Anda akhirnya memulakan bab kedua belas di Dead Space, yang secara kebetulan melihat anda secara harfiah melonjak ke dalam jurang yang tidak jelas ketika anda pergi ke Aegis VII, meninggalkan USG Ishimura di belakang.
Anda akhirnya bersatu semula dengan Nicole, dan menyampaikan penanda siap untuk penumpuan. Ishak akan menjadikan semua orang lagi!
Treler Pelancaran Rasmi Catch Dead Space di sini.
Kecuali, sesuatu yang jelas tidak betul. Ia tidak pernah berada di ruang mati. Semasa Bab 12, anda akan menyediakan penanda dengan Nicole, dan mengambil Nemesis Necromorph sekali lagi. Jadi, inilah bagaimana untuk melengkapkan Bab 12 ruang mati , dan bagaimana untuk mengalahkan minda sarang .
Ruang Mati Bab 12: Ruang Mati
Bab 12 ruang mati bermula di planet Aegis VII, di mana anda perlu memunggah penanda. Ikuti pencari anda dan aktifkan panel kawalan di sebelah Nicole.
Pergi ke tempat tinggal, dan mengharapkan musuh, termasuk infektor. Kemudian, gunakan stesen simpan, bangku, dan simpan di sini jika diperlukan.
Kemudian, pergi ke bilik pelayan dan dapatkan sel kuasa.
Anda akan mahu mengambil kembali cara anda datang, dan letakkan di soket kuasa di luar. Kemudian, aktifkan panel kawalan terus dari soket.
Penanda kini akan bergerak ke depot bekalan, dan anda boleh mengikutinya di dalamnya. Dalam fesyen ruang tipikal, kuarantin akan berlaku apabila anda mula -mula memasuki bangunan.
Sepanjang depot bekalan, penanda akan bergerak dan berhenti pada selang waktu di mana ia disekat. Apabila penanda berhenti, anda perlu berinteraksi dengan panel kawalan yang paling dekat dengannya untuk mengaktifkan jambatan, maka jambatan akan bergerak, dan penanda dapat terus bergerak.
Pada satu ketika, anda akan kehilangan kuasa dan tidak dapat terus menggerakkan penanda. Selepas bercakap dengan Nicole, ikuti pencari anda untuk mengawal dan membersihkan nekromorphs yang menyekat pintu sebelah.
Gunakan pistol garis untuk menjaga musuh -musuh ini dengan cepat.
Sekali dalam kawalan tether, terdapat tiga soket yang memerlukan sel kuasa. Anda akan menemui dua sel kuasa di sudut bertentangan bilik, walaupun seseorang akan disekat oleh peti yang perlu bergerak menggunakan kinesis. Sel kuasa ketiga perlu diambil dari lif.
Kemudian, pergi ke panel kawalan di tengah -tengah bilik dan aktifkan penjana tether.
Berikutan kuasa berpaling, graviti akan dimatikan. Jadi, melambung di dalam bilik ini dan memusnahkan tendrils di atas anda.
Kemudian, peminat akan mula bekerja semula. Jadi, gunakan stasis untuk melambatkannya dan terbang. Lakukan perkara yang sama pada kipas kedua mengikuti ini, dan jalankan kembali ke depot bekalan.
Sekarang, bersiaplah untuk bertarung dengan kasar yang lain. Kemudian, aktifkan panel kawalan di hadapan anda sebaik sahaja penanda telah bergerak, dan terus melakukannya sehingga anda memasuki ruang penyimpanan. Di sini, pelbagai tendrils akan menghalang penanda dari bergerak.
Anda akan menemui satu tendril di atas pintu ke tapak penggalian (lihat di bawah).
Anda kemudian dapat mengetuai tanjakan berdekatan untuk mencari tendril lain di bahagian atas.
Selepas tendril ini, pencari anda akan menunjukkan anda untuk mengambil lif kembali ke bawah, kemudian gerakkan penanda melalui ruang penyimpanan menggunakan panel kawalan sekali lagi.
Sekali di luar, tentakel seret akan muncul. Kemudian, anda perlu mencari lebih banyak tendrils di sini yang menyekat penanda dari bergerak. Pertama boleh didapati di sebelah kiri anda, yang digambarkan di bawah!
Berdiri di mana tendril terakhir, dan melihat ke bawah dan ke kanan anda, anda akan melihat tendril seterusnya.
Kemudian, pergi ke sisi lain tapak penggalian, di mana anda akan menemui tendril akhir.
Berikutan itu, satu lagi tentakel seretan akan bertelur. Kemudian anda boleh terus menggerakkan penanda, dan satu lagi tengkorak seret akan muncul.
Sebaik sahaja penanda berada di dalam alas, anda akan diminta untuk mengaktifkan tether. Teruskan dan lakukan ini, kemudian duduk dan berehat seketika.
Selepas cutscene, pergi melalui terowong akses dan ke tempat tinggal, mengambil rampasan, menyimpan, dan menggunakan bangku jika diperlukan. Kemudian, gunakan pencari anda sebagai panduan, jalankan ke pad pendaratan.
Berikutan cutscene seterusnya, anda akan berjuang dengan minda sarang.
Cara Mengalahkan Pikiran Hive
Perkara pertama yang pertama, berjuang dengan minda sarang hampir sama dengan memerangi Leviathan. Anda ingin mensasarkan dan memusnahkan tendrilsnya, sementara secara konsisten mengelak tentakelnya.
Semasa fasa pertama perjuangan, minda sarang mempunyai lima tendrils di kepalanya yang anda dapat dengan mudah memusnahkan. Hanya berhati -hati bahawa ia akan mengaum dan menghantar anda kembali jika anda terlalu dekat, dan juga akan membakar korosif kepada anda.
Semasa fasa kedua perjuangan, minda sarang akan mempunyai lima lagi tendrils di dalam mulutnya yang akan mendedahkan pada selang masa yang tetap.
Anda mahu memusnahkan satu pada setiap peluang, dan kemudian bersiaplah untuk serangan yang menghakis di mana musuh pada dasarnya melemparkan ke arena. Kemudian, minda sarang akan melakukan beberapa serangan slam menggunakan tentakel yang anda ingin mengelak.
Semasa fasa ketiga perjuangan, minda sarang akan merebut anda seperti tengkorak seret, dan anda perlu mensasarkan tendril tunggal, terakhir di kepalanya. Anda perlu melakukan ini dengan cepat, walaupun, jika tidak, minda sarang akan makan Ishak.
Selepas pertarungan dengan minda sarang berakhir, teruskan dan tinggalkan planet ini.
Untuk lebih lanjut mengenai pembuatan semula ruang mati, pastikan anda menyemak semakan kami. Dan tentu saja, jangan lupa tentang permainan baru ditambah dan alternatif yang berakhir ada untuk anda membuka kunci juga!