Pencarian tenusu dan kegelapan di The Witcher 3 adalah yang sangat pelik, dan bukan satu untuk mereka yang bukan peminat keju, itu pasti. Usaha ini melihat Geralt meneroka manor Mage, Aeramas, yang hanya menjadi Tyromancer.
Tidak pasti apa itu? Nah, ia adalah jenis kepakaran sihir yang melibatkan penggunaan keju. Banyak barangan, seperti yang anda akan lihat. Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan pencarian sekunder ini, inilah panduan kami tentang cara menyelesaikan usaha tenusu dan kegelapan di The Witcher 3 .
The Witcher 3: Walkthrough Tenusu dan Kegelapan
Anda boleh tersandung di lokasi utama usaha tenusu dan kegelapan sambil meneroka Wilds di sekitar Novigrad di Witcher 3, tetapi walaupun anda telah melakukannya, anda perlu melawat saudagar di seberang jalan dari Gildorf Square Notesboard (berhampiran Signpost Jambatan St Gregory) untuk memulakan perkara dengan betul.
Rakan -rakan yang mempesonakan ini, yang mempunyai dek Gwent yang penuh dengan mata -mata, memiliki beberapa barang yang pernah dimiliki oleh Aeramas Mage yang dilaksanakan. Beli patung kadal untuk meneruskan (anda juga boleh merebut patung Jade untuk memulakan usaha lain).
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Dengan kadal di tangan, teruskan ke estet Aeramas, yang harus ditandai dengan titik jalan jika anda menjejaki usaha ini. Ia semacam di tengah -tengah mana -mana; Jalan jauh di tenggara tempat persembunyian Temerian, agak jauh di timur laut Crossroads Signpost.
Mendaki ke dalam reruntuhan manor dan gunakan deria Witcher untuk mencari bulatan ajaib di atas lantai. Aktifkannya (inilah sebabnya anda memerlukan kadal) untuk membuka portal ke sarang mage.
Di dalam, anda perlu melalui bidang keju. Ya saya tahu. Matlamat anda adalah tangga yang hancur di bahagian jauh yang boleh anda naik ke – tetapi untuk sampai ke sana anda perlu melewati lombong maut keju. Langkah ke medan keju dan lihat di setiap persimpangan untuk jalan yang tidak dicemari oleh asap keju toksik. Jika anda melangkah masuk ke dalam asap, mundur dengan cepat – Potion Whale Killer dapat membantu anda bertahan lebih lama di sini, tetapi tidak banyak. Dengan memilih jalan anda melalui tempat yang selamat, anda akhirnya harus sampai ke tangga. Mendaki dan ikut jalan ke bilik sebelah.
Di kawasan kedua. Anda perlu melakukan berenang. Laluan timur adalah buntu, jadi pergi ke utara di mana anda boleh naik ke tanah kering. Anda perlu mendaki dan melompat ke arah yang lebih tinggi dari ruang ini sehingga anda mencapai bengkel Aeramas di seberang jambatan yang patah. Cari di sekitar, berhenti untuk mencari dan membaca nota Mage jika anda suka, sehingga anda mencari patung lain. Gunakan ini untuk mengaktifkan portal di sudut, dan lulus.
Di bilik ketiga dan terakhir anda akan melihat halangan ajaib. Gunakan mata anda Nehaleni, yang diperolehi semasa mengembara dalam kegelapan dalam Akta Satu: Velen (tidak ada tanah manusia), untuk menghilangkan ilusi yang menutup objek di sebelah kiri bilik. Cast Igni pada kristal yang anda nyatakan, dan membuangnya di kristal lain di seberang bilik. Penghalang menarik balik.
Root dada harta dan patung, mendapatkan patung terakhir serta pedang yang bagus, kemudian mengaktifkan portal terakhir dan muncul kembali di runtuhan.
Untuk lebih lanjut mengenai The Witcher 3, kembali ke Act One kami: Panduan Pencarian Sekunder Novigrad, atau Panduan dan Walkthrough kami.