UtamaHorrorProtokol Callisto nampaknya belum memenuhi jangkaan jualan

Protokol Callisto nampaknya belum memenuhi jangkaan jualan

Menurut laporan baru -baru ini, yang baru dikeluarkan Protokol Callisto belum memenuhi jangkaan jualan.

Awal bulan lepas, tajuk pertama dari Studio Jarak Jauh, Protokol Callisto, yang dilancarkan kepada ulasan Middling. Sebuah studio yang agak baru yang diketuai oleh pencipta Dead Space Glen Schofield, tajuk pertama syarikat ini jelas ditubuhkan untuk menjadi agak besar, dengan Geoff Keighley memberikannya dorongan besar di kedua -dua Summer Games Fest tahun lepas, dan pada Anugerah Permainan pada tahun 2020 Di mana permainan memulakan debutnya. Kecuali perkara-perkara yang tidak betul-betul merancang, seperti menurut MK-Odyssey, permainan ini tidak dijual dan juga yang diharapkan.

Tonton di YouTube

Laporan itu menyatakan bahawa permainan kos sekitar 200 bilion won, atau £ 132 juta, untuk membangunkan, anggaran yang sangat besar, yang jualan belum lagi dilanda. Protokol Callisto telah dirujuk sebagai permainan empat kali ganda, sesuatu yang kami dengar reboot gelap yang akan datang juga dipanggil, jelas menunjuk ke arah permainan skala yang lebih besar sedang menghampiri.

Sejumlah pelabur di Krafton, penerbit permainan, telah menurunkan harga stok sasaran mereka sebagai hasilnya, dengan Samsung Securities berkongsi bahawa ia meramalkan “jualan kumulatif sebanyak lima juta salinan,” tetapi kini berpendapat bahawa dua juta tidak akan mudah sehingga ini tahun.

Ia agak mengejutkan bahawa begitu banyak telah dilaburkan ke dalam IP baru, terutamanya yang terletak dalam genre yang biasanya tidak mempunyai jumlah jualan tertinggi berbanding dengan genre lain.

Kajian Protokol Callisto Newhotgames memberikan permainan 3/5, dengan menyatakan bahawa permainan itu tidak benar -benar melakukan sesuatu yang istimewa, ataupun evolusi apa yang dilakukan oleh Dead Space. Permainan ini mengalami beberapa isu gagap yang serius di PC, yang jarak yang menarik telah ditangani, tetapi pada umumnya segala -galanya yang datang dari permainan hanya membuktikan betapa sia -sia yang tidak dapat disangkal.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES