Saya fikir Playroom Astro akan menjadi tajuk pack-in yang dibuang. Saya salah.
Memandangkan PS5 mempunyai pemain hebat Spider-Man Miles Morales dan Demon’s Souls tiba di sampingnya, Playroom Astro menjadi permainan pelancaran kegemaran saya sangat mengejutkan. Saya fikir ia akan menjadi gimmick-festival: beberapa bunyi dan bunyi keluar dari pembesar suara DualSense, putar pengawal untuk menggerakkan kepala robot dari sisi ke sisi, semacamnya. Apa yang saya dapat adalah permainan hebat untuk PlayStation dan contoh terbaik mengenai bagaimana masa depan permainan video dapat dirasakan.
Playroom Astro tidak diragukan lagi yang akan digunakan Sony untuk memamerkan PS5 untuk membuat akhbar dan orang ramai pada acara yang akan berlangsung tahun ini sekiranya bukan untuk Covid-19. Ini adalah tajuk pameran yang sempurna, dapat dimainkan dengan serta-merta (dari segi kemudahan permainan dan kelajuan untuk dimuat), penuh dengan daya cipta, dan sangat senang dipusingkan. Apa yang tidak begitu jelas adalah bagaimana Playroom Astro memanfaatkan nostalgia PlayStation dengan kejayaan seperti itu, anda tidak boleh tidak percaya pasukan pembangunan hidup dan bernafas Sony.
Setiap kawasan baru di setiap zon permainan memberikan perayaan untuk deria anda. Sama ada hujan lebat yang dirasakan melalui DualSense, busur bernuansa yang ditujukan berkat gyro pengawal, atau tekanan pemicu R2 yang tertekan ketika lengan robot menghancurkan bola hadiah yang sukar, saya tidak pernah merasakan rasa hubungan yang lebih besar ke permainan di luar VR. DualSense membuat saya benar-benar teruja dengan PS5, bahkan sebelum saya memainkan tajuk-tajuk sistem yang lebih mengagumkan dari sistem.
Bahagian lain ke Playroom Astro, dan yang sangat membuatkan saya menyukainya, adalah banyak penghormatan kepada sejarah PlayStation. Yang tersembunyi di dunia adalah koleksi, sering membuka kunci model perkakasan PlayStation dari sepanjang tahun yang dimasukkan ke dalam muzium besar. Tetapi yang lebih baik adalah gambaran permainan terkenal yang dilakonkan oleh robot kecil yang comel. Segala-galanya dari Vib Ribbon hingga Days Gone ada di sini, dan ketika saya bermain di setiap satu, saya sangat gembira. Mungkin dilihat oleh sesetengah pihak sebagai perkhidmatan peminat tahap asas, tetapi saya tidak peduli. saya menyukainya.
Setiap kali saya menemui reaksi baru, anak saya akan bertanya tentangnya, dan saya akan menerangkannya, dan rasanya permainan ini memberikannya kursus kemalangan dalam permainan masa lalu saya. Dan sekiranya permainan berakhir pada final yang lebih sesuai sepanjang generasi konsol yang akan datang, saya akan terkejut. Satu-satunya kelemahan untuk Playroom Astro adalah semuanya selesai, simpan untuk beberapa koleksi yang tidak dijawab dan laju kelajuan, setelah beberapa jam singkat. Saya akan membayar lebih banyak, sekiranya Sony merasakan ada banyak lagi yang perlu ditambahkan.
Sekiranya anda memberitahu saya pada awal tahun 2020 bahawa pelepasan kegemaran saya adalah permainan robot comel yang disertakan dengan setiap PS5, saya pasti akan ketawa (sekurang-kurangnya secara dalaman, sebentar), tetapi pada akhirnya ini hampir tidak mendaftar pada skala peristiwa 2020. Saya tidak pasti saya akan mengatakan Playroom Astro bernilai membeli PS5, tetapi ini akan membuat anda lebih gembira apabila membelinya.
Splatoon 2 – Nintendo Switch
Saya tahu ini keluar bertahun-tahun yang lalu, tetapi saya membelinya untuk ulang tahun anak saya tahun ini dan sejak itu ia menjadi ciri berterusan di rumah saya. Saya hanya mencuba sendiri, tetapi saya ingin sekali menjerit kepada soundtrack yang luar biasa. Ini, seperti yang saya pasti anak-anak katakan, benar-benar terhantuk. Ini juga permainan terbaik untuk kanak-kanak (dan orang dewasa) yang menginginkan rasa penembak tanpa kekerasan yang biasanya berlaku.
Keseluruhannya adalah Nintendo klasik, yang tidak pernah mengikuti tren, dan sebaliknya menempuh jalannya sendiri. Raih pengawal dan anda akan disambut oleh skema kawalan yang bertentangan dengan bagaimana otak anda sekarang dijangkakan untuk mengharapkan penembak orang ketiga bermain, tetapi akhirnya sesuai untuk permainan penyembur dakwat.
Ring Fit Adventure – Nintendo Switch
Seperti yang dilakukan oleh banyak orang, saya menggunakan lockdown pada awal tahun untuk berusaha menjadi cergas. Saya memulakan ini dengan membeli Ring Fit Adventure, mungkin permainan periferi terbaik sepanjang masa (dan saya memiliki Samba De Amigo dan SEGA Bass Fishing di Dreamcast). Kecergasan bermain permainan bukanlah perkara baru, dan memang Ring Fit tidak pernah dilancarkan pada tahun 2020, tetapi Nintendo berjaya melakukannya. Saya merasa seperti sedang menjalani pengembaraan dan harus melakukan squat luas untuk mengalahkan Drago. Saya akhirnya mendapati masa saya terlalu pendek dan beralih ke video kecergasan YouTube, sebelum Lockdown One berakhir dan larian sekolah mengambil alih slot kecergasan saya yang dijadualkan. Adalah adil untuk mengatakan bahawa beberapa bulan terakhir tidak begitu sihat, tetapi selama kira-kira 10 minggu saya tidak pernah lebih sihat atau berminat untuk memasukkan cincin plastik keras ke dalam abs saya yang tidak ada.
Ori and the Will of the Wisps – Xbox, PC, Nintendo Switch
Cukup adil bahawa saya juga menyertakan sebutan permainan lain yang dilancarkan pada tahun 2020. Ori and the Will of the Wisps mungkin akan mengambil slot Game of the Year saya sekiranya bukan untuk Playroom Astro. Saya jarang bermain permainan yang terasa betul.
Ori sangat senang digunakan, dan mekanik baru yang diperkenalkan dalam sekuel ini sangat hebat. Dan, pasukan di Moon Studio menyampaikan satu lagi pengembaraan yang indah dan emosional. Saya merasakan bahawa Ori tidak diberi penghargaan yang sewajarnya kerana ia adalah francais “Xbox”, jadi tolong dan cubalah yang asli jika anda boleh. Saya tidak fikir anda akan menyesal.
Kami akan menyiarkan pilihan kakitangan masing-masing pada minggu depan, jadi sila periksa lagi.