Star Wars: Perintah Jedi Fallen adalah salah satu permainan terbaik tahun lepas, tetapi ia juga merupakan salah satu kereta yang paling banyak.
Pada pelancaran Star Wars: Jedi Order Fallen pada bulan November tahun lepas, peminat dan pengkritik menyeru banyak bug permainan, masalah prestasi dan bermacam-macam isu teknikal yang lain.
Sesetengah daripada mereka adalah cukup teruk untuk mengutip titik atau dua daripada beberapa skor semakan, dan walaupun saya tidak berjalan ke mana-mana berhampiran dengan PC ketika saya mengkaji Perintah Jatuh, jelas pengalaman itu telah membusuk banyak pihak. Pembangun Respawn, sudah tentu menyedari isu-isu ini.
Memandangkan tahun lepas adalah yang besar untuk Star Wars, apa dengan The Mandalorian dan The Last Jedi, pemaju memutuskan bahawa permainan itu perlu dikeluarkan sebelum cuti.
“Ya, [melambatkannya] adalah perbualan yang kami ada dan kami memutuskan bahawa kami mahu permainan di luar sana, kami ingin mendapatkannya, anda tahu, sedang keluar untuk bercuti,” kata CEO Respawn, Vince Zampella kepada USgamer di DICE baru-baru ini. Anugerah, di mana Order Fallen memenangi Permainan Pengembaraan Tahun Ini.
“Saya fikir kita berada dalam keadaan [di mana] kami cuba membina permainan untuk beberapa sistem yang berbeza dan kami ingin memukul tarikh, jelas,” tambah pengarah permainan Stig Asmussen.
“[W] e semua melihatnya, dan dengan sungguh-sungguh kita berasa seperti yang kita boleh, jika kita mempunyai sedikit masa, ia akan menjadi lebih baik. Tetapi pada masa yang sama, kita boleh bermain melaluinya. Ia bagus dan kami berasa seperti peminat akan menyukainya. “
Tuntutan Pesanan Jedi Fallen telah meningkatkan permainan sejak dilancarkan. Yang terbaru yang mengunci kandungan pra-pesanan untuk semua pemain. Penerbit EA juga sangat gembira dengan sejauh mana jualannya, lebih dari 8 juta setakat ini.