anda beralih antara empat sikap yang berbeza untuk memerangi pelbagai jenis musuh, dan di sana’adalah kemampuan permainan pertengahan yang membuat anda merasa tidak dapat dihentikan, disertai dengan trik visual yang keren. saya menang’merosakkannya di sini, tetapi itu’apabila anggota badan dan kepala mula terbang. Saya juga harus menjerit dengan cara anda dapat secara manual melepaskan pedang anda dengan sedikit sapu pad sentuh, menarik jari anda sambil Jin menjentikkan darah dari pinggirnya atau mengelapnya di lengan bajunya. Ia’hampir ritualistik.
Duel satu lawan satu adalah Ghost of Tsushima yang terbaik. Di sini ia melupakan keempat-empat pendirian yang digunakan untuk pola dasar musuh dan anda’bebas untuk menukar antara mereka semua, merangkai kombo anda sendiri untuk menjatuhkan musuh yang berbahaya. Ini juga membantu bahawa ini secara automatik mengunci Anda musuh Anda, sedangkan pertempuran melawan kumpulan sama sekali tidak terkunci, kadang-kadang membiarkan anda mengayunkan pedang ke udara seperti anda’semula orang yang’takut dengan hantu.
Semasa anda bergantung pada persona Batman Jepun anda, orang Mongol semakin takut kepada anda. Kadang-kadang anda’Saya akan membunuh salah satu sekutu mereka dan rakan-rakan mereka akan tersandung ke belakang, merangkak pergi, membukanya untuk mendapatkan pedang melalui perut. Kadang kala mereka’Keluarkan alat dan letakkannya. Berjalan ke pemanah, pedang yang terangkat di atas kepala anda, melangkah dan membelokkan anak panah yang masuk – itu’dalam urutan aksi ini di mana Ghost of Tsushima unggul.
Ini mempunyai momen-momennya, tetapi seperti Jin Sakai pada waktu buka, masa lalu menahannya. Ia’s Open World: Permainan Video. Ia’terlalu mudah juga – kekurangan akibat kegagalan menjadikannya seperti anda’kembali menjalani gerakan. Jika awak’Saya akan minta maaf berdasarkan angin’sangat mudah. Semasa bermain, saya sering mendapati fikiran saya berkeliaran. Menjelang aksi ketiga dan terakhir, saya hanya mahu ia berakhir. Seperti samurai, Ghost of Tsushima terasa seperti peninggalan zaman dulu.
Versi diuji: Pro PS4. Salinan ulasan diberikan oleh Sony.
Anda boleh menyelinap ke Amazon US untuk mengambil salinan Ghosts of Tsushima tepat pada waktunya untuk dilancarkan minggu ini, atau jika anda’di UK anda boleh menemuinya di sini.