Berikutan pertemuan pertama anda dengan wanita yang misterius kelihatan seperti isteri James, Maria, di Silent Hill 2, anda akan dibawa ke Motel South Vale, Jack’s Inn. Di pejabat penerimaan di sini, anda akan mendapat selamat yang memerlukan kod dan nota yang mencadangkan anda melawat salah satu bilik yang berdekatan.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Mujurlah, retak kod ini hanyalah satu perkara untuk meneroka beberapa bilik terbuka di sekitar motel dan mencari nota yang menunjukkannya, tetapi anda masih perlu menguraikan kod dari nota cryptic ini. Tanpa berlengah lagi, inilah cara menyelesaikan kod selamat motel di Silent Hill 2 pembuatan semula .
Silent Hill 2 MOTEL CODE SAFE
Untuk memecahkan kod selamat motel di Silent Hill 2, anda mahu pergi ke bilik yang disebutkan di nota di pejabat penerimaan: Bilik 107. Walaupun, bilik ini terkunci.
Memo ini dalam penerimaan menunjukkan kami menyemak Bilik 107. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Sebaliknya, pergi ke luar Bilik 108 dan hancurkan tingkap untuk masuk ke dalam. Anda kemudian boleh membuka kunci pintu ke bilik 108 dari dalam dan membiarkan Maria masuk, yang akan menghasilkan telur Paskah kecil untuk peminat permainan asal.
Di seberang Bilik 108 bagaimanapun, terdapat dinding yang boleh anda hancurkan untuk mengakses Bilik 107.
Sekali di dalam, berinteraksi dengan kotak alat di atas meja untuk mendapatkan memo kotak alat. Nota cryptic ini mendedahkan kod yang diperlukan untuk penerimaan yang selamat, namun, nota akan berbeza bergantung pada kesukaran teka -teki yang anda pilih.
Pada kesukaran teka -teki standard , nota itu berbunyi: “Satu kurang, tiga satu lagi, lapan tiga kurang, sifar satu lagi.”
Memo ini memberi kita petunjuk besar tentang kod selamat motel. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Nota itu cukup banyak memberitahu kita kod itu secara eksplisit, tetapi kita perlu melakukan beberapa matematik. Sebagai contoh, “Satu kurang” menunjukkan bahawa nombor pertama kod adalah 1-1, iaitu 0. Begitu juga, “Tiga Satu Lagi” mencadangkan nombor kedua ialah 3+1, iaitu 4.
Akhirnya, kod anda akan menjadi 0451 .
Pada kesukaran teka -teki ringan , nota itu lebih jelas, membaca, “Harus ingat: tidak ada wang, empat yang kelima, onesie.” Hanya pergi dari nilai -nilai yang dicadangkan dalam setiap baris: “Tidak ada wang” mestilah bermakna 0, “Empat Kelima” bermaksud 45, dan “OnSie” bermaksud 1. Ini juga memberi anda kod 0451 .
Pada kesukaran teka -teki keras , pemain perlu melakukan lebih banyak matematik. Bahagian utama nota akan dibaca, “Semua bilik perlu diperbaharui, maka kita harus membiak bahawa dengan kos buruh, maka ada paip di bilik di tingkat atas. Saya bersumpah ada kalanya saya hanya mahu berputus asa, saya bukan tiga puluh tiga lagi. Jika kita dapat membuat semuanya menambah maka ada harapan untuk lima dari kita. ”
Terdapat banyak perkara yang perlu diambil dengan nota ini, tetapi kata -kata yang dipermodalkan adalah apa yang kita mahu fokus. “Semua bilik” menunjukkan berapa banyak bilik di motel, iaitu 8. Kami perlu “membiak” ini dengan bilangan “bilik di tingkat atas”. Terdapat dua bilik di tingkat atas, jadi kami melipatgandakan 8 hingga 2 untuk mendapatkan 16.
Seterusnya, kita perlu “kali” jumlah ini dengan “tiga puluh tiga” dan kemudian “tambah” “lima”. Ini memberi kita 533, tetapi kita memerlukan kod empat angka untuk selamat motel, yang menjadikan satu-satunya jawapan yang logik 0533 .
Selepas berjaya memasukkan kod ke dalam motel selamat, anda akan menerima kunci pintu yang boleh digunakan untuk membuka pintu di belakang tempat letak kereta, membolehkan anda meneroka lebih banyak West South Vale.
Untuk lebih lanjut mengenai Silent Hill 2, lihatlah Walkthrough Silent Hill 2 kami, panduan pengakhiran kami, dan semakan bebas spoiler kami tentang pembuatan semula.