Logam: Hellsinger adalah penembak irama di mana anda membunuh hingga rentak gendang. Ia’berat.
Gabungan aksi penembak orang pertama dan irama on-beat, anda mengisi melalui pintu neraka dengan pedang dan tengkorak, mengepam yang terakhir ke tongkat bass, membina pengganda skor anda dan juga istimewa anda.
Terus jaga waktu dengan tembakan, potongan dan pembunuhan dan pengganda anda meningkat – dan begitu juga runut bunyi. Dari gitar rentak dan kesemutan yang sederhana hingga riff berat dan gendang yang gemuruh – akhirnya memukul suara-suara menjerit habis-habisan ketika akhirnya anda menekan pengganda maksimum. Soundtrack anda’kembali mendengar peningkatan semasa anda membunuh, tetapi menjatuhkan terlalu banyak rentak dan itu’Akan turun lagi. Apabila semuanya mulai meluncur dan logamnya berkembang pesat, muzik membantu masuk ke dalam alur dengan pembunuhan, dorongan batu yang menyakitkan.
Ia’memabukkan semasa anda’kembali pada masa ini, dan gemetar apabila anda kehilangan tumpuan atau ketinggalan. Ia’Sungguh sukar untuk melakukan semua yang biasa menggerakkan anda’d mengharapkan dari penembak orang pertama – bergerak pantas di sekitar arena, mengelak, terbang, menyerang, menembak, membunuh – sambil menepati rentak. Anda’belajar semula kemahiran baru di atas semua itu dan anda harus menerimanya sejak awal yang anda boleh’sentiasa berdegup kencang dan bermain dengan cara anda. Ia’tidak seperti Guitar Hero dalam erti kata itu. Anda’Saya harus berimprovisasi di sekitar soundtrack jika anda ingin membersihkan musuh pemijahan dan tetap hidup. Dengan latihan, ia berjaya, tetapi ada’sedikit kelonggaran.
Itu’mungkin keputusan reka bentuk – ada’Tidak ada yang halus mengenai genre muzik yang berpakaian cat mayat, kulit dan paku, dan tidak ada yang halus mengenai penembak di mana anda merobek makhluk-makhluk neraka. Kamu telah menang’t melihat Slayer duduk di pertengahan pertunjukan untuk minum segelas susu dan melihat-lihat sekeliling stadium, dan anda tidak’sama ada mendapat kemewahan itu. Di sana’jalan cerita semasa anda mengambil peranan The Unknown, memburu The Red Judge dalam kisah balas dendam, tetapi kami’bukan di sini untuk itu. Kami’kembali ke sini untuk membunuh dengan kord kuasa yang bermanfaat. Saya’d melemparkan tanduk tetapi saya tidak’Saya mahu kehilangan pengganda saya.
Tetapannya tidak asing lagi’s Doom, pada dasarnya. Itu’s tidak perlu malu apabila anda’dipengaruhi oleh salah satu pencetus dan pembesar sejati. Pembangun The Outsiders ingin melampaui gambaran api dan nyala api klasik, memutar bentuk neraka dengan pemandangan bandar dan salji, tetapi anda benar-benar menang’Saya mempunyai banyak masa untuk menggunakannya ketika Soilwork’s Bjorn Strid menjerit ke dalam lugholes anda.
Soundtrack adalah tarikan utama, jelas, dan bersama dengan Soilwork anda’Saya akan mendengar vokal Trivium’s Matt Heafy, Mikael Stanne of Dark Tranquility, Alissa White-Gluz dari Arch Enemy, dan banyak lagi yang akan diumumkan. Di sana’tiada muzik berlesen di sini – ia’semuanya dicipta oleh pasukan The Outsiders dengan vokal yang biasa diletakkan di atas. Muzik ini dirancang untuk permainan terutamanya, dan diberi perhatian yang sama terhadap perincian seperti tahap atau reka bentuk watak. Trek suara dinamik pada permainan aksi yang meningkatkan intensiti kerana lebih banyak musuh membanjiri ruangan adalah perkara biasa, tetapi Hellsinger’soundtrack adalah tindak balas langsung kepada seberapa baik anda’bermain semula dan mendorong bantuan audio secara serentak. Anda boleh dikelilingi oleh syaitan yang paling mematikan di neraka, tetapi jika anda mempunyai tempat perlindungan’t terus mengalahkan anda’kembali membunuh apa yang terdengar seperti batu lembut, dan itu’sejuk. Setelah Bethesda merumuskan runut suara untuk Doom Eternal awal tahun ini, Hellsinger terdengar seperti itu’peluang anda untuk benar-benar turun dan kotor di dalam lubang.
The Outsiders diketuai oleh David Goldfarb, sebelumnya pengarah permainan di Payday 2, pereka utama di Battlefield 3 dan Battlefield: Bad Company 2. Silsilah penembak ada dan ada’cinta dan penghormatan yang jelas terhadap muzik. Kurang dari 12 bulan, Metal: Hellsinger adalah projek semangat yang diharapkan dapat menjangkau khalayak yang lebih luas di luar tempat yang disasarkan.







