UtamaPs3Saya tidak sabar menunggu Goldeneye 64 Remastered - walaupun saya mempunyai banyak...

Saya tidak sabar menunggu Goldeneye 64 Remastered – walaupun saya mempunyai banyak cinta untuk pembuatan semula Wii

Tidak mustahil untuk berhujah bahawa GoldenEye 007 , aka Goldeneye 64 , adalah sesuatu yang kurang daripada satu permainan yang paling penting yang pernah dibuat. Tetapi bagi saya, sebagai peminat James Bond , saya mempunyai banyak masa untuk GoldenEye 007 yang lain: pembuatan semula dan reimagining klasik untuk Nintendo Wii, kemudian dipindahkan ke PS3 dan 360 .

Sekiranya anda percaya pemikiran purata internet anda, permainan ini tidak patut difikirkan. Ia tidak mempunyai patch pada asal N64. Ia adalah call of duty clone yang dimuliakan, dan sebagainya dan sebagainya. Terdapat cincin kebenaran untuk bit ini – tetapi saya tegas tidak bersetuju bahawa tajuk ini tidak bernilai. Malah, dalam banyak cara, pada tahun 2022, saya sebenarnya menghargai GoldenEye 2010 sama seperti pendahulunya 1997.

Sebelum anda menatal ke komen dan memunggah penyalahgunaan – beritahu saya mengapa.

Sebab utama saya menghargai permainan ini kerana, sebagai peminat Bond, ia adalah rasa ingin tahu yang menarik. 1997 GoldenEye adalah antara standard emas filem tie-in-tiba terlambat sehingga filem itu keluar untuk banyak penciptaan permainan, pemajunya dapat memutar cerita tetapi mereka suka. Benar-benar, tajuk N64 hanyalah permainan yang hebat-itulah sebabnya ia kini paling diingati untuk penipuan multiplayernya, yang tentu saja terputus dari naratif permainan.

2010 Goldeneye mengambil jalan yang bertentangan. Secara sebenar, ia adalah clone panggilan tugas dengan beberapa sos James Bond yang diletakkan di atas. Tetapi secara naratif, 2010 Goldeneye mendebarkan, dan dengan penglihatan di era Daniel Craig Bond secara keseluruhannya, agak unik.

"" Apa itu, Encik Bond?

Untuk lebih baik atau lebih teruk, ikatan Daniel Craig di pawagam terus berjalan dengan pantas. Di Casino Royale dan Quantum of Solace, yang berlaku di belakang, dia adalah seorang pemula yang tidak menentu, kasar, yang baru dipromosikan untuk status double-0. Di Skyfall, Specter, dan tidak ada masa untuk mati, dia seorang ejen yang berpengalaman. Kami pergi dari golongan muda yang tidak menentu kepada ejen lama yang mungkin kehilangan sentuhannya di antara filem-filem kedua dan ketiga Craig-dan walaupun Bond mendapat kembali mojo, dia mengikat di pinggir persaraan untuk kedua-dua filemnya yang tersisa .

Oleh itu, Daniel Craig tidak pernah mendapat sebuah filem di mana dia hanya menjadi apa yang setiap pelakon lain memainkan peranannya ialah: James Bond dalam perdana beliau, agen utama MI6 dengan bagasi yang agak minimum. Anda tahu di mana ia berlaku, walaupun? Dalam permainan video.

Oleh itu, kita melihat ke Goldeneye 2010, dan juga Batu Darah, untuk cerita -cerita di mana ikatan Craig, yang dimainkan oleh lelaki itu sendiri, berada di perdana beliau. Kedua -dua permainan ini ditetapkan di antara kuantum kesenangan dan skyfall, walaupun batu darah bercanggah dengan filem -filem kemudian dan oleh itu decanonized. Batu darah juga tidak baik, sama ada sebagai permainan atau cerita Bond baru. Walau bagaimanapun, Craig dari Goldeneye tetap utuh. Bagi saya, ia adalah sekeping penting yang ikatannya – sekilas ke ketinggian kerjayanya.

"" Mungkin bukan Goldeneye yang anda ingat, ya?

Permainan ini mempunyai legitimasi dalam francais juga. Penyesuaian zaman moden konsep GoldenEye cukup tajam, memandangkan kisah asal sangat bergantung pada tipu muslihat Perang Dingin yang kurang relevan pada tahun 2010. Itu mungkin sebahagiannya kerana ia disampaikan oleh Bruce Feirstein, penulis skrip yang sama yang berada di belakang Kebanyakan filem asal. Komposer Bond penyandang masa David Arnold kembali untuk skor muzik permainan, disertai oleh komposer TV Kevin Kiner. Eon Productions, syarikat yang memegang kunci kepada francais Bond, terlibat secara langsung. Begitu juga, Daniel Craig sendiri, yang berminat untuk memastikan nada dan tindakan dalam cerita itu memadankan lebih banyak ‘fizikal’ yang mengambil ikatannya.

Sehingga hari ini, saya tetap agak kagum dengan apa pekerjaan yang baik pasukan di pemaju Eurocom yang kini tidak berfungsi dan pelbagai kolaborator luaran telah menyesuaikan kisah Goldeneye kepada kedua-dua versi Craig dan pada dekad yang sangat berbeza. Ia menghilangkan bit filem yang tidak berfungsi juga dalam permainan video, atau dalam konteks zaman moden. Ia juga menukar beberapa perkara di sekeliling untuk memberi penghormatan kepada permainan asal, juga, meremehkan cerita untuk membenarkan beberapa adegan dan kebencian yang hadir di N64, tetapi tidak dalam filem itu.

GoldenEye adalah filem bon pada zamannya, dari usia sembilan puluhan di mana komputer samar-samar dan menarik-sementara ikatan Craig tentu saja adalah sebahagian daripada visi yang lebih kering, pasca-9/11, pasca-bourne francais . Membalikkan cerita itu sambil masih menggelitik di nostalgia kerana asalnya bukan tugas yang mudah. Di hadapan itu, Run-Out Goldeneye 2010 benar-benar menyampaikan. Ia adalah sekeping Canon Craig Bond – dan memberinya pengembaraan yang bebas dari ‘Bloefeld yang bodoh menarik omong kosong rentetan rentetan.

"" Masih mahu bermain sebagai Oddjob?

Sama seperti filem itu adalah peninggalan masa, begitu juga permainan ini, walaupun. Ia dikeluarkan dalam era Call of Duty – dan itulah cara ia bermain. Banyak yang mensasarkan tapak, banyak menembak melalui penutup, dan banyak QTE yang kelihatan sampah. Ia bukan separuh permainan yang GoldenEye 007 pada N64 adalah – dan itu baik -baik saja. Ia menarik dengan cara tersendiri.

Itulah sebabnya saya menghargai permainan ini sebanyak, jika tidak mungkin lebih daripada asal N64. Perkara tentang Goldeneye adalah … apa yang benar -benar membuat Goldeneye Special telah direplikasi, dan ia sudah tersedia pada konsol moden. Perfect Dark diberikan definisi tinggi, port kadar bingkai yang tinggi ke Xbox 360, dan versi itu berjalan dengan hebat pada perkakasan Xbox moden. Ia juga dimasukkan ke dalam replay yang jarang berlaku. Versi Perfect Dark mempunyai peta multiplayer terbaik GoldenEye, dan semua senjata permainan – hanya dinamakan semula untuk mengelakkan sebarang masalah undang -undang. Perfect Dark mempunyai yang terbaik dari Goldeneye. Satu -satunya malu tentang pelabuhan itu ialah ia tidak tersedia di PC.

Apa yang ditawarkan Goldeneye 2010 lebih unik. Sebenarnya, apa yang ada tidak dijumpai di tempat lain – dan sekarang Craig telah mengosongkan peranan bon dan dengan permainan video seterusnya Bond dengan bijak ditetapkan untuk diskret dan terpisah dari francais filem – mungkin tidak akan pernah menjadi. Adakah ia sebagai segala -galanya atau apa -apa, permainan terbaik Brosnan? Itulah perdebatan untuk masa yang lain. Tetapi jangan tidur pada tahun 2010 yang dilakukan oleh Goldeneye-dalam beberapa cara, ia sama seperti yang terkenal sebagai forebear yang terkenal.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES