UtamaPcTaktik TeamFight: Pratonton Dragonlands - Set cemerlang yang dibina untuk peminat lama

Taktik TeamFight: Pratonton Dragonlands – Set cemerlang yang dibina untuk peminat lama

Taktik TeamFight telah mengangkut untuk beberapa waktu sekarang; Selama hampir dua tahun sebenarnya. Akibatnya, ia telah menjadi kejutan untuk Riot Games . Terletak di sudut pelanggan League of Legends, TeamFight Tactics telah mendapat komuniti sendiri pemain berdedikasi, beberapa di antaranya telah bersama untuk perjalanan sejak pembebasannya.

Sepanjang masa ini, bolehkah kemas kini terkini, Dragonlands , masih menarik perhatian penonton yang telah terjebak dengan Auto Battler? Dalam pratonton ini, kami melihat kemas kini PTR untuk mengetahui.

Treler pelancaran mudah alih untuk Tabin Teamfight.

  • Kemas kini besar dengan beberapa perubahan besar
  • Itu perkara kecil yang penting
  • Kebimbangan bergerak ke hadapan

Kemas kini besar dengan beberapa perubahan besar

Dragonlands datang dengan beberapa switcheroos yang serius, campuran, dan kelainan keseluruhan pada formula taktik Teamfight. Seperti semua kemas kini ke tajuk, ia membawa pelakon baru setiap watak dengan asal dan kelas mereka sendiri. Di Dragonlands, terdapat empat belas, dengan setiap orang menyumbang putaran unik ke papan unit anda yang secara drastik mengubah prestasi mereka.

Ini dijangkakan, tetapi ada perasaan sebenar bahawa set ini adalah langkah kerumitan berbanding dengan kemas kini terdahulu. Ambil asal persatuan; Ini menyediakan unit individu yang menyediakan penggemar yang unik kepada seluruh skuad anda dan menjadi sangat dicari sebagai hasilnya. Atau juara Jade yang boleh menanam sejumlah besar patung -patung yang mengasah unit berhampiran dan meletupkan kematian, memaksa anda untuk berhati -hati mempertimbangkan penempatan lebih daripada banyak set lain pada masa lalu.

Jangan buat saya bermula pada shimmerscale. Ia menyediakan barang -barang rawak yang unik kepada asal ketika anda membina papan anda, memberikan peluang yang cukup untuk beberapa alat yang sangat berharga dengan kos ruang berharga di pasukan anda. Saya berasa seperti stoner mutlak setiap kali saya melompat ke dalam permainan lain, cuba mencari kombinasi ciri -ciri terbaik sambil sentiasa terkejut dengan kombinasi sejuk terkini yang bertubuh saya. Semua ini dan lebih banyak membuat setiap permainan yang menarik, dan saya mempunyai perasaan yang tidak akan hilang dalam beberapa bulan akan datang.

Kemudian ada naga – ya, sifat baru tetapi lebih banyak lagi – mereka adalah batu kunci set dibina di sekitar. Terdapat tujuh secara keseluruhan, masing -masing adalah unit -unit yang sangat besar dan sangat kuat yang secara semulajadi dibawa ke papan dan memberikan peningkatan besar kepada ciri -ciri mereka apabila digunakan. Gosok? Mereka juga epik atau legenda, dan kos dua kali lebih banyak unit biasanya dilakukan pada jarangnya. Jadi, bukan sahaja mereka berharga dan berjuang sepanjang setiap permainan, mereka mahal. Mendapatkan satu di papan anda sama sekali adalah pelaburan utama, mendapatkan satu di dua bintang bermakna anda terkunci. Saya belum melihat satu di tiga bintang, tetapi saya hanya boleh menganggap batu bata PC anda jika lawan mendapat satu.

Naga! Mereka memberi impak besar kepada mana -mana lembaga yang cukup bernasib baik untuk mempunyai mereka.

Perubahan penting terakhir yang jelas kepada semua pemain akan menjadi Naga Treasure yang mengambil tempat Raptors kemudian dalam permainan. Ini memberikan anda pilihan rampasan percuma – termasuk emas, barang komponen dan juga barangan penuh – yang boleh diubah sehingga anda sentiasa boleh mendapatkan sesuatu yang berguna selagi anda bersedia membuka bank piggy. Lebih sering daripada tidak, ini bermakna anda boleh mendapatkan sesuatu yang digunakan untuk pasukan anda, dan menghilangkan beberapa RNG dari akhir permainan (untuk yang baik dan buruk, kami akan sampai kepada itu).


Itu perkara kecil yang penting

Walaupun barangan yang disebutkan di atas adalah perubahan terbesar dan paling jelas kepada permainan, dan oleh semua akaun benar -benar baik, ia adalah perubahan yang lebih kecil yang menjadikan impak terbesar sepuluh, dua puluh, atau seratus permainan.

Penambahan kembali dari alat dan gizmos, kali ini dengan spin draconic. Ini indah, kerana penambahan adalah tambahan manis yang benar-benar bercampur dengan pelbagai permainan-ke-permainan dengan cara yang besar yang terus terang harus bertahan untuk jangka panjang. Tetapi ia adalah pilihan kecil untuk membuat emas menambah standard, bukannya perak, yang selanjutnya memberikan variasi letupan kepada permainan anda yang membuat anda ingin membuang berhati -hati ke angin dan mencuba comp pasukan baru yang pelik. Anda boleh mengembalikan mereka sekali setiap permainan, yang membolehkan anda merebut tambahan yang anda benar -benar bergetar.

Terdapat juga pelarasan item kecil yang menjadikan keseluruhan pengalaman kurang sakit kepala. Tukar dari AD/AP penyembuhan diri khusus dari Bloodthirster dan Gunblade ke Omnivamp mengurangkan kesan nasib item yang buruk, dan bermakna anda tidak ditinggalkan dengan item komponen rawak yang mempunyai sedikit tujuan pada akhir permainan.

Kemudian ada perjuangan Pve Guardian yang baru pada akhir siri kelima pergaduhan, yang tidak lagi menjatuhkan lambang sifat kecuali mereka aktif di papan anda. Pemain TFT akan tahu betapa mengecewakannya untuk menerima lambang yang tidak baik, jadi mengambil kemungkinan itu menjadikan seluruh pengalaman kebahagiaan.


Kebimbangan bergerak ke hadapan

Ini bukan semua yang mengatakan bahawa Dragonlands sempurna, ia mempunyai beberapa tempat yang lemah dan halangan yang tetap teguh dalam menghadapi percubaan berterusan oleh pasukan di Riot untuk tweak dan meningkatkan gelaran mereka.

Isu pertama adalah bahagian lain duit syiling dengan Dragonlands menjadi set yang lebih rumit yang dibina untuk pemain taktik berpasukan yang sedia ada adalah bahawa ia mungkin pengalaman yang sukar bagi pemain baru untuk mengambil. Sekarang TFT sentiasa mempunyai keluk pembelajaran, dan akan selalu ada pemain yang lebih baru memikirkan perkara -perkara di bahagian bawah senarai main peringkat, tetapi nampaknya masalah yang lebih besar di sini daripada yang pernah dilakukan sebelumnya.

Saya terkoyak kerana saya suka kerumitan set ini. Saya akan mengatakan jawapan yang sempurna untuk masalah ini akan menjadi tutorial untuk set, melalui setiap tambahan baru. Itu akan mengambil banyak kerja tentu saja, dan saya tidak pasti ia akan bernilai pelaburan masa dari pasukan, tetapi ia boleh membuat penyok. Neraka, mungkin juga pautan laman web dalam pemain berjalan pelanggan melalui perkara -perkara yang akan pergi jauh.

Kebimbangan yang lain di fikiran saya adalah akibat dari beberapa perubahan kualiti hidup – khususnya naga harta karun dan keupayaan untuk mengulangi penambahan – dan bagaimana ia menjadikannya jauh dengan mudah untuk pasukan kekerasan yang anda fikirkan. Selalunya terdapat unsur penyesuaian dalam taktik berpasukan, dan keupayaan untuk kedua -dua memilih tambahan yang memainkan peranan yang anda mahukan dan pilihan untuk memilih barang -barang yang sempurna dan / atau emas bermakna anda boleh masuk ke dalam permainan dengan Membina dalam fikiran dan mencapainya dengan kejayaan biasa.

Saya suka naga harta karun, tetapi kesan penuh pada permainan masih dapat dilihat …

Ini bagus untuk mereka yang suka melengkapkan misi dalam pembebasan Dragonlands, tetapi saya mempunyai perasaan buruk bahawa kita akan melihat banyak pemain memancing keras untuk apa -apa penambahan bermain dengan baik ke dalam ciri -ciri terbaik di naga, yang akan membawa kepada Permainan kemahiran rendah dengan pemain Gormless yang bertaruh pada mistik Jade atau apa sahaja sementara orang lain mempunyai pemerintahan percuma untuk mengambil sisa pertempuran ekonomi ini. Syukurlah, ia mengambil sedikit masa untuk benar -benar sampai ke naga harta, tetapi ia adalah sesuatu yang saya harap pasukan terus bergerak ke hadapan.


Hakikat bahawa semua kebimbangan saya adalah spekulatif, memberi tumpuan kepada masalah yang berpotensi dan bukannya isu -isu yang jelas, bercakap dengan kualiti naga. Kami tidak mempunyai banyak masalah dengannya – ia adalah bintang. Ia masih mempunyai masalah dengan mendapatkan pemain segar sehingga kini, tetapi jika anda telah menjadi peminat taktik Teamfight pada bila -bila masa dalam dua tahun yang lalu, anda akan lebih daripada kandungan kali ini. Dari masa kita dengan versi awal, ia bernilai masa anda.

Untuk lebih banyak kandungan pada Tabin Teamfight: Dragonlands – lihat lembaran cheat Origins kami di sini!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES