Setelah memimpin Ashley untuk keselamatan dalam remake Resident Evil 4, dia hanya pergi ke hadapan dan angin diculik lagi. Sudah tentu, dengan Leon bebas dari sangkar ini, dia kini boleh berangkat untuk mencari anak perempuan kita dalam kesusahan sekali lagi.
Untuk melihat kandungan ini sila aktifkan menargetkan cookies.Manage Cookie SettingsCatch Resident Evil 4 REMAKE TRAILER DI SINI.
Seperti biasa, akan ada masalah di sepanjang jalan, iaitu dalam bentuk pembantu alien Salazar, Verdugo. Oleh itu, tanpa kelebihan lagi, inilah kami melalui bab 10 Resident Evil 4 REMAKE , yang menerangkan bagaimana untuk meninggalkan ballroom dan kedalaman, dan bagaimana untuk mengalahkan Verdugo .
Resident Evil 4 REMAKE Bab 10
Ketika kami membungkus Bab 9, Leon terkunci di dalam sangkar itu, sementara Ashley dibawa sekali lagi. Selepas panggilan dengan Ada, ternyata kita perlu menuju ke bilik takhta.
Keluar dari pintu yang patung tiga kepala dibuka, dan pergi ke kiri. Pintu besar ke depan terkunci, dan novistadors berada di mana -mana, jadi melompat ke atas tebing di sebelah kiri anda dan pergi ke tingkat atas.
Cara Meninggalkan Ballroom di Resident Evil 4 REMAKE
Anda tidak lama lagi akan ditenggelamkan di ballroom. Di sebelah utara bilik, dengan tangga yang ditandai di peta anda, adalah dua tuas. Kita perlu membersihkan bilik Novistadors dan menuju ke kedua -dua tuas ini untuk membuka pintu gerbang.
Pergi ke setiap tuil dan gunakannya, membunuh mana -mana Novistadors dalam perjalanan anda.
Pergi melalui pintu gerbang, di mana anda akan melihat jambatan yang memerlukan penurunan. Tembak berat di sebelah kanan jambatan hingga separuh menurunkannya, dan kemudian melihat ke kiri, di mana spraypaint kuning akan menunjukkan berat badan kedua yang bersembunyi; Uji matlamat anda, atau hanya api bom tangan di atasnya.
Dalam antechamber berikut, terdapat banyak Castle Ganados dan dua Garradors; Kita perlu membunuh dua Garradors untuk maju. Anda boleh melepaskan loceng di sekeliling bilik untuk mengalihkan perhatian mereka, dan kemudian menargetkan parasit di belakang mereka. Berhati -hati untuk tidak mendapat penjuru!
Sebaik sahaja kedua -duanya mati, dapatkan dua tanduk unicorn dari badan mereka. Letakkan ini ke dalam dua patung unicorn di dalam bilik untuk membuka pintu dan terus ke bilik takhta.
Cara meninggalkan kedalaman dalam Resident Evil 4 REMAKE
Berikutan cutscene, anda akan berada di kedalaman. Buat jalan anda melalui kawasan ini sehingga anda mencapai beberapa tangga; Pergi ke mereka dan turun ke bahagian baru kawasan itu.
Sangat mudah tersesat dan pergi ke lingkaran di sini, tetapi melihat peta anda, dan menuju ke tangga. Anda perlu memecahkan jurang di dinding di sini untuk sampai ke tangga, dan kemudian naiknya.
Kepala ke tangga, memecahkan jurang di dinding di sepanjang jalan.
Teruskan di sepanjang koridor seterusnya, berhenti di pedagang jika diperlukan. Selepas bilik kecil dengan lif yang patah di dalamnya, menjangkakan tentakel yang muncul dari lantai, yang anda perlu mengelakkan.
Masukkan bilik di peta di bawah dan tarik tuil di sini. Kemudian, teruskan ke hujung koridor untuk mencapai pemutus litar; Gunakannya!
Tarik tuil berlabel kemudian pergi dan hidupkan kuasa. Kemudian, pastikan Verdugo diduduki sehingga lif tiba.
Cara mengalahkan Verdugo di Makmal Bawah Tanah di Resident Evil 4 REMAKE
Selepas memulihkan kuasa, pembantu amanah Salazar, Verdugo, akan muncul. Perkara ini kebal terhadap serangan biasa kami , dan kami akan bergantung pada pancuran cryogenic di sekitar makmal untuk membekukannya sehingga lif tiba. Berhati -hati dengan tentakel yang akan muncul dari mana -mana, dan pastikan untuk mengelakkan mereka.
Ini adalah seksyen masa dan bukannya perjuangan bos tradisional. Jadi anda hanya terhenti sehingga anda dapat melarikan diri.
Lari dari raksasa, maka apabila ia jatuh dari siling atau naik dari lantai, tekan salah satu butang di dinding koridor untuk membekukan Verdugo. Anda kemudian boleh menembaknya apabila ia dibekukan untuk membuatnya berundur.
Kemudian cepat putar roda untuk keluar dari bilik yang anda masuk dan sampai ke koridor lagi. Anda mempunyai lebih banyak ruang untuk berjalan sekarang, tetapi anda perlu mengulangi proses beberapa kali lagi. Seperti yang kita jalani melalui koridor, kita perlu mengambil peluang untuk membekukan Verdugo apabila dia muncul semula.
Apabila dia beku, anda akan dapat menyerangnya sebelum berlari dan mengelilingi makmal lagi. Tidak lama kemudian, lif akan muncul di bilik makmal utama; Berlari ke sana dan masuk.
Dengan itu, Bab 10 sudah berakhir!
Semak yang lain dari Walkthrough Resident Evil 4 Remaja kami:
- Bab 11