Yang misteri, sering-oblique dan sentiasa menghiburkan Tunic dikenali dengan nama yang berbeza semasa perkembangan enam tahun: legenda rahsia. Pemimpin permainan, Andrew Nahice, telah cukup terang tentang mengapa; Permainan ini adalah mengenai daya tarikan yang tidak diketahui, mengenai tarikan rahsia, tentang tarikan kepada perkara -perkara yang tidak dapat dilihat.
Permainan moden menggunakan istilah ‘rahsia’ ringan; Sama ada anda mengumpul burung gagak di dewa perang atau memburu tengkorak di Halo Infinite, ‘rahsia’ yang anda biasanya biasanya telegraphed. Anda membawa kepada mereka. Ia adalah reka bentuk permainan yang baik, membuat anda fikir anda sampai di sana sendiri, tetapi anda sangat sering umpan dan ditarik oleh tangan yang tidak kelihatan.
-Major spoiler untuk jubah di hadapan-
Tonton di YouTubelooks seperti saya akan kembali ke Tunic. Sekali lagi.
Tunic tidak begitu seperti itu. Sama ada anda menghidu di sekitar chimes emas di rumah lama-tertanya-tanya mengapa mereka muncul begitu banyak di tengah-tengah hijau di sekelilingnya-atau membuat jalan ke lokasi Uber-Mysterious yang terakhir, Tunic melakukan rahsia secara berbeza. Dan betul begitu; Ia dinamakan untuk mereka, pada satu ketika.
Semuanya bermula di pantai kecil – dan ia berjalan begitu jauh.
Tetapi sekarang – kira -kira dua bulan selepas pelepasan permainan, dan di zaman media sosial, jawatan forum, dan laman web panduan permainan video – adakah semua rahsia telah ditemui? Saya bertanya kepada dirinya sendiri.
“Ia akan menjadi satu kejahatan yang mendalam untuk memberitahu seseorang bahawa mereka telah berdarah permainan semua kegembiraan dan semua orang boleh pulang ke rumah, tidak ada keseronokan,” katanya. “Orang ramai telah melakukan pekerjaan yang hebat dan banyak perkara, tetapi seperti banyak karya kreatif, selalu ada perkara yang hanya untuk kita. Dalam erti kata. Perkara -perkara yang mempunyai makna kepada kami, atau perkara -perkara yang kami telah dirembeskan yang tidak hanya tertanam dalam kod permainan … ia hanya sedikit lebih mendalam daripada itu. ”
Kami bercakap lebih daripada sekadar bersuara di sini. Saya fikir.
Jadi apa yang harus kita cari? “Di dalam fikiran saya, terdapat pelbagai rahsia dari segi betapa lazatnya mereka,” jelas yang harus dilakukan. “Rahsia Rahsia Mill anda adalah bahawa terdapat harta kecil yang tersembunyi di sekitar sudut, atau apabila anda tidak tahu bagaimana untuk membuka pintu, maka anda lakukan, dan ada harga di dalamnya. Lebih baik daripada yang mana anda menyedari bahawa terdapat lebih banyak permainan di sini, anda tahu? Bahawa ada lebih daripada yang saya fikir, dan ia sebenarnya memberikan lebih banyak tanda tanya – satu tanda tanya pintu terkunci digantikan oleh banyak orang. Mungkin kawasan baru untuk diterokai, atau arah yang baru untuk masuk.
“Tetapi jenis rahsia yang terbaik, bagi saya, menyedari bahawa tidak hanya sedikit lebih banyak ditangani pada akhirnya, tetapi semua yang anda lihat sebenarnya mempunyai dimensi baru untuknya. Seseorang memberitahu saya tentang pengalaman mereka bermain tunik, dan mereka menyifatkannya sebagai melihat persegi. Rasanya seperti mereka bermain persegi, tetapi kemudian mereka menyedari bahawa mereka bermain kiub, dan ia mendapat dimensi tambahan ini di mana koleksi kecil ini mempunyai perjalanan nostalgia kecil yang menyeronokkan ini, tetapi – tunggu, tidak – ada maklumat penting di sini. Kemudian anda menyedari, sekali lagi, bahawa ada lebih banyak lagi – dan ia telah berada di hadapan anda sepanjang masa! ”
Adakah anda takut mata pantai yang jauh?
Apa yang banyak orang memanggil ‘teka -teki akhir’ dalam Tunic membentangkan dirinya selepas bahagian utama permainan dibungkus; Dengan menggunakan arahan dalam permainan tertentu dan menyelesaikan teka-teki yang sangat halus, anda boleh membuka kunci Khazanah Emas. Buka kunci cukup, dan anda akan membuka portal ke tempat baru yang misteri; Tempat yang dipanggil Peopl ‘Menara Glyph’. Walaupun terdapat sedikit di sini pada pandangan pertama, jika anda mendedahkan beberapa petunjuk serong dalam manual dalam permainan, anda akan dibawa ke URL tertentu.
Di sini, anda akan menemui raksasa seperti cthulu video-yang matanya menyerupai tiga kunci yang anda perlukan untuk mencari dalam tunik-dan muat turun ke fail MP3 melalui sumber laman web. Serta pengakuan bahawa anda ‘sepatutnya berada di sini’ melalui ‘terima kasih kerana bermain’ nota, internet sleuths telah menemui perkara-perkara misteri yang tersembunyi dalam bentuk gelombang fail audio (sangat jenama untuk audio memimpin Kevin Regamy) . Runes dalam bentuk gelombang secara kasar diterjemahkan ke “Kami adalah mata pantai yang jauh.” Begitu juga dengan akhir cerita untuk Tunic? Ia tidak terdengar seperti itu.
Sejauh mana perkara ini berlaku?
“Menara Glyph dimaksudkan untuk membantu orang menyedari bahawa terdapat satu lagi dimensi untuk pengalaman ini,” kata saya kepada saya, tersenyum. “Anda mungkin memanggil, dimensi Kevin, ke tahap tertentu.” Pemimpin audio dan harus bertukar -tukar senyuman pada panggilan zoom kami. “Tetapi idea bahawa hanya ada sedikit lagi – dan ia tersembunyi untuk anda mengalami sepanjang masa – itulah rahsia kegemaran saya.
“Saya suka idea orang yang dapat sampai ke, anda tahu, ‘akhir permainan’ dan kemudian berbalik dan dapat melihat – atau mendengar – dunia dalam cahaya baru.”
Ia hampir pasti, bahawa tunik itu mempunyai lebih banyak rahsia untuk menyerah kepada kami. Maafkan saya ketika saya boot permainan kembali, dan mula merakam semua kesan bunyi, muzik, dan sampel audio ketika saya cuba menghidu lebih banyak serbuk sedikit. Saya fikir ia adalah apa yang pasukan mahu.