The Isle of Mists Quest menandakan titik perubahan utama di The Witcher 3: Wild Hunt. Tidak akan kembali sekarang, dan ketika kami menghampiri endgame, anda akan memastikan anda mengikat apa -apa hujung yang longgar sebelum menendang usaha ini.
Sekiranya anda memerlukan bantuan dengan pencarian, inilah caranya untuk menyelesaikan usaha Isle of Mists di The Witcher 3 .
The Witcher 3: Isle of Mists Walkthrough
Isle of Mists adalah permulaan permainan akhir di The Witcher 3. Sebaik sahaja anda memulakannya, anda akan dikunci ke dalam satu siri misi yang mendorong ke hadapan untuk mengakhiri pengembaraan ini. Anda tidak akan dapat melakukan perjalanan cepat untuk melawat kedai dan pedagang, atau untuk mengambil dan melengkapkan sampingan. Oleh itu, sangat penting untuk anda mempersiapkan ini.
Sebaik -baiknya, anda ingin melakukan segala -galanya pada senarai “mesti melihat” anda. Jangan terlalu risau tentang perburuan harta karun, pemburuan pemulung, kontrak witcher, kaum dan fistfights, tetapi jelaskan bahagian pencarian sekunder log misi anda – banyak pencetus pencarian ini atau dipengaruhi oleh peredaran masa dalam pencarian utama , dan diselesaikan dengan baik sebelum anda pergi. Anda tidak perlu mengisar ke tahap 30 atau apa sahaja, tetapi lakukan semua yang ada di, di bawah atau boleh dicapai dari tahap semasa anda – yang sepatutnya melebihi 18 sekarang jika anda telah melakukan jumlah pencarian yang dihormati semasa anda pergi .
Pada minimum mutlak, sangat disyorkan bahawa anda melengkapkan perkara berikut sebelum anda memulakan Isle of Mists:
- Brothers in Arms: Velen
- Brothers in Arms: Novigrad
- Brothers in Arms: Skellige
- Brothers in Arms: Nilfgaard – Hanya lawati Maharaja di Vizima, tidak ada langkah yang diperlukan.
- Merekrut Letho, jika mereka masih hidup.
- Mencapai tahap 22 – sebaiknya lebih tinggi.
- Menyatukan beberapa peralatan yang dihormati.
- Buat simpan simpan.
Melakukan semua itu? Okay bagus. Mari pergi.
Anda perlu menaiki bot di Skellige untuk meneruskan, dan jika anda menyemak peta dunia, anda akan melihat banyak pilihan yang berbeza. Sekiranya anda pernah ke Undvik, anda boleh mempercepatkan perkara dengan cepat dengan perjalanan cepat di sana dan melompat di dalam bot di pantai di mana anda bertemu dengan Hjalmar. Jika tidak, pilih port paling barat yang anda dapati.
Titik jalan di peta anda menunjukkan di mana anda perlu berlayar – bukan perjalanan darat – jadi jangan tergoda untuk mendarat dan mengangkatnya. Simpan bot anda sebagai bentuk yang sihat untuk perjalanan ini, kerana ada beberapa perkara yang rumit di hadapan.
Apabila anda mendekati titik jalan, permainan akan meminta anda membuat manual sandaran simpan (lakukan) dan kemudian mengingatkan anda untuk menyelesaikan sebarang pencarian sampingan yang belum anda lakukan (nasihat yang sangat baik) dan mencapai tahap 22 sebelum meneruskan. Hit X/A untuk meneruskan atau Circle/B untuk membatalkan.
Jika anda menerima, anda akan pergi ke cutscene selepas itu anda akan diangkut – di suatu tempat. Jangan repot -repot memeriksa peta dunia; Tidak ada pertolongan untuk anda di sana. Ikuti Firefly dengan berhati -hati, mengelak batu -batu. Anda boleh diserang oleh Ekhidna; Cuba mengatasi mereka jika anda boleh, dan jika tidak, teruskan dan berharap mereka tidak melakukan terlalu banyak kerosakan. Matlamatnya tidak jauh.
Tarik ke dok dan keluar. Cari di sepanjang pantai sebelum meneruskan beberapa titisan rampasan yang baik. Terdapat tiga dada dengan halaman kerajinan/alkimia untuk diambil.
Sapukan minyak nekrofag sebelum meneruskan. Ikuti Firefly di sepanjang jalan (ada sedikit yang dapat dijumpai di tempat lain) mengambil mana -mana Tangalores yang menyerang – ini adalah sejenis foglet.
Akhirnya anda akan datang ke pondok; Berinteraksi dengan pintu. Orang kerdil di dalamnya tidak akan membantu anda sehingga anda mencari rakan kapal yang hilang. Kumpulkan seberapa banyak maklumat dari mereka yang anda boleh untuk menjadikan pekerjaan anda lebih mudah.
Mari kita mulakan dengan Ivo. Kepala utara dan ambil jalan berliku di tebing tebing, bertarung dengan segelintir harpies ketika anda pergi – seperti biasa, Aard adalah sahabat anda.
Apabila anda akhirnya sampai ke bahagian bawah jalan penggulungan ini, kepala di sepanjang pantai ke arah zon carian untuk bertempur dengan dua hag air dan menyelamat Ivo. Malangnya, dia tidak membuatnya.
Sebelum menuju barat ke Gaspard, cari di sepanjang pantai ke timur; Terdapat satu lagi air yang lebih jauh, hanya melewati satu lagi dada rampasan yang baik. Terdapat banyak rampasan kecil untuk dikumpulkan juga.
Terdapat jalan yang menuju ke rumah api dan tidak ada bahaya dalam perjalanan, jadi kepala lurus untuk itu. Dapatkan rampasan di tingkat bawah dan selepas tangga pertama, kemudian teruskan ke Gaspard – pastikan untuk mengosongkan dada rompakan yang dia bersandar sebelum bercakap dengannya.
Beritahu Gaspard kawan -kawannya menghantar anda untuk mencari dia dan dia akan menemani anda kembali ke pondok (tukar titik jalan anda dalam menu pencarian untuk hasil terbaik). Anda akan diserang oleh dua lagi Tangalores dalam perjalanan, dan mungkin beberapa harpies di laluan tebing berliku. Apabila Gaspard tertidur, bangunlah dia.
Dengan kerdil yang selamat dihantar, pergi selepas Ferenc. Ada yang masuk ke dalam kabus di sini, jadi gunakan minyak relik dan melengkapkan Samum atau Devil’s puffball, kemudian mencabarnya. Tidak mengejutkan, Ferenc tidak membuatnya, sama ada. Cari badannya, kemudian kembali ke pondok.
Orang kerdil lain keluar. Anda akan melihat sekarang ada lima daripada mereka. Dan dua orang mati. Jadi itu tujuh dalam jumlah. Satu bersin, satu tidur, satu dopey … hmm. Merasakan corak naratif?
Nikmati cutscenes dan dialog yang mengikuti; Pencarian itu menyimpulkan apabila anda pergi untuk Kaer Morhen. Anda secara automatik memulakan pertempuran Kaer Morhen .
Sekiranya anda suka melakukan sesuatu yang lain sebagai Geralt sedikit, inilah panduan dan panduan kami, serta hati kami, dan panduan darah dan wain untuk membantu anda dengan apa sahaja usaha yang anda jalankan.