Mod pemikiran Ghost Recon Breakpoint telah dinamakan semula sebagai Pengalaman Hantu, dan ia akan datang kemudian bulan ini.
Seperti yang dijanjikan, Breakpoint Ghost Recon pemaju Ubisoft terperinci mod permainan dalam mod yang baru. Ia membawa pembaikan lengkap kepada banyak mekanik permainan, dan telah dinamakan semula sebagai Pengalaman Hantu.
Malangnya, akibat perubahan fokus ini, pemaju memilih untuk membatalkan serangan kedua permainan. Tidak banyak tentang serangan itu yang telah diturunkan, tetapi ia dirancang untuk dibebaskan pada satu ketika tahun ini. Berita baiknya ialah Pengalaman Hantu berjalan dengan kemas kini tajuk 2.0.0 pada 24 Mac.
Pengalaman Hantu pada dasarnya adalah satu set pilihan kesulitan pra-dibuat yang membuang tahap gear, menambahkan batasan stamina dan regen kesihatan, dan membolehkan pemain untuk melengkapkan senjata apa pun yang mereka temukan tanpa mengira tahap. Pada dasarnya pengalaman Wildlands di Breakpoint.
Berita yang lebih baik adalah bahawa semua parameter yang berbeza dapat disesuaikan oleh pemain untuk pengalaman yang lebih khusus. Oleh itu, anda boleh, contohnya, memilih model kerosakan yang realistik sambil mengekalkan mekanik lain yang arcady. Semua pilihan ini disesuaikan dengan pelanggan, dan hanya mempengaruhi permainan anda.
Ini juga bermakna bahawa setiap pemain dalam parti itu boleh mempunyai tetapan mereka sendiri dan masih dapat bermain dengan seluruh kumpulan. Malangnya, Breakpoint masih akan memerlukan sambungan internet yang tetap. Walaupun anda tidak akan melihat mana-mana pemain di bandar pusat utama (kecuali jika mereka berada di pihak anda), anda masih perlu disambungkan ke pelayan.
Pemaju akan, bagaimanapun, mematikan perkhidmatan jodoh untuk pemain dengan sambungan internet yang tidak stabil, yang sepatutnya meningkatkan sambungan mereka dengan ketara.
Inilah yang sebenarnya Pengalaman Hantu dan tetapan kesukaran yang anda boleh tweak lebih lanjut:
- Tiada tahap gear: menyesuaikan dan menyimpan senjata yang sama sepanjang pengembaraan keseluruhan anda. Tahap kualiti dan tahap item dinyahdayakan.
- Perompakan realistik: menjarah kategori senjata musuh anda dan menukarnya secara realistik. Gear ditemui dari misi, ganjaran, dan peti.
- Kuantiti senjata primer: memilih untuk membawa satu atau dua senjata utama. Ini telah dilancarkan sebelum ini dengan TU 1.1.0, tetapi akan sepenuhnya direalisasikan dengan Pengalaman Hantu.
- Kehilangan munasabah pada tambah nilai: baki peluru hilang apabila anda menukar majalah.
- Tahap stamina: menyesuaikan berapa stamina yang anda makan.
- Kuantiti pembalut: batasi jumlah perban yang boleh dibawa oleh Hantu anda.
- Risiko kecederaan: pilih kekerapan status yang cedera apabila terluka oleh peluru musuh.
- Kesihatan: memilih untuk membatasi, mengeluarkan atau meningkatkan pertumbuhan semula kesihatan anda.
- Tetapan HUD baharu: menyempurnakan HUD pilihan anda dengan tetapan baru, peta mini minimal, pemberitahuan rampasan minimum, dan rampasan 3D minimum.
- Mod persendirian: menemui watak-watak cerita dan rakan sepasukan langsung anda di Erewhon.
- Akses ke kedai Maria: menyimpan akses ke Maria’s Shop di bivouacs atau batasi ke Erewhon sahaja.
Di samping Pengalaman Hantu, kemas kini 2.0.0 juga akan membawa kelas Jurutera yang tertangguh, serta episod kedua penuh dalam naratif permainan, yang digelar Deep State. Ubisoft menyentuh beberapa projek yang sedang dijalankan berdasarkan maklum balas pemain, dan anda dapat melihat senarai penuh pada Reddit.