UtamaPcStarfield Red Mile: Cara Melengkapkan Red Mile, Lokasi, dan Banyak Lagi

Starfield Red Mile: Cara Melengkapkan Red Mile, Lokasi, dan Banyak Lagi

Apa gunanya yang ada di sempadan kerajaan galaksi jika anda tidak boleh menjadi tuan rumah yang tidak bermoral dan tidak bermoral kematian untuk iditos ruang yang feckless yang ingin membuat wang cepat? Itulah persoalan Bethesda berani bertanya dengan Starfield Red Mile-sebuah postin seperti kasino kecil dalam sistem Porrima yang merupakan urusan ahli eksklusif sahaja. Dilindungi oleh kumpulan merc swasta, dan rumah ke kasino dan bar yang meletakkan saya dalam fikiran ‘Canary Wharf di planet yang sepi’, The Red Mile bukanlah tempat untuk pengsan hati.

Tidak kira apa usaha yang anda ikuti, ada kemungkinan anda akan berakhir di sini: Saya telah dibawa ke sini sebagai sebahagian daripada Ranger Questline (beberapa misi utama ke dalam keseluruhan talian yang beroperasi dari Akali City). Tetapi walaupun anda menguping perbualan di New Atlantis, anda akan mendapat petunjuk untuk melawat di sini dengan segera – walaupun saya akan menasihati mendapatkan beberapa tahap di bawah tali pinggang anda terlebih dahulu.

Di manakah perlumbaan Red Mile di Starfield?

Kepala ke Porrina, kemudian Porrina 3 (planet ketiga dari matahari).

Anda akan dapat mencari perlumbaan Red Mile di Porrima III, dalam sistem Porrima. Terdapat enam planet dalam sistem (dengan 15 bulan yang mengagumkan, untuk boot). Sistem ini adalah Tahap 30, jadi ia tidak sesuai untuk pemain baru. Saya adalah tahap 15 ketika saya menyelesaikan milit merah dan misi Ranger yang berkaitan, walaupun, jadi anda tidak perlu menjadi tahap penuh 30 untuk mendekati cabaran ini.

Cara melengkapkan batu merah di Starfield

Bertujuan untuk menara, jangan melihat ke belakang.

Pertama, apakah perlumbaan Red Mile? Acara penonton adalah perlumbaan yang mengambil queus dari Ninja Warrior, atau – lebih tradisional – acara sukan gladiator. Para pelanggan Red Mile bertaruh pada ‘pelari’, yang ditugaskan untuk menavigasi kursus berbahaya yang ditetapkan di permukaan planet pembekuan. Para penonton meletakkan pertaruhan pada ‘pelari’ yang akan atau tidak dapat mengaktifkan suar dan kembali ke baris permulaan. Kedengarannya mudah, tetapi – seperti yang anda lihat dalam kursus ini – ia mendakwa banyak nyawa.

Apa maksudnya untuk anda? Nah, sebaik sahaja anda memulakan perlumbaan, anda perlu berjalan melalui kawah besar dan memanjat sisi lain. Sebuah pos perindustrian akan melekat di salji, menyentuh cahaya merah besar – itulah matlamat anda. Hanya sedar bahawa mencapai suar hanya separuh pertempuran: anda perlu sampai ke sana, berinteraksi dengan butang, dan membuat jalan kembali melalui keadaan yang lebih berbahaya.

Mei bukan yang paling … bersemangat … orang tentang kelangsungan hidup anda.

Untuk memulakan sesuatu, anda perlu bercakap dengan Mei. Lengkapkan beberapa baris dialog (mungkin ada contoh bonus jika anda berada dalam usaha yang berkaitan dengan lokasi) dan dapatkan pilihan untuk dijalankan – setelah dipersetujui, dia akan membuat pengumuman cepat tentang anda untuk menonton orang ramai, dan membuka kunci Airlock. Ikuti penanda pencarian anda ke pintu – yang sama di bahagian atas artikel ini – abaikan semua nasihat tentang kembali, dan jalankan ke luar ke lif besar. Semoga berjaya!

Beberapa perkara yang perlu diperhatikan sebelum anda mengambil batu merah:

  • Quicksave pada permulaan kursus. Jika anda berada di bawah tahap 20, anda mungkin memerlukan beberapa percubaan.
  • Pastikan anda mempunyai beberapa meds amp pada anda; Mereka akan meningkatkan kelajuan dan stamina anda, dan ia akan membuat sedikit lompatan dan jetpack meningkatkan untuk keluar dari jalan bahaya sedikit lebih mudah. Jangan terlalu banyak atau anda akan ketagih.
  • Graviti Porrina III lebih tinggi daripada unit 1G standard. Ini bermakna anda akan menggunakan stamina lebih cepat daripada yang anda lakukan pada planet yang lebih besar. Ingatlah ini jika anda berhasrat untuk mendapatkan di atas bekas dan membuat perkara lebih mudah untuk diri sendiri.
  • Amp itu! Sederhana.

  • Dalam perjalanan pulang, melompat jauh dan pendaratan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk membuat sprains atau melanggar anggota badan. Jadilah cepat, tetapi cuba untuk melepaskan bahan api jetpack anda untuk melembutkan pendaratan anda.
  • Terdapat tiga ‘laluan’ – kiri, tengah, dan kanan. Saya dapati laluan paling mudah dengan bahaya yang paling sedikit adalah laluan paling kiri ketika anda mula (yang bermaksud ia berada di sebelah kanan kembali).
  • Terdapat musuh yang sangat kuat di tengah -tengah jalan tengah. Ia lebih baik dielakkan, kerana ia tidak menawarkan ganjaran yang serius.
  • Red Mile Maulers mengisi kursus ini. Dan mereka akan berkerumun. Ia adalah untuk kepentingan terbaik setiap orang untuk anda meninggalkan mereka sendiri; Mereka adalah peluru peluru, menawarkan beberapa sumber apabila dibunuh, dan mematikan di huru-hara dan jarak jauh. Lari saja; Jangan cuba menjadi wira.
  • Sekiranya anda perlu melibatkan beberapa orang untuk memastikan mereka berada di teluk, senjata berasaskan laser lebih berkesan daripada yang lain.
  • Atmosfera akan membekukan anda. Saya menyelesaikan misi ini dalam saman ruang mantis, tetapi anda mungkin akan beralih kepada sesuatu dengan lebih banyak penebat jika anda bergelut dengan perlumbaan ini. Saya berakhir dengan Frostbite selepas misi ini, dan tidak ada doktor di planet yang ingin menyembuhkan anda jika anda kembali hidup dari perbicaraan.

Jalankan, arnab, lari.

Apa yang anda dapat untuk melengkapkan batu merah?

Melengkapkan Red Mile sekali memberi ganjaran kepada anda dengan kedua -dua kredit dan gear. Penyelidikan setakat ini seolah -olah mencadangkan gear berasal dari kolam rampasan dan tidak khusus; Larian pertama saya menghasilkan senapang yang jarang berlaku dan kira -kira 5000 kredit. Penyempurnaan seterusnya seolah -olah hanya memberi kredit.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES