Putera Persia The Lost Crown agak sukar. Ia pastinya bukan rompakan yang lebih fokus yang saya harapkan ketika saya mula-mula melancarkan penafsiran semula komik kartun IP permainan klasik. Sama ada ia menghairankan segmen platform yang mencabar, keupayaan pintar dan teka-teki berasaskan masa, atau beberapa pertemuan bos yang memberikan pertempuran Knight yang berlubang untuk wang mereka, pop The Lost Crown adalah permainan lama yang rumit untuk mendapatkan genggaman.
Permainan ini tidak langsung memberitahu anda banyak helah sejuk yang boleh anda lakukan dalam pertempuran, jadi kami di sini untuk menafikan beberapa teknik yang lebih maju yang boleh anda gunakan dengan pedang, busur, chakram, dan senjata lain dengan harapan Anda boleh mengambil beberapa bos (dan juga musuh-musuh dan musuh-fail yang lebih rumit) dan meneruskan dengan meneroka laluan dan terowong Mount Qaf.
Inilah caranya untuk menjadi lebih baik dalam pertempuran di Prince of Persia: The Lost Crown.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Lakukan tutorial
Lelaki ini adalah rakan anda. | Kredit Imej: Ubisoft
Anda sebenarnya akan menemui tutor yang akan mengajar anda beberapa pertempuran yang cukup maju bergerak beberapa jam ke dalam permainan. Dia terletak di surga, di segmen kanan atas peta. Dinamakan Artaban, dia seorang mentor kepada Sargon dan mengetahui satu atau dua perkara mengenai pertempuran batu-kertas rock sistem di POP: TLC. Di sini anda akan belajar tentang input arah dalam pertempuran, bagaimana untuk susulan pada pelancar atau mengelak, dan apa yang diperlukan untuk anda mengatasi jenis musuh tertentu (dilindungi, berperisai, dimensi beralih, dll).
Berbelanja dengan bijak
Anda juga akan mendapat kristal untuk usaha anda dalam tutorial, yang berguna sejak Forge dan vendor juga terletak di surga. Anda akan mahu menaik taraf pedang anda sesering mungkin, dan busur dan chakram anda selepas itu – saya dapati peningkatan peningkatan ke dalam azimat adalah membuang masa, kerana anda mengambil gear yang semakin baik ketika anda bermain, . Lebih banyak kerosakan sentiasa baik, dan kemudian bos akan menjadi lebih banyak slog jika anda mengabaikan untuk menaik taraf pedang anda. Pastikan anda meneroka dengan teliti, kemudian; Anda tidak dapat memperbaiki senjata anda tanpa bijih yang jarang berlaku.
Campurkan serangan anda
Pastikan anda menggunakan gabungan serangan udara, tanah, dan pelancar yang baik. | Kredit Imej: Ubisoft
Bunyi cukup mudah, bukan? Tetapi itu bukan sesuatu yang anda diajar di pintu gerbang. Jangan hanya mash x atau persegi; Terdapat pelbagai langkah lain yang boleh anda gunakan untuk menggabungkan lawan anda dengan lebih baik. Anda lebih baik memikirkan POP: TLC sebagai permainan pertempuran 2D kadang-kadang-jika anda hanya memukul kombo asas 3-hit anda berulang kali, musuh akan mengelak, menghidupkan, dan mengambil kesempatan.
Sebaliknya, anda akan mahu menggunakan campuran serangan udara dan rendah (hanya dicapai dengan memegang atau ke bawah, pada permulaan serangan serangan atau pertengahan combo). Ini akan melantun atau melancarkan musuh-musuh anda, membolehkan rehat di huru-hara atau peluang untuk anda mengikuti serangan-helah yang sangat berguna untuk memiliki lengan anda apabila anda perlu mengawal orang ramai. Banyak musuh yang dilindungi juga boleh diserang rendah untuk memecahkan pendirian mereka.
Parry semua yang anda boleh …
Ah, parrying. Setiap permainan yang baik memilikinya. Dalam Pop: TLC, ia adalah bahagian penting dalam pertempuran – kemudian dalam permainan, terdapat pertemuan yang pada dasarnya tidak dapat dielakkan kecuali anda berjaya menyempurnakan Parry. Kuning kuning pada serangan musuh mewakili langkah yang anda boleh menonjol (dan mereka akan membunuh musuh yang lebih lemah), dan bertindak balas dengan betul untuk langkah -langkah ini biasanya mengambil sebahagian daripada kesihatan bos. Pesona tertentu yang anda boleh melengkapkan juga akan membuat parries menyembuhkan anda-saya mendapati ini penting pada awal hingga pertengahan peringkat permainan-dan membuat gelembung masa lambat di mana anda boleh menyembuhkan, perhimpunan, atau mengenakan serangan yang lebih kuat .
Masa boleh menjadi rumit, dan sesetengah musuh tidak semestinya telegraf serangan mereka bagaimana anda berfikir, tetapi apabila anda mempelajari corak, bahkan yang paling besar dari musuh dapat dikurangkan oleh beberapa parries yang tepat waktu. Bernafas, pelajari masa anda, dan berhati -hati untuk berkelip merah.
… dan mengelak apa yang anda tidak dapat
Pergaduhan bos, terutamanya, menguji bagaimana untuk menangkis dan mengelak. | Kredit Imej: Newhotgames
Bercakap di mana, musuh -musuh yang datang kepada anda dengan serangan merah tidak boleh ditarik – dan anda akan mengambil jumlah kerosakan yang terus terang jika anda cuba. Sebaliknya, anda perlu mengelak ini. Dodging adalah tabiat yang baik untuk masuk, bagaimanapun, walaupun anda sering akan meninggalkan diri anda terdedah jika musuh menggunakan serangan cepat dan anda mengelak daripada menangkis.
Saya cenderung hanya mengelak ‘melalui’ serangan merah, kerana ia biasanya bermakna anda mendapat peluang yang baik dan murah hati untuk mengatasi musuh anda dengan rentetan kombo atau serangan yang dikenakan. Berhati -hati, walaupun; Sesetengah serangan merah – terutamanya kemudian – adalah sebahagian daripada rentetan unblockables yang memerlukan beberapa mengelak sebelum anda memulakan serangan.
Menangani ancaman jarak jauh terlebih dahulu
Terdapat banyak penyerang berkisar dalam permainan ini; Malah penjahat huru -hara cenderung mempunyai langkah yang dapat mengganggu anda dari jauh. Apabila mengembara ke mana -mana pertemuan baru, bijak tentang siapa yang anda prioriti – jika ada beberapa goon mengembara di tingkat bawah dengan kelab, abaikan dia dan ambil mage yang dapat membekukan anda terlebih dahulu: Anda tidak mahu digantung Tempat dan kemudian ambil bonk ke noggin, kerana anda hanya mungkin akan dibekukan lagi dengan segera jika anda tidak bijak tentang pesanan yang anda ambil.
Kunci terhalang adalah mematikan – kedua -dua cara
Terdapat banyak contoh di mana saya telah diketepikan oleh musuh -musuh yang telah menangkap saya dalam combo flurries (versi alternatif Sargon menjadi yang paling teruk untuk ini). Sekiranya anda mendapat juggled, anda boleh mati dengan segera – bar kesihatan itu turun dengan cepat apabila ia mula berdarah. Buat penggunaan liberal dodge anda, dan jangan degil; Melibatkan musuh apabila anda mempunyai kelebihan selalu lebih baik daripada jatuh ke dalam feint atau mengelak mereka sendiri.
Menggunakan hujung di bawah, dan rantaian serangan yang tidak dapat diramalkan, anda sering boleh mengunci kunci kebanyakan musuh – dan juga mengganggu beberapa bos. Hanya jangan tamak dan jatuh ke dalam perangkap. Sesetengah musuh permainan lewat dapat menyelesaikan anda dalam satu perjalanan jika anda cuai.
Bow/Chakram lebih baik daripada yang anda fikirkan
Gunakan senjata anda untuk mencari laluan baru. | Kredit Imej: Newhotgames
Mungkin perkara kegemaran saya dalam permainan ini adalah mengintip sekumpulan musuh, memegang y/segitiga untuk mengecas chakram saya, dan kemudian memunggah rentetan kombo (termasuk serangan yang dikenakan ke akhir) sebagai gulungan musuh dari serangan hendap. Sekiranya anda betul -betul betul, Chakram akan melantun ke dalamnya, dan kembali kepada anda berhampiran hujung rentetan anda – yang bermaksud anda boleh membuang senjata membuang kembali ke huru -hara. Sekiranya anda pintar, dan mempunyai masa yang baik, anda boleh menyimpannya selama-lamanya-saya telah membunuh beberapa musuh yang membawa perisai dari satu lemparan Chakram, sentiasa terperanjat, yang menyimpannya dalam kunci stun.
Sekiranya anda perlu mengecas tolok Athra anda dan mempunyai sekerat kesihatan yang tersisa, ini adalah cara yang bijak untuk membina meter tanpa membahayakan. Simpan kulit anda dengan pecah penyembuhan dengan menggunakan chakram untuk kuasa apabila anda keluar dari anak panah-dan menghalangi dihantar kembali ke pokok wak-wak yang sangat jauh.
Serangan yang dikenakan adalah rakan anda
Musuh lincah dan cepat dalam permainan ini – tetapi itu tidak bermakna anda tidak sering mempunyai masa untuk menggunakan serangan yang dikenakan. Ledakan ini hebat (terutamanya apabila anda membuka kunci versi serangan berat standard anda) dan dengan cepat dapat mengasah pasukan mengumpul. Anda hanya perlu membuat tingkap masa untuk menggunakannya. Jadi pelancaran, melantun, parry, mengelak, dan menjauhkan diri dari musuh anda – kadang -kadang hanya memeluk tepi arena dan menyerang serangan cukup untuk menangani kombinasi musuh yang bermasalah.
Anda juga boleh melompat, dan mengenakan ‘serangan bawah’ yang mempunyai kerosakan kawasan yang baik-berguna untuk menangani masalah sebelum mereka bermula. Dan, apabila anda membuka Shadow, anda boleh mengecas bilah, letakkan bayangan anda, hantar, mundur, dan hantar yang lain – percuma! Patut dilakukan apabila anda mempunyai masa.
Putera Persia: The Lost Crown, permainan terbaik yang saya mainkan di Summer Games Fest, kini keluar di PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dan PC.
Soundtrack untuk permainan adalah oleh Gareth Coker, dan ia sangat baik; Jika anda ingin mendengar muzik permainan video yang lebih luar biasa, anda boleh membaca mengenai soundtrack permainan terbaik di pautan.