UtamaHorrorResident Evil 4 REMAKE Bab 13: Panduan Teka -teki Pembeku

Resident Evil 4 REMAKE Bab 13: Panduan Teka -teki Pembeku

Berikutan satu lagi run-in singkat dengan Ada Wong, babak seterusnya Resident Evil 4 REMAKE menendang perkara di pulau itu. Sediakan untuk Novistador dan askar Ganados Galore! Saya juga akan membeli beberapa perisai badan dari saudagar, jika boleh, kerana akan ada banyak run-in dengan bom tangan juga.

Untuk melihat kandungan ini sila aktifkan menargetkan cookies.Manage Cookie SettingsCatch Resident Evil 4 REMAKE TRAILER DI SINI.

Leon masih mencari Ashley, tetapi dia dekat! Dia harus menghadapi beberapa musuh Resident Evil 4 yang paling mengerikan terlebih dahulu. Inilah Walkthrough kami Bab 13 Resident Evil 4 REMAKE , yang menerangkan bagaimana untuk mendapatkan kad kunci 3, sepana, dan mengalahkan regeneradors .


  • Resident Evil 4 REMAKE Bab 13 – Cara Mendapatkan Kekektologi Tahap 3
  • Resident Evil 4 REMAKE REMAKE ELECTRIC LOCK TERMINAL Teka -teki Penyelesaian
  • bagaimana untuk mendapatkan sepana dalam Resident Evil 4 REMAKE

Resident Evil 4 REMAKE Bab 13 – Cara Mendapatkan Kekektologi Tahap 3

Selepas berlayar dalam Bab 12, anda akan memulakan Bab 13 di pulau itu. Sekali lagi, kami berada dalam misi untuk mencari Ashley dan membawanya ke keselamatan.

Ikuti jalan ke hadapan sehingga anda mencapai laser besar yang menyekat jalan anda. Jika anda terus ke hadapan, dan naik langkan di sebelah kiri, anda akan dapat menggerakkan laser dengan berinteraksi dengannya. Jika anda melewati tebing, anda akan menemui saudagar.

Berinteraksi dengan laser ini untuk mendedahkan laluan seterusnya kita harus menuju ke bawah.

Selepas menggerakkan laser, pergi ke The Wharf. Di sini, anda perlu membersihkan sekumpulan askar Ganados, dan seorang lagi lembu.

Apabila pantai jelas, kita perlu memindahkan laser di kawasan ini. Pergi melepasi laser pertama, dan naik tangga di bangunan pertama. Pindahkan laser ke sini.

Kemudian, lompat ke bawah, dan bergerak melalui bangunan seterusnya untuk mencapai laser paling jauh. Ini adalah laser di hadapan pintu ganda, yang dijaga oleh Ganados dengan silang silang. Gerakkan laser ini.

Selepas menggerakkan laser di atas bangunan pertama, gerakkan laser ini ke kiri tangga/pintu dua.

Anda kemudian dapat berjalan kembali melalui bangunan dan berjaya membuat perjalanan anda ke pintu masuk dua. Pergi, dan tekan ke hadapan sehingga anda sampai ke tangga.

Pergi ke tangga dan di luar, mengikuti jalan ke kanan anda. Rampasan bangunan dan jaga Ganados, seperti yang berlaku. Akan ada jumlah yang tidak berkesudahan di sini.

Selepas mengeluarkan Ganado dengan pelancar bom tangan, tekan ke hadapan. Pergi ke tangga untuk mencari pintu seterusnya ke dalam kemudahan. Walau bagaimanapun, berhati -hati dengan ranjau darat di luarnya.

Anda mahu melalui pintu kemudahan ini, menjaga ranjau darat di hadapannya.

Sekali dalam pengawasan, naik ke atas. Daripada melucutkan senjata tripwire, membuat bunyi bising dan memikat Ganados di sini ke dalamnya.

Kemudian, teruskan melalui bangunan dan berinteraksi dengan kunci pintu. Pintu di tingkat bawah akan dibuka!

Berinteraksi dengan panel ini untuk membuka pintu untuk pengawasan di tingkat bawah.

Melalui pintu yang baru dikunci, semua pintu akan dikunci. Pergi ke tangga di sini, dan melalui pintu.

Buat jalan anda melalui utiliti, di mana anda akan segera sampai ke saudagar. Seperti biasa, lakukan apa yang perlu anda lakukan, dan teruskan melalui pintu sebelah.

Kawasan pembedahan dan peti sejuk adalah di mana perkara menjadi mengelirukan. Jika anda hilang, ingatlah untuk merujuk kepada peta dan penanda di atasnya, atau lihat peta berlabel di bawah. Tugas pertama kami adalah untuk menuju ke selatan pembedahan dan menghidupkan kuasa pada (dilabelkan ‘1’ di peta di bawah).

Pembedahan boleh mengelirukan, jadi peta ini telah berjumlah dan dilabelkan setiap tugas yang perlu kita lakukan untuk bersatu semula dengan Ashley.

Ini akan menjadikan beberapa kawasan baru boleh diakses, jadi kita boleh mengambil kad kunci yang kita perlukan. Sekarang, kembali ke utara pembedahan ke terminal kunci elektronik (dilabelkan 2 pada peta di atas).

Resident Evil 4 REMAKE REMAKE ELECTRIC LOCK TERMINAL Teka -teki Penyelesaian

Teka -teki ini memerlukan kita menyesuaikan setiap baris supaya setiap simbol ‘+’ dihubungkan dengan pusat, dan mudah dilakukan dengan beberapa percubaan dan kesilapan. Saya mendapati lebih mudah untuk bermula dari pusat, dan kemudian bekerja ke luar juga. Penyelesaian untuk terminal ini digambarkan di bawah.

""

Kepala masuk dan dapatkan kad kunci. Kembali keluar, dan regenerator akan berada di sini untuk memastikan kami syarikat. Saya cadangkan mengatasi perkara ini buat masa ini, kerana kami akan mempunyai sesuatu yang baru untuk membantu kami membunuh orang -orang ini tidak lama lagi.

Kembali ke tuas kawalan kuasa terlebih dahulu, dan tukar kuasa. Kemudian, pergi ke Level 1 Kunci Kunci Kunci yang dilabelkan ‘5’ pada peta di atas, dan gunakan kad kunci di atasnya untuk masuk ke dalam peti sejuk.

Pergi ke terminal dan masukkan kad kunci untuk menimpanya. Sebaik sahaja anda melakukannya, regenerator lain akan bertelur. Pastikan dia sibuk sehingga kad kunci ditimpa, dan kemudian biarkan peti sejuk.

Kami kini mahu menuju ke kunci kunci 2 Level 2 (dilabelkan ‘6’ pada peta di atas) untuk melakukan perkara yang sama. Pintu sebelah ini akan membawa kami ke dalam sistem, di mana anda perlu menangkis lebih banyak Ganados.

Cara mendapatkan sepana dalam Resident Evil 4 REMAKE

Terminal menimpa seterusnya kami pendekatan akan memerlukan alat untuk dibuka. Nasib baik, regeneradors di kawasan seterusnya mempunyai apa yang kita perlukan!

Kepala ke bawah dan ke makmal inkubasi, di mana anda akan menemui skop biosensor oleh terminal ganti. Ini boleh dilengkapi dengan senapang, dan akan sangat berguna untuk mengambil regenerador. Jika anda tidak mempunyai senapang (yang patut anda!), Sekarang adalah masa untuk kembali ke saudagar dan membeli satu.

Terminal menimpa di sini memerlukan sepana untuk dibuka, dan ia hanya berlaku bahawa regeneradors di dalam bilik ini mempunyai satu. Terdapat empat regenerador di sini, tetapi secara teknikal, kami hanya memerlukannya.

Pecahkan kaca ke salah satu buah, dan tengok ke bawah skop biosensor anda untuk melihat bahawa di dalam regenerador, terdapat dua bintik yang lemah. Sasaran kedua -duanya, dan Regenerador akan mati.

Gunakan skop biosensor untuk menyemak regenerador. Salah seorang daripada mereka akan mengandungi sepana, dan kita perlu membunuh yang satu ini. Bunuh semua empat jika anda mahu beberapa batu permata, walaupun!

Dalam larian saya, pod yang paling dekat dengan terminal ganti rugi yang mengandungi regenerador dengan sepana, tetapi nampaknya rawak yang mana Regenerador akan mempunyai sepana. Sama ada cara, mereka semua menjatuhkan batu permata berharga.

Sebaik sahaja anda mempunyai sepana, gunakannya di terminal menimpa, dan viola, kami boleh menulis ganti kad kunci supaya kini tahap 3.

Dengan kad kunci Tahap 3, kita boleh kembali ke tingkat atas ke kemudahan 1 penyimpanan, dan ke dalam sel induk akhirnya. Di sini, kami akhirnya akan mencari Ashley, yang menandakan akhir Bab 13.


Semak yang lain dari Walkthrough Resident Evil 4 Remaja kami:

  • Bab 14
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES