Ruang mati perlahan -lahan akan ramping pada ketika ini, dengan menjadi jelas bahawa terdapat lebih banyak pencerobohan asing ini terhadap USG Ishimura daripada apa yang pertama kali memenuhi mata. Ini juga bermakna kemahiran tempur anda akan mendapat ujian lebih banyak, dan apabila ia datang kepada kejam, mari kita berharap anda mengenali stasis.
Lihatlah treler pelancaran rasmi untuk Dead Space di sini.
Dalam Bab 3 Dead Space, Ishak bertemu dengan Hammond lagi dan, tentu saja, dihantar untuk memperbaiki lebih banyak perkara di sekitar kapal. Akan ada masalah di sepanjang jalan, seperti biasa, terutamanya dalam bentuk kasar. Oleh itu, tanpa ado lebih lanjut, ini adalah langkah kami dari Bab 3 Dead Space , yang menerangkan dengan tepat bagaimana untuk mengalahkan bos brute .
Ruang mati bab 4 penghapusan
Berikutan Bab 3 ruang mati, anda perlu berada di jambatan selepas melakukan perjalanan di trem. Gunakan pencari anda untuk bertemu dengan Hammond di sarang kapten.
Selepas bertemu Hammond, anda perlu mengaktifkan lif, jadi ikuti pencari anda keluar dari sarang kapten dan melalui atrium utama lagi.
Dengan tahap pelepasan keselamatan 2 sekarang, kita boleh keluar dari atrium utama melalui bilik keselamatan. Walau bagaimanapun, semasa anda mendekati bilik keselamatan, bos brute akan muncul.
Cara Mengalahkan Brute in Dead Space Bab 4
Sebelum menghampiri bilik keselamatan, rompakan atrium utama supaya anda ditahan seperti yang boleh. Kemudian, pergi ke pintu apabila anda sudah bersedia untuk bertarung.
Tidak ada stasis di dalam bilik ini, dan stasis adalah kunci untuk perjuangan ini. Jadi, jika anda mempunyai beberapa pek stasis pada ketika ini, anda beruntung. Jika tidak, saya akan mengesyorkan mencari kedai dan meraih satu atau dua, bergantung pada bagaimana perasaan anda.
Ketika datang untuk memerangi kejam, bintik -bintik yang lemah itu kembali. Jadi, anda akan mahu menggunakan stasis untuk melambatkan musuh dan kemudian berlari di belakangnya untuk api. Selepas beberapa serangan, ia akan menjadi lebih baik, dan anda boleh menuju ke bilik keselamatan.
Di dalam bilik keselamatan, anda boleh menggunakan bangku senjata api di hadapan untuk memohon sebarang peningkatan, dan kemudian anda boleh mengaktifkan lif menggunakan panel kawalan di sini.
Kemudian, biarkan bilik keselamatan dan masukkan lif di atrium; Pergi ke tingkat dua, dan melalui pintu akses pentadbiran. Kemudian, ikuti pencari anda melalui pentadbiran perlombongan. Anda boleh memasuki pejabat Rekod di sepanjang jalan untuk mendapatkan beberapa rampasan.
Dalam pentadbiran perlombongan, pergi ke pemutus litar di seberang bilik, dan hidupkan meriam iklan.
Seterusnya, kami akan mengarahkan kuasa dari sistem elektrik, jadi ikuti pencari anda keluar dari bilik ini dan ke lif; Sediakan kekurangan oksigen dan beberapa musuh di sepanjang jalan, dan kemudian pergi ke tingkat tiga kali ini.
Ikuti pencari anda sekali lagi ke Bilik Sistem Elektrik. Bilik ini adalah sedikit labirin, tetapi ikuti, dan akhirnya anda akan mencapai casis stasis. Anda akan mahu mengelakkan elektrik hidup, memanipulasi musuh -musuh menjadi elektrik sebaliknya, dan kemudian menjalankan platform sendiri apabila elektrik memotong sementara.
Selepas Stasis Recharge, bersiaplah untuk kasar yang lain. Sekali lagi, gunakan stasis untuk melambatkannya, dan kemudian api pada titik lemahnya kembali.
Apabila kasar mati, pergi ke pemutus litar untuk mematikan elektrik dan menghidupkan meriam iklan. Anda perlu menggunakan stasis untuk melambatkan paip elektrik secara langsung di hadapan pemutus litar, sebelum menghampirinya.
Perlahan paip dengan stasis terlebih dahulu, kemudian jalankan kuasa.
Sekarang, anda perlu mengulangi kuasa dari pembersihan air, jadi ikuti pencari anda ke sana. Pergi ke bilik rehat di sepanjang jalan untuk beberapa tradisi yang menarik. Sebaik sahaja anda sampai ke lif, kembali ke lantai satu.
Masukkan lif yang bertentangan dengan yang anda hanya keluar dan aktifkannya. Di bilik sebelah, ambil rampasan yang ada dan simpan permainan anda. Kemudian, ambil mana -mana musuh dan pergi ke pemutus litar. Pada yang satu ini, matikan pembersihan dan hidupkan meriam iklan.
Isaac kini pasti dia dapat menargetkan semula meriam iklan secara manual, jadi sudah tiba masanya untuk mengikuti pencari anda melalui akses luar. Anda boleh memasuki bilik persediaan di sepanjang jalan untuk beberapa rampasan.
Sekali di luar, lepaskan. Anda perlu mencari tiga iklan meriam dan menimpa mereka.
Pendekatan setiap meriam mengawal panel dan berinteraksi untuk mengatasinya, maka, anda perlu api di asteroid; Lakukan ini dengan mensasarkan dan kemudian menekan butang ‘Panggilan untuk Strike’ yang ditunjukkan, dan bukannya butang api biasa anda. Sekali asteroid yang cukup telah dimusnahkan, meriam itu direkodkan semula. Hanya jangan lakukan apa yang saya lakukan dan secara tidak sengaja mensasarkan meriam iklan secara langsung di Ishak. Itu tidak berakhir dengan baik.
Lakukan ini untuk ketiga -tiga iklan meriam, menggunakan tangki oksigen yang berdekatan untuk menaikkan bekalan anda apabila diperlukan. Apabila ini selesai, kembali ke dalam dan kembali ke dek perubatan melalui pencari anda. Anda kini telah selesai Bab 4 ruang mati, jadi sudah tiba masanya untuk bergerak ke Bab 5: Pengabdian Lethal.
- Ruang Mati Bab 5: Pengabdian Lethal
- Ruang Mati Bab 6: Bahaya Alam Sekitar
- Ruang mati bab 7: ke dalam kekosongan
- Ruang Mati Bab 8: Mencari dan menyelamat
- Ruang mati bab 9: mati semasa ketibaan
- Ruang Mati Bab 10: Akhir Hari
- Ruang Mati Bab 11: Penyelesaian Alternatif
- Ruang Mati Bab 12: Ruang Mati
Untuk lebih lanjut mengenai Dead Space, lihatlah tips dan helah kami untuk menangani USG Ishimura, dan semakan kami tentang pembuatan semula.