Pada akhir babak terakhir Resident Evil 4, kami bersatu semula dengan Ashley sekali lagi selepas dia sementara meninggal dunia ke parasit Las Plagas. Luis masih mahu bertemu dengan kami di halaman istana, jadi kami benar -benar harus pergi ke sana.
Untuk melihat kandungan ini sila aktifkan menargetkan cookies.Manage Cookie SettingsCatch Resident Evil 4 REMAKE TRAILER DI SINI.
Seperti biasa, Luis tidak akan menunggu kami di halaman, tetapi kami tidak perlu bimbang tentang dia terlalu banyak. Semasa bab ini, kami mempunyai pelbagai teka -teki untuk retak. Tanpa berlengah-lengah lagi, inilah walkthrough kami dari bab 9 Resident Evil 4 REMAKE , yang menerangkan bagaimana untuk melengkapkan maze halaman, melengkapkan patung tiga kepala, dan membantu Ashley melarikan diri dari Perpustakaan Armadura .
Resident Evil 4 REMAKE Bab 9
Selepas menamatkan Bab 8, keluar dari pintu masuk coklat dan turun tangga ke dalam labirin. Sekitar labirin, terdapat tiga tuas di menara yang akan menurunkan bendera, dan akhirnya membuka pintu utama di kawasan yang perlu kita lalui.
Cara Melarikan Maze Halaman di Resident Evil 4 REMAKE
Lokasi tiga tuas ditandakan pada peta di bawah. Colmillos akan muncul di sekitar labirin, sering hilang ke dalam semak sebelum muncul semula, jadi pastikan untuk membunuh mereka apabila anda mendapat peluang untuk.
Untuk mencapai menara kedua, anda sebenarnya perlu mempunyai Ashley menarik tuil untuk membuka pintu berdekatan untuk anda dapat mencapainya. Ini juga dilabelkan pada peta di atas!
Dengan tiga bendera diturunkan dan pintu terbuka, pergi ke Grand Hall.
Pedagang akan melalui pintu pertama di sebelah kanan anda. Anda akan mendapati bahawa terdapat dua lagi permintaan di kawasan Grand Hall ini di istana; Satu lagi medali biru, dan lebih banyak kawalan perosak.
Cara Melengkapkan Patung Tiga Ketua di Resident Evil 4 REMAKE
Selepas menala dan menyimpan, pergi ke hujung dewan, di mana anda akan menemui patung yang memerlukan tiga topeng; Singa, Kambing, dan Ular. Kami akan menemui setiap ini dalam tiga bilik bersebelahan yang berbeza.
Dari patung itu, kepala ditinggalkan ke dewan makan. Ambil pandangan yang panjang, keras di dua lukisan di hujung dewan. Anda perlu mempunyai Ashley duduk di susunan meja yang sama wanita itu dalam lukisan itu, dengan Leon duduk pada susunan yang sama bahawa lelaki itu mempunyai.
Ashley dan Leon mesti duduk di susunan meja yang sama seperti kedua -dua lukisan ini.
Ini bermakna – menghadap lukisan – Ashley harus duduk di sebelah kanan meja pertama, di kerusi kedua bersama -sama. Leon, sebaliknya, harus duduk di sebelah kiri meja kedua, di kerusi kedua bersama.
Dengan mereka berdua duduk, leon cincin loceng. Dengan syarat kedua -dua Ashley dan Leon berada di tempat duduk yang betul, kepala ular yang diperlukan untuk patung itu diturunkan.
Dapatkan kepala ular dan kembali ke Grand Hall. Kami akan pergi ke tingkat atas dan melalui pintu ke kiri, yang membawa kami ke galeri.
Semasa anda cuba melintasi jambatan di sini, Castle Ganado akan menurunkannya dan menyerang. Kosongkan gerombolan sambil mempunyai Ashley tinggal kembali, kemudian naik tangga di bilik ini untuk mencapai tuil.
Mendaki tangga ini dan berjalan -jalan ke tuas.
Tarik tuil untuk menaikkan jambatan lagi. Anda kemudian boleh naik tangga di seberang bilik dan membuka pintu untuk mengakses jambatan dan mengambil kepala kambing.
Tarik tuil ini untuk menaikkan jambatan lagi. Sekarang anda boleh merebut kepala kambing!
Sekarang, tinggalkan bilik dan masukkan satu pintu di Dewan Grand kami belum berada di dalamnya.
Apabila anda berada di Armory, ambil kepala singa. Sebaik sahaja anda melakukannya, ia akan menjadi jelas bahawa perisai di sini tidak semata -mata untuk dipamerkan. Ketika Armadura menjadi hidup, bertujuan untuk leher mereka dan menggunakan bom tangan untuk meletupkan perisai mereka, menjadikan mereka lebih mudah untuk menembak.
Orang -orang tertentu ini juga membenci cahaya. Malah, apabila berhadapan dengan cahaya, mereka akan membeku. Ashley akan membantu anda dengan melemparkan tanglung ke arah kesatria, memberi anda peluang untuk menyerang mereka.
Apabila mereka dijaga, bantu Ashley melompat ke bawah dan mengarahkannya untuk menarik pegangan untuk pintu bersama Leon.
Buka pintu ini dengan menarik tuil bersama Ashley.
Keluar dari Armory untuk mengalahkan Grand Hall lagi. Letakkan tiga kepala di patung dari sebelumnya, dan pintu di sebelahnya akan dibuka. Sudah tentu, Ganado mempunyai idea lain, dan Leon terkunci dalam sangkar, meninggalkan Ashley untuk menanggung sendiri.
Cara Menetapkan Waktu Jam Dan Bantu Ashley Melarikan diri Armadura dalam Pembuatan semula Resident Evil 4
Selepas cutscene, anda akan bermain sebagai Ashley. Ambil tanglung di hadapan anda, dan pintu akan dibuka. Semasa segmen seterusnya ini, lebih banyak Armadura akan muncul, tetapi Ashley dapat menyinari tanglung pada mereka untuk menghalang mereka daripada menyerangnya.
Melalui pintu, pergi ke perpustakaan. Di selatan bilik, letakkan tanglung anda di atas kekaki di sini untuk membuat rak buku bergerak.
Pop tanglung pada alas ini.
Pergi melalui pembukaan baru dan putar roda di sini untuk mempunyai tangga tersembunyi yang diturunkan di atas anda. Sekarang, dapatkan tanglung anda dan naik tangga, mengambil sekumpulan kunci dari meja.
Kepala ke utara perpustakaan, berhati -hati dengan Armadura, dan gunakan sekumpulan kunci di lif. Kunci yang anda perlukan adalah yang ketiga bersama.
Keluar dari lif, dan pergi ke kanan bilik di mana anda akan menemui meja dengan nota di atasnya; Ini berbunyi 11:04.
Sekarang, kembali ke jam datuk dan input masa yang tepat di atasnya. Akibatnya, pintu lain dibuka!
Jam harus dibaca 11:04!
Jalankan dewan seterusnya dan putar roda untuk sampai ke perpustakaan sekali lagi, keluar dari perpustakaan ke kanan anda dan masukkan bilik dengan jam datuk yang lain di dalamnya. Masukkan masa 11:04 pada satu ini, dan sayang, pintu dibuka lagi.
Masukkan lif, dan di makam, kita perlu menelefon empat gong untuk membuka pintu. Ketika kami menelefon setiap gong, semakin banyak Armadura akan bangun. Bertahanlah, mengelakkan serangan mereka, dan menuju ke pintu gerbang sebaik sahaja anda membukanya.
Tarik empat gong di sekeliling bilik dalam apa -apa perintah.
Di dasar makam adalah tiga tapak kaki yang memerlukan tanglung pada mereka. Sekiranya anda memunculkan tanglung anda, bagaimanapun, tiada apa yang akan berlaku. Setiap kekaki mempunyai simbol tertentu – bulan purnama, setengah bulan, dan bintang – yang memerlukan tanglung dengan simbol yang sepadan.
Ia mudah dilakukan melalui percubaan dan kesilapan, tetapi pada akhirnya, Lantern Ashley jika Holding First berjalan pada alas kedua. Lantern yang kemudiannya mengambilnya pergi pada alas pertama (kiri pintu terkunci). Tanglung terakhir boleh muncul di kawasan ketiga dan terakhir.
Pintu sekarang akan dibuka, dan lencana keluarga Salazar adalah milik anda untuk mencuri. Setelah diambil, jalankan kembali ke perpustakaan dan keluar dari tangga.
Letakkan lambang keluarga Salazar ke dalam slot berbentuk perisai di pintu di sini.
Letakkan lambang keluarga Salazar di pintu ini!
Keluar dari pintu untuk bersatu semula dengan Leon. Walau bagaimanapun, hanya buat sementara waktu. Begitulah Resident Evil 4!
Itu menandakan berakhirnya Bab 9 Resident Evil 4.
Semak yang lain dari Walkthrough Resident Evil 4 Remaja kami:
- Bab 10