Seorang remaja Jepun menetapkan pandangannya mengenai garis panduan pemerintah yang membatasi jumlah masa yang dapat diluangkan oleh anak-anak untuk bermain permainan video.
Pemain berusia 17 tahun itu, yang dikenal pasti dalam laporan dari AFP (melalui IB Times) dengan nama pertamanya Wataru, telah meminta bantuan peguam dalam usaha untuk mencabar garis panduan yang dikeluarkan oleh prefektur Kagawa di Jepun Barat.
Peraturan itu membatasi jumlah jam yang boleh dilakukan oleh kanak-kanak untuk bermain permainan video – memerlukan maksimum satu jam sehari selama seminggu dan 90 minit sehari semasa cuti sekolah. Had penggunaan telefon pintar juga disarankan untuk kanak-kanak, yang menunjukkan bahawa mereka yang berumur antara 12-15 tahun tidak boleh menggunakan telefon mereka lebih lewat dari jam 9 malam. Had ini dinaikkan hingga 10 malam bagi mereka yang berumur antara 15-18 tahun.
Walaupun garis panduan ini tidak diberlakukan secara resmi, Wataru memberitahu penerbitan bahawa dia diilhami untuk mencabarnya secara prinsip. Remaja itu kini telah mengadakan kempen crowdfunding untuk mendorong saman itu ke hadapan.
Hampir 600 orang telah menandatangani petisyen itu sejak garis panduan tersebut diserahkan kepada penggubal undang-undang tempatan pada bulan Januari. Walau bagaimanapun, langkah pembatasan masa permainan akhirnya diterima pada bulan Mac tahun ini.
Wataru’peguam Tomoshi Sakka berpendapat bahawa peraturan itu melanggar Jepun’s perlembagaan.
“Berapa lama kanak-kanak dibenarkan bermain permainan atau menggunakan telefon pintar semestinya peraturan yang ditetapkan oleh setiap keluarga, bukan oleh pemerintah,” Wataru berkata dalam satu kenyataan kepada AFP. “Saya fikir adalah salah bahawa badan pentadbiran campur tangan dalam kehidupan keluarga.”
Had masa dalam garis panduan “tidak mempunyai bukti saintifik,” dia terus.
“Mereka’berdasarkan pada premis bahawa permainan adalah penyebab perkara seperti ponteng dan ketagihan permainan.”
“Tetapi ia mungkin sebaliknya – ponteng sekolah disebabkan oleh masalah di sekolah, dan bagi sesetengah orang, bermain permainan boleh menjadi satu-satunya kelegaan.”