UtamaNewsPertumbuhan Geralt sebagai watak emosional dalam siri The Witcher

Pertumbuhan Geralt sebagai watak emosional dalam siri The Witcher

Setelah berjam-jam sesi membaca skrip dan rakaman, Doug Cockle’pekerjaan berisiko.

Pelakon suara, yang paling terkenal dengan persembahannya sebagai The Witcher, Geralt dari Rivia, telah meneruskan kehidupannya setelah permainan Witcher yang asli dilancarkan dan disambut dengan pujian ringan. Akhirnya, sekuel, The Witcher 2: Assassins of Kings, dihijab oleh pemaju CD Projekt. Tidak ada yang lebih bijak, Cockle menerima panggilan telefon dari pelakon rakannya.

“Hei, saya baru sahaja mengikuti audisi untuk peranan Geralt of Rivia dalam The Witcher 2,” katanya. “Saya fikir anda adalah Geralt?”

Begitu juga Cockle.

“Saya terkejut, tetapi itu’sifat industri hiburan,” Cockle memberitahu saya. “Saya menghubungi seseorang yang saya kenali di CD Projekt dan berkata, ‘Lihat, saya’anda pernah mendengar anda memilih untuk The Witcher 2 dan saya’d suka mengikuti uji bakat sekiranya anda’d suka saya’.”

Orang itu kemudian menghubungi pengarah permainan dan memberitahu mereka bahawa pelakon itu tidak sabar untuk mengulangi peranannya. Pengarahnya mendengarkan beberapa karyanya pada permainan pertama dan menyukai apa yang mereka dengar, dan oleh itu Cockle kembali sebagai Geralt untuk sekuel – salah satu dari dua pelakon asal untuk mengulangi peranan mereka.

Cockle masuk ke Geralt dengan mudah hari ini. Pada beberapa titik semasa perbualan kami, dia merendahkan suaranya kepada tanda tangan Geralt geram. Dalam fiksyen The Witcher, menjadi salah satu pembunuh raksasa ini’sangat sederhana. Untuk menjadi ahli sihir, anda mesti terlebih dahulu minum ramuan alkimia yang dikenali sebagai Percubaan Rumput.

Tujuh puluh peratus penyihir muda yang meminum racun ini tidak dapat bertahan, tetapi mereka yang mendapat refleks manusia super, mata seperti kucing, dan kemampuan tidak berperikemanusiaan lain. Itu hanya satu bahagian dari penyihir’latihan melelahkan, semuanya dirancang untuk menjauhkan seseorang’kemanusiaan, mengubah mereka menjadi darah tinggi, pembunuh raksasa.

Pada Witcher pertama, kesan selepas proses ini masih dapat dilihat di Geralt. Dia’terpelihara, sentiasa tenang, dan dia melihat semuanya secara logik. Dia tidak’t membiarkan perasaannya menghalangi. Tetapi ketika siri ini semakin maju dan Geralt bertambah tua, jiwanya – yang sudah lama tersekat – mula membaiki dirinya sendiri.

“Ketika kami melakukan The Witcher, CD Projekt bersikeras bahawa dia sama sekali tidak boleh mempunyai emosi,” Cockle memberitahu saya. “Saya melakukan itu dengan sebaik mungkin, tetapi menjadi pelakon – itu’Apa yang kita buat, kita bermain dengan emosi.

“Lambert’s tusukan”

“Tidak pernah begitu baik dengan saya. Saya berfikir, ‘Lelaki ini memang mempunyai emosi’hanya bahawa pekerjaannya tidak’t membenarkan dia menyerahkan kepada mereka’. Sekiranya dia melakukannya, dia akan mati. Dia memadamkan emosinya dan terus memerhatikannya. Ia’Mungkin benar bahawa Percubaan Rumput melakukan banyak penghancuran itu, tetapi sesiapa sahaja yang melakukannya’s dimainkan The Witcher 3 tahu penyihir semua mempunyai kehidupan beremosi. Vesemir penuh dengan emosi. Lambert… Lambert’s tusukan.”

Pada masa permainan kedua muncul, CD Projekt memutuskan untuk sedikit berehat. Untuk menonjol, permainan seterusnya ini memerlukan hati yang haus’terbungkus batu. Ia perlu mempunyai keperibadian yang lebih banyak, dan perlu menceritakan kisah yang lebih peribadi dengan watak yang dapat dihubungkan oleh pemain – walaupun watak itu adalah troll jambatan yang menyedihkan dengan masalah minum.

The Witcher 2 adalah tempat CD Projekt mula mendapat perhatian, tetapi evolusi studio’Penulisan dan pencirian adalah yang paling menonjol dalam permainan antara permainan kedua dan The Witcher 3. Langkah menuju dunia terbuka yang tepat adalah yang menjadi tajuk utama, tetapi The Witcher 3 menonjol kerana merasa lebih mentah, lebih manusiawi, dan lebih beremosi daripada RPG yang ada sebelumnya.

“Apa yang dapat anda lihat dalam perkembangan dari The Witcher hingga The Witcher 3 adalah perkembangan dalam penulisan, tetapi juga dari segi Geralt dan seberapa dekat dengan permukaan emosinya,” Cockle berkata. “Saya fikir pada saat kita sampai ke akhir Darah dan Anggur, dia’s hampir berbeza watak. Dia’sentimental dan dia’menyatakan kepeduliannya kepada orang-orang di sekelilingnya dengan cara yang tidak dilakukannya’t dalam permainan sebelumnya.”

Blood and Wine, pengembangan terakhir untuk The Witcher 3, sama seperti bermata kabur seperti tambahan. Geralt sedang mengusahakan kontrak di negeri Toussaint yang jauh, dan memerlukan perpisahan ini untuk dia benar-benar menghargai orang yang dekat dengannya. Dia ada di sana dalam misi, tetapi dia juga hampir menggantung pisau peraknya dan memecat semuanya untuk hidup di kebun anggurnya yang baru dibeli.

“Pada saat kita sampai ke akhir Darah dan Anggur, dia’s hampir berbeza watak. Dia’sentimental dan dia’menyatakan kepeduliannya kepada orang-orang di sekelilingnya dengan cara yang tidak dilakukannya’t dalam permainan sebelumnya.”

“Sebahagiannya adalah kerana dia’s watak yang’semakin dewasa dan tahu lebih banyak tentang dirinya, dan mungkin sekarang dia berpeluang untuk merasakan dan mengalami beberapa perkara yang dia dapat’semasa dia masih muda,” Cockle merenung. “Saya fikir ia’s penulis pergi, ‘Biarkan’s memberi dia lebih banyak kemanusiaan’. Saya akan menerangkannya dalam tulisan. Saya akan melihatnya dan pergi, ‘Oh ya!’. Kemudian saya’d melangkah lebih jauh.

“Selalu ada masa di mana saya’d masuk untuk pick up untuk merakam semula baris dan arahnya akan, ‘Tidak begitu banyak emosi’. Begitu juga saya’d kadang-kadang mendorongnya terlalu jauh untuk CD Projekt’suka. Tetapi itu’s apa itu’semua tentang – itu’mengenai kompromi dan mencari apa’terbaik.”

Cockle sendiri telah menempuh perjalanan yang serupa dengan Geralt. Semasa merakam Geralt’Sejurus itu, dia juga mengajar lakonan di Universiti Seni, Bournemouth. Dia sering bekerja 60 jam minggu di sekolah, kemudian dia pergi bekerja di studio rakaman sepanjang hujung minggu sebagai pemain ronin. Tahun lalu, semuanya menjadi terlalu banyak dan dia harus membuat keputusan.

“Saya mula benar-benar merasakan berat badan dan jiwa saya dari pekerjaan itu sendiri, yang penuh, dan juga masih melakukan lakonan profesional – saya tidak mahu menyerahkannya sepenuhnya,” Cockle berkata. “Saya mempunyai perbualan dengan isteri saya dan saya memutuskan bahawa saya perlu melakukan satu atau yang lain: hanya mengajar, atau hanya bertindak. Setelah banyak pertimbangan, saya memutuskan untuk meninggalkan pengajaran. Saya jujur ​​berfikir jika saya’d mengikuti pengajaran dan melepaskan lakonan, saya akan menjadi orang yang kurang senang. Sekiranya saya harus melepaskan lakonan sama sekali, saya rasa sebahagian jiwa saya akan mati.” Percubaan Rumput peribadinya sendiri.

Sekiranya Geralt pernah menggantung pedangnya untuk bekerja di kebun anggur, saya tidak boleh’Saya pernah melihat dia berhenti menolong orang sama sekali. Warga kota akan mendengar kisah penyihir legenda dan membawa masalah mereka ke pintu rumahnya. Geralt akan mengasah pisau, masuk ke rantai suratnya, dan bersiul kepada Roach sebelum berangkat untuk menolong mereka. Ia’bukan sesuatu yang akan ditinggalkannya sepenuhnya – dia suka emas, tetapi dia mendapat sesuatu daripada menolong orang juga.

Begitu juga, Cockle hasn’Tinggalkan sepenuhnya pendidikan. Pelakon veteran itu kini berusaha untuk menjadi pemeriksa Trinity College London, bekerja dengan bakat muda dan menilai mereka untuk amal pendidikan. Cockle juga suka menolong orang.

Walaupun Geralt telah berkembang dengan jelas melalui siri ini, Cockle telah berubah seiring dengan diri maya. Bercakap dengannya hampir seperti bercakap dengan penyihir – hari ini Cockle’suara secara semula jadi masuk ke geraman si pendekar berambut putih, tidak diragukan lagi kerana bertahun-tahun memainkan peranan.

Seiring berjalannya kehidupan, Cockle telah mengalami lebih banyak perkara dan bertambah baik sebagai pelakon, Geralt telah belajar lebih banyak tentang dirinya dan profesionnya, dan penulis di CD Projekt belajar menyuntik lebih banyak pertumbuhan itu ke dalam watak mereka.

“Saya suka berfikir bahawa pelakon, ketika mereka semakin tua dan melakukan lebih banyak perkara, mengembangkan tahap kedalaman yang mungkin tidak mereka lakukan’semasa mereka masih muda,” Cockle berkata. “Ia’merupakan sebahagian daripada bertambah tua dan mengalami lebih banyak perkara dalam hidup. Tetapi saya berpendapat bahawa’juga berlaku dengan bertindak – semakin anda melakukannya, semakin anda memahami bagaimana proses anda sendiri berjalan dan bagaimana anda secara peribadi memasukkan peranan tertentu.

“Saya suka berprestasi kerana Geralt telah membantu saya belajar memproses cara saya sendiri untuk melakukan sesuatu dengan lebih baik.”

Sekiranya Geralt itu nyata, mungkin dia akan mengatakan hal yang sama pada Cockle.

Anda boleh mengikuti Doug Cockle di Twitter.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES