UtamaRpgPelepasan Xenoblade Chronicles 3 terasa seperti suis yang mengasyikkan pada puncak masalah...

Pelepasan Xenoblade Chronicles 3 terasa seperti suis yang mengasyikkan pada puncak masalah cetak rompak sebenar

Sudah mungkin untuk bermain Nintendo Switch pada peranti yang bukan Nintendo Switch untuk sementara waktu sekarang. Ini bukan sesuatu yang baru. Tetapi, sejak beberapa minggu terakhir, saya benar -benar merasakan saya telah merasakan peralihan dalam skala perbualan – dan walaupun ia adalah anekdot, Xenoblade Chronicles 3 terasa seperti perubahan laut.

Tonton di YouTube

Untuk menerangkan apa yang saya maksudkan, izinkan saya memberi anda sedikit laman web di dalam baseball. Seperti yang anda perhatikan, panduan permainan adalah sebahagian besar daripada model perniagaan untuk kedai -kedai seperti NewHotGames. Panduan apa yang kami hasilkan ditentukan oleh dua faktor utama.

Yang pertama adalah intuisi – kita bermain permainan dan mengetahui apa yang kita rasa orang akan terjebak atau bimbang tentang cukup untuk mengambil telefon mereka dan menumbuk dalam carian. Sebaik sahaja permainan dibebaskan, kita dapat menjejaki apa yang orang menaip ke Google, Bing, dan lain -lain enjin carian seperti itu secara langsung. Dan jika kita melihat carian tertentu spiking dalam populariti dan kekerapan, kita tahu bahawa kita mungkin perlu melakukan panduan mengenainya.

Semua orang berada dalam hal ini. Sudah tentu tidak ada rahsia Internet. Ini semua sebahagian daripada seni gelap ‘pengoptimuman enjin carian’, ketat yang sukar untuk berjalan antara menyediakan maklumat yang berguna, dan melebihi halaman yang mengoptimumkan supaya mereka membaca seperti mereka ditulis oleh robot. Ada yang baik, ada yang tidak. Tetapi satu perkara yang menarik tentang trend carian adalah bahawa mereka sering memberi anda gambaran ke dalam jiwa dan kepentingan pemain di sekitar pelepasan tertentu.

Pernah tertanya -tanya bagaimana kita tahu mengapa membuat panduan ‘pembina terbaik’? Tidak hairan lagi.

Kadang -kadang, misalnya, kita melihat pelakon suara muncul – mungkin dari orang -orang yang dipikat dengan persembahan atau dihancurkan dengan suara watak. Kami melihat pancang dalam carian untuk seni penggemar; Biasanya dalam watak-watak peminat yang paling kasar, jelas. Jika sesuatu seperti bug atau garis dialog lucu menjadi virus, kita boleh menjejaki keterampilannya ke status meme ketika ia menyebar.

Begitu juga dengan Xenoblade Chronicles 3. Ini adalah permainan dengan banyak pencarian labyrinthine, wira untuk membuka kunci, sistem kelas untuk menavigasi, dan banyak lagi. Sepanjang minggu pembukaannya terdapat satu ruji yang ketara untuk trafik carian di sekitar permainan, namun: cetak rompak.

Semuanya anekdot, tetapi ketika saya cuba melihat di mana orang ramai digantung pada unsur -unsur reka bentuk Xenoblade 3, setiap pertanyaan carian lain merasakan seperti emulasi. Atau mendapatkan permainan secara haram. Atau tetapan emulator tweaking. Atau memuat turun shaders baru untuk mendapatkan penampilan terbaik dari permainan.

"" Tidak, tidak ada kelas lanun.

Ini hanya pengalaman peribadi saya dengan pelbagai alat penjejakan carian dari alat percuma yang mudah untuk pelacak premium yang sangat mahal dan mendalam. Cerita ini agak serupa di kedua -dua jalan. Untuk perkara-perkara yang boleh dipisahkan sebagai trend carian, perlu ada bilangan orang yang cukup penting yang menaip istilah yang berkaitan dengan cetak rompak ke dalam Google dan enjin carian lain. Ini telah berlaku dengan tajuk suis lain – Saya masih ingat beberapa topik yang sama untuk Pokemon Legends Arceus dan Metroid Dread – tetapi skala itu pada hujung minggu pertama Xenoblade Chronicles 3 melepaskan lebih penting.

Ini tidak dibantu oleh permainan yang bocor menjelang pelancaran, tentu saja. Banyak saluran media berlari seperti “ Xenoblade Chronicles 3 telah bocor dan dimainkan sepenuhnya di Deck Steam “, yang dirasai seperti tindakan piratikal. Walau bagaimanapun, tajuk utama ini menyerlahkan masalah utama Nintendo.

Emulasi suis telah cukup banyak yang sangat maju walaupun belia relatif konsol. Itulah akibat dari tahap kuasa yang agak sederhana. Tetapi sekarang sangat mudah sehingga banyak permainan suis kini dimainkan di luar suis pada hari pertama-atau dalam hal Xenoblade, hari tolak empat. Kemudian ada tahap kuasa Switch itu sendiri: di mana permainan luas seperti Xenoblade sering berjuang, prestasi yang lebih baik dapat di tempat lain.

Perlahan -lahan, godaan untuk peminat untuk melakukan perkara yang buruk. Sebelum orang -orang ini tidak dapat dielakkan muncul dalam komen, bercampur -campur di antara ini adalah orang yang memiliki suis, dan membeli permainan, tetapi memilih untuk mencontohi mereka untuk alasan prestasi. Trend cari menunjukkan bahawa banyak orang sedang mencari muat turun permainan, walaupun. Berapa ramai daripada mereka yang benar -benar memiliki permainan? Saya tidak menafikan orang -orang ini ada – tetapi saya ragu ia banyak.

Adakah ini kelihatan lebih baik pada PC yang baik? Kami secara sah tidak boleh mengatakan.

Pemain yang sekitar 15 tahun yang lalu tahu di mana ini membawa. Pada Nintendo DS, cetak rompak pergi dari urusan rumit ke perkara remeh praktikal semalaman. Ia adalah salah satu konsol yang paling berjaya sepanjang masa, dan kaedah cetak rompak biasa masih memerlukan perkakasan-tetapi dari masa ke masa, jualan perisian benar-benar mula menderita, yang mempunyai kesan ketukan pada permainan.

Seperti yang dikatakan oleh Chris Dring dari GamesIndustry.Biz tahun lepas apabila trend serupa muncul untuk Metroid Dread, ‘Kad R4’ dan rakan -rakannya melakukan kerosakan kepada DS bahawa beberapa penerbit berhenti membuat permainan untuk konsol sama sekali. Lain -lain memindahkan permainan DS yang dirancang ke platform lain.

Dapatkan telinga anda yang dibalut permainan terbaik NewHotgames yang pernah podcast. Ia cemerlang, dan itu bukan hanya pandangan yang kita pegang sebagai orang yang membuatnya. 30 minit, lucu, dan anda juga boleh bermain bersama di rumah dengan menjerit cadangan anda. Kami tidak akan mendengar anda, tetapi anda akan bersenang -senang! Dapatkan semua episod podcast di sini.

Suis tidak pada ketika ini lagi. Malah, ia agak jauh. Secara kritikal, bermain permainan Switch masih jauh lebih rumit daripada hari -hari penonton ketika merompak permainan DS akan mengambil masa kira -kira lima minit, yang kebanyakannya dibelanjakan untuk menavigasi laman web yang cerdik. Inilah sebabnya saya melihat istilah carian di sekitar patch dan shaders dan semua guff itu. Tetapi ia berasa seperti semakin mudah dengan setiap pelepasan utama – dan perkara -perkara ini adalah cerun yang licin.

Ia membimbangkan untuk suis, terutamanya dengan ingatan berapa banyak cetak rompak mengambil angin dari layar DS pada tahun -tahun kemudian dalam fikiran. Dalam kes itu, semua Nintendo boleh lakukan untuk menghentikannya adalah untuk melepaskan generasi perkakasan baru. Dan rasanya seperti ini berjalan dengan cara yang sama.

Sangat mudah untuk bertindak balas terhadap ini. Anda tahu, dengan gif Woody Harrelson menyapu air mata dengan wang dari filem Zombieland, atau dengan mengatakan boo hoo, perbadanan berjuta-juta dolar yang lemah -dan saya mendapatkannya. Tetapi apabila cetak rompak menjadi endemik pada platform, ia memberi kesan kepada semua pemaju sama, besar dan kecil, dan bahkan mula memberi kesan kepada projek -projek dalam pembangunan. Saya harap ia tidak mendapat yang buruk. Tetapi ia pasti terasa seperti jin keluar dari botol sekarang.


Xenoblade Chronicles 3 kini keluar untuk Nintendo Switch. Lihat ulasan kami di sini, dan anda boleh membaca semua yang kami tahu mengenai permainan di pautan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES