UtamaPcTolong, GTA 6, jangan menjadi edgelord

Tolong, GTA 6, jangan menjadi edgelord

Pada penyaringan ulang tahun ke -20 klasik Tom Sizemore Flick Heat, Al Pacino mendedahkan bahawa wataknya bergerak dan bercakap dengan cara itu kerana detektif Vincent Hanna “Chips Cocaine” biasa. Mungkin ditekan di tepi oleh tuntutan kerja, resort-resort jenis Serpico yang idealistik ke serbuk perarakan Bolivia untuk memacu kejahatannya. Jadi itulah sebabnya bola mata beliau kelihatan begitu bertekad untuk pecah dari tengkoraknya. Ia adalah sedikit pencerahan filem trivia yang memberikan cahaya baru pada salah satu Pacino – jika bukan pawagam – persembahan yang paling tidak dapat dilupakan.

Tonton di YouTubegta 6 tidak syak lagi akan menjadi peninjau – tetapi adakah ia mempunyai beberapa jiwa ?

Kenapa setiap watak dalam GTA 5 juga bertindak seperti itu adalah meneka orang. Dari trio pusat kepada keluarga, kawan, nemeses, majikan, pengendali kerajaan dan penonton yang tidak berkaitan, semua orang di Los Santos bertindak seperti mereka) benar -benar berwayar dan b) diatasi dengan kebencian semata -mata untuk manusia.

"" Anda tahu anda tidak sepatutnya memuja Trevor, bukan?

Sudah tentu paling jelas di Trevor, yang memperkenalkan dirinya dengan menghentam kepala lelaki ke dalam kotoran sehingga dia mati, dan kemudian melakukan tindakan penyeksaan interaktif, penculikan dan pembunuhan yang bermotivasi seksual dalam istilah yang paling cemas – semuanya sambil melangkah ke arah lalu lintas. Ia adalah satira tindakan pemain GTA archetypal sepanjang siri ini: Hellraiser satu dimensi. Namun dia juga mendapat jam dialog, arka watak, dan menjadi pusat kepada cerita GTA 5 sebagai sesiapa atau apa -apa lagi.

Walaupun Michael dan Franklin kelihatan sedikit kurang terjejas oleh Pacino School of Acting dan/atau kesan pengambilan kokain yang banyak, Michael khususnya masih terdedah kepada pelukis pertengahan umur, dan mereka tidak meletakkan nilai yang sangat tinggi pada kehidupan manusia . Jadi di sana anda, berjalan -jalan kerana ketiga -tiga lelaki ini seolah -olah berfikir mereka panas, di sebuah bandar yang penuh dengan orang -orang yang cuba menjerit lebih kuat daripada satu sama lain tentang betapa buruknya dunia.

"" Siapa yang akan dilihat GTA 6 sebagai watak utamanya? Adakah kita dapat bermain sebagai wanita?

Dan itu menggosok pemain dari masa ke masa. Ini adalah salah satu permainan jangka panjang yang hebat, selepas semua, tempat yang anda boleh tenggelam berjam -jam, biarkan satu atau dua tahun, kemudian lakukan semuanya lagi. Ia adalah karya, dalam istilah itu, dan saya berada di playthrough keempat saya sekarang. Tetapi ada kegelisahan yang anda rasakan daripada bermain – seperti menonton Holocaust Cannibal atau makan baldi tawar -menawar keluarga di perkhidmatan lebuh raya – yang tidak dapat mandi.

Dan ia bukan pembunuhan yang menyebabkannya, saya tidak fikir. Tidak juga kebankrapan moral dari tiga pemain-aksara, yang melakukan semua kelemahan dan kemanusiaan dari masa ke masa, dalam perjalanan mereka. Itulah hakikat bahawa seluruh alam semesta ditulis dengan nada suara yang sama. Setiap pautan DJ radio, setiap kicauan NPC, setiap penutup majalah dan iklan iklan, mereka semua mengatakan perkara yang sama: kehidupan moden, Amerika, dan semua orang di dalamnya … semuanya menghisap.

Ini adalah tradisi GTA, tentu saja. Sejak Rockstar mengambil pengawasan permainan carjacking atas ke bawah DMA Design dan mengulanginya semula dalam dunia terbuka 3D pada tahun 2001, Grand Theft Auto 3 dan keturunannya telah menjadi sesuatu yang serupa dengan pakaian dalam satira sosial. Bagaimana asal dan tegang yang dirasakan untuk menduduki seluruh bandar yang menunjukkan banyak kejahatan dan kelemahan masyarakat moden, terutama bagi kita yang berada di dalam remaja kita yang dapat dipengaruhi pada masa itu. Melihat ke belakang, ia benar -benar merupakan cara yang bijak untuk memanfaatkan teknologi Sandbox City yang baru. Rockstar diiktiraf, lebih baik daripada orang lain pada masa itu dan selama bertahun -tahun selepas itu, ia bukan hanya tentang kesal di dalam kereta nicked dan berlari dari polis. Ia adalah satu cara untuk membina visi yang dipesan terlebih dahulu di dunia, melalui mikrokosmos multimedia radio, pengiklanan, dan perbualan kata-kata.

"" Terdapat Stormclouds kekal di Los Santos. Secara kiasan, tentu saja. "" Cerita Niko Bellic merasakan ia adalah dari era yang berbeza. Dan itu.

GTA 4 menarik prestasi ini paling berjaya. Berikut adalah permainan di mana anda boleh menonton Ricky Gervais berdiri set di Kelab Komedi Split Sides, atau duduk di safehouse anda dan menonton parodi-parodi yang menakutkan budaya noughties-liputan berita yang membosankan, pertunjukan realiti gaya MTV yang kosong, turnamen poker-di TV-di TV-di TV-di TV-di TV-di TV- . Sentuhan -sentuhan kecil ini benar -benar menambah perasaan bahawa Liberty City adalah sebuah bandar, penuh dengan orang dan dengan budaya sendiri. Satire secara tematik sama dengan GTA 3, yang mensasarkan media berita konservatif Amerika, ahli politik yang korup, selebriti kosong dan ibadah yang salah letaknya, tetapi ia seolah -olah mempunyai sedikit lebih banyak untuk mengatakan tentang semuanya, dan beberapa cara untuk mengatakannya .

Pada masa GTA 5 dilancarkan, kami pernah mendengar jenaka sebelum ini. Bukankah sampah kehidupan moden? Media sosial itu, eh? Pembaziran masa. Dan di manakah selebriti ini turun ?? Perkara itu, semua satira mendapati dirinya melekat pada salah satu permainan terbesar selama beberapa dekad, jadi seseorang tidak dapat mengabaikan perkara demi penulisan. Dan ia bukan penulisan yang tidak baik oleh piawaian video sama ada, ia hanya sangat membenci dan dimainkan bahawa ia menjadi meletihkan sepanjang satu playthrough, apalagi beberapa. (Masalah yang bagus untuk permainan, dengan cara ini, tidak semua elemennya bertahan pada playthrough keempat.)

Oleh itu, apabila saya berfikir tentang GTA 6, antara anda dan saya, hanya ada satu perkara yang saya minta Rockstar. Saya hanya ingin menikmati berada di tempat maya kali ini, seperti saya suka bersiar -siar dari kesendirian ke Markarth di Skyrim, atau menunggang trek Dirt Witcher 3 hanya untuk pemandangan. Selama berjam -jam seperti yang saya habiskan di Los Santos, saya selalu merasakan panjang lengan dari situ, interloper yang tidak diingini dengan tempat untuk pergi untuk mencari bahkan masa yang baik atau keikhlasan dalam pengekalan sinis.

Secara jujur, itulah satu item pada senarai hajat GTA 6 saya. Kerana segala -galanya diberikan, bukan? Saya tahu bahawa secara mekanikal semuanya sesuai bersama seperti NASA Cyborg, dan penembakan, memandu, parkouring, pesawat terbang di bawah jambatan dan membuang bola tenis pada anjing akan merasa sangat digilap. Mereka selalu lakukan. Saya tahu geografi tempat itu akan sangat berbeza. Selalu ada.

"" Apa lelaki muda yang menyenangkan.

Tetapi sudah tiba masanya Grand Theft Auto berhenti meniru filem Michael Mann dan mendapati nada suara baru. Tidak ada lagi camerawork gonzo bergaya di cutscenes. Cukup dari penjenayah kerjaya yang bertentangan dengan pilihan hidup mereka. Mungkin juga membuang beberapa perbualan yang tidak dijalankan dengan penuh jeritan. Mungkin stesen radio tidak sentiasa mengejek setiap serat tamadun moden di antara lagu -lagu.

Peralatan francais menentukan beberapa perkara mengenai watak utamanya – mereka akan melakukan jenayah, contohnya. Tetapi itu meninggalkan banyak ruang untuk cerita yang belum diberitahu dalam siri ini – cerita cinta Bonnie dan Clyde atau Anjing siang hari. Atau ikan jenayah keluar dari kisah air dalam tradisi sinematik yang besar tidak ada yang hilang (untuk wang saya, kerja terbaik Tim Robbins), jatuh, atau pecah buruk. Ia cukup menyeronokkan bekerja dari kain ke kekayaan yang tidak diperoleh, tetapi memandangkan jam yang kita semua telah dimasukkan ke dalam siri ini sekarang, pastinya melakukannya sekali lagi tidak akan mempunyai kesan yang sama.

Oleh itu, jangan menjadi edgelord, GTA 6. Kita semua telah mendengar bersumpah dan melihat keganasan video sekarang. Anda tidak perlu menjadi cbeebies dunia terbuka, hanya bertujuan lebih tinggi dengan ceritanya daripada 90 -an filem pastiche dan nilai kejutan. Cari keikhlasan dalam watak -watak anda, dan akhirnya menggerakkan francais dari fasa satira sosial remaja yang janggal yang diduduki terlalu lama.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES