UtamaNewsStar Wars: Old Republic menggaru gatal RPG BioWare pemain tunggal saya

Star Wars: Old Republic menggaru gatal RPG BioWare pemain tunggal saya

MMO merasa seperti pekerjaan kedua bagi saya. Mereka adalah hamparan yang anda mainkan di PC anda, tempat saya bekerja seharian. Saya tidak suka idea menikam 20 serigala untuk mendapat +1 beberapa statistik yang saya tidak beri omong kosong.

Saya telah mencuba TESO, FF14, dan bahkan World of Warcraft, tetapi saya selalu melantunkan mereka selusin jam. Pada hari Isnin, saya melanggan MMO, terutamanya kerana ia tidak terasa seperti itu. Star Wars: The Old Republic terasa seperti RPG BioWare yang tepat.

Di mana MMO biasanya jatuh pada diri saya sebenarnya saya tidak peduli dengan apa yang mereka minta saya lakukan. Pergi ke kawasan ini dan bunuh sepuluh perkara ini. Kembalilah. Dapatkan beberapa XP dan mungkin item. Buat sekali lagi. Saya. Jangan. Penjagaan. Dialog dalam MMO ada untuk dilangkau. Saya tidak melewatkan satu baris pun di SWTOR.

Sebelum anda menyerang saya, saya tahu FF14 nampaknya benar-benar hebat apabila anda berjaya. Saya tidak mempunyai masa untuk menunggu permainan menjadi baik. Saya mengalami rintangan 2020 yang sangat sibuk melalui Twitter dan mengabaikan novel separuh siap (Blood Meridian) di meja sebelah katil saya. SWTOR segera menarik saya.

Ini memberi anda taruhan peribadi dari kelawar. Cerita ini tidak bermula dengan malapetaka dunia (kita mendapat cukup dari itu dalam kehidupan nyata, adakah saya betul?), Sebaliknya memusatkan perhatian kepada watak anda – dalam kes saya, seorang Sith Inquisitor dan bekas budak yang cuba mencakar jalannya menaiki tangga kekuatan di sisi gelap Angkatan.

Dalam beberapa jam pertama saya mempunyai saingan dan saya memahami tempat saya di dunia. Saya tahu matlamat saya – untuk menjadi Sith – dan jelas bagaimana saya perlu mencapai matlamat tersebut. Setelah saya selesai, ada tujuh kisah kelas lain – masing-masing kempen penuh dengan kisahnya sendiri – menunggu saya.

Anda boleh menjadi apa-apa dari Jedi Knight hingga Bounty Hunter atau Imperial Agent – yang terakhir nampaknya adalah kisah James Bond-esque yang membuat anda mengeluarkan Sith Lord yang kuat dengan licik dan tolol. Semua orang yang bermain lebih jauh memberitahu saya bahawa “semuanya akan berjalan lancar setelah anda mencapai jangka masa yang panjang”. Salah satu daripadanya adalah yang paling dekat dengan Knights of the Old Republic 3. Saya duduk di sini dalam kapal peribadi saya, dengan seluruh galaksi untuk diterokai, dan saya tertanya-tanya bagaimana ia menjadi lebih baik daripada yang ada sekarang.

Ini adalah MMO yang boleh anda mainkan secara solo. Anda mempunyai rakan yang menyertai anda dan berbual dengan anda di antara misi, seperti RPG pemain tunggal BioWare. Anda boleh membuang sebahagian daripadanya. Ada pilihan dan akibatnya, anda membentuk dunia di sekeliling anda, dan anda boleh menentukan kod moral anda sendiri. Ini adalah salah satu permainan yang menjadikannya cakar dalam diri anda dan membuat anda memikirkannya ketika anda melakukan perkara lain. Ini malah menghentikan saya untuk melakukan doomscrolling.

Nilainya juga tidak masuk akal. SWTOR baru sahaja bermain dan anda boleh merasai setiap cerita kelas ini secara percuma. Inventori anda terhad dan ada had berapa banyak kredit yang boleh anda peroleh dalam permainan, tetapi pengalaman utamanya ada di sana. Sekiranya anda memutuskan untuk menginginkan akses ke pengembangan, anda hanya perlu melanggan selama sebulan dan sebahagian besar tambahan tetap dibuka selama-lamanya, walaupun anda menamatkan sub-sub anda setelah bulan habis.

Perkara lain yang sangat saya hargai ialah kurangnya pengisaran. Pada dasarnya saya telah mengetengahkan pencarian utama dan mengabaikan banyak pengisi, namun saya masih berada di lima tahap di atas tempat saya perlu berada dalam keadaan semasa saya dalam cerita ini. Sekiranya ada satu perkara yang saya tidak tahan dengan MMO, itu adalah masalah, dan SWTOR tidak mempunyai sejauh ini. Ia juga mempunyai kelebihan lain berbanding MMO biasa: lightsabers.

Sekiranya, seperti saya, anda dilaburkan dalam permainan Knights of the Old Republic, malah ada beberapa pengetahuan tambahan untuk anda gali. Saya telah bertemu dengan kultus yang memuja Darth Revan – protagonis (spoiler) permainan pertama – dan saya diberitahu akan ada lebih banyak barang Revan yang akan datang. MMO lain terlalu tidak peribadi. Anda adalah yang terpilih, di dunia yang penuh dengan yang terpilih. SWTOR memberi tumpuan tepat kepada anda dan (setakat ini) tidak memberitahu anda nasib seluruh galaksi berada di tangan anda.

Ikuti pencarian pengenalan untuk Sith Inquisitor. Anda bermula di planet yang dikendalikan Sith dan anda berusaha untuk menjadi magang tuan gelap. Sebagai bekas hamba, lelaki yang melatih anda membenci hati anda. Dia sebaliknya memilih salah satu pesaing anda; seorang akolit Darth Maul-esque berjubah dengan masa depan yang menjanjikan, yang juga membenci anda. Ini membolehkan anda fokus pada dinamik ini, yang membuat anda peduli mengapa anda melakukan perkara yang anda lakukan.

BioWare menerapkan pembelajaran kisah pemain tunggal untuk genre MMO dan berfungsi dengan sangat baik jika anda lebih suka jenis RPG daripada yang anda diminta berulang kali untuk membunuh 100 ekor tikus. Bagi pemain yang suka perkara seperti itu, anda boleh mengisar pencarian yang gagah berani dan mengulangi Titik Kilat (ruang bawah tanah besar) sehingga otak kacang anda puas. Cubalah secara percuma dan anda tidak akan kecewa.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES