UtamaActionThe Ascent menghasilkan $ 5 juta dalam penjualan hujung minggu pertama, hujung...

The Ascent menghasilkan $ 5 juta dalam penjualan hujung minggu pertama, hujung minggu terbesar Curve yang pernah dibuka

Ascent menunjukkan prestasi yang baik bagi pemaju Neon Giant dan penerbitnya, Curve Digital.

Menurut Curve Digital, The Ascent menjana $ 5 juta pada hujung minggu pertama penjualannya. Ia juga mendapat slot nombor satu di Steam Global Charts.

Tonton di YouTube

Dilancarkan pada 29 Julai untuk PC, Xbox One, dan Xbox Series X / S, permainan ini juga menyaksikan lebih dari 1,700 saluran YouTube dan Twitch mengalirkan permainan dengan lebih daripada 10 juta tontonan yang dihasilkan.

Curve Digital juga menyatakan permainan ini adalah hujung minggu pembukaan terbesar untuk permainan yang pernah diterbitkannya.

“The Ascent adalah permainan pertama dari Curve di mana pasukan baru kami dapat membuat kejayaan mereka, bekerjasama rapat dengan pembangun dan rakan platform kami,” kata Ketua Pegawai Eksekutif Curve Digital John Clark.

“Kejayaan ini adalah hasil usaha pasukan yang tulen di seluruh syarikat, kedatangan kepemimpinan dan bakat baru, dan benar-benar mencerminkan pendekatan baru kami untuk menjadi pemaju dan berfokus pada pemain dalam semua yang kami lakukan.”

“Kami terharu dengan sambutan positif dari masyarakat dan semua pemain kami,” kata Neon Giant. “Sebagai pasukan kecil yang terdiri daripada dua belas orang, membuat permainan ini memerlukan usaha yang besar, dan kami tidak dapat menyatakan betapa bersyukurnya kami kepada semua orang yang telah memainkan permainan ini dan memberi kami maklum balas.”

Sekiranya anda berminat untuk melihat apa itu keributan, lihatlah tinjauan Sherif di mana dia menyebut permainan ini sebagai “permainan aksi yang menakjubkan dan mengejutkan secara konsisten yang menetapkan standard baru.” Anda juga boleh melihat keseluruhan ulasan kami untuk melihat pendapat pengkritik lain mengenai The Ascent.

Sudah memiliki permainan dan menghadapi sedikit masalah? Inilah halaman kami mengenai pembentukan watak dan cara titik kemahiran dan atribut berfungsi. Itu mesti anda mulakan. Kami juga memberitahu anda senjata dan peningkatan terbaik yang kami temui setakat ini, memberikan maklumat mengenai peningkatan Cyberdeck, dan kami juga mempunyai halaman yang menerangkan cara menyimpan, menavigasi, dan berjuang hingga ke puncak.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES