Sama ada persamaan dengan Bloodborne, pautan ke kisah Pinocchio, atau hakikatnya di Game Pass adalah apa yang membawa anda ke kebohongan P – ini adalah permainan yang tidak selalu menjadi yang paling mengalu -alukan kepada pemain baru.
Anda akan dengan cepat menyedari bahawa walaupun pembohongan P mempunyai lebih daripada beberapa persamaan dengan jiwa -jiwa yang lain, ia menambah lapisan tebal sistemnya sendiri di atas – dan menyembunyikan beberapa orang lain yang anda tidak jangkakan juga.
Dalam sekeping ini, kami akan pergi ke beberapa tips penting untuk pendatang baru kepada genre, dan peminat Masocore di mana -mana.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Pembohongan petua p
Kekunci dan barang boleh membuka kunci kawasan yang anda rindukan di peringkat masa lalu
Semasa anda meneroka dunia kebohongan P, anda akan mengambil banyak item utama – yang termasuk kunci sebenar. Membaca penerangan item akan memberi anda petunjuk yang sangat baik tentang tempat menggunakannya, tetapi ada cara lain untuk mengetahui apa yang perlu dilakukan dengan kunci.
Apabila berehat di Stargazer, periksa menu perjalanan pantas. Anda akan melihat ikon biru bersebelahan dengan kawasan yang telah anda lawati sebelum ini, dan anda hanya dapat mencari ikon untuk item yang dipersoalkan berhampiran salah satu stargazers di kawasan itu. Sekarang, yang perlu anda lakukan ialah kepala di sana dan lihat jika anda boleh mencetuskan acara, atau membuka pintu menggunakan kunci.
Sebahagian daripada mereka boleh menjadi barangan pencarian. Sebagai contoh, anda akan berlari ke NPC pada awal siapa yang bercakap tentang anak perempuan mereka yang hilang. Lebih jauh ke tahap, anda akan melihat anak patung yang sepadan dengan keterangan itu. Jika anda kembali ke NPC itu, anda akan melihat pilihan untuk menyerahkan item tersebut dan melengkapkan pencarian.
Singkatnya, tidak setiap item utama yang anda dapati akan segera berguna, jadi luangkan masa dan meneroka.
Perangkap kerap, dan mematikan
Anda boleh mengatakan bahawa kebohongan P’s One Scary Trick sentiasa menjerat perangkap. Terdapat boneka yang memegang puppet yang bersembunyi di belakang sudut, lantai palsu yang pecah sebaik sahaja anda melangkah ke arah mereka, pintu pecah yang musuh besar sedang menunggu untuk melangkah masuk – keseluruhannya.
Kebohongan P mempunyai begitu, begitu banyak daripada mereka. Ada yang begitu dekat bersama-sama bahawa ia adalah perkara biasa untuk mendapati diri anda terkunci selepas cuba melarikan diri dari satu perangkap, hanya untuk segera berlari ke tempat lain. Cara terbaik untuk mendekati ini ialah spam butang kunci. Pelbagai kunci (yang juga boleh diselaraskan dalam menu tetapan) agak murah hati, dan akan mengesan musuh yang anda tidak dapat melihat atau mengharapkan.
Selain itu, anda harus sentiasa mengawasi sudut. Jika anda mengesyaki sudut serong cukup luas untuk musuh, mungkin ada yang berbaring menunggu. Jadilah sangat berhati -hati, tetapi jika anda terkejut, jangan berlari ke hadapan. Sebaliknya, lari kembali ke mana anda datang, kerana kemungkinannya, anda akan membuat keadaan lebih teruk dan mencetuskan lebih banyak musuh jika anda lebih mendalam ke wilayah yang belum dipetakan.
Tidak ada perisai dalam permainan, hanya pakaian
Lies of P tidak mempunyai perisai, yang bermaksud, statistik pertahanan dan perlindungan anda tidak datang dari pakaian. Sebaliknya, mereka datang dari azimat dan cincin. Dengan itu, permainan ini mempunyai kostum kosmetik – dan aksesori kepala – yang anda dapat dengan mengalahkan musuh -musuh tertentu, menyelesaikan pencarian, dan hanya dengan membuat kemajuan melalui permainan.
Permainan ini, bagaimanapun, mempunyai sistem berat dan statistik pertahanan yang boleh dipengaruhi oleh gear yang anda miliki pada anda, jadi berhati -hati untuk tidak menjadi kelebihan berat badan dan mengehadkan mobiliti anda. Menu ini membantu menunjukkan apabila anda ‘sedikit berlebihan berat badan’ atau lebih dibebankan.
Penyumbang utama kepada berat badan anda adalah senjata utama anda (membawa dua menambah berat badan anda juga), dan semua aksesori yang anda mungkin ada pada anda – seperti cincin dan azimat. Apabila anda mendapat salah satu daripada ini, luangkan beberapa saat untuk membandingkan berat badan mereka dengan yang anda sudah bersedia dan memutuskan sama ada statistik yang dinaikkan bernilai berat tambahan.
Anda mungkin berjuang sedikit di peringkat ini.
Untuk cinta Tuhan, gunakan blok anda!
Seperti yang telah dibincangkan sebelum ini, memegang blok di sekitar sudut/Apabila memasuki kawasan baru adalah penting dalam kebohongan P, tetapi anda juga harus mendapatkan kebiasaan melakukannya dalam pertempuran. Tidak seperti kebanyakan jiwa-jiwa lain, menyekat kebohongan P menggunakan kedua-dua stamina anda, dan HP.
HP Lost boleh diperolehi jika anda membalas dengan serangan anda sendiri, tetapi jangan terkejut melihat blok anda tidak benar -benar melindungi anda dengan cara yang anda harapkan. Menyekat adalah penting dalam menangani serangan tertentu – terutamanya dari bos – kerana kelajuan mereka mungkin lebih cepat daripada yang anda boleh mengelak.
Jika anda mendarat blok yang sempurna, anda tidak akan kehilangan HP. Malah, blok yang sempurna adalah bagaimana anda berurusan dengan serangan warna merah. Ia tidak cukup parry, kerana musuh tidak akan terhuyung -huyung dengan segera, tetapi blok yang lebih sempurna anda mendarat, semakin mudah ia akan mengejutkan mereka – atau memecahkan senjata mereka dalam beberapa kes.
Lengan Legion anda secara berkesan adalah senjata percuma
Kebohongan P mengambil masa beberapa jam untuk pergi dan mendedahkan banyak sistemnya. Lengan Legion adalah satu mekanik seperti itu. Yang anda mulakan dengan mungkin pada mulanya kelihatan tidak berguna, tetapi dari masa ke masa, anda akan menyedari ia seperti senjata kedua, percuma.
Lebih jauh ke dalam permainan yang anda dapatkan, lebih banyak Legion Arms yang akan anda buka kunci. Sebahagian daripada mereka boleh berubah menjadi perisai, yang lain menjadi meriam tangan berkisar. Walau bagaimanapun, kegemaran saya adalah cangkuk bergelut yang mengganggu serangan musuh dan menyeretnya ke arah anda. Ia hebat dalam menipis kawanan tanpa memberi amaran kepada semua orang.
Tidak lama selepas membuka lebih banyak pilihan lengan Legion, anda akan dapat menaik tarafnya di mesin tertentu, selepas menyelamatkan NPC tertentu dan membawa mereka kembali ke hotel. Menaik taraf Legion Arms sangat linear, jadi mengharapkan peningkatan standard kepada prestasi mereka yang sedia ada.
Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan, walaupun anda boleh membalikkan semua lengan legion yang berbeza yang anda miliki, anda harus cuba melekat dengan satu atau dua, kerana bahan naik taraf adalah terhingga.
Cuba gerak isyarat anda di NPC untuk beberapa kejutan yang bagus
Salah satu perkara yang perlu dilakukan dalam kebohongan P berinteraksi dengan watak -wataknya, dan – di luar berbual dengan mereka – anda juga boleh melakukannya melalui gerak isyarat. Tidak seperti kebanyakan jiwa lain, anda sebenarnya tidak memulakan permainan dengan berpuluh-puluh mereka. Sebaliknya, anda hanya bermula dengan segelintir, dan dapat membuka kunci lebih banyak selepas menamatkan acara dalam permainan tertentu, menyelesaikan pencarian, mengalahkan bos dan sebagainya.
Setiap kali anda membuka kunci isyarat baru, ia patut dicuba dengan mana -mana NPC di hotel. Dan ya, ini juga termasuk kucing (yang sering mengubah lokasi). Jika anda fikir isyarat yang sesuai dengan sikap NPC tertentu, atau anda mengesyaki menggunakannya akan memberi anda reaksi tertentu, jangan takut untuk mencubanya. Ini juga berlaku untuk objek yang tidak bernyawa di dunia, jadi cuba yang anda fikir adalah relevan untuk beberapa kejutan.
Serangan terhenti tidak ada gunanya, jangan pergi untuk mereka
Apabila anda mendarat cukup hits pada musuh dalam kebohongan P, dan menyekat serangan mereka dengan sempurna, mereka akan memasuki keadaan pra-stagger. Untuk mendapatkan mereka berlutut dan membukanya untuk animasi yang bagus, panjang, berat, anda perlu terlebih dahulu mengejutkan mereka.
Untuk itu, anda perlu mengenakan serangan khas (RT/R2) sebaik sahaja anda melihat bar kesihatan mereka mempunyai garis besar putih. Masalahnya, tingkap begitu sempit di sana sehingga anda mungkin sangat merindukannya. Sering kali, cuba mendarat yang menyerang serangan akan menyebabkan anda terdedah kepada serangan musuh.
Walaupun kemudian anda boleh melanjutkan tetingkap itu, kami tidak merasa berguna untuk mencuba dan pergi untuk serangan yang terhuyung -huyung, terutamanya memandangkan kerosakan yang terhasil tidak jauh lebih tinggi daripada hanya, baik, tinggal di serangan yang menyinggung dan mendarat.