Jika anda fikir bahawa Brookhaven Hospital di Silent Hill 2 adalah menakutkan, anda akan memotong kerja anda untuk anda ketika datang untuk meneroka Hospital Lain -lain . Usang, berkarat, dan penuh musuh, kami akan mempunyai beberapa teka -teki untuk diselesaikan di sini sementara tidak menjadi makanan untuk perkara piramid merah.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Nasib baik, dengan nudge ke arah yang betul, meneroka tempat ini bukanlah semua yang buruk. Untuk membantu anda melarikan diri dari hospital, inilah panduan Hospital Silent Hill 2 kami.
Silent Hill 2 Panduan Hospital Dunia Lain
Setelah diangkut ke Hospital Dunia Otherworld berikutan perjuangan anda dengan bibir daging di Silent Hill 2, anda akan mendapati bahawa perkara -perkara yang sangat berbeza sekarang.
Perkara pertama yang pertama, masukkan ruang siang dan kumpulkan kad penilaian dari kerusi roda, kemudian keluar untuk mencari pusat pemeriksaan simpan di lorong.
Tidak banyak yang perlu dilakukan di sini selain merebut beberapa bekalan, jadi turun ke dewan dan ambil lif sehingga 2F.
Tiga kunci yang berbeza untuk kami selesaikan … | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Di kawasan kafeteria 2F, berhampiran stesen jururawat, berinteraksi dengan kotak jubah untuk mendedahkan kotak kunci yang mempunyai tiga kunci yang berbeza di atasnya. Seperti yang anda lihat, kami ada kerja yang perlu dilakukan di sini. Terdapat juga pusat pemeriksaan simpan di dalam bilik ini yang saya cadangkan menggunakan setiap kali anda kembali ke sini.
Kepala hingga 3F seterusnya. Anda boleh mengakses tangga kecil di barat laut dengan memasuki stesen jururawat, bilik rawatan, dan kemudian merangkak ke ruang lounge dan bilik loker wanita.
Sebaik sahaja anda mencapai 3F, pergi ke bilik sinar-X, di mana anda boleh membaca puisi prosedur. Kepala ke Bilik Peperiksaan 4 di sebelah mencari manekin di kerusi pembedahan dengan instrumen item daya di atas meja di sebelahnya.
Gunakan instrumen kekerasan untuk memecahkan lengan manekin. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Berinteraksi dengan manekin dan gerakkan lengannya, membolehkan anda menggunakan instrumen kekerasan untuk memecahkan salah satu daripada mereka. Dengan itu, kita perlu pergi dan merebut alat lain. Lakukan u-giliran dan melompat melalui tingkap, dan kemudian pecahkan dinding di sebelah utara D2 untuk memasuki bilik.
Dalam D2, anda boleh menggunakan tangga untuk pergi ke dapur pada 2F. Perkara -perkara boleh menjadi sedikit mengelirukan sekarang, tetapi bertahan dengan saya. Masukkan penyimpanan dan maju ke dalam rekod perubatan, dan kemudian masukkan bilik kecil yang terletak di utara tandas di peta anda.
Gunakan kunci kebahagiaan untuk kemudian menusuk mata manekin. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Di sini, anda boleh mengumpul kunci kebahagiaan dari kotak kecil di dinding, dan kemudian keluar. Kembali ke kerusi manekin dan pembedahan pada 3F dan berinteraksi dengannya lagi. Kali ini, gunakan kunci kebahagiaan untuk menghancurkan mata dan menuntut kunci mata lapis .
Gunakan kekunci mata lapis pada kotak rantai. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Kembali ke 1F dan gunakan kunci mata lapis pada kunci tengah kotak dirantai. Anda akan melihat bahawa persekitaran berubah sedikit akibat daripada ini.
Ikuti rantaian yang kini patah ke tandas 2f. Di sini, naik kereta untuk mengakses bilik hanya ke barat tandas di peta anda.
Anda kini boleh memasukkan L1, di mana anda boleh melompat ke atas tingkap untuk mengakses lorong lagi. Masukkan M1 Seterusnya, di mana anda akan menemui jam. Berinteraksi dengannya dan mula berputar; ia akan berhenti pada 2.
Seterusnya, pecahkan dinding di M3 untuk mendapatkan akses kepada M2.
Halaman kalendar ini mendedahkan kod kami. Kami hanya perlu melihat alam sekitar untuk mengetahui yang lain. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Di M2, terdapat banyak perkara yang perlu diambil. Pertama, kumpulkan halaman kalendar dari bawah katil. Penulisan di sini akan memperincikan pelbagai perkara yang boleh didapati di sekitar bilik:
1 tahun mereka telah memerhatikan saya
Begitu banyak pil yang mereka makan saya – merujuk kepada enam pil di sink.
Apabila jam yang kuat datang – merujuk kepada jam, yang tersekat pada 2.
Saya gemetar setiap kali cahaya jatuh – merujuk kepada cahaya berkedip yang dapat dilihat melalui lubang di dinding. Ia berkedip dua kali.
Halaman kalendar, dan gabungan perkara -perkara di sekeliling bilik, semuanya mendedahkan kod kepada kami apabila digambarkan. Kodnya ialah 1622 .
Kembali ke 1F dan masukkan kod pada kunci gabungan ke kiri. Sekali lagi, persekitaran di sekeliling kita akan berubah sedikit.
Seterusnya, lihat peta anda dan kenal pasti bilik dobi. Anda kini perlu memecahkan dinding di selatan ini.
Sekali di L2, gerakkan rak dari pintu. Di sebelah kiri rak akan menjadi kereta yang, sekarang rak telah dipindahkan, boleh dipindahkan ke tebing yang menuju ke L3.
Masukkan L3 seterusnya dan menjangkakan lebih banyak musuh. Majlis ke dalam bilik pemerhatian dan kumpulkan kunci pejabat pengarah dari depan TV, serta nota pesakit .
Dengan kunci itu, jalankan ke pejabat pengarah seterusnya dan pergi ke dalam. Terdapat rakaman dan scribble manik di sini, serta tangga untuk naik.
Kepala ke Bilik 17 dan anda akan melihat tandu rawatan yang tidak mempunyai kuasa. Untuk menguatkannya, pergi ke bilik penyimpanan kecil yang berada di utara tandas di peta anda.
Hidupkan penjana di dalam bilik sebelum merangkak ke tandas, di mana anda boleh mengumpul nota pengarah .
Setelah berjaya menghidupkan strether rawatan, kod akhir kami diturunkan. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Kemudian, kembali ke Bilik 17 dan putar strether rawatan untuk mendedahkan kod ketiga dan terakhir kami: 9659 .
Kembali ke 1F dan masukkan kod akhir. Cutscene kecil akan bermain dan wanita di pintu akan diturunkan. Berikutan cutscene, anda akan mempunyai butang lif -1 dari mulutnya dan akan melihat bahawa dia kehilangan dua cincin. Terdapat juga nota di dinding di sebelahnya.
Lampirkan butang ke lif seterusnya, dan masuk ke bawah tanah. Walaupun di lif, bagaimanapun, pengumuman trik atau merawat akan bermula. Ini akan bertanya kepada James tiga soalan mengenai Silent Hill, yang semuanya dapat dijawab dengan menggunakan bit yang ditemui sepanjang bahagian permulaan permainan.
Kami tidak akan mendapat peluang untuk menjawabnya sehingga sedikit masa kemudian, jadi saya akan memberikan jawapan kepada tipu muslihat atau merawat soalan sebaik sahaja kami sampai di sana.
Dapatkan cincin tembaga dan Maria akan muncul semula. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Sebaik sahaja anda berada di ruangan bawah tanah, jalankan ke bilik dandang dan memanjat kereta untuk mendapatkan akses ke bilik pam. Di sini, kumpulkan cincin tembaga dari meja dan cutscene akan dibentangkan.
Maria sudah kembali! Seterusnya, pergi ke selatan bilik pam dan ambil tangga ke bahagian 1F yang belum diterokai. Semasa anda mula berjalan di dewan, penyiram akan bermula dan anda akan mempunyai beberapa dialog dengan Maria.
Sebaik sahaja anda dapat berlari lagi, jalankan ke lounge doktor dan berinteraksi dengan peti sejuk untuk cutscene ringkas. Anda kini akan mempunyai cincin utama .
Kotak hiasan mengandungi beberapa bekalan tambahan untuk digunakan oleh James. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Sebelum kita kembali ke wanita di pintu, jalankan ke farmasi. Terdapat kotak hiasan di sudut di mana kita boleh memasukkan helah atau merawat jawapan kita. Soalan, jawapan, dan di mana anda mendapati jawapannya adalah seperti berikut:
Pada awal lapan belas beratus -ratus, penyakit yang dahsyat tersebar di Silent Hill, mengakibatkan kematian ramai penduduknya. Tubuh mereka dibuang ke dalam tasik untuk tidur selama -lamanya di kubur mereka yang berair. Berapa banyak jiwa yang hilang semasa wabak?
- 42
- 67 – Ditemui di Memorial Rosewater Park.
- 85
Ikuti Sanders Street menuju ke timur dan seterusnya, ke pinggir bandar. Satu – dan satu -satunya jalan akan membawa anda ke halaman kayu dan tanah perkuburan. Apakah nama jalan itu?
- Jalan Bachman
- Munson Street
- Wiltse Road – periksa peta Vale Selatan.
Silent Hill menyaksikan pembunuhan yang mengerikan beberapa tahun lalu. Saudara lelaki dan kakak bermain di jalan ketika mereka diserang dan dicincang dengan kapak. Daging yang koyak, tulang yang dihancurkan, darah yang tersebar … apa tragedi yang dahsyat. Apa yang mengakhiri kehidupan yang tidak bersalah itu. Salah seorang mangsa adalah budak lelaki tempatan bernama Billy Locane. Tetapi, apakah nama mangsa yang lain, kakak Billy?
- Miriam – Dari keratan akhbar di bilik 112 pangsapuri sampingan kayu.
- Heather
- Julia
Dengan mereka yang berjaya dijawab, anda akan dapat mengumpul beberapa cengkerang dan jarum suntik .
Sekarang, kembali ke tingkat atas wanita di pintu dan letakkan kedua -dua cincin itu. Pintu sekarang akan dibuka, jadi kepala di tingkat bawah!
Anda akan menjadi nota yang tidak menyenangkan dan pusat pemeriksaan simpan di sepanjang jalan, dan semasa anda memasuki koridor di bahagian bawah, bersiaplah untuk kepala piramid untuk muncul sekali lagi.
Sprint di sepanjang koridor, mengelak sebarang halangan, sehingga cutscene bermula. James akan sampai ke lif. Maria, sebaliknya …
Selepas lif, anda akan kembali ke 1F dari hospital, tetapi pintu depan kini terkunci. Cukup menuju ke pejabat penerimaan dan menyiasat buku harian di sini untuk mendapatkan kunci masuk hospital . Anda juga akan melihat Laura berlari ke arah Rendell Street.
Simpan permainan anda sebelum pergi, dan akhirnya membuat anda melarikan diri dari Hospital Brookhaven.
Anda kini kembali ke South Vale, tetapi perkara -perkara yang lebih gelap sekarang. Untuk meneruskan Walkthrough Silent Hill 2 kami, inilah panduan Vale Selatan kami yang gelap.
Untuk lebih lanjut mengenai Silent Hill 2, lihatlah semakan bebas spoiler kami tentang pembuatan semula.