Sama ada anda mahu idea yang kasar tentang berapa lama ia akan membawa anda bermain permainan atau hanya tertanya -tanya sejauh mana cerita anda sebenarnya, tiada apa yang mengalahkan senarai misi yang baik. Marvel’s Spider-Man 2 menenun bersama-sama banyak misi cerita utama, cerita sampingan, dan aktiviti dunia terbuka yang sukar untuk menjejaki mereka semua di kepala anda.
Jika anda sedang mencari senarai misi yang komprehensif di Spider-Man 2 , janganlah lagi, kerana kami telah meletakkan mereka semua di bawah, berpecah kepada kategori. Walau bagaimanapun, sebelum anda membaca, saya mesti mengingatkan anda untuk berhati -hati dengan spoiler dari sini.
Di halaman ini:
- Misi cerita utama Spider-Man 2
- Misi sampingan Spider-Man 2
- Spider-Man 2 Aktiviti Dunia Terbuka
Senarai Misi Spider-Man 2
Misi cerita utama Spider-Man 2
Kisah utama Spider-Man 2 terdiri daripada 32 misi:
- Ketegangan permukaan
- Satu perkara pada satu masa
- Tunjukkan saya New York
- Saman berpasir
- Gulung seperti dulu
- Bukan pada jam tangan saya
- Perubahan
- Menyembuhkan dunia
- Lelaki jahat di blok
- Buat Pilihan Sendiri
- Master Illusionist
- Peluang kedua
- Buddy Sains
- Memburu hidup, hidup untuk memburu
- Funky
- Lelaki baik
- Api telah menyala
- Kekal positif
- Sayap saya sendiri
- Benang baru
- Ia memilih anda
- Bangun
- Saya wira di sini
- Tidak melarikan diri
- Apa sahaja yang boleh dipecahkan
- Jangan takut
- Masalah dengan Harry
- Ini bukan awak
- Tetapkan perkara dengan betul
- Semuanya bersambung
- Akhirnya percuma
- Bersama
Misi -misi ini berbeza -beza dalam jangka panjang masing -masing. Jika anda hanya berpegang pada misi utama Spider-Man 2 dan jangan masuk ke mana-mana aktiviti sampingan, ia akan membawa anda sekitar 15 jam untuk bermain melalui cerita.
Walau bagaimanapun, saya akan memberi amaran bahawa bukan sahaja anda terlepas banyak rayuan dunia terbuka dunia New York City dengan cara ini; Tetapi anda akan berjuang untuk meningkatkan watak, teknologi, dan kebolehan anda jika anda tidak kerap melakukan aktiviti sampingan untuk mengumpul XP dan bahan.
Yang membawa kita dengan kemas ke subjek misi sampingan …
Misi sampingan Spider-Man 2
Spider-Man 2 mempunyai beberapa benang plot sekunder yang anda boleh menggali atau tidak seperti yang anda suka, walaupun untuk memanfaatkan perjanjian itu, menyelesaikannya dapat menjaringkan beberapa bahan peningkatan yang jarang berlaku dan saman baru yang manis yang anda tidak dapat membuka kunci sebaliknya.
Misi sampingan dibahagikan antara watak-watak pemain, dengan batu mendapat lebih sedikit daripada Peter, tetapi Peter boleh dikatakan mempunyai yang paling kritikal cerita.
Empat benang cerita sampingan dalam permainan adalah seperti berikut:
Misi aplikasi FNSM
- Cari Kakek (batu)
- Bunga api di atas bumbung (batu)
- Bantuan Foto (Peter)
- Howard (Peter)
- Masalah Graffiti (batu)
- Monster di Queens (Peter atau Miles)
Misi Api (Peter)
- Di mana anda berada?
- Semuanya terbakar
- Saya tahu awak ada dalam diri anda
- Itu dimaksudkan untuk saya
Misi Brooklyn Visions (batu)
- BV Club Fair
- Prank kanan
- Homecoming
- Lampu, kamera, tindakan
- Hadiah
Misi Muzium Kebudayaan (batu)
- Bebop
- BOP keras
Melengkapkan kisah utama serta semua misi sampingan sepatutnya membawa anda sekitar 21 jam , tetapi itulah jika anda mengabaikan kebanyakan aktiviti sampingan yang akan anda hadapi di dunia terbuka.
Beberapa misi sampingan selanjutnya tersedia pada titik tertentu untuk memperkenalkan anda untuk membuka aktiviti dunia jenis tertentu, atau untuk memberikan akhir setelah anda menyelesaikan misi tersebut:
- Spider-Spy? (Pembuka Spider -Bot – Peter)
- Ingat (Final Kenangan Marko – Peter atau Miles)
- Bilik untuk Masa Depan (Prowler Stash Finale – Miles)
- Grand Finale (Mysterium Finale – Miles)
- Mesej (Spider -Bot Finale – Peter atau Miles)
Bercakap tentang …
Spider-Man 2 Aktiviti Dunia Terbuka
Dunia Terbuka Spider-Man 2 mengandungi beberapa aktiviti sampingan yang lebih pendek yang memberi makan kepada cerita utama tetapi secara amnya dapat diselesaikan ketika dan ketika anda datang kepada mereka. Kebanyakannya perlu dikunci dengan mencapai pukulan tertentu dalam kisah utama terlebih dahulu, selepas itu mereka akan muncul di peta sebaik sahaja anda meneroka kawasan yang berkaitan.
- Foto Ops (23, Peter atau Miles)
- Spider-Bots (41, Peter atau Miles)
- Kenangan Marko (14, Peter atau Miles)
- Prowler Stashes (8, batu)
- Eksperimen EMF (9, Peter)
- Mysteriums (10, batu)
- Blinds Hunter (11, Peter atau Miles)
- Pangkalan Hunter (4, Peter atau Miles)
- Sasaran yang tidak dikenali (8, Peter atau Miles)
- Sarang Symbiote (10, Peter atau Miles)
Anda juga akan menemui jenayah rawak , yang bertelur semasa anda melintasi peta, dan stashes teknologi yang boleh anda buka untuk suntikan bahan peningkatan tambahan.
Sekiranya anda memutuskan untuk menyemak semua yang disenaraikan di atas, harapkan untuk menghabiskan masa kira -kira 25 jam dengan permainan. (Kredit ke Howlongtobeat.com untuk mengundi nombor ini!)
Jika anda selepas beberapa nasihat misi Spider-Man 2 tertentu, lihat panduan kami untuk mengambil kunci dan kod dalam lelaki yang baik dan pergi ke semua tunggangan di Coney Island dalam kesempatan kedua.