Kami benar-benar berada di tahap akhir sekarang. Pulau Kecil-Besar adalah kursus ke-13 dari Super Mario 64, dan yang terakhir di lobi atas istana.
13 mungkin tidak beruntung bagi sesetengah orang, tetapi tidak begitu buruk di Mario 64 – Pulau Tiny-Huge adalah salah satu tahap terbaik dalam permainan. Ia mempunyai gimik yang unik, iaitu anda boleh menjadi kecil atau besar. Oleh itu nama kursus. Itu bermaksud Goombas gergasi, dan Goombas yang kecil dan tidak berbahaya. Anda menukar ukuran dalam perjalanan dengan melompat ke paip.
Kursus ini berada di sebuah ruangan di lobi atas istana, dan terdapat dua lukisan – yang kecil dan yang besar. Masuk melalui yang kecil dan pulau akan kecil, jadi anda akan besar. Masuk melalui yang besar dan… baiklah, anda faham, saya pasti. Inilah bintang:
Pulau Kecil Kecil 1: Memetik Bunga Piranha
Anda mesti besar, jadi masukkan lukisan kecil. Terdapat dua pulau di sini – melintasi yang pertama, kemudian ke pulau berikutnya, di mana terdapat paip dan Piranha Plants. Dengan menjadi besar, anda dapat mengatasi jurang besar ini dengan mudah. Sekarang melompat ke paip untuk menjadi kecil. Sekarang anda berada di pulau yang lebih besar dengan dua Tanaman Piranha yang besar. Anda harus mengalahkan semua tanaman di sini – yang akan menghasilkan bunga.
Pulau Tiny-Huge Bintang 2: Puncak Pulau Huge
Anda pada dasarnya perlu berusaha ke puncak pulau, yang tidak setinggi beberapa tahap dalam permainan. Anda boleh melakukan ini dengan cara apa pun yang anda mahukan, tetapi kami rasa cara yang lebih mudah adalah bermula di pulau kecil, menuju ke pulau Piranha Plant, kemudian jalan-jalan. Walau bagaimanapun anda bermula, anda harus menjadi Mario kecil di pulau besar untuk benar-benar mendapatkan bintang, yang berada di dalam! Sekat.
Tiny-Huge Island Star 3: Pertandingan semula dengan Koopa the Quick
Sudah lama, sejak Battlefield Bob-omb, tetapi Koopa the Quick kembali lagi! Cari dia di pulau besar dan berbual dengannya untuk memulakan perlumbaan. Seperti biasa, menang tanpa mengambil jalan pintas yang tidak adil (seperti meriam) untuk mengalahkannya dan memenangi bintang kuasa.
Pulau Tiny-Huge Bintang 4: Lima Rahsia Itty Bitty
Terdapat lima tempat rahsia yang tersembunyi di seluruh pulau. Semua tersembunyi di versi Pulau kecil, di mana Mario sangat besar. Apa rahsia pada dasarnya adalah menyentuh lubang kecil yang dapat dilalui oleh Mario kecil di versi pulau yang besar tetapi terlalu besar untuk Mario ini di pulau kecil itu. Mereka adalah seperti berikut, dan dapat diambil dalam urutan apa pun:
- Lubang meriam
- Lubang yang digunakan Mario untuk dilalui dari kawasan permulaan di Pulau Besar – tetapi hanya dari sisi bukan permulaan
- Di pintu masuk ke Gua Wiggler di bahagian atas pulau
- Di pintu masuk ke gua syiling merah berhampiran bahagian pulau yang berpasir
- Semasa anda mendaki pulau, lubang dari mana bola besi besar muncul
Tiny-Huge Island Star 5: Syiling Merah Wiggler
Kami menyentuh ke mana anda mesti pergi sebagai sebahagian daripada bintang terakhir. Sebagai Mario kecil, menuju ke meriam dan melancarkan diri anda di pokok berhampiran. Bob-omb Buddy berada di seberang pulau, jika anda perlu membuka meriam. Turun dari pokok setelah menembak ke arahnya dan berjalan melintasi jambatan kayu nipis hingga ke lubang. Pergi ke dalam dan ambil 8 syiling merah – tidak ada yang tersembunyi.
Tiny-Huge Island Star 6: Buat Wiggler Squirm
Untuk permulaan bintang ini, kami mengesyorkan untuk memulakannya sebagai Big Mario sekali lagi – ini akan menjadikannya lebih mudah untuk naik ke puncak gunung sekali lagi. Gunakan paip berdekatan di bahagian atas untuk menjadi kecil, dan sekarang pergi ke kolam renang di puncak gunung. Tumbuk tanah untuk membuat lubang, kemudian masuk ke dalam. Dalam, anda akan memerangi musuh klasik Wiggler. Pukul untuk mendapatkan bintangnya.
Tiny-Huge Island Star 7: Kumpulkan 100 Duit Syiling
Pulau Tiny-Huge secara teknis dua tingkat dalam satu: tingkat kecil dan tingkat besar. Ini bermaksud sejumlah besar syiling terima kasih kepada musuh dan susun atur tahap. Terdapat hampir 200 syiling di kedua-dua peringkat, semua yang dijelaskan, jadi mendapatkan 100 yang diperlukan semestinya. Jangan lupa 15 syiling biru yang ada!
Masa hampir habis dan peringkat seterusnya adalah Tick Tock Clock!