UtamaPcTampalan Marvel's Avengers memperbaiki dua masalah beta yang paling menjengkelkan, dan tergagap...

Tampalan Marvel’s Avengers memperbaiki dua masalah beta yang paling menjengkelkan, dan tergagap di PC

Marvel’s Avengers telah menerima sepasang tampalan sebagai persediaan untuk hujung minggu beta ketiga dan terakhir.

Ketika kita semakin hampir dengan yang terakhir Avengers Marvel ujian beta – terbuka untuk semua orang di semua platform mulai hari ini, pembangun Crystal Dynamics melancarkan sepasang kemas kini untuk menangani beberapa masalah dan gangguan yang dilaporkan oleh pemain sejak dua hujung minggu beta terakhir.

Dua secara khusus patut diketengahkan di sini, kerana seberapa kerap mereka muncul dalam perbincangan mengenai beta. Ketiga-tiga platform kini mempunyai gelangsar untuk menyesuaikan kepekaan goncangan kamera, yang selalu menjadi perbalahan antara pemain, terutama mereka yang mudah bergerak sakit.

Kekaburan gerakan yang berlebihan juga telah dikurangkan, terutama dalam pergaduhan dan ketika watak berlari dan terbang. Tambahan sambutan lain ialah jarak kamera lalai telah diubah menjadi lebar, dengan bantuan penargetan berat dan jodoh yang dinonaktifkan juga menjadi pilihan standard.

Di seluruh papan, ada beberapa perubahan untuk membuat perjodohan, prestasi, dan banyak perbaikan kerusakan.

PC mendapat banyak perubahan untuk menangani banyak keluhan mengenai prestasi beta. Perbaikan telah dibuat untuk mengatasi kegagapan berterusan dan penurunan besar dalam framerate. Beberapa pepijat grafik yang berlaku semasa menggunakan SSR dan mematikan TAA telah diperbaiki.

Yang paling penting, fitur Resolusi Skrin Dinamik, yang dimaksudkan untuk menjatuhkan / meningkatkan resolusi secara dinamis untuk mempertahankan framerate yang padat sekarang harus benar-benar berfungsi seperti yang diharapkan. Seperti yang diketahui oleh pemain PC yang telah mencuba beta, ciri tersebut sebaliknya.

Berikut adalah semua nota tampalan.

Patch 1.4.0 dan 1.5.0 untuk PS4 dan Xbox One

  • Menambah pilihan dalam Tetapan untuk menyesuaikan Sensitiviti Goyang Kamera.
  • Penurunan jumlah kabur pergerakan semasa pecut dan penerbangan.
  • Pelbagai peningkatan dan pengoptimuman dibuat untuk jodoh.
  • Menukar tetapan lalai ke jarak jarak jauh kamera tempur, bantuan penargetan berat dan perjodohan dilumpuhkan.
  • Penambahbaikan untuk penyimpanan peti besi.
  • Memperbaiki beberapa kemalangan yang dilaporkan.
  • Memperbaiki masalah dengan berbilang Super Heroes.
  • Penurunan kelewatan penurunan barang.
  • Simpan pengoptimuman permainan.
  • Memperbaiki masalah jarang pemain kehilangan gear tertentu.
  • Penambahbaikan perjodohan tambahan.
  • Pembaikan kerosakan jarang berlaku.
  • Move Enable Matchmaking prompt berlaku selepas War Table dibuka.
  • Menambah pautan ke kedai pihak pertama ke menu utama.

Patch PC 26.1

  • Kami telah melihat bagaimana beberapa orang bergelut dengan stutter / lag yang teruk dan prestasi yang tidak teratur dan kami telah membuat beberapa perbaikan yang akan menyelesaikan atau sekurang-kurangnya meningkatkannya.
  • Pelbagai perbaikan untuk kemalangan yang dilihat pada hujung minggu lalu telah dilaksanakan, yang merangkumi sistem lama yang tidak dapat dilancarkan sama sekali, tetapi juga beberapa yang jarang berlaku semasa permainan.
  • Pelbagai penambahbaikan dan pengoptimuman dibuat untuk membuat jodoh.
  • Menukar tetapan lalai ke jarak jarak jauh kamera tempur, bantuan penargetan berat (untuk gamepad) dan perjodohan dilumpuhkan.
  • Menambah pilihan dalam Tetapan untuk menyesuaikan Sensitiviti Goyang Kamera.
  • Penurunan jumlah kabur pergerakan semasa pecut dan penerbangan.
  • Kami telah menyelesaikan masalah berkaitan pengendalian mikrofon dan mematikan pemain lain.
  • Kami telah menangani beberapa masalah grafik, misalnya ketika menggunakan SSSR sambil mematikan TAA.
  • Kami telah menyelesaikan masalah dengan ciri Penyelesaian Skrin Dinamik, terutama ketika digabungkan dengan HBAO+.
  • Penambahbaikan untuk penyimpanan peti besi.
  • Penurunan kelewatan penurunan barang.
  • Kami telah membawa beberapa peningkatan awal untuk sokongan kami untuk skrin ultra-lebar dan super-ultrawide, dengan kami merancang lebih banyak untuk pelancaran.
  • Pelbagai pembaikan dan penambahbaikan lain yang lebih kecil.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES