UtamaPcSemua lokasi pangkalan data di Star Wars Jedi: Survivor

Semua lokasi pangkalan data di Star Wars Jedi: Survivor

Di Star Wars Jedi: Survivor, anda akan menghabiskan banyak masa meneroka pesawat yang berbeza yang anda jalani, mencari rahsia dan cerita yang tersembunyi di sekitar kawasan itu. Lebih kerap atau tidak, anda akan menemui Scannable Collectables Databank – kiraan ini ke arah statistik siap keseluruhan anda untuk zon dan mesti mendapatkan semua penyempurnaan.

Walau bagaimanapun, mereka boleh menjadi sukar untuk dicari. Oleh itu, kami telah mencipta panduan ini yang memperincikan semua lokasi koleksi DataBank . Kami telah memecahkan mereka ke planet-planet, jadi anda boleh melewati dan menyapu mereka semua ketika anda pergi.

Pastikan anda menggunakan menu di bawah untuk melompat ke planet yang anda cari. Di bawah setiap bahagian planet, kami telah memecahkannya ke dalam setiap sub-rantau supaya anda boleh melalui sedikit demi sedikit.

Sila ambil perhatian: Panduan berikut adalah kerja yang sedang berjalan, dan mengandungi spoiler untuk permainan. Oleh itu, kami akan mengemas kini dengan maklumat baru seperti yang kita dapati. Jelas sekali, jangan membacanya melainkan anda baik -baik saja dengan spoiers untuk cerita, lokasi, dan buka kunci.

Untuk melihat kandungan ini sila aktifkan menargetkan cookies.Manage Cookie SettingsWatch treler permainan pelancaran untuk Star Wars Jedi: Survivor di sini!

Star Wars Jedi: Survivor Semua lokasi pangkalan data

DataBank Collectables dibahagikan kepada dua twos yang berbeza: objek scannable dan memaksa echos. Terlepas dari apa jenis koleksi itu, anda hanya perlu berjalan dan berinteraksi dengannya dan yang boleh dikumpulkan akan ditambah secara automatik ke pangkalan data anda. Angkatan echos cahaya terang biru, jadi lebih mudah dicari. Mereka juga datang dengan sedikit suara yang bertindak, yang bagus!

Sebaik sahaja anda telah mengumpulkan entri pangkalan data, anda boleh menemui mereka dalam pangkalan data anda dengan menekan berhenti dan menuju ke tab DataBank. Di sana, anda boleh membaca semua planet, puak, watak dan sebagainya.


  • Lokasi Databank Coruscant yang boleh dikumpulkan
  • Lokasi Jedha Databank yang boleh dikumpulkan
  • Lokasi yang boleh dikumpulkan di Pangkalan Data Bulan yang hancur
  • Nova Garon databank lokasi yang boleh dikumpulkan
  • Tanalorr Databank Lokasi Dikumpul

Lokasi Databank Coruscant yang boleh dikumpulkan

Bumbung

Di dalam bilik pertama anda turun ke dalam, imbas jadual untuk databank pertama anda yang boleh dilancarkan.

Di bilik pertama!

Sekitar sudut dari titik meditasi, oleh pintu yang anda boleh mengiris, adalah daya echo yang anda boleh berinteraksi dengan.

Tersembunyi di sekitar sudut.

Selepas membunuh tiga pasukan berhampiran titik meditasi pertama, imbas tanda putih di dinding.

Betul -betul di atas titik meditasi, di dinding yang ditandai.

Tapak Pengubahsuaian 4733

Berhampiran titik meditasi, gunakan BD untuk mengimbas terminal kembali berhampiran papan iklan merah besar untuk databank yang boleh dikumpulkan.

Yang pertama di kawasan itu.

Di tingkat atas dari titik meditasi, melintasi papan iklan ungu dan di dalam bilik ungu. Gunakan BD untuk mengimbas bar untuk Databank yang boleh dikumpulkan.

Imbas bar apabila anda memasuki bilik ungu.

Kabel Ascension – Kabel Ascension yang anda ambil sebagai sebahagian daripada cerita utama, selepas perjuangan K -405. Wajib.

Anda benar -benar tidak boleh ketinggalan yang ini.

Berhampiran kren, dan jalan pintas zipline, turun ke tangga untuk mencari bilik dengan daya echo di dalamnya.

Berjalan menuruni tangga, berhampiran kren.

Tumpukan perindustrian

Kepala di dalam kapal layar Senator. Di atas tanah, di pejabatnya, anda akan melihat bulatan emas. Itulah echo daya, berinteraksi dengannya untuk databank yang boleh dikumpulkan.

Betul -betul di tengah -tengah bilik.

Sebaik sahaja anda telah mengakses terminal senator di kapal layarnya, beralih dan mengimbas rak di belakangnya.

Di belakang meja, selepas anda fikiran menipu Sennator.

Depot Pengendalian Daging / Pengendalian Bangku Undercity

Kepala melalui pintu yang BD dapat berselisih, maka anda harus mencari peti merah di atas lantai. Mempunyai BD mengimbasnya untuk Databank yang boleh dikumpulkan.

Di bawah tanah di bawah paip anda boleh berayun.

Skylanes Coruscant

Dari titik meditasi, kepala bawah dan bd mengimbas droid di koridor untuk databank yang boleh dikumpulkan.

Selepas perjuangan Inquisitor, di lorong.

Hanger 2046-C

Pada platform pertama anda memasuki zon dari, di mana beberapa pasukan ribut dan pasukan pembersihan hadir, terdapat terminal BD boleh mengimbas. Berbuat demikian untuk databank yang boleh dikumpulkan.

Di terminal di mana Stormtroopers dan Purge Trooper hadir.

Koboh

Tapak kemalangan Gorge

Dari titik meditasi, kepala kiri lif untuk mencari echo daya yang anda boleh berinteraksi dengan minyak yang berdekatan.

Betul oleh minyak, di atas tanah.

Dari titik meditasi, kepala kiri lif dan berjalan sepanjang jalan ke hujung jalan berminyak untuk mencari droid patah yang boleh anda imbas.

Sepanjang jalan di hujung tanah berminyak.

Masukkan gua berhampiran titik meditasi. Lulus bilik besar di mana anda melawan droid dan penceroboh, kemudian masukkan laluan gua gelap di belakangnya. Di sana, di atas tanah, adalah BD DataBank yang boleh dikumpulkan BD.

Di dalam gua, melewati penceroboh dan droid.

Selepas anda mengeluarkan B2 Battle Droid dan Raider Pal, berjalan di sepanjang dinding berdekatan dan lepaskan int tar di bawah. Cepat melompat ke platform berdekatan yang akan menghalang anda daripada tenggelam, maka anda harus dapat mengimbas tar untuk bank data yang boleh dikumpulkan.

Lompat ke platform, kemudian imbas tar.

Derelict Dam

Apabila anda turun ke empangan, anda akan datang ke dua penyerang dan droid B2. Bunuh mereka, maka anda boleh mengimbas mayat berdekatan untuk koleksi.

Tepat di sepanjang jalan.

Dari titik meditasi, berjalan jauh dari makhluk gergasi dan menyeberangi jambatan yang patah. Anda akan menemui dua droid, yang akan dibunuh oleh Goroco. Ambil membalas dendam untuk kedua -dua mereka, kemudian memaksa tarik ke bawah. Berjalan melalui, maka anda akan menemui sarang yang boleh anda imbas.

Justi nt dia sudut.

Dari titik meditasi, naik ke kawasan di bawah. Apabila anda sampai ke bahagian bawah, anda akan dapati sebahagian daripada empangan yang dimusnahkan yang boleh anda imbas.

Betul -betul di bawah titik mediton.

Dari titik meditasi, naik ke kawasan di bawah. Apabila anda sampai ke bawah, berjalan melepasi bangkai dan anda akan menemui badan yang ditutupi dalam tar. Imbas untuk kemasukan bank data anda.

Anda akan dilindungi di tar di sini.

Dari titik meditasi, berjalan ke arah makhluk gergasi dan terus berjalan lurus. Di atas tanah, berhampiran kejatuhan kematian, adalah penceroboh mati yang boleh anda imbas.

Betul dengan kejatuhan yang tidak berkesudahan.

Dari titik meditasi, berjalan ke arah makhluk besar kemudian melompat ke platform terus di hadapan anda. Di sana, anda akan dapat berjalan ke tepi lubang tar dan mengimbas dinding bocor yang berdekatan untuk kemasukan bank data.

Imbas ini sebelum anda meniupnya kemudian.

Dari titik meditasi, berjalan ke arah Big Create kemudian melompat ke platform terus di hadapan anda. Sebaik sahaja anda bangun, ambil hak dan berjalan ke pokok yang berdekatan. Anda akan dapat mengimbas paip berdekatan.

Imbas paip ini di hadapan tasik tar.

Di dalam gua di mana anda bertemu dengan lombong roller pertama anda, lihatlah dan kekuatan Echo akan berada di tanah. Imbas untuk kemasukan bank data.

Betul ketika anda memasuki gua, belok kanan.

Gunakan lombong roller untuk meletupkan dinding berhampiran meja kerja. Kemudian, bunuh raksasa di dalamnya. Di sebalik tali di hujung bilik itu adalah koleksi yang boleh dikumpulkan.

Di belakang tali, sebelum anda naik.

Gunakan droid roller untuk memusnahkan dinding berhampiran meja kerja. Mendaki tali di dalam bilik di luarnya, kemudian terus ke hadapan. Dengan cahaya biru di jalan ke depan, anda akan dapati koleksi yang boleh dikumpulkan.

Kem Scannable, di titik tertinggi empangan oleh lif.

Selatan mencapai

Dari titik meditasi, kepala menurun ke pondok Mosey. Kemudian ambil masa lalu dan naik dinding yang ditandai dengan simbol putih. Sebaik sahaja di sana, gunakan tiang untuk melompat melintasi jurang. Sekali di seberang, anda akan dapat berjalan ke hadapan dan mencari tali yang anda boleh berayun di atas musuh -musuh di bawah. Selepas anda melintasi, anda boleh mencari echo daya di sebelah kanan dataran tinggi.

Angkatan echo scannable merentasi titik berayun.

Berjalan ke bukit dari titik meditasi dan ke arah pintu bulat terkunci di peta. Berhampiran di sana, melewati banyak hidupan liar, anda akan dapati dua gorgers. Bunuh mereka, kemudian berjalan ke silo besar berdekatan. BD akan dapat mengimbas ini untuk bank data yang boleh dikumpulkan.

Betul oleh silo, oleh dua gorgers.

Mendaki ke bahagian atas silo, kemudian naik tebing di sebelahnya. Di bahagian atas tebing -tebing ini, kepala kiri ke atas beberapa kolam batu cetek dan anda akan melihat jurang di dinding tebing. Kepala di dalam, kemudian turun ke gua di bawah. Di sini, di atas tanah, adalah daya echo yang anda boleh mengimbas.

Di dalam gua berhampiran dada, menghadap ke pemandangan.

Watch Riverbed

Ikuti bahagian kiri sungai sehingga anda melihat sebuah gua, dengan dua musuh yang lebih kecil di dalamnya. Bunuh mereka, dan kekuatan Echo akan berada di sana!

Di dalam gua, oleh droid drestroyed.

Di mana Selatan mencapai dan Watch Riverbed Connect, tepat di bawah gudang, anda akan menemui sebuah badan dengan daya echo di atasnya. Berinteraksi dengan ini untuk kemasukan pangkalan data.

Di atas badan, oleh batu besar berhampiran titik meditasi.

Anda boleh mencari imbasan di sebelah titik meditasi Watch Riverbed, di beberapa kotak.

Tepat di sebelah titik meditasi.

Di bahagian atas Menara Pengawal dan di atas titik Meditasi Watch Riverbed, terdapat droid B2 yang patah yang anda boleh mengimbas di atas tanah.

Imbas droid di atas tanah.

Hunter’s Quarry

Berjalan ke tepi jauh dari kuari pemburu, dan anda akan melihat pintu masuk gua besar ke bangunan yang ditumpaskan, dipenuhi dengan droid dan penyerang. Sebaik sahaja mereka semua mati, berjalan di dalam dan melihat yang betul. Anda akan melihat Force Echo yang anda boleh berinteraksi untuk entri databank.

Di atas badan, di pintu masuk besar.

Ikuti sempadan kuari Hunter di sebelah kanan, sehingga anda mencapai dinding yang anda boleh lari untuk mencapai platform yang lebih tinggi. Semasa di sana, anda akan dapat turun ke bangunan terbengkalai melalui bumbung. Semasa anda turun, anda boleh mencari datapad terhadap dinding yang BD boleh mengimbas untuk bank data.

Pada datapad biru di atas tanah.

Ikuti sempadan kuari Hunter di sebelah kanan, sehingga anda mencapai dinding yang anda boleh lari untuk mencapai platform yang lebih tinggi. Semasa di sana, anda akan dapat turun ke bangunan terbengkalai melalui bumbung. Semasa anda turun, anda boleh mencari datapad di atas meja di tengah -tengah bilik.

Di dalam bangunan, di atas meja.

Kepala ke ujung kuari pemburu, ke dalam gua yang penuh dengan gorgers. Sebaik sahaja mereka semua mati, ikuti dinding kiri mengelilingi bilik, dan anda akan dapat mengimbas lubang kecil di dinding.

Di dalam gua jauh, di sepanjang dinding kiri.

Berjalan ke kuari Hunter dan ke arah gua di hujung zon. Sebelum anda masuk, belok kiri dan lompat ke platform yang menghadap ke kawasan tersebut. Sekali, berjalan lurus ke hadapan sehingga anda sampai ke tebing melihat ke arah selatan kemudian belok kanan. Anda akan menemui entri Echo / Data Bank di sana.

Betul -betul di tepi tebing.

Mendaki ke platform berbatu yang menghadap ke kuari. Di sana, di atas tiang di sebelah selatan platform, anda akan dapati calar yang anda boleh mengimbas kemasukan bank data.

Di sebelah tempat anda melawan Goroco.

Memerlukan lif dan slam. Angkat pintu berat di kuari Hunter kemudian kepala ke dalam. Ambil jalan kiri ke bawah, kemudian ambil orb. Gunakan orb ini untuk berjalan di koridor gelap, letakkan orb, kemudian berinteraksi dengan echo daya.

Cari badan!

Memerlukan lif dan slam. Angkat pintu berat di kuari Hunter kemudian kepala ke dalam. Ambil jalan kiri ke bawah, kemudian ambil orb. Ambilnya melalui laluan gua sehingga anda keluar dengan kekaki lain. Di sebelah alas ini adalah datapad yang boleh anda imbas.

Pada datapad berhampiran pedistal.

Ditemui di kiri datapad dari pintu masuk besar.

Kiri pintu besar di hujung zon.

Sodden Grotto

Sebaik sahaja anda memaksa menolak batu besar untuk membuat jambatan, potong wayar ke kiri anda dan meneruskan ke hadapan. Anda akan datang ke musuh bersendirian di hujung batang lombong, bersebelahan dengan cahaya dan mayat. Badan ini mempunyai daya echo di atasnya, yang boleh anda berinteraksi untuk mendapatkan bank data.

Sebaik sahaja anda memotong beberapa wayar, kepala lurus o echo.

Selepas anda menolak batu gergasi untuk membuat jambatan, melompat ke arah kemudian belok kanan. Ikuti jalan yang menyala ke hadapan. Kemudian anda akan menemui beberapa gorgers mati di atas tanah yang menghadap ke jurang yang tidak berkesudahan. Imbas salah satu daripada gorgers ini untuk kemasukan bank data.

Anda akan menemui beberapa gorgers yang boleh anda imbas di sini.

Selepas anda membuat jalan pintas zipline, teruskan lombong jarak yang kecil dan anda akan melihat rusuk gergasi. Imbas ini untuk kemasukan data anda.

Semasa anda berjalan ke arah arena bos, imbas rusuk.

Sebaik sahaja anda sampai ke titik meditasi Grotto Sodden, berjalan ke seberang bilik dan anda akan melihat kekuatan Echo di atas tanah. Berinteraksi dengan ini untuk kemasukan data.

Di sebelah Arena Boss, dengan titik meditasi.

Ramblers Ranch Outpost

Di sisi kawasan yang bersempadan dengan kuari Hunter, terdapat titik bergelut yang boleh anda gunakan untuk meningkatkan wajah tebing. Satu di sana, anda akan menemui echo daya di dalam gua kecil.

Bergelut untuk gema pertama anda.

Dengan sungai berhampiran jambatan gergasi dan pintu masuk ke pintu hutan, ada cangkang di atas tanah yang anda boleh mengimbas.

Betul -betul di samping sungai, ke arah pintu masuk Forst.

Di dalam kedai Doma, katak di meja depan. Berikutan pertarungan Oggdo di Fort Kah’lin.

Sembang Tot dia katak, kemudian bersiaplah untuk neraka.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Kepala ke bangunan logam dengan mata robot yang keluar dari dinding. Angkat pintu dan berlari ke dalam. Anda akan menemui imbasan di sebelah kiri bilik.

Angkat pintu dan lihat kiri untuk datapad.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Kepala ke bangunan logam dengan mata robot yang keluar dari dinding. Angkat pintu dan berlari ke dalam. Anda akan menemui imbasan lurus ke hadapan.

Satu lagi datapad lurus ke hadapan.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Kepala ke bangunan logam dengan mata robot yang keluar dari dinding. Angkat pintu dan berlari ke dalam. Berbual dengan lelaki di dalam dan minda menipu dia. Ini akan membuka satu set tangga di dalam bilik. Pergi ke bawah dan anda akan menemui Echo Force.

Ada badan di ruangan bawah tanah!

Mendaki menara besar di atas saloon Pyloon, kemudian melompat ke kawasan yang dibangkitkan di belakangnya/ di belakang kawasan ini, di sebuah gua, adalah imbasan.

Sepanjang jalan di belakang, di dalam gua!

Saloon Pyloon

Di sebelah titik meditasi di ruangan bawah tanah, terdapat alat muzik yang boleh diimbas di dinding.

Di sebelah titik meditasi, di dinding.

Terowong Smuggler

Semasa anda turun terowong penyeludup dari saloon, belok kanan apabila anda memasuki bilik yang terang. Di sana, melawan dinding, imbasan anda.

Imbas dinding yang ditumpaskan untuk koleksi.

Memerlukan Relter Gliding dan Nekko Riding. Mulakan di Harvest Ridge dan gunakan Nekko untuk skala ke puncak tebing di sana. Sekali lagi, teruskan ke hadapan dinding dan buaian tiang sehingga anda mencapai pengundian. Gunakan ini untuk meluncur ke arah luar Rambler, dan tanah di atas bumbung bangunan pertama yang anda terbang. Jatuhkan bumbung, dan scannable akan berada di atas meja.

Di penjara, di atas meja.

Memerlukan Forcefield Dash. Masukkan penjara yang terbengkalai di Outpost Rambler, kemudian berlari melalui medan kuasa di sana. Masukkan terowong di bawah, kemudian ambil jalan yang betul di dalam bilik yang dipenuhi dengan gorgers. Di dalam kotak, anda akan melihat datapad yang anda boleh imbas.

Bunuh Gorgers maka ini adalah milik anda.

Memerlukan Forcefield Dash. Masukkan penjara yang terbengkalai di Outpost Rambler, kemudian berlari melalui medan kuasa di sana. Masukkan terowong di bawah, kemudian ambil jalan yang betul di dalam bilik yang diterangi dengan gorgers. Sapu melalui jurang, dan anda akan melihat echo daya.

Pada badan.

Memerlukan Forcefield Dash. Masukkan penjara yang terbengkalai di Outpost Rambler, kemudian berlari melalui medan kuasa di sana. Masukkan terowong di bawah, kemudian ambil jalan yang betul di dalam bilik yang diterangi dengan gorgers. Sapu melalui jurang, kemudian berlari walaupun jurang kecil kiri dari medan kuasa untuk imbasan.

Di atas badan di bilik tersembunyi.

Dewan Duality

Ketika anda mula -mula memasuki Dewan Dualitas dari terowong yang runtuh, bd mengimbas pintu untuk satu dan hanya entri bank data anda untuk zon ini.

Imbas pintu untuk satu -satunya entri databank.

Untamed downs

Dari Ridge Harvest, berjalan ke sebuah gua besar dan anda akan menemui Bilemaw gergasi. Membunuhnya, kemudian berjalan sedikit lagi ke dalam gua. Anda akan menemui kerangka yang boleh anda imbas.

Betul melewati Bilemaw adalah imbasan pertama anda.

Dari Ridge Harvest, berjalan ke sebuah gua besar dan anda akan menemui Bilemaw gergasi. Membunuhnya, kemudian naik anggur di tiang tengah untuk mencapai tahap yang lebih tinggi. Sebaik sahaja anda mendarat, potong beberapa anggur dan teruskan ke hadapan untuk mencari entri echo / data.

Lebih tinggi di gua Bilemaw.

Lompat ke dalam gua di dinding tebing berhampiran pintu hutan. Sekali di dalam gua ini, lompat ke bawah dan ikuti jalan kembali. Anda akan menemui kerangka yang anda boleh mengimbas di atas lantai.

Semasa anda memasuki gua, lompat ke tanah dan berjalan ke hadapan.

Pergi ke gua di sebelah kanan pintu hutan, kemudian berjalan ke dalam. Kosongkan semua musuh. Anda akan menemui pintu yang anda boleh meletup menggunakan lombong roller. Seret lombong roller dari pintu terkunci berhampiran ( Baca panduan mengenainya di sini ). Sebaik sahaja anda meniup pintu terbuka, anda akan mendapati daya echo di atas tanah yang anda boleh mengimbas.

Melewati pintu yang disekat, bersebelahan dengan dada.

Di hadapan medan kuasa hijau, dikelilingi oleh lombong roller, terdapat echo daya. Berinteraksi dengannya untuk kemasukan bank data.

Di lokasi ini, anda akan menemui lombong roller yang rosak untuk mengimbas.

Dari titik meditasi yang tidak dikenali. Jatuhkan, dan anda akan menemui tablet data yang boleh diimbas di atas tanah oleh dinding.

Anda akan menemui datapad untuk mengimbas selepas anda jatuh ke bawah.

Dari titik meditasi yang tidak dikenali. Tinggalkan gua dan keluar dari Ridge Harvest. Seperti yang anda tinggalkan, anda akan melihat Glowig Blue Force Echo di hadapan anda. Jalankan dan entri bank data adalah milik anda!

Di dalam gua kecil berhampiran kubu adalah echo untuk mengimbas.

Memerlukan relter meluncur. Meluncur dari titik meditasi Ridge Harvest. Berjalan ke bumbung putih bulat di tebing. Masukkan gua yang berdekatan dan anda akan menemui echo daya di dalamnya.

Kuil kecil batu.

Memerlukan dash udara. Dari titik meditasi, dash ke atas bilik di bawah dan masukkan arena binatang. Setelah terbunuh, naik anggur. Folow jalan ke atas dan anda akan menemui echo daya.

Bunuh raksasa dan itu milik anda.

Di sebelah pintu terkunci di mana Raiders berjuang, anda akan mendapati daya echo di atas tanah.

Kanan pintu terkunci.

Memerlukan Forcefield Dash. Jalankan melepasi rollermines dan dash melalui medan kuasa berhampiran tebing mendidih. Sekali di dalam, Wark ke separuh kedua bilik dan imbas baldi bijih di sebelah kanan.

Melewati forcefield

Memerlukan dash udara. Dari titik meditasi yang tidak dikenali, dash udara di atas bilik di bawah. Berjalan ke bawah, dan anda akan menemui imbasan di sebelah kanan.

Tanda di lantai.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan bunker di belakang lapangan hijau. Bunuh Droideka legenda, kemudian lihatlah di dalam bilik ini. Anda akan menemui datapad yang boleh anda imbas.

Ia ada di badan.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan bunker di belakang lapangan hijau. Bunuh Droideka legenda, kemudian lihat kiri di dalam bilik ini. Anda akan menemui datapad yang boleh anda imbas.

Pada datapad di bilik merah kecil.

Fort Kah’lin

Dari titik meditasi Fort Kah’lin, berjalan ke arah B2 dan komando droid berdekatan. Sebaik sahaja mereka mati, anda boleh mencari echo dengan pintu tertutup.

Di atas tanah di hadapan pintu.

Dari titik meditasi Fort Kah’lin, masukkan bangunan di sebelah anda. Di dalamnya, anda harus dapat mengimbas beberapa droid yang dinyahaktifkan.

Di dalam bangunan yang berdekatan, anda akan mematikan droid pertempuran.

Dari titik meditasi Fort Kah’lin, masukkan bangunan di pusat kubu. Di sana, di atas tanah, adalah droid B2 yang boleh anda imbas.

Sebaik sahaja anda menemui droid B2 yang rosak, anda boleh mengimbasnya.

Selepas anda mengalahkan Spawn of Oggdo, anda boleh mencari kuasa echo di sebelah kanan lubang keluar.

Bunuh katak, kemudian bercakap dengan anaknya?

Memerlukan belon bergulat yang terdapat di Fort Kah’lin. Bergelut ke platform yang lebih tinggi, kemudian masuk ke dalam kiub. Di dalamnya, ada droid yang boleh anda imbas.

Droid yang patah di lantai di dalam kiub!

Memerlukan belon bergulat yang terdapat di Fort Kah’lin. Bergelut ke platform yang lebih tinggi, kemudian masuk ke dalam kiub. Di dalamnya, ada daya echo.

A Force Echo di dalam kiub pada tahap tertinggi dia!

Mendidih

Ketika anda berjalan ke dalam tebing mendidih dari bawah yang tidak dikenali, ambil jalan kiri. Anda akan mendapati daya echo hanya di hadapan air ke kanan anda.

Di sebelah kiri, semasa anda masuk.

Di sebelah titik meditasi yang mendidih adalah echo di atas platform batu besar. Gunakan platform yang lebih kecil di sekelilingnya untuk melompat dua kali dan ambil langkan untuk menarik diri.

Lebih mudah dengan menunggang Nekko.

Basalt Rift

Salurkan jurang menggunakan zipline, kemudian berjalan -jalan ke sisi lain tiang nada. Di sana, anda akan dapat mengimbas.

Tepat di sebelah jalan pintas.

Dari titik meditasi, lompat ke atas jurang di mana pasukan perisai dan droid berjuang. Lihat ke kanan anda, kemudian imbas mesin besar di sana.

Di sebelah kem.

Dari titik meditasi, melompat ke platform di mana pasukan perisai dan droid bertarung. Bergelut di atas anggur ke Stormtroopers di bawah, dan anda akan mendapati daya echo di bawah.

Ia adalah telur yang rosak di lantai!

Apabila anda meluncur ke bawah, bunuh Bilemaw. Sebaik sahaja anda lakukan, imbas hak masuk ke gua.

Bunuh Bilemaw, kemudian imbas pintu masuk gua.

Mendaki ke kem di mana anda dapati TOA untuk kali pertama. Logam yang berdekatan adalah sesuatu yang boleh anda imbas.

Pastikan anda bercakap dengan Toa semasa di sana!

Dari titik meditasi, berjalan melintasi jalan pintas dan ke bawah bukit sehingga anda mencapai beberapa pasukan ribut. Dari sana, anda boleh mengimbas tumpukan kotak yang berdekatan.

Di sebelah dada terkunci.

Dari titik meditasi basalt, menyeberangi jalan pintas dan turun bukit ke arah runtuhan Republik yang tinggi. Sebaik sahaja anda sampai ke Bilemaw gergasi di bahagian bawah jalan, jatuhkan ke sebelah kiri jalan. Di sana, anda akan dapat mengimbas kolam berhampiran air terjun.

Imbas kolam kecil di atas tanah!

Jadikan anda melepasi Bilemaw melalui tiang batu dan gunakan anggur untuk memanjat lubang spora. Sebaik sahaja anda mendarat di platform yang bertentangan, anda akan dapat mengimbas habuk di hadapan anda.

Jangan terlalu dekat!

Dewan Alasan

Ketika anda turun ke dalam ruang ke dalam ruang, beralih dan lompat ke platform di belakang anda. Belok kanan dan peras melalui jurang. Sekali melalui, belok kiri dan Force Echo akan menunggu.

Betul oleh dinding.

Ketika anda turun ke dalam ruang ke dalam ruang, beralih dan lompat ke platform di belakang anda. Belok kanan dan peras melalui jurang. Sekali melalui, lari ke hadapan dan angkat ke platform di bawah. Sekali di sana, lihat kiri untuk Echo Force.

Ambil elavator ke bawah.

Menggunakan bola untuk membuat jambatan di seluruh ruang, jalankan ke hujung ruang dari pintu masuk. Sekali di sana, melompat ke platform terpencil, kemudian Wall berjalan ke peringkat seterusnya. Sebaik sahaja tahap lebih tinggi, belok kanan dan anda akan menemui echo daya menunggu di dinding.

Echo pertama di tingkat dua.

Menggunakan bola untuk membuat jambatan di seluruh ruang, jalankan ke hujung ruang dari pintu masuk. Sekali di sana, melompat ke platform terpencil, kemudian Wall berjalan ke peringkat seterusnya. Sebaik sahaja tahap lebih tinggi, belok kanan dan berjalan ke hujung bilik. Dari sana, turun ke echo di bawah!

Atau, anda boleh membuat jambatan seperti yang dimaksudkan.

Menggunakan bola untuk membuat jambatan di seluruh ruang, jalankan ke hujung ruang dari pintu masuk. Sekali di sana, melompat ke platform terpencil, kemudian Wall berjalan ke peringkat seterusnya. Sebaik sahaja tahap lebih tinggi, belok kiri dan berjalan ke dinding kuning di hadapan anda. Akan ada lukisan yang boleh anda imbas di atasnya.

Pastikan mata anda di dinding kuning yang betul!

Pelbagai hutan

Dari titik meditasi, berjalan kaki ke kiri dan mengimbas halangan hitam.

Sebaik sahaja anda mendapat tot dia Forst Array, imbas ini!

Ambil jalan pintas zipline berhampiran titik meditasi dan naik di bawah burung gergasi. Ia akan mengetuk anda ke tanah, di mana anda boleh memanjat parut berdekatan. Sekali lagi, berjalan ke hadapan dan lihatlah dengan betul.

Saya burung sudah hilang, anda boleh naik dari tanah.

Ambil jalan pintas zipline berhampiran titik meditasi dan naik di bawah burung gergasi. Ia akan mengetuk anda ke tanah, di mana anda boleh memanjat parut berdekatan. Sekali, berjalan ke hadapan dan kemudian pergi. Di hujung jalan, anda akan mencapai kehidupan tumbuhan yang boleh anda imbas.

Jika anda telah membuka jalan pintas pintu, ini adalah perjalanan cepat.

Ambil jalan pintas zipline dan jalankan ke bangunan di bawah. Dari sana, berjalan kembali ke arah meditasi dan naik bangunan bulat berdekatan. Luncurkan ke bawah kemudian imbas objek di tengah.

Anda memerlukan orb ini kemudian!

Di dalam bangunan bulat besar yang anda masukkan selepas kali pertama anda meluncur, anda akan melawan beberapa pasukan ribut. Selepas perjuangan anda, imbas perisai yang bersandar di dinding di tingkat bawah.

Bunuh pasukan, kemudian imbas perisai.

Gunakan relter untuk meluncur ke lokasi rasuk bulat di tengah -tengah pelbagai hutan. Dari sana, imbas peranti Beam Tengah.

Satu lagi orb menembak rasuk! Sangat penting.

Sayap Pemulihan

Berikutan perjuangan anda dengan Dagan Gera, perjalanan di luar melalui rasuk logam. Pada pagar adalah echo daya.

Pastikan anda mendapatkan ini sebelum anda meninggalkan menara!

Kolam Nekko

Dari titik meditasi, Wall berjalan ke cerun kiri dan ambil ke anggur. Skala anggur dan shimmy sepanjang jalan ke kanan. Sekali di sana, jatuhkan dan luncurkan ke bawah. Sebaik sahaja anda berada di kaki anda, lihatlah tepat untuk titik yang boleh diimbas.

Luncurkan ke bawah, kemudian imbas tanah.

Penyelesaian yang berlalu

Dari titik meditasi, dinding berjalan ke grates dan melintasi mereka sehingga anda mencapai jalan yang lebih tinggi. Berjalan terus ke hadapan sehingga anda sampai ke bangunan besar yang boleh anda jalani – di dalamnya adalah imbasan anda.

Masukkan bilik, kemudian imbas runtuhan.

Memerlukan dash udara. Buat jalan anda melintasi tahap yang lebih tinggi di kawasan ini melalui zipline dengan titik meditasi. Apabila anda sampai ke Sandcrawler, imbas pintu.

Imbas Sandcrawler!

Fissure cerdik

Teruskan melalui fissure yang bijak, melintasi paip kuning dan melintasi dinding yang boleh dilalui. Apabila anda mendarat berhampiran pintu terkunci yang menuju ke arah selatan, anda akan melihat sangkar yang anda boleh mengimbas.

Imbas kotak besar!

Teruskan melalui fissure yang bijak, melintasi paip kuning dan melintasi dinding yang boleh dilalui. Apabila anda mendarat berhampiran pintu terkunci yang menuju ke arah selatan, anda akan melihat sebuah bangunan kecil. Berjalan ke seberang bangunan dan anda akan menemui sebuah badan dengan daya echo di atasnya.

Berjalan di sekitar rumah kecil.

Foothill jatuh

Salurkan zipline ke Foothill Falls. Berjalan ke kiri, dan anda akan menemui echo daya di kolam air.

Di sebelah air!

Salurkan zipline ke Foothill Falls. Berjalan ke hadapan, kemudian mengimbas pagar di dalam pintu masuk trem yang berdekatan.

Betul oleh trem.

Memerlukan relter meluncur. Salurkan zipline ke Foothill Falls. Berjalan ke hadapan, kemudian lihat ke kiri. Ambil relter ke bawah, kemudian berjalan ke kiri di sepanjang jalan. Di bahagian bawah jalan ini adalah imbasan.

Di atas gergasi ke kiri anda. Mendapatkan belon bergulat. Ditemui di Foothill Falls. Bergelut belon di atas gubuk yang ditinggalkan di Foothill Falls. Di sana anda akan dapati bangunan yang boleh anda imbas. Mendaki dan mengimbas pondok.

Gua Phon’qi

Dari pondok di Foothill Falls, turunkan melalui pintu bawah tanah di belakang. Ketika anda mendarat, Force Echo berada di hadapan anda.

Turun di ruangan bawah tanah.

Dari titik meditasi, berjalan kaki ke kanan dan anda akan mendapati daya echo di atas tanah.

Berhampiran titik meditasi.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Buat jalan anda ke dalam gua -gua yang betul, kemudian lompat ke kanan di jambatan yang patah. Di sebelah kanan, anda akan melihat tumbuhan yang boleh anda imbas.

Lompat ke kanan dan imbas kilang.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Buat jalan anda ke dalam gua -gua yang betul, kemudian lompat ke kanan di jambatan yang patah. Teruskan ke hadapan, jelaskan droid di bilik sebelah, dan anda akan menemui echo daya.

Pada droid B2 yang patah.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Buat jalan anda ke dalam gua -gua yang betul, kemudian lompat ke kanan di jambatan yang patah. Teruskan ke hadapan, jelaskan droid di bilik sebelah, kemudian jatuh ke dalam lubang di tanah. Anda akan menemui terminal oleh turet yang anda boleh imbas.

Keluarkan turet kemudian imbas.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Buat jalan anda ke dalam gua -gua yang betul, kemudian lompat ke kanan di jambatan yang patah. Teruskan ke hadapan, jelaskan droid di bilik sebelah, tarik ke atas batu di atas bumbung, kemudian jalankan ke tanah di bawah. Di sudut adalah dinding yang boleh anda imbas.

Lompat ke bawah dan imbas kerangka tersebut.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Buat jalan anda ke dalam gua -gua yang betul, kemudian lompat ke kanan di jambatan yang patah. Teruskan ke hadapan, jelaskan droid di bilik sebelah, tarik ke atas batu di atas bumbung, kemudian jalankan ke tanah di bawah. Dengan pintu elektrik adalah echo daya.

Anda mahu menuju ke kiri pintu ungu.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Apabila anda jatuh melalui pintu perangkap, melompat dan melalui medan kuasa, maka anda akan menemui imbasan di mayat di sisi lain.

Lelaki miskin.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Apabila anda jatuh melalui pintu perangkap, melompat dan melalui medan kuasa. Gunakan tumbuhan asid untuk dibakar melalui pintu elektrik, maka anda akan menemui echo daya.

Pada badan lain, di atas tanah.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Selepas perjuangan Triple Boss, potong melalui pintu dan anda akan menemui echo daya.

Bunuh bos kemudian potong pintu.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Selepas perjuangan Triple Boss, lompat dinding dan berlari melalui Forcefield, dan anda akan menemui terminal yang anda boleh imbas.

Anda akan sampai ke bilik dengan terminal yang anda boleh mengimbas, berhampiran dengan kuasa putih.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Kepala ke bilik besar yang dipenuhi dengan periuk. Dapatkan tumbuhan asid dan buangnya ke pintu elektrik. Di dalamnya anda akan menemui Echo Force.

Cairkan pintu kemudian imbas periuk ke kanan!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Gunakan tumbuhan asid untuk memecahkan pintu elektrik di dalam bilik yang anda turunkan. Seorang bos akan bertelur. Sebaik sahaja mereka mati, anda akan menemui kekuatan gema di atas kerusi di dalamnya.

Dapatkan ke kerusi di Bilik Merah!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Dapatkan tumbuhan asid dari jambatan yang lebih rendah di ruang masuk yang besar, kemudian buangnya ke pintu elektrik berhampiran zipline. Di dalam, anda akan menemui pintu yang boleh anda imbas.

Melihat ke kiri semasa anda masuk.

Pendakian gunung

Dari titik meditasi, berjalan kaki ke arah kiri anda dan akan ada kekuatan echo di sana.

Betul dengan titik meditasi.

Dari titik meditasi, sama ada dash melalui medan hijau atau menonjolkan Trooper Storm untuk membiarkan anda melalui. Sebaik sahaja anda lakukan, imbas terminal.

Melalui Forcefield.

Memerlukan Forcefield Dashing. Ditemui di pendakian gunung. Dari titik meditasi, berlari melalui halangan yang berdekatan dan lari ke kiri sehingga anda memukul air. Sebaik sahaja anda berbuat demikian, bergulat ke dinding dan berlari. Kemudian berjalan ke lubang di hadapan dan mengimbas pejuang tie.

Oleh pejuang tie

Memerlukan Forcefield Dashing. Di peringkat zon yang lebih tinggi berhampiran jalan pintas tali. Imbas pondok biru.

Oleh pondok!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Ditemui di pendakian gunung. Buat jalan ke belakang pendakian gunung dan paksa mengangkat pintu. Lompat masuk dan bunuh semua pepijat di dalam, maka anda akan menemui imbasan.

Kosongkan pepijat dan imbas sarang.

Penyelesaian yang hancur

Dari arena di mana anda melawan pemburu kurnia pertama anda, naik dan masuk ke dalam bilik di hadapan anda. Di sebelah kanan anda adalah daya echo.

Berhampiran pemburu kurnia pertama anda

Dari arena di mana anda melawan pemburu kurnia pertama anda, naik dan skala dinding ke Goroco di atas. Bunuh, kemudian naik dinding ke kanan anda. Di dalam bilik itu adalah echo daya.

Oleh rasuk.

Dari titik meditasi, naik ke platform di atas dan masukkan bilik gelap di hadapan anda. Di dalam, peras melalui jurang dan tarik kotak ke bawah. Mendaki di kotak, kemudian naik ke platform yang lebih tinggi. Dari sana, berjalan kaki ke kiri. Terdapat kekuatan echo di sana.

Melompat dan melihat ke kiri.

Dari titik meditasi ke zipline ke platform di hadapan anda. Dari sana, imbas bolong terma.

Imbas lubang!

Dari titik meditasi, UE pemula terbang ke hadapan dan menggunakan bolong (dibuka melalui peranti rasuk di atas) untuk terbang ke platform dengan tiga droid di atasnya. Sekali di sana, belok kanan dan imbas dinding biru yang bercahaya.

Imbas dinding gangsa!

Sebaik sahaja anda mempunyai pengisar Koboh, hancurkan kristal kembali dari bilik dengan dua goroco di dalamnya, kemudian naik dinding. Sekali lagi, lihatlah, dan anda akan mendapat echo daya.

Kembali ke bilik berhampiran Goroco.

Sebaik sahaja anda membuka kunci dua lubang stim pusat, gunakan relter untuk meluncur ke platform di mana penyerang dan gorgers berjuang. Berjalan ke kiri, dan anda akan menemui echo daya.

Meluncur ke bawah dia bahagian sampingan tertinggi kedua, kemudian berjalan ke kiri.

Sebaik sahaja anda membuka kunci dua lubang stim pusat, gunakan relter untuk meluncur ke platform di mana penyerang dan gorgers berjuang. Masukkan bangunan ke kiri anda, kemudian letakkan orb pada alas untuk membuat rasuk. Berjalan kembali ke luar, kemudian gunakan pengisar untuk membersihkan kristal kiri Bea, di dalamnya adalah echo daya.

Di atas pinggan dan periuk di atas lantai.

Dari titik meditasi halaman Grand, berjalan kaki di sekitar bangunan untuk mencari imbasan.

Berjalan ke kiri titik meditasi.

Dari titik meditasi halaman, masukkan bangunan dan lulus arena bos. Ambil kiri, kemudian imbas pintu yang disekat.

Di dalam bangunan dengan titik meditasi.

Dari titik meditasi halaman, masukkan bangunan dan lulus arena bos. Masukkan bilik dengan peranti yang rosak, kemudian buka kunci pintu ke kiri anda. Di dalam adalah imbasan.

Di dalam lorong gelap.

Dari titik meditasi halaman, masukkan bangunan dan lulus arena bos. Masukkan bilik dengan peranti yang rosak, kemudian kepala kiri. Sebaik sahaja anda mencapai titik bergelut, lihatlah hak untuk echo.

Kanan keluar ke bumbung.

Sebaik sahaja anda membuka lubang pertengahan, gunakan relter untuk meluncur ke platform tersembunyi yang tersembunyi dari titik meditasi. Anda akan dapat memasuki bilik tersembunyi dengan timbunan runtuhan di dalamnya.

Imbas runtuhan, dengan harta karun.

Dari titik meditasi halaman Grand, memerah di dalam bangunan dan mengimbas pintu ke kiri anda.

Hanya di sebelah kiri semasa anda masuk.

Ridge Harvest

Memerlukan Relta Gliding dan Nekko Riding. Mendaki melalui kedalaman berjamur. Gunakan nekko untuk masuk ke dalam bangunan oren besar, maka anda akan menemui echo daya.

Di kandang!

Dewan Kejelasan

Gunakan kotak untuk naik ke tingkat dua bilik, di sebelah kanan pintu masuk. Berjalan ke sebelah kanan bilik dan anda akan melihat kiub lain yang anda boleh tarik keluar dari dinding. Lakukan demikian, dan anda akan menemui echo daya yang boleh anda imbas.

Di belakang kiub.

Gunakan kotak untuk naik ke tingkat dua bilik, di sebelah kanan pintu masuk. Berjalan ke sebelah kanan bilik dan anda akan melihat kiub lain yang anda boleh tarik keluar dari dinding. Tulak ke kiri, kemudian tarik kembali ke lokasi asalnya. Ketika ia bergerak, mendaki kotak dan melompat. Anda akan menemui dinding bercahaya yang boleh anda imbas.

Ke kanan!

Gunakan dua kotak untuk melompat melalui pintu bulat di tingkat dua. Ketika anda melompat, anda akan menemui kekuatan gema di sebelah kanan anda boleh mengimbas.

Melalui pintu yang anda tarik terbuka!

Buat jalan ke sebelah kanan ruang NAD Gunakan kotak untuk melompat ke lorong biru gelap. Di dalamnya adalah echo daya.

Bercahaya dalam kegelapan

Ekspan kabut

Berjalan ke jalan utama dari titik meditasi, kemudian ambil jalan yang betul apabila anda sampai di jalan raya. Lurus ke hadapan adalah mesin yang rosak yang boleh anda imbas.

Oleh rondaan mogu.

Angkatan menarik pintu besar terbuka dan membunuh mogu di dalamnya. Sebaik sahaja mereka mati, anda akan menemui echo daya di dalam bilik yang menyala.

Pada mayat di sudut.

Memerlukan Electro Dart. Gunakan anak panah untuk menggerakkan dinding dengan titik meditasi dan menyeberang. Kemudian beralih dan gunakan dinding ini untuk berlari dan melompat ke bumbung yang berdekatan. Satu, naik ke platform berbatu yang berdekatan untuk A Force Echo.

Di Cnetre Hte Paltform.

Marl Cavern

Semasa anda memasuki Marl Cavern, imbas tangki penyimpanan ke kanan anda.

Ke kanan semasa anda masuk.

Imperial Post 8L-055

Mulakan dengan lif. Akan ada kotak yang diliputi kain yang anda boleh imbas.

Imbas kotak di sini!

Mendaki ke bahagian atas penyangkut, dinding berlari ke sebelah kiri bilik, kemudian mengimbas terminal oleh pejuang tie.

Atas bilik.

Summit Ridge

Dari titik meditasi, lihat kiri lif untuk mencari echo daya.

Pada mayat.

Memerlukan belon bergulat. Bergelut melintasi belon, memanjat anggur, kemudian turun ke sisi lain. Imbas pukulan belon ke kanan.

Imbas Spawner Balloon.

Dewan Detasmen

Ketika anda memasuki ruang, ada daya echo di dinding di hadapan.

Sebaik sahaja anda masuk.

Berjalan tepat ketika anda memasuki bilik utama di dalam ruang, dan ada kekuatan gema melawan dinding.

Di sebelah kiri bilik!

Berjalan terus ke hadapan apabila anda memasuki bilik utama di dalam ruang. Di sebelah kanan anda akan menemui Echo Force.

Berjalan betul!

Viscid Bog

Ambil relter ke platform pertama, kemudian berjalan lurus ke hadapan untuk mencari echo daya oleh beberapa jentera yang rosak.

Gema oleh mesin yang rosak

Dari gubuk di mana anda dapati Zygg, melompat ke platform di luar dan anda akan menemui dada yang berdekatan. Di sebelah dada ini adalah imbasan.

Di sebelah dada.

Di dalam terowong di bawah gubuk di mana anda dapati Zygg adalah imbasan di dinding.

Dalam terowong!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Dengan lif kembali ke tapak kemalangan Gorge, gunakan tiga tiang batu untuk mencapai platform yang jauh dengan kekuatan ini echo di atasnya.

Dapatkan ini di perjalanan secon anda ke rawa.

Memerlukan belon bergulat. Lompat melalui lubang di lif besar, kemudian bergelut melintasi belon ke platform yang berdekatan. Di sana, oleh seorang pemula, adalah echo daya.

Melewati lif, di tebing oleh relter.

Memuatkan gantri

Dari titik meditasi, peras melalui jurang dan imbas tangki lurus ke depan.

Tangki besar, tingkat bawah.

Dari titik meditasi, memerah melalui jurang dan mengimbas tangki air di bahagian atas jalan.

Anda akan menemui dua tangki cecair di atas jalan.

Dari belakang bot di kandang, lompat ke platform logam yang lebih tinggi dan anda akan menemui Echo Force.

Lompat singkat dari depan bot.

Lucrehulk Core

Berjalan ke lapangan kuasa di hujung lorong pertama, kemudian terus berjalan. Anda akan melihat kekuatan gema di atas tanah.

Pada badan!

Dari titik meditasi, ambil jalan kiri melepasi pintu terkunci dan anda akan menemui echo daya.

Berhampiran beberapa droid yang patah.

Jalankan kereta api kotak di mana empat menara mula menembak anda, kemudian ambil kiri. Anda akan melihat mayat dengan daya echo di atasnya.

Anda boleh mendapatkan ini sebelum anda mendapat Force Slam, tetapi anda boleh ditembak untuknya.

Barak Yurt

Semasa anda berjalan ke barak yurt, masukkan yurt ke kanan anda. Di dalamnya adalah peti coklat yang boleh anda imbas.

Di dalam salah satu yurts pertama.

Semasa anda berjalan ke barak yurt, berjalan lurus dan kemudian betul. Anda akan melihat kekuatan gema melawan dinding.

Tersembunyi di sudut bilik.

Semasa anda memasuki barak yurt, belok kanan dan berjalan melalui kabel. Anda akan memasuki bilik merah. Gunakan dinding di hadapan anda untuk mendaki ke atas, kemudian lompat ke kiri untuk mencari echo daya.

Di dalam bilik merah!

Penjana bawah tanah

Dari titik meditasi, angkat platform dan lompat, kemudian belok kanan dan imbas omboh logam gergasi.

Imbas omboh logam besar!

Buat jalan anda ke bilik tempur dengan timbunan kotak di tengah. Di sebalik turet yang anda boleh tarik ke bawah adalah echo daya.

Di belakang turet!

Ambil jalan pintas tali sehingga penjana elektrik di mana pertarungan bos. Imbas penjana kiri.

Penjana kiri berdengung dan dapat diimbas!

Menara kawalan ke hadapan

Dari pont meditasi, berjalan kaki ke lorong panjang dengan echo daya di hujungnya.

A Force Echo di hadapan tingkap!

Dari titik meditasi, berjalan melalui pintu kanan lif dan kemudian belok kanan ke pod melarikan diri. Berjalan ke pintu paling jauh, dan anda boleh mengimbasnya.

Dengan pod Escape!

Dewan Sambungan

Sebaik sahaja anda telah membakar penghalang kristal hitam kedua, naik ke tahap yang lebih tinggi dari bilik utama kemudian naik tangga ke kiri anda. Pada akhir jalan ini adalah echo daya.

Di tingkat dua.

Di sebelah kiri dinding, antara dua dinding bergerak.

Semasa anda berjalan, tegang ke kiri.

Di tingkat dua, oleh alas kedua Orb.

Oleh dinding, oleh Orb Pedistal.

Di sudut kiri belakang bilik akhir.

Di bilik akhir.

Kerja rawatan air

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Jatuhkan melalui menetas di selatan, kemudian berjalan ke bilik yang besar. Di sana, imbas tangki bocor.

Imbas tangki!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Jatuhkan melalui menetas di selatan, kemudian berjalan ke bilik yang besar. Buat jalan anda ke tahap yang lebih tinggi dan anda akan menemui echo daya pada mayat.

Satu daya echo di sini.

Bunker yang dibanjiri

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan gudang di Southern Reaches, ambil turet, kemudian jatuh ke bawah. Anda akan menemui datapad yang anda boleh mengimbas di sudut gelap di dalam bilik di bawah.

Di bilik pertama anda jatuh ke dalam.

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan gudang di Southern Reaches, ambil turet, kemudian jatuh ke bawah. Menyelam di bawah dan berenang ke bilik sebelah. Mendaki melalui anggur, kemudian imbas terminal.

Di bilik kedua anda perlu berenang.

Silo berkarat

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan silo dari bumbung di selatan. Lihat kiri apabila anda mula -mula mencapai dua penyerang. Anda akan menemui datapad yang boleh anda imbas.

Di kotak kecil!

Memerlukan Angkatan Angkatan dan Slam. Masukkan silo dari bumbung di selatan. Dinding berjalan melintasi silo dan turun ke jambatan berkarat dengan droid B1 di atasnya. Di sana, anda akan dapati datapad yang boleh anda imbas.

Di atas tanah di jambatan.

Di bahagian bawah Silo kiri pintu masuk ruang.

Betul dengan pintu ke ruang di bawah.

Dewan Kekuatan

Anda boleh mencari echo daya di sebelah kanan arena bos.

Ke kanan!

Anda boleh mencari ini di sebelah kanan bilik patung.

Kanan bilik patung.

Struktur Understructure Balai Cerap

Ditemui di bawah titik meditasi adalah imbasan.

Ini timbunan batu.

Mendaki grates berputar dan melompat kembali ke platform pusat. Sebaik sahaja anda mendarat dan berurusan dengan droids, berjalan kaki ke kiri untuk echo daya.

Ia dengan tingkap.

Koridor Diagnostik

Selepas anda bertemu dengan Bode, gunakan balon untuk melompat ke koridor diagnostik. Seperti yang anda masukkan, lihatlah hak echo.

Pada badan pasukan badai.

Imbas pusat bilik di mana anda melawan dua pengawal magna.

Imbas tiang tengah yang anda beralih dengan dart elektro.

Pusat Kawalan Alignment

Ditemui di bilik utama di pusat kawalan penjajaran, dengan pintu yang disekat, adalah echo daya.

Kiri jalan ke mesin besar.

Dek pemerhatian

Hanya di bawah titik meditasi dek pemerhatian, anda akan menemui imbasan oleh pagar.

Jatuhkan dan lepaskan pagar.

Lokasi Jedha Databank yang boleh dikumpulkan

Dinding Biara

Dari titik meditasi, berjalan kaki dan melekat ke dinding tebing. Anda akan turun ke kuil yang boleh anda imbas.

Tinggal tepat semasa anda memasuki zon, dan ikuti dinding.

Dari lubang serangan hendap Scorpion, berayun ke platform di atas dengan semua ketam musuh kecil. Anda boleh mengimbas batu tengah di sana.

Keluarkan ketam terlebih dahulu.

Ditemui di sebelah kiri zon, berhampiran empat ketam kecil.

Oleh ketam.

Dewan Ranvell

Dari titik meditasi, berjalan ke laluan berdekatan dan anda akan menemui echo daya.

Ia hanya berjalan kaki singkat dari titik meditasi.

Dari titik meditasi, berjalan ke tebing dengan pasukan ribut. Kemudian bergelut ke dinding berdekatan. Dari sana, salib melalui siling dan ikuti jalan di tingkat bawah. Di sebelah kiri anda, melewati Trooper Flame, adalah kuil yang boleh anda imbas.

Anda mungkin terlepas jika anda bergegas.

Teruskan melalui dewan sehingga anda mencapai bilik merah yang besar dengan banyak dinding yang boleh anda jalani. Skala satu tingkat, kemudian jalankan ke dalam tangga besar yang menuju ke bawah. Di bahagian bawah, adalah imbasan.

Kepala sepanjang jalan ke bawah.

Di dalam bilik dengan meja kerja dan beberapa pasukan ribut, imbas kuil di dinding

Dibina ke dinding oleh meja kerja!

Oasis Ilahi

Di sebelah khemah, di tengah.

Oleh khemah.

Arkib

Dari titik meditasi, berjalan di jalan. Anda akan menemui Echo Force di sudut di bilik sebelah.

Tepat di sebelah titik medtitation.

Dari meja kerja, beralih dan lompat ke platform ke kanan anda. Dari sana, ikuti jalan dan anda akan menemui echo daya.

Oleh meja kerja.

Petikan padang pasir

Memerlukan pengambilalihan kedua -dua peranti pelik pada bulan yang hancur dan Koboh. Ikuti Merrin dan jalan ke seluruh Jedha akan dibuka. Ketika anda melewati laluan padang pasir, lihat kiri untuk echo daya.

Gegaran echo di sebelah kiri ketika anda keluar.

Flat yang gersang

Ketika anda memasuki flat gersang dari laluan padang pasir, lihatlah. Anda akan melihat Force Echo.

Betul semasa anda masuk.

Dari titik meditasi, naik dan naik lurus ke hadapan. Anda akan menemui daya echo di atas kerangka.

Di tengah -tengah bukit -bukit pasir.

Dari titik meditasi, naik terus ke batu -batu lurus ke hadapan. Di atas batu -batu ini adalah pasukan badai mati dengan kekuatan gema di atasnya.

Pada badan SOTMR Trooper.

Menaiki kiri titik meditasi sehingga anda mencapai gua kecil dengan makhluk di dalamnya. Anda akan menemui daya echo di atas lantai.

Di gua di sebelah kiri titik meditasi.

Berhampiran pangkal jambatan, dengan periuk logam. Di bawah makam Wayfinder.

Oleh jambatan yang patah.

Ditemui di atas pasukan badai mati oleh kolam renang berhampiran titik meditasi asas anchorite.

Oleh air.

A Force Echo boleh didapati kiri dari titik meditasi flat yang gersang, dengan batu persegi.

Oleh batu.

Memerlukan belon bergulat. Buat jalan anda ke hadapan jalan keyakinan, dan gunakan belon di sebelah depan untuk melompat ke tebing atas. Di sana anda akan menemui imbasan.

Di hadapan jalan, melalui belon.

Makam Wayfinder

Di bahagian atas makam Wayfinder.

Imbas pintu di bahagian atas.

Ditemui di makam Wayfinder. Memerlukan belon bergulat. Anda perlu menyelesaikan tiga teka -teki jalan yang terdapat di sekitar flat gersang. Sebaik sahaja mereka selesai, turun lif di bahagian atas makam Wayfinder. Sebaik sahaja di sana, anda akan menemui Echo Force.

Di bahagian bawah kubur!

Trailhead Pantheon

Semasa anda memasuki Pantheon Trailhead, imbas gerbang di hadapan anda.

Imbas gerbang semasa anda masuk.

Gunakan kotak untuk melompat ke dalam crypt. Lurus ke hadapan akan menjadi beberapa tengkorak yang boleh anda imbas.

Ia sangat gelap, jadi perhatikan!

Lompat ke atas gerbang dan ke dalam bangunan di hadapan Pantheon Trailhead. Di bahagian bawah adalah imbasan.

Cari di dinding untuk imbasan!

Dari titik meditasi, berjalan ke bilik dengan dua pasukan ribut di dalamnya. Sebaik sahaja mereka mati, imbas dinding.

Satu dinding terakhir untuk jalan raya.

Penurunan Whistling

Dari titik meditasi, berjalan di sekitar sudut dan anda akan menemui echo daya oleh medan kuasa hijau.

Oleh Forcefield!

Di sebelah jalan pintas tali, imbas dinding.

Tepat di sebelah jalan pintas.

Jalan kegigihan

Bergelut hingga ke pasukan badai, kemudian berjalan ke kiri pintu kehancuran. Anda akan dapat mengimbas di sana.

Bergelut pertama, dan ia akan menjadi berdekatan.

Di bahagian atas jalan kegigihan, oleh orb.

Di bahagian paling atas jalan.

Desert Ridge

Menunggang kiri dari titik meditasi dan memaksa menolak beberapa batu dari pintu masuk gua. Kepala di dalam, dan anda akan menemui echo daya di dalamnya.

Di dalam gua yang ditutup dengan batu.

Di luar runtuhan titik meditasi.

Pada kerangka. Menakutkan!

Blustery Mesa

Sebaik sahaja anda memanjat tebing dan membunuh beberapa kepiting, anda akan mendapati daya echo pada beberapa kaki robot di hadapan.

Lihatlah kaki itu … sial.

Buat lompatan yang dibantu angin, kemudian ambil jalan yang lebih rendah ke bilik gelap. Di sebelah kiri adalah barisan loceng yang boleh anda imbas.

Barisan loceng berhampiran lif!

Crypt of Uhrma

Ikuti jalan di dalam crypt sepanjang jalan ke hadapan semasa anda masuk, dan anda akan menemui imbasan pada akhir.

Di dinding.

Buka pintu tertutup di dalam crypt (lihat panduan di sini) dan melompat ke platform yang bertentangan. Di sana anda akan menemui Echo Force.

Imbas droid gonk!

Runtuhan nyanyian

Apabila anda melompat ke dalam reruntuhan, ambil kiri dan anda akan menemui echo daya.

Buat lompatan dari jambatan, kemudian lihat kiri!

Kuil Sanctuary

Pergi melalui ruang memerah. Yang, lurus di hadapan anda, adalah imbasan.

Imbas dinding semasa anda memerah.

Pergi melalui ruang memerah, kemudian ambil kiri. Anda akan berjalan ke A Force Echo.

Periuk di atas tanah.

Ketika anda melepasi kaki pertama kapal gergasi, anda akan melihat gema di koridor di hadapan anda, ke kiri.

Di hadapan mural dinding besar.

Perlindungan yang terkubur

Semasa anda melewati pintu depan gergasi, imbas dinding ke kanan anda.

Kerangka di dinding.

Ketika anda melewati pintu depan gergasi, anda akan menemui echo daya di atas kerangka.

Di atas kerangka di lantai!

Ketika anda melewati pintu depan gergasi, anda akan menemui peranti di tengah -tengah bilik seterusnya dengan daya echo di atasnya.

Di tengah -tengah bilik.

Jalan pemulihan

Memerlukan dash udara. Jash ke platform di sebelah kanan laluan pemulihan, kemudian berjalan ke kiri. Anda akan menemui patung yang boleh anda imbas.

Hak jalan, akan ada patung Bea.

Dinding berjalan ke belakang jalan pemulihan berhampiran bola yang anda perlukan untuk menolak. Terdapat di atas tanah akan menjadi echo daya.

Di pinggir platform yang lebih tinggi, oleh orb.

Di bahagian atas jalan pemulihan adalah echo daya.

Betul -betul di bahagian atas, oleh Orb.

Jalan sabitan

Echo daya ini boleh didapati di bahagian atas jalan keyakinan, oleh laluan orb.

Betul -betul di bahagian atas, oleh laluan pusat pusat.

Hangar yang terselubung

Memerlukan penyempurnaan bab lima. Buat jalan anda ke kiri platform bulat di atas mantis. Di sana, anda akan mendapat echo daya.

Sepanjang perjalanan ke kiri!

Lokasi yang boleh dikumpulkan di Pangkalan Data Bulan yang hancur

Forge automatik

Sebaik sahaja anda mengambil kiri ke arah titik meditasi, belok -belah dan lihat kiri untuk echo daya.

Di sebelah lif!

Berjalan ke hadapan dari titik meditasi kemudian ambil kiri. Terdapat kuasa gema di atas kerusi di dalam bilik sebelah.

Di kerusi!

Berjalan ke dalam bilik yang dipenuhi dengan droid di dalam buahnya. Berjalan ke kiri bilik, dan imbas pod berhampiran pintu jauh.

Di dalam bilik tempur masif!

Tembok berjalan di seberang bilik di ujung jalan automatik, dan anda akan melihat terminal yang boleh diimbas.

Betul -betul di hujung bilik.

Pementasan perhimpunan

Selepas anda melakukan rentetan besar dinding berjalan, lompat ke atas parut dan naik ke dua droid. Sebaik sahaja mereka mati, berjalan kaki untuk echo daya,

Di atas tanah oleh droid.

Lompat ke atas lubang yang dipenuhi dengan musuh -musuh pepijat (atau bergulat kembali), kemudian belok kanan. Anda akan menemui droid yang boleh anda imbas.

Ia adalah droid angkat! Beri imbasan!

Lompat ke atas garis kilat dan ke platform dengan tiga d droid. Sebaik sahaja mereka mati, imbas panel yang menghadap ke kejatuhan yang tidak berkesudahan

Sedikit paip yang boleh anda imbas, selepas perebutan.

Fabrikasi superstruktur

Ketika anda melangkah ke ffabricators superstruktur, anda akan melihat daya echo lurus ke hadapan pada droid.

Sebelum anda memasuki bilik utama

Selepas perjuangan bos, anda akan menemui echo di sebelah pintu yang boleh dihiris.

Ganjaran anda yang lain untuk mengalahkan bos.

Saluran Array

Ditemui di bilik pertama semasa anda memasuki saluran array. Lihatlah betul dan imbas terminal.

Imbasan pertama yang mungkin akan anda temui semasa anda masuk.

Jalankan melalui ruang tembakan dan lihat kiri ketika anda keluar. Anda akan melihat kekuatan gema di atas tanah.

Cepat itik ke bilik sampingan ini untuk echo daya.

Ditemui oleh terminal melihat rasuk di bilik saluran array utama kedua.

Anda perlu membersihkan bilik musuh terlebih dahulu!

Ditemui di terminal ketika anda naik ke arah beberapa droid pertempuran.

Satu lagi terminal untuk mengimbas.

Ditemui di sebelah kanan melalui lapangan kuasa semasa anda memasuki ruang tembakan untuk kali kedua.

Satu lagi bilik sampingan untuk satu lagi echo.

Makmal Penyelidikan Republik

Imbasan ini didapati betul -betul di sebelah titik meditasi.

Mudah dicari.

A Force Echo ditemui di atas bilik tempur pertama, berhampiran tingkap yang menghadap ke titik meditasi.

Di sisi lain tingkap dengan titik meditasi.

A Force Echo boleh didapati berhampiran bilik tempur pertama, melewati pintu yang anda boleh mengiris terbuka.

Di atas timbunan batu.

Sebaik sahaja anda mendapat belon bergelut, anda akan diminta untuk melompat ke luar dan mengambil hak untuk meneruskan. Sebaliknya, lompat ke kiri dan anda akan dapat mengimbas laser.

Tanah di atas platform rasuk dan memberikan imbasan.

Ditemui di lorong luar oleh meja kerja adalah terminal yang boleh diimbas.

Betul -betul di luar meja kerja.

Nova Garon databank lokasi yang boleh dikumpulkan

Hangar Bay Exterior

Lihatlah kanan pintu. Anda akan dapat mengimbas pintu.

Kanan pintu!

Hangar Bay

Ketika anda turun ke Teluk Hangar, imbas pintu masuk.

Imbas sebelum anda melangkah melaluinya.

Berjalan melewati Inspektor Imperial, potong pintu, maka anda akan menemui kekuatan echo di dalamnya.

Bunuh pemeriksa kemudian imbas barang -barangnya.

Sapu masuk ke medan bilik putih yang besar dengan musuh -musuh imperial. Sebaik sahaja mereka mati, imbas terminal di tengah.

Hapus musuh -musuh imperial kemudian mengimbas konsol tengah.

Perintah Pusat

Ditemui hak lif. Ia adalah terminal yang boleh anda imbas.

Tepat di sebelah Elavator.

Apabila anda jatuh ke bawah untuk bertemu dengan bos pangkalan, berjalan kaki dan mengimbas loker berhampiran mejanya.

Pengimbasan dengan pegawai baru yang sakit anda menetes.

Pihak pegawai

Apabila anda sampai ke pejabat Bode, berjalan kaki ke bilik ke kiri anda dan anda akan melihat kekuatan Echo pada gambar.

Mengimbas anak dan isterinya yang bodoh dan berasa buruk saya rasa.

Apabila anda sampai ke pejabat Bode, ada imbasan oleh khemah di sudut.

Imbas khemah bodoh bahawa orang simpati hidup.

Tanalorr Databank Lokasi Dikumpul

Haven’s Edge

Lihat di belakang mantis dan anda akan menemui mayat yang boleh anda imbas.

Satu mayat terakhir untuk jalan raya.

Semasa anda keluar dari mantis, berjalan kaki ke kiri dan anda boleh mengimbas tiang di hadapan anda.

Pilar yang bagus melihat di langit.

Taman Verdant

Ketika anda turun ke bukit ke zon, imbas roket yang tertanam di tanah.

Peluru berpandu besar. Sangat hebat.

Semasa anda memerah ke kawasan terbuka dengan pejuang Bode, belok kiri dan anda boleh mencari echo daya.

Di sebelah kiri pejuang.

Semasa anda naik tangga ke arah kuil, imbas air pancut kecil di hadapan pintu.

Kami hampir selesai – bolehkah anda merasakannya?

Ruang penonton

Selepas anda membunuh Bode di hadapannya yang mengejutkan dengan baik dengan anak perempuannya, kembali ke ruang penonton dan anda akan menemui kekuatan gema di sebelah kiri sebelum anda jatuh ke bawah.

Bode sudah mati oh imbas ini yang boleh ditukar dengan sakit ini.

Turunkan ke dalam ruang penonton dan anda akan dapati databank terakhir anda yang boleh dikumpulkan (dan mungkin juga koleksi terakhir anda), di dinding patah di bawah titik bergelut.

Kami sudah selesai, terima kasih Tuhan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES