UtamaHorrorRuang Mati Bab 2: Penjagaan Rapi

Ruang Mati Bab 2: Penjagaan Rapi

Anda telah menaiki USG Ishimura ruang mati, dan Ishak telah melihat kengerian yang tidak dapat dibayangkan dalam masa yang singkat di atas kapal. Yang berkata, dia belum melihat apa -apa lagi, dan sudah lama pergi sebelum dia mendapat sebarang jawapan. Semasa Bab 2: Penjagaan Rapi, kami akan meneroka kawasan perubatan Ishimura.

Treler Pelancaran Rasmi Catch Dead Space di sini.

Perkara -perkara yang hanya mendapat weirder untuk Ishak dari sini di luar, yang kini terpaksa mencari bom hidrazin dalam cubaan seterusnya untuk melarikan diri dengan selamat. Tanpa berlengah lagi, Berikut adalah Walkthrough of Dead Space Bab 2 .


Ruang Mati Bab 2 Penjagaan Rapi

Selepas menyelesaikan Bab 1, anda akan memulakan Bab 2 ruang mati di Teluk Perubatan, di mana anda boleh mengumpul modul Kinesis. Keupayaan ini membolehkan anda mengambil barang -barang dan menggerakkannya di sekitar kawasan, dan apabila digunakan dengan teliti, boleh menjadi cara yang baik untuk membunuh musuh melalui impalement.

Gunakan keupayaan baru anda untuk memindahkan peti di hadapan anda, jadi anda boleh berjalan melepasi mereka, kemudian ikuti pencari anda ke stesen trem perubatan. Kumpulkan senapang nadi dari mayat di sini dan melengkapkannya (jika anda mahu!), Kemudian ikuti pencari anda lagi.

Gunakan kinesis setiap kali anda melihat simbol -simbol ini dengan magnet pada item.

Di stesen keselamatan, gunakan kinesis untuk membersihkan dewan di sepanjang jalan, di mana anda akan menemui beberapa rampasan, kedai, dan stesen simpanan. Kemudian, ikuti pencari anda lagi sehingga anda dapati tangki menyekat jalan anda; Gunakan kinesis ini untuk memindahkannya.

Gunakan kinesis di tangki ini ke hadapan untuk memindahkannya.

Di pemutus litar, gunakan kinesis untuk memindahkan sel kuasa berdekatan ke soket. Kemudian, gunakan pemutus untuk menghidupkan lif. Lompat di lif, dan ke atas, gunakan kinesis sekali lagi untuk memindahkan platform ke hadapan lebih dekat ke Ishak.

Teruskan mengikuti pencari anda dan anda akan memasuki zon tanpa oksigen; Rush ke pintu sebelah sebelum tangki anda habis. Kemudian, anda akan mendapati diri anda dalam terapi Z Zero dengan, anda meneka, tiada graviti. Anda boleh melepaskan saman Isaac di sini dan melonjak ke penyelenggaraan terapi sifar G.

Kumpulkan Canister Hydrazine di sini dan kembali kembali cara anda datang, mengikuti pencari anda ke saluran paip penyejuk. Pencari anda akan membimbing anda ke pintu dengan elektrik di sebelahnya yang perlu memusnahkan. Lakukan ini dan pergi melalui.

Anda kini ingin mengikuti pencari anda ke makmal, walaupun akan ada satu lagi pintu patah yang memerlukan stasis dalam perjalanan. Sekali di makmal, anda akan diajar semua tentang penyebaran menggunakan kinesis, dan tiba -tiba, kuarantin hits.

Hilangkan musuh menggunakan apa yang telah anda pelajari, dan turunkan lif di dalam bilik ini, di mana akan ada lebih banyak musuh. Setelah kuarantin selesai, ikuti pencari anda lagi ke terapi simulasi anggota badan. Perhatikan bahawa akan ada bangku di sepanjang jalan.

Dalam terapi simulasi anggota badan, matikan pad kejutan melalui pemutus litar, dan putar pintu. Dapatkan pad kejutan dari bangku simpanan dan ikuti pencari anda lagi ke stesen keselamatan, menggunakan stasis di pintu patah lagi di sepanjang jalan.

Kemudian, menanam bom hidrazin dan menuju ke kawasan yang ditandai dengan tingkap di sebelahnya untuk diletupkan. Anda akan mempunyai jalan yang baru untuk diambil sekarang, jadi ikuti pencari anda ke dalam bilik kecemasan.

Gunakan pemutus litar di sini untuk menghidupkan hujan. Di sebelah kiri anda, pintu mandi akan diturunkan, tetapi anda perlu menggunakan kinesis untuk membukanya. Di dalam, anda akan mendapat rampasan.

Sekarang, matikan hujan di pemutus litar, serta pintu, dan ambil sel kuasa menggunakan kinesis. Bawa ke seberang bilik dan masukkan ke dalam pemutus litar alternatif, yang akan membuka kunci ER Hallway A.

Ambil sel kuasa yang digunakan untuk menggerakkan pancuran dan membawanya ke pemutus litar di seberang bilik untuk membuka kunci ER Hallway A.

Ikuti pencari anda melalui bilik dan ke penjagaan intensif. Nikmati cutscene kecil dan simpan di sini jika diperlukan, kemudian pergi ke bilik bedah siasat menggunakan pencari anda sekali lagi.

Di sini, anda akan bertemu kapten, dan infektor; Necromorphs terbang ini akan menjangkiti mayat manusia, jadi penting untuk menjaga mereka terlebih dahulu apabila anda kemudian melihatnya.

Bunuh kapten, dan ambil rignya dari katil. Tahap pelepasan keselamatan anda kini akan dinaik taraf, dan pencari anda akan membimbing anda kembali ke stesen trem perubatan.

Mengatasi penguncian melalui panel kawalan di sini, dan mengaktifkan sistem trem. Hop di atas trem ketika tiba, dan pergi ke kawalan hangar-kargo-tram.

Kemudian, pencari anda akan membimbing anda ke Teluk Hangar Utama, di mana Bab 2: Penjagaan Rapi berakhir. Sekarang, ia adalah Bab 3: Pembetulan Kursus.


  • Ruang Mati Bab 3: Pembetulan Kursus
  • Ruang mati bab 4: penghapusan yang berlaku
  • Ruang Mati Bab 5: Pengabdian Lethal
  • Ruang Mati Bab 6: Bahaya Alam Sekitar
  • Ruang mati bab 7: ke dalam kekosongan
  • Ruang Mati Bab 8: Mencari dan menyelamat
  • Ruang mati bab 9: mati semasa ketibaan
  • Ruang Mati Bab 10: Akhir Hari
  • Ruang Mati Bab 11: Penyelesaian Alternatif
  • Ruang Mati Bab 12: Ruang Mati

Untuk lebih lanjut mengenai Dead Space, kami mempunyai beberapa petua dan cara untuk menangani pembuatan semula, dan jangan lupa untuk melihat kajian kami.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES