UtamaPcTiada Tempat untuk Keberanian, Uragun, Gamedec dan banyak lagi pendedahan PAX Online...

Tiada Tempat untuk Keberanian, Uragun, Gamedec dan banyak lagi pendedahan PAX Online x EGX Digital kegemaran kami

Minggu ini sedikit miring untuk permainan besar, seperti apa yang ditunjukkan oleh Call of Duty, Prince of Persia dan AAA lain.

Tetapi dunia indie akan memulakan perayaannya sendiri dengan PAX Online x EGX Digital, acara dalam talian selama sembilan hari yang menyatukan dua pertunjukan terbesar dalam permainan. Anda boleh mengharapkan panel dan permainan utama pemaju, yang bermaksud banyak india mengambil bahagian dan kami di sini untuk menyoroti hanya beberapa.

Sebilangan besar permainan yang disertai menawarkan demo percuma, yang semakin menjadi salah satu perkara yang saya nantikan dalam rancangan ini. Jadi, sebagai perayaan PAX Online x EGX Digital, berikut adalah permata tersembunyi kegemaran kami.

Permainan indie panas PAX Online x EGX Digital

Tiada Tempat untuk Berani

Anda biasanya tidak melihat permainan seni piksel dalam lajur mingguan ini kerana saya rasa kami hampir habis semua yang ditawarkannya. Tetapi sesekali, permainan seni piksel menonjol yang saya rasa perlu memberitahu anda.

Ini juga membantu bahawa No Place for Bravery mempunyai beberapa perkara menarik yang lain daripada sekadar piksel cantik. No Place for Bravery adalah RPG aksi top-down yang dibintangi oleh Thorn, seorang bekas tentera yang mesti melakukan perjalanan ke negara yang tidak kenal ampun untuk mencari anak perempuannya yang hilang.

Pembangun Glitch Factory ingin menangkap kesengsaraan dan mistik permainan Souls, di mana anda sama-sama teruja untuk menjelajah kerana anda berhati-hati dengan masalah yang mungkin anda alami. Dunia permainan diatur selepas perang dengan raksasa di mana umat manusia dibawa ke ambang kepupusan. Yang tinggal hanyalah puak, penyamun dan monumen kolosal yang ditinggalkan perang.

Reka bentuk dunia bukan satu-satunya perkara yang diilhami oleh permainan tersebut, No Place for Bravery’s battle juga merupakan penghormatan kepada Sekiro. Parries adalah nama permainan di sini, dan bar postur membolehkan pemain agresif menangani banyak kerosakan tanpa harus selalu fokus untuk memukul HP musuh. Menghindar dan menyekat ada di sini, tentu saja, ketika anda merasa defensif.

Demo No Place for Bravery tidak akan tersedia di Steam 12 hingga 20 September, dan menawarkan rasa semua ini dan penggoda lawan bos. Permainan penuh akan datang ke Steam and Switch pada tahun 2021.

Dandy Ace

Bilakah kali terakhir permainan dibintangi oleh penyihir? Bukan ahli sihir abad pertengahan atau penyihir mantra, tetapi penyihir moden? Tidak ada yang terlintas di fikiran, yang merupakan sebahagian daripada apa yang membuat saya memilih Dandy Ace minggu ini.

Dandy Ace adalah penyangak aksi isometrik yang pantas, di mana anda bermain sebagai penyihir melawan ilusi yang memerangkap mereka di cermin. Protagonis eponim perlu bergantung pada muslihat kad untuk melawan jalan lorong yang tidak berkesudahan dan mematahkan ilusi.

Mekanik unik Dandy Ace yang terbaik adalah bagaimana ia menangani sihir. Setiap serangan / pergerakan diwakili oleh kad, yang dapat anda gabungkan dengan cara yang berbeza untuk menghasilkan kesan yang unik. Contohnya, ejaan yang anda tidak mahukan boleh masuk ke slot peningkatan yang lain, mengubahnya, sementara anda boleh menyimpan slot utama untuk sesuatu yang lain.

Permainan ini mempunyai sebilangan besar kad ini, yang akan anda buka dan temukan dalam pelbagai jangka masa. Mereka masing-masing juga animasi dengan mewah, dan anda dapat melihat Ace meraih ke dalam saku mereka untuk mencambuk mereka dengan glamor dan mengubahnya menjadi mantra.

Terdapat demo Dandy Ace Steam yang boleh anda cuba sekarang. Sekiranya anda menyukai apa yang anda lihat, masukkan senarai permainan di Steam.

Tidak terkata

Unspottable adalah permainan pesta mengenai menumbuk rakan di wajah. Begitulah, tetapi ini juga permainan untuk mencari-cari pengisap.

Sekiranya anda belum mengejarnya, Unspottable adalah permainan untuk bersembunyi di antara sekumpulan musuh yang dikendalikan AI yang serupa untuk menumbuk rakan yang tidak curiga. Dimainkan secara tempatan untuk dua hingga empat pemain, permainan ini tidak menunjukkan kepada sesiapa pun di mana mereka berada di aras. Anda bukan sahaja perlu mengetahui dengan teliti di mana anda berada tanpa mengubah pemain lain, anda juga perlu merangka rancangan tindakan untuk menumbuk sasaran sebelum mereka dapat melihat anda.

Ini, ditambah dengan kenyataan bahawa semua pemain berada di ruangan yang sama, menimbulkan unsur tekanan sosial di mana wajah poker anda akan berguna. Ini seperti versi Spy Party yang hiruk pikuk untuk orang yang tidak sabar. Daripada mempelajari secara teliti corak pergerakan halus individu dalam kerumunan untuk melihat manusia, anda sentiasa melihat bahu anda untuk menjangkakan pukulan.

Sebenarnya, seperti Spy Party, pelbagai peringkat Unspottable mempunyai objektif unik yang membantu anda bergabung dengan orang ramai untuk membuang pemain lain dari belakang anda.

Unspottable dikembangkan oleh pasukan tiga orang di GrosChevaux, yang sangat komited dengan tema menumbuk rakan sehingga anda dapat memutuskan peta mana yang akan dimainkan. Ia mempunyai permainan pertama yang nyata, tetapi semoga mekaniknya dapat menebusnya. Demo Steam percuma permainan baru-baru ini dikemas kini, dan anda boleh memasukkannya ke halaman yang sama.

Uragun

Kadang-kadang semua yang anda perlukan adalah kesenangan sederhana. Uragun adalah penembak top-down yang berada di planet yang dilanda bencana cuaca, di mana anda bermain sebagai manusia mengemudi mech yang disebut, ya, Uragun.

Di dalamnya, anda melawan gelombang robot yang sangat menghancurkan sisa-sisa kemanusiaan. Kadang-kadang robot adalah kawanan seperti bug dan drone terbang. Pada masa lain, anda akan menentang cacing pasir dan pembunuh berbentuk binatang. Pameran standard setakat ini, tetapi saya di sini untuk memberitahu anda agar tidak menolaknya, kerana Uragun merasa senang bermain.

Terdapat tahap kemerosotan yang luar biasa bagi hampir semua perkara dalam permainan. Mesin berubah menjadi serpihan ketika peluru anda membajaknya, bekasnya terpisah, dan bangunan bergetar ketika anda menginjak-injaknya.

Permainan ini memberi anda beberapa pergerakan dan kemampuan yang menyinggung perasaan, tetapi kebanyakannya menjadikan perkara dapat diakses. Tujuannya adalah untuk menunjukkan kesan dan kemusnahan zarah yang mengagumkan pada setiap masa. Saya mendapati diri saya menerobos sebanyak mungkin perkara untuk melihatnya pecah. Tidak begitu sama dengan sesuatu yang dibuat oleh Exor Studios, tetapi cukup bagus.

Anda boleh mencuba semua itu sendiri dalam demo Uragun Steam. Ini akan menahan anda sehingga pelepasan Akses Awal pada suatu ketika tahun ini.

Gamedec

Gamedec adalah RPG detektif cyberpunk yang dunia membuatnya langsung menonjol. Diystopia masa depan ini berdasarkan siri novel Poland, realiti maya telah berkembang dari pengalaman rekreasi yang anda habiskan selama beberapa jam dengan sesekali untuk mewujudkan dunia yang tersendiri.

Orang masa depan ini pada asasnya dapat menjalani sebahagian besar kehidupan mereka dalam VR, bermain permainan dalam permainan yang berbeza. Itu, tentu saja, menimbulkan masalahnya sendiri. Jenis yang memerlukan orang lain untuk menyelesaikannya. Masukkan Gamedecs, penyiasat persendirian yang menolong orang-orang itu dengan meneroka dan memanfaatkan mekanisme dunia itu sendiri.

Masalah yang anda hadapi boleh jadi meta, seperti sifat eksploitatif permainan tertentu, atau versi menipu versi VR di mana penjenayah mengubah dunia pemain lain untuk memeras mereka. Nampaknya banyak yang akan berdarah ke dunia nyata, seperti orang yang terperangkap dalam VR, terjebak dalam gelung, dengan orang yang mereka sayangi tidak dapat menarik mereka dari ketakutan kerana jiwa mereka.

Gamedec tidak memerlukan mekanik yang sukar, anda akan menghabiskan sebahagian besar masa anda untuk bercakap dengan orang lain, mencari petunjuk dan menghubungkan titik-titik. Seperti RPGS lain, sifat watak anda dan latar belakangnya mempengaruhi pilihan dan tindak balas dialog. Keputusan anda mengawal bagaimana watak itu berkembang, yang seterusnya membuka lebih banyak pilihan dan menutup yang lain. Dalam perbualan itu sendiri, ada semacam push-and-pull, seperti yang kadang-kadang anda lakukan untuk memenuhi keperluan watak dengan harapan ia akan terbayar kemudian.

Sekiranya ada di antara anda, demo masa terhad akan tersedia di Steam antara 12-20 September. Gamedec akan datang ke PC dan Switch.

Roboquest

Rasanya kod Destiny mungkin telah retak. Saya tidak bercakap tentang setiap permainan besar yang cuba menjadi Destiny, lebih-lebih lagi adegan indie telah berjaya dengan apa yang membuat penembak rampasan menyenangkan.

Roboquest adalah salah satu permainan, Gunfire Reborn minggu ini, jika anda mahu. Ini adalah penembak rampasan yang dibuat oleh pasukan kecil yang memfokuskan pada asas – menembak yang menyeronokkan, pertempuran yang menarik dan rampasan yang menarik, sambil bersandar pada generasi prosedural untuk membuat banyak kandungan yang dapat bersaing dengan orang-orang seperti Destiny.

Hasilnya, Roboquest adalah FPS yang pantas, dan penjara bawah tanah yang menipu. Anda memulakan dengan pistol, dan mencari senjata yang lebih baik dan menarik ketika anda mengalahkan musuh dan masuk ke penjara bawah tanah. Anda boleh memainkannya sendiri atau dengan yang lain dalam koperasi.

Sepanjang perjalanan, anda juga mendapat faedah yang membantu anda membuat bangunan dengan cepat. Terdapat sekumpulan senjata asas, tetapi senjata itu terdapat pada pakaian yang berbeza. Kesan unsur, kebolehan unik dan seumpamanya menjadikan harta rampasan menarik. Perkara juga boleh menjadi liar, bergantung pada RNG. Setiap kali anda meninggalkan arena, sama ada secara sukarela atau secara paksa, anda dapat melaburkan sedikit dari apa yang anda peroleh ke kem anda, yang seterusnya meningkatkan statistik anda, dan membuka kunci kosmetik.

Walaupun senapan Gunfire Reborn lebih mirip dengan Borderlands, Roboquest terasa seperti persilangan antara Overwatch dan Destiny. Pergerakan juga diilhamkan oleh permainan-permainan itu, dengan lompatan berganda yang mantap dan nuansa segar. Tetapi anda tahu apa yang tidak dimiliki oleh permainan tersebut? Geser rel yang boleh anda lalui semasa anda menembak, seperti versi Sunset Overdrive orang pertama.

Roboquest sebenarnya keluar di Steam Early Access beberapa minggu yang lalu. Anda akan menjumpainya di sana dengan harga $ 20.

Penafian: PAX dan EGX penganjur ReedPop adalah pemilik syarikat induk NewHotGames Gamer Network.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES