Selamat datang ke pengalaman Call of Duty yang jauh berbeza daripada yang telah kita mainkan selama berjuta-juta tahun ini. Perang Dingin Ops Hitam telah tiba secara rasmi, dan jika anda tidak pernah bermain beta, pengalaman itu mungkin akan mengejutkan sistem ini.
Beberapa perkara berjalan sesuai perasaan, dan yang lain, kami boleh memberi tahu anda lebih awal untuk menyelamatkan anda dari masalah. Dalam beberapa petua untuk diikuti, kami akan merangkumi segalanya dari perubahan dari semasa ke semasa dari Modern Warfare, ke kebiasaan Black Ops Cold War sendiri.
Ini mungkin merupakan peralihan yang lebih sukar daripada tahun-tahun sebelumnya, jadi lambatlah, dan baca petua kami sebelum melompat masuk. Jangan ragu untuk memberikan nasihat anda sendiri dalam komen di bawah.
Ini bukan Perang Moden
Sama ada anda bermain Call of Duty setiap tahun, atau anda adalah salah satu daripada berjuta-juta pemain Modern Warfare yang hilang pada tahun 2019, satu perkara yang pasti: Black Ops Cold War bukan Modern Warfare.
Ia mungkin menggunakan beberapa teknologi mesin yang sama, dan meminjam elemen reka bentuk tertentu seperti sistem Gunsmith, Field Upgrades atau konsep pengendali, tetapi keduanya bermain sama sekali berbeza.
Ini akan menjadi tema banyak petua kami di sini, tetapi kami menyebutnya di bahagian atas sehingga anda masuk dengan pemikiran yang berbeza.
Bagaimana sistem Scorestreak baru berfungsi
Mari kita selesaikan ini sekarang: anda belum pernah melihat sistem Scorestreak dalam Black Ops Cold War dalam Call of Duty sebelum ini, bukan dengan cara khusus ini. Treyarch pada dasarnya menggabungkan reka bentuk Scorestreak sendiri dengan beberapa elemen dari Support Strike Package dari Modern Warfare 3 (ingat itu?) Dalam usaha untuk memberi penghargaan kepada permainan objektif dan juga pembunuhan tradisional.
Tanpa disoal, ini adalah satu-satunya ciri baru yang paling membingungkan, dan memerlukan sedikit masa untuk menyerap sepenuhnya. Inilah cara ia berfungsi.
Markah diperoleh tidak diset semula semasa mati, tetapi semua Scorestreaks berharga lebih banyak. Untuk mempercepat proses ini, anda memerlukan pengganda skor, yang hanya dapat dicapai dari pembunuhan kedua anda – dalam kehidupan yang sama – dan seterusnya, memberikan lebih banyak mata setiap kali ganda. Tidak ada pengganda dari tangkapan objektif. Oleh itu, jika anda mengelilingi peta dengan cepat mengetuk bendera atau mengambil tag anjing, anda akan memperoleh jumlah mata yang sama setiap acara.
Dalam praktiknya, pemain yang cenderung mati banyak tetapi memainkan objektif akhirnya akan mencapai satu atau dua corak awal pada akhir perlawanan, hanya dengan menumpukan kenaikan kecil yang diperoleh sepanjang perlawanan. Sekiranya anda mendapat satu atau dua orang dan mati di antara menolong satu atau dua bendera di Dominasi, anda akan sampai di sana lebih cepat.
Pemain yang akhirnya menjatuhkan rentak tertinggi lebih kerap setiap permainan akan menjadi orang yang paling banyak membunuh setiap nyawa, seperti dalam sistem Killstreak lama. Untuk memerangi spam, setiap coretan yang anda lengkapkan mempunyai cooldown yang terpisah dari nilai titiknya.
Sebagai contoh, katakan rentak pertama berharga 1.000 mata, jika anda mempunyai 2.000 mata, anda tidak akan dapat memanggil dua dari giliran yang sama dari belakang ke belakang. Anda akan mendapat satu, maka anda perlu menunggu penolakan balik. Pada ketika itu, anda mungkin sudah lulus ke tangga berikutnya, tetapi jika tidak, cooldown akan meningkat dan anda akan dapat memanggilnya semula.
Ya, ini bukan sistem yang paling mudah. Perlu diingat bahawa anda perlu terus hidup lebih lama jika anda ingin coretan peringkat teratas, belum lagi percampuran dalam permainan objektif.
Masa untuk membunuh (TTK) lebih lama
Black Ops Cold War adalah permainan Treyarch, jadi hampir undang-undang untuk musuh mengambil masa lebih lama untuk dibunuh. Ini tidak mengejutkan veteran siri, tetapi berulang.
Ia berada di suatu tempat di tengah-tengah antara TTK Black Ops 4 yang panjang, dan pertunangan Modern Warfare. Sekiranya anda mengingatnya, anda akan menyelamatkan diri anda saat-saat memalukan di mana anda berhenti melepaskan tembakan kerana anda menggunakan memori otot Modern Warfare dan kehilangan pertempuran.
Saya telah melakukannya beberapa kali dalam beberapa minit pertama saya. Secara umum, setiap orang mengambil satu tembakan tambahan untuk dibunuh, jadi terus pegang pencetus sehingga mereka benar-benar mati.
Peraturan umum ini tidak berlaku untuk senapang sniper, bagaimanapun, yang memiliki statistik sendiri. Apa-apa tembakan ke kepala, bahagian dada atas atau lengan / bahu atas adalah satu kali serangan, jadi ingatlah. Semasa kita membahas masalah ini, Stim Shots adalah perkara dalam Black Ops Cold War, jadi harap-harap akan menghadapi mereka sesekali.
Drop-shotting keluar, jump-shotting masuk
Pendulum Call of Duty kemampuan pergerakan telah beralih ke arah lain. Pemain Modern Warfare dan Warzone tahu betapa menjengkelkannya drop-shotting.
Sekiranya anda tidak dikenali, menembak jatuh adalah tindakan menjadi rentan semasa pertempuran, atau tidak lama sebelum melepaskan peluru pertama. Ia lebih berguna untuk melawan lobi pengawal, kerana peluangnya lebih tinggi untuk menjatuhkan tujuan lawan. Lebih kurang di lobi tetikus + KB, dengan alasan yang jelas.
Black Ops Cold War memperkenalkan kelewatan yang singkat dan membawa anda keluar dari ADS ketika anda cenderung melakukan pertengahan tembakan, yang pada dasarnya menjadikan taktik itu hampir sama sekali tidak berguna. Terdapat satu lampiran yang melumpuhkan ini, tetapi anda harus mengorbankan slot berharga untuk itu.
Berita baik / buruk adalah bahawa ini adalah permainan Black Ops, jadi anda akan mengalami banyak aksi lompat jauh, terutama di sudut.
Sepertinya – setakat ini sekurang-kurangnya – ada penalti ketepatan untuk melakukan jump-shot, jadi harap selalu berlaku. Itu, ditambah dengan keseluruhan masa untuk membunuh, bermakna pemain mungkin harus kreatif untuk mendapatkan kemenangan dalam pertempuran, jadi jangan terkejut melihat banyak lompatan dari satu sisi layar ke sisi lain dalam satu melawan.
Meluncur masih tidak masuk akal
Dalam Black Ops Cold War alpha dan beta, slaid dikritik kerana terlalu berkesan. Treyarch membuat beberapa perubahan ketika itu, dan gelongsor dipukul lagi antara beta dan pelancaran.
Secara lalai, kelajuan slaid dan momentum watak anda ke hadapan dengan setiap slaid menjadikan anda lebih sukar untuk dijejaki. Ini masih berlaku semasa pelancaran, walaupun kurang daripada Skate Ops versi beta.
Kemudian ada pembatalan slaid, yang mana beberapa pemain cukup bagus, menjadikan mereka hampir mustahil bagi pemain rata-rata untuk memukul. Kami masih belum jelas di mana sisi kemahiran membatalkan slaid bermula dan di mana ia memasuki wilayah yang tidak betul. Tetapi satu perkara yang jelas: anda harus berjaga-jaga untuk pemain-pemain skating di mana-mana sahaja dalam Black Ops Cold War.
Kad Liar kembali
Black Ops Cold War telah menghilangkan sistem Pick Ten, tetapi pengambilannya dari Modern Warfare’s create-a-class menarik. Secara lalai, setiap senjata dapat memiliki hingga lima alat tambahan, dan Anda akan selalu bertelur dengan bom tangan taktikal dan mematikan. Terdapat tiga baris keuntungan, seperti biasa, yang memberi anda tiga kelebihan secara lalai. Sejauh ini Modern Warfare.
Setiap muat juga dapat melengkapkan Wild Card, bagaimanapun. Terdapat beberapa perkara ini, dan masing-masing mengubah beban anda dengan ketara. Pelanggar Undang-Undang, misalnya, membolehkan anda membawa dua senjata utama. Danger Close akan menggandakan persediaan mematikan dan taktikal anda, dan Gunfighter meningkatkan jumlah maksimum lampiran yang dapat dimiliki oleh senjata utama anda.
Sekiranya anda tidak mengambil berat tentang faedah kad tertentu yang telah anda buka kunci, anda mesti sentiasa mempunyai kad yang dilengkapkan sehingga kad yang anda mahukan dibuka. Wild Card adalah bonus percuma, jadi jangan biarkan slot itu kosong.
Lengkapkan tong Cavalry Lancer jika anda menentang kenderaan
Sekiranya anda memutuskan untuk bermain Combined Arms, atau mod Fireteam 40 pemain baru, anda akan mengalami begitu banyak kenderaan. Kami biasanya mengesyorkan untuk menggunakan pelancar sebagai alat tambahan pada beberapa beban, tetapi ada cara lain untuk mengatasi kenderaan.
Di luar bahan letupan, anda boleh melengkapkan tong Cavalry Lancer pada senjata utama anda. Ia tersedia untuk mereka semua, dan ini akan meningkatkan kerosakan senjata anda terhadap kenderaan di mana saja dari 100% hingga 500%, bergantung pada kelas senjata.
Secara lalai, kerosakan pada urus niaga utama kenderaan anda tidaklah teruk, tetapi anda pasti tidak akan dapat melakukan aktiviti solo. Dengan Cavalry Lancer, anda berpeluang menentang kenderaan tanpa pelancar, terutamanya jika anda menukar lokasi di antara tembakan.
Tidak perlu dikatakan bahawa memilih Cavalry Lancer bermaksud anda terlepas slot lampiran yang mungkin anda gunakan untuk membantu mundur, menekan bunyi senjata dll. Oleh itu, pertimbangkan untuk melengkapkannya hanya apabila anda tahu anda akan mengalami kenderaan.
Field Mic kuat
Salah satu Peningkatan Bidang baru yang diperkenalkan dalam Perang Dingin Black Ops ialah Field Mic. Seperti semua Peningkatan Bidang yang lain, anda tidak dapat menggunakan Field Mic dengan segera pada awal pusingan, anda perlu menunggu beberapa minit untuk mengecasnya. Memukul kedua bumper (R1 + L1) membolehkan anda meletakkannya di bawah.
Field Mic pada dasarnya adalah UAV mini-ground, tidak seperti UAV yang sering diejek dari Call of Duty: Ghosts. Setelah anda memilikinya, ia akan secara automatik melakukan ping kepada pemain yang memasuki bidang liputannya di minimap. Jejari itu dapat dilihat di peta oleh semua orang, tetapi tidak selalu jelas di mana sebenarnya.
Ini adalah kunci Peningkatan Bidang terkuat sekarang, kerana orang tidak mencarinya. Field Mic dilawan oleh Ninja merembes.
PSA Pantas
Bahagian ini merangkumi beberapa petua yang lebih kecil yang tidak memerlukan banyak penjelasan.
Tidak ada pemasangan senjata, tetapi mundur rendah berbanding Modern Warfare
Black Ops Cold War menghilangkan mekanik pemasangan senjata yang ditakuti Modern Warfare. Di sisi positifnya, hampir tidak ada penolakan pada kebanyakan senjata, sehingga dapat mengimbangkan.
Terdapat gelangsar FOV pada konsol
Ini adalah tambahan baru yang hebat yang membolehkan anda memperluas penglihatan persisian anda. Pemain PC semestinya sudah biasa dengannya, tetapi agak jarang terdapat di konsol. Perlu diingat bahawa sasaran jauh semakin kecil semakin besar FOV anda, jadi pilihlah keseimbangan yang baik.
Anda boleh mengedit muat naik / Peningkatan Medan / Pecahan Skor secara bulat seperti Modern Warfare
Black Ops Cold War telah membawa ciri hebat ini ke hadapan, membiarkan anda melengkapkan lampiran sebaik sahaja anda memperolehnya, mengubah persediaan anda agar sesuai dengan permainan yang berubah dan semua perkara yang baik.
Anda boleh memuat semula sambil mengarahkan pemandangan
Satu lagi ciri hebat yang diperkenalkan oleh Modern Warfare memberi pulangan. Anda boleh memuat semula senjata anda tanpa harus keluar dari tujuan untuk melihat pemandangan.
Senapang patah adalah alat menengah
Anda mungkin akan mengalami banyak senapang sekarang kerana ini adalah pilihan, jadi jangan terkejut apabila anda meletupkan musuh.
Ninja sudah kembali
Ninja sekali lagi menjadi kelebihan yang boleh anda pilih. Ia tersedia di lajur tiga, dan ini dapat mengurangkan kebisingan pecut anda, dan membatalkan Peningkatan Feld Mic Field.
Hantu tidak lagi berfungsi ketika anda berkhemah
Jiwa penyayang di Treyarch memutuskan untuk mengembalikan versi Ghost yang unggul. Terdapat dalam lajur tiga, iterasi Ghost ini hanya membuat anda tidak dapat dikesan oleh UAV ketika anda bergerak, yang bermaksud berkemah tidak lagi mendapat manfaat Ghost.
Pintu telah dihapuskan
Pintu masuk akal dalam permainan battle royale, termasuk Warzone, tetapi penyertaan mereka dalam multiplayer Modern Warfare tradisional tidak masuk akal. Anda akan gembira mengetahui bahawa tidak ada satu pintu interaktif dalam multipemain Black Ops Cold War (kecuali di Fireteam).