UtamaHorrorResident Evil 4 REMAKE Bab 8: Penyelesaian Teka -teki Litografi, dan di...

Resident Evil 4 REMAKE Bab 8: Penyelesaian Teka -teki Litografi, dan di mana untuk mencari Ashley

Pada akhir perbuatan terakhir Resident Evil 4 REMAKE, Ashley melarikan diri. Ini membuat perubahan yang baik dari dia diculik berulang kali, tetapi datang, Ashley. Mengapa anda perlu membuat misi Leon sedikit lebih sukar?

Lebih -lebih lagi, terdapat lebih banyak bermain -main dengan barangan esoterik, termasuk teka -teki tablet litografi.

Untuk melihat kandungan ini, sila dapatkan penargetan cookies. Menetapkan Cookie Menetapkan Penetapan Leon Kennedy dalam Tindakan di sini.

Cop rookie kami yang tidak berpatutan untuk mencari dia, tetapi seperti biasa, terdapat beberapa halangan terlebih dahulu. Berikut adalah Walkthrough kami Bab 8 Resident Evil 4 REMAKE , yang menerangkan penyelesaian teka -teki batu litografi, dan di mana untuk mencari Ashley .


Resident Evil 4 REMAKE Bab 8

Pada akhir Bab 7, Ashley akan lari. Jadi, Leon kini perlu pergi dan mencari dia di istana ini di suatu tempat.

Berikutan panggilan dari Ingrid, saudagar akan berada di sebelah kanan anda. Say Hi, dan simpan jika diperlukan.

Selepas menamatkan saudagar, ambil tangga di luar sarangnya. Anda akan sampai ke bilik di mana beberapa jenis ritual sedang dilakukan. Bilik kebal di pintu masuk ke depan dan ke bilik lain dengan pintu terkunci.

Anda akan melihat bahawa kedua -dua patung di sebelah pintu, hanya satu daripada mereka yang memegang tanglung. Kita perlu mendapatkan yang kedua untuk meneruskan! Pergi melalui langsir kain di sini untuk dipenuhi dengan beban musuh, termasuk banyak parasit.

Gunakan bom flash dan tong letupan di sekeliling bilik untuk membunuh semua orang. Paling penting, pastikan untuk merampas badan semua orang selepas itu, kerana satu mayat akan memiliki tanglung merah yang kita perlukan.

Tanglung biasanya di Ganado yang dihiasi dengan tirai merah. Semasa satu larian, ia jatuh dari ganado lain untuk saya, dan saya tidak tahu sama ada itu sepatutnya berlaku.

Kembali ke pintu terkunci, letakkan tanglung, dan pergi melalui. Di bilik sebelah, kepala meninggalkan tangga dan ke dalam bindery.

Resident Evil 4 REMAKE REMAKE LITHOGRAPHIC TABLET Teka -teki Penyelesaian

Berikutan cutscene, lihat pintu oleh tetingkap terbuka; Ia memerlukan tiga batu litografi yang hilang. Root bilik untuk tiga batu.

Salah satu tablet adalah di rak buku di sebelah pintu ini.

Tablet kedua berada di kabinet kaca di sudut bilik.

Tablet ketiga berada di atas timbunan buku -buku di pintu yang kami gunakan untuk memasuki bilik.

Letakkan batu di pintu. Pintu jelas tidak akan membuka kunci dengan segera, kerana kami mempunyai sedikit penyelesaian teka-teki untuk dilakukan terlebih dahulu. Pada asasnya, kita perlu memadankan simbol dan bentuk pada empat batu kepada yang sepadan di pintu.

Satu -satunya isu adalah bahawa simbol dan bentuk di pintu telah dipakai dari masa ke masa, yang bermaksud kita perlu menggunakan kemahiran potongan (atau percubaan dan kesilapan) kita.

Dengan tablet tempat di pintu, kita perlu memutar beberapa daripada mereka. Pada asasnya, batu -batu litografi harus menunjukkan simbol -simbol berikut dalam kedudukan berikut.

  • Kanan – Orange Knight, di dalam segi enam.
  • Kiri – Pedang hitam, di dalam persegi.
  • Atas – Shield Orange, di dalam persegi.
  • Bawah – perisai hitam, di dalam segi enam.

Setelah diletakkan, pintu akan dibuka. Teruskan ke hadapan dan berurusan dengan musuh-musuh seperti serangga dan ganados. Serangga akan meletupkan kematian, jadi cuba jangan membiarkan mereka bergelora.

Kepala di tingkat bawah untuk mencari diri anda dengan saudagar dan mesin taip sekali lagi. Hancurkan berat di dalam bilik ini untuk membuka pintu, dan kepala di luar. Tembak berat lain di sini untuk menurunkan jambatan, dan tekan ke hadapan.

Di mana untuk mencari Ashley dalam bab 8 Resident Evil 4 REMAKE

Di sinilah perkara mula menjadi mengelirukan. Tarik tuil pertama yang anda lihat untuk membuka pintu, kemudian naik tangga. Tarik tuil kedua, dan pintu sebelumnya akan ditutup, sementara pintu baru akan dibuka. Itulah asas -asas bagaimana tuas ini berfungsi, dan terdapat banyak daripada mereka.

Sebagai peringatan, banyak tuas yang kita harus kekacauan dengan dapat mengelirukan, tetapi ingat bahawa perkara yang hebat tentang permainan Resident Evil adalah jalan kita, lebih kerap daripada tidak, linear.

Sekarang, bukannya turun tangga, melompat ke tangga lagi. Pintu baru telah dibuka! Teruskan ke hadapan dan jatuh ke bawah. Daripada maju, pergi ke belakang. Di sebelah kanan kawasan ini adalah tuas lain untuk menarik.

Tarik tuil ini, beralih, dan pergi melalui pintu di belakang anda.

Beralih, dan pergi melalui pintu di belakang anda.

Mendaki dinding seterusnya, dan tarik tuil di sebelah kiri anda.

Tarik tuil ini dan kepala melalui pintu seterusnya.

Pergi melalui pintu seterusnya, dan di sebelah kanannya adalah tuas lain untuk digunakan, yang akan menutup pintu ini lagi.

Tarik tuil ini, dan abaikan yang seterusnya yang anda jalani. Pergi ke tingkat atas dan di luar!

Pergi ke tingkat atas, abaikan tuas seterusnya, dan naik ke tingkat atas. Apabila anda berada di luar, anda mungkin menyedari bahawa El Gigante yang diperkuatkan di sini, entah bagaimana. Lompat ke tangga di sebelah kiri anda dan lari ke hadapan. Jatuhkan apabila anda sampai ke hujung mati.

Daripada maju, pergi ke belakang dan tarik tuil.

Sebaik sahaja anda menarik tuil ini, keluar, naik tangga berdekatan, dan pergi ke kanan.

Keluar dari pintu gerbang yang baru dibuka, naik tangga, dan pergi ke kanan.

Pintu kini dibuka di sini, bermakna kita boleh memusnahkan berat badan lain untuk mendedahkan meriam. Kemudian, buat kembali ke meriam melalui tangga di sini untuk memusnahkan berat badan yang lain.

Anda tahu apa yang perlu dilakukan seterusnya. Kepala ke meriam, beritahu El Gigante yang bos, dan Blast membuka pintu di sebelah kiri anda.

Buat jalan anda ke pembukaan dan kembali ke istana. Apabila anda berada di luar lagi, teruskan melalui pintu coklat ke hadapan.

Setelah bersatu semula dengan Ashley, akhirnya kita dapat menyimpulkan Bab 8!


Semak yang lain dari Walkthrough Resident Evil 4 Remaja kami:

  • Bab 9
  • Bab 10
  • Bab 11
  • Bab 12
  • Bab 13
  • Bab 14
  • Bab 15
  • Bab 16
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES