Satu perbezaan utama dalam Penyeberangan Haiwan: Horizons Baru berbanding dengan penyertaan terdahulu ialah apabila anda mula masuk, pulau itu kosong. Anda perlu meletakkan setiap bangunan diri sendiri – termasuk kedai dan muzium.
Apabila anda mula-mula tiba di percutian pulau anda, anda tidak akan mempunyai banyak nama. Sebuah khemah, yang anda letak bebas, dan juga khemah untuk jiran-jiran anda. Di kedudukan pusat di bandar, yang akan berbeza-beza bergantung pada pilihan pulau anda, akan ada persegi bandar dan khemah perkhidmatan kediaman. Kemudian, khemah itu akan menjadi sebuah bangunan – dan persegi bandar, perkhidmatan kediaman dan lapangan terbang di mana anda tiba adalah satu-satunya bangunan yang tidak dapat dikawal dalam permainan. Segala-galanya diletakkan oleh anda dan, jika perlu, boleh dipindahkan.
Walau bagaimanapun, ada beberapa daripada mereka – jadi kami fikir kami akan menyenaraikan halaman ini semua asas yang perlu anda ketahui mengenai bangunan di sekitar pulau anda di Hiwatan Hutan Baru – supaya anda boleh bersedia untuk setiap ketika tiba, juga seperti memahami apa yang mereka lakukan. Tetapi pertama, beberapa barang perkeranian tentang memastikan pulau anda teratur …
Bagaimana untuk memindahkan bangunan di Horizons Baru
Okay, jadi sebelum kita bercakap tentang apabila bangunan dibuka, mari kita bincang dengan cepat tentang bagaimana untuk mengalihkan bangunan tentang sebaik sahaja mereka diletakkan. Perlu diingat bahawa setiap penempatan bangunan adalah relatif akhir dengan penghormatan yang anda tidak akan dapat memindahkannya sehingga anda mencapai titik tertentu dalam permainan, dan sekali anda dapat memindahkannya, itu akan menghabiskan belanja untuk melakukannya. Lebih baik merancang dan mendapatkan penempatan anda tepat pada masanya.
Dengan itu, anda pasti perlu memikirkan semula perkara setelah anda beberapa minggu ke dalam pengembaraan pulau anda. Dan Tom Nook boleh membantu dengan itu, sudah tentu. Kriteria untuk membuka kunci keupayaan untuk memindahkan bangunan sebenarnya sangat mirip dengan itu untuk membuka kunci tangga yang membolehkan anda memanjat ke paras tertinggi pulau itu – anda hanya perlu maju ke pulau anda dengan mengikuti arahan Tom Nook untuk membina lebih banyak bahan dan menarik lebih banyak penduduk kampung datang bersamamu (sesuatu yang boleh berguna untuk amiibo).
Akhirnya khemah perkhidmatan kediaman akan menjadi bangunan perkhidmatan kediaman sepenuhnya, dan pada masa itu Isabelle datang ke pulau anda dan sekumpulan ciri baru dikunci. Ini termasuk keupayaan untuk mengawal infrastruktur pulau anda dengan betul (bermaksud jambatan di atas air dan naik tangga), serta keupayaan untuk memindahkan bangunan. Anda boleh memindahkan mana-mana bangunan utama yang anda mempunyai hak untuk meletakkan – supaya termasuk muzium, kedai, dan mana-mana rumah.
Memindahkan bangunan kos 50,000 Bells, dengan satu pengecualian – rumah anda sendiri. Anda mendapat diskaun sedikit untuk yang – bergerak rumah anda sendiri hanya 30,000 Bells. Sekiranya anda perlu mengikis bersama-sama, lihat panduan kami tentang cara membuat banyak wang dengan cepat.
Bagaimana untuk membuka kunci Muzium Blathers ‘
Blathers adalah kegemaran penggemar, ahli sejarah dan pakar burung hantu alam yang mengendalikannya muzium. Setelah pulau anda memulakan langkah pertama untuk maju melampaui sekelompok khemah, Tom Nook akan meminta anda mengumpulkan beberapa barang atau makhluk untuk dikirimkan kepada temannya. Anda perlu memberi Tom Nook lima ikan atau pepijat – dengan mudah dilakukan. Mereka semua perlu menjadi spesies yang berbeza, tetapi anda boleh dengan mudah mengumpulkan lima dalam hanya beberapa minit. Nook akan menghantar ini kepada temannya Blathers dan kemudian pula menjemput Blathers untuk datang ke pulau itu untuk menyemaknya.
Anda kemudian perlu menetapkan ruang untuk khemah Blathers; pastikan anda memilih tempat yang baik, kerana tempat ini akan berada di mana bangunan muzium yang penuh lemak akhirnya akan dibina. Anda boleh bergerak, tetapi seperti yang kita katakan di atas, bangunan yang bergerak adalah urusan yang mahal. Selepas anda meletakkan tempat untuk khemahnya, Blathers akan tiba keesokan harinya dengan khemahnya sendiri. Ternyata dia suka ke pulau itu, tetapi dia ingin menyelidikinya terlebih dahulu. Anda perlu mendermakan lima belas perkara kepadanya – yang boleh menjadi ikan, pepijat atau fosil – untuk meyakinkan dia untuk tinggal.
Setelah anda melakukannya, tunggu dua hari dunia nyata. Selepas itu, muzium akan dibina. Ta-da!
Bagaimana untuk membuka kunci dan membina Kedai Cranny Nook
Timmy dan Tommy berada di pulau itu dengan anda dari awal lagi, tetapi mereka tidak akan memiliki kedai sepenuhnya dari mereka sendiri sehingga kemudian di dalam penginapan anda di pulau itu. Nook’s Cranny sudah tentu Rangka Penyebaran Haiwan, dan sementara itu tidak tersedia 24 jam sehari seperti apabila pasangan itu menjual keluar dari kediaman, ia mempunyai kelebihan yang berbeza. Pembukaan Nook’s Cranny membuka kunci kaedah utama untuk mendapatkan banyak lonceng seperti pasaran suplai lobak dan penjualan item panas, serta pelbagai perkara baru yang boleh anda beli yang berputar setiap hari. Nook’s Cranny buka waktu terhad, tetapi mempunyai kotak drop-off di mana anda boleh menjual barang-barang dengan diskaun yang sedikit di luar jam.
Untuk membuka kunci Nook’s Cranny, anda mesti membina muzium pertama, membina jambatan dan membantu Tom Nook untuk membina tiga rumah baru dan menarik tiga penduduk baru ke pulau itu. Nook akan mengarahkan anda ke semua tugas ini – anda hanya perlu bertanya kepadanya apa yang harus anda lakukan seterusnya jika anda memerlukan arahan. Apabila sudah selesai, sudah tiba masanya untuk membina sebuah kedai.
Anda perlu mengumpulkan beberapa sumber untuk kedai – 30 kayu, 30 kayu lembut, 30 kayu harum dan 30 besi nugget. Semua ini adalah sumber yang cukup mudah untuk datang ke pulau anda atau mana-mana pulau lain yang mungkin anda lawati. Lengkapkan langkah-langkah ini dan pilih tempat untuk kedai dan Nook’s Cranny akan dibuka pada keesokan harinya.
Bagaimana untuk membuka Kedai Pakaian Tukang Able untuk pakaian lebih banyak
Kedai haiwan Penyeberangan klasik yang lain membuat pulangan dalam New Horizons adalah Pakaian Pengantin Able kedai – yang akan datang ke pulau anda lepas dari bangunan utama.
Untuk memenuhi syarat untuk Able Sisters untuk mendirikan pulau anda, anda perlu menyelesaikan Muzium, Nook’s Cranny dan telah memperbaharui Perkhidmatan Residen dari khemah ke bangunan yang betul. Ia juga kelihatan bahawa mempunyai Campsite mungkin membantu, seperti yang akan mempunyai ramai penduduk di pulau itu – mereka mahu orang ramai untuk menjual, selepas semua!
Selepas beberapa lama, Mabel, landak biru kedua yang paling terkenal di dunia permainan, akan muncul di alun-alun di luar perkhidmatan pemastautin. Dia akan mempunyai gerai kecil dan akan menjual pakaian sebagai sedikit percubaan, untuk melihat apakah pulau itu untuk mereka. Terus melawat Mabel, terus membeli pakaian dari hariannya. Akhirnya, kedua-duanya akan membuat jualan yang mencukupi sehingga mereka memutuskan untuk mendirikan sebuah kedai. Tidak seperti bangunan lain yang anda tidak perlu menyumbang kepada pembinaannya, kecuali mencari tempat untuk meletakkan kedai.