UtamaHorrorPengakhiran ruang mati dijelaskan | Bagaimana untuk mendapatkan alternatif yang berakhir

Pengakhiran ruang mati dijelaskan | Bagaimana untuk mendapatkan alternatif yang berakhir

Anda mungkin terlepas, tetapi ia hanya berlaku bahawa Dead Space menyembunyikan lebih banyak rahsia dan pengakhiran kejutan daripada yang anda harapkan.

Dalam pembuatan semula kesengsaraan Ishak di USG Ishimura, lama selepas anda melarikan diri dari peril kapal angkasa dan planet sekitarnya, Motif Studio telah menambah alternatif berakhir ke permainan.

Semak treler pelancaran Dead Space di sini!

Menambah akhir yang sama sekali baru untuk permainan ini mungkin motif perubahan terbesar yang sebenarnya dibuat dalam pembuatan semula yang setia, tetapi bagaimana anda mendapatkannya? Dalam panduan ini, kami menerangkan bagaimana untuk mendapatkan alternatif yang berakhir di ruang mati .


  • Cara mendapatkan alternatif yang berakhir di ruang mati
  • Apakah alternatif yang berakhir di ruang mati?

Cara mendapatkan alternatif yang berakhir di ruang mati

Ringkasnya, untuk cuba mendapatkan alternatif yang berakhir di ruang mati, anda perlu melancarkan kredit pada permainan sekurang -kurangnya sekali. Pengakhiran alternatif hanya boleh dicapai semasa permainan baru ditambah dengan permainan, yang boleh anda pelajari lebih lanjut mengenai panduan kami ke NG+ di Dead Space!

Apabila memulakan permainan baru anda ditambah dengan ruang mati, akan ada 12 penanda serpihan untuk anda mengumpul kali ini. Sekiranya anda berjaya mengumpul semua 12, anda akan menjadi cutscene yang baru di hujung ruang mati.

Apakah alternatif yang berakhir di ruang mati?

Inilah amaran spoiler anda untuk yang berikut!

Tidak ada keraguan, sesetengah daripada anda di luar sana yang semata -mata tidak mempunyai masa untuk melakukan satu lagi ruang mati, dan juga tidak dapat dinafikan tentang apa yang berakhir dengan alternatif ini dan apa maksudnya. Inilah penjelasan kami tentang pengakhiran alternatif Dead Space, Reunion.

Di tempat asal Dead Space, Ishak mengalahkan Pikiran Hive, dan kemudian kembali ke kapal berdekatan sebelum melarikan diri Aegis VII.

Ini bukan semua. Ketika Ishak berlepas dan melonjak ke luar angkasa, Nicole yang kelihatannya dijangkiti di sampingnya dan menyerangnya. Terlibat oleh rasa aman palsu di mana kita akhirnya berfikir Ishak selamat, ini adalah salah satu ketakutan terbaik dalam keseluruhan permainan, dan mungkin, sepanjang masa.

Dalam penggantian permainan, perkara -perkara yang sedikit lebih pahit. Ishak kapal kapal itu dan meninggalkan Aegis VII, dan sekali lagi, Nicole yang dijangkiti yang kelihatannya muncul di sisinya. “Ishimura benar -benar adalah kapal yang hebat,” saham Nicole, sebelum bertanya, “Adakah kita pulang ke rumah, Ishak? Terdapat banyak kerja yang perlu dilakukan … ”

Ishak menjawab dengan mengatakan tidak lama lagi, dan dia harus membina sesuatu yang pertama. Nicole kemudian bertanya apa, dan jika ia untuknya. “Ini satu kejutan, sayang, tetapi saya fikir anda akan menyukainya,” jawab Ishak sebagai pendekatan Nicole dan meletakkan tangannya di bahunya dengan penuh kasih sayang.

"" Menantikan kemungkinan pembuatan semula ruang mati 2?

Sekiranya anda tidak sedar atau tidak berjaya, kami dapati di Dead Space 2 bahawa Ishak tidak pernah diserang oleh Nicole di atas kapal, seperti yang akhir asal Dead Space yang dicadangkan. Seperti yang anda mungkin fikirkan, Ishak membangkitkan ini sebagai hasil daripada kesan penanda yang ada padanya.

Di Dead Space 2, Ishak terjaga di hospital dengan amnesia. Dia tidak tahu apa yang berlaku di antara peristiwa Dead Space dan sekarang. Alternatif ini berakhir untuk pembuatan semula ruang mati menetapkan kami untuk Dead Space 2 dengan baik.

Tentunya, lompat mengakhiri akhir adalah cara yang baik untuk melengkapkan pengalaman ruang mati, tetapi penggantian ini berakhir memaparkan pengaruh yang ada pada penanda di Ishak, dan bagaimana mereka dapat mengawalnya dan memutarbelitkan fikirannya.

Jika EA dan Motive Studio mempunyai rancangan untuk mengusahakan pembuatan semula Dead Space 2, berakhir ini pasti menetapkan pemain untuk sekuel dengan baik.


Untuk melihat lebih lanjut mengenai ruang mati, lihatlah Hub Panduan kami untuk mendapatkan bantuan melalui permainan, dan semakan kami untuk melihat apa yang kami fikirkan semula.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES