UtamaActionPatch berikutnya Returnal memperbaiki beberapa masalah bug, audio dan UI, dan banyak...

Patch berikutnya Returnal memperbaiki beberapa masalah bug, audio dan UI, dan banyak lagi

Patch berikutnya Returnal akan dilancarkan pada hari Isnin, 14 Jun.

Housemarque akan melepaskan tambalan Pengembalian 1.4.0 pada hari itu dan ia memperbaiki beberapa pepijat bersama dengan masalah audio dan UI.

Tonton di YouTube

Di samping perbaikan yang disebutkan di atas, tambalan juga membuat penyesuaian kesukaran pada semua bioma untuk permainan yang lebih seimbang ketika datang ke musuh, bos, dan senjata.

Ia juga menambah sokongan untuk memainkan semula Trofi Act 1 & Act 2 tertentu, ia secara retroctive memberi Trofi yang tidak dapat dimainkan dan menambahkan lokasi tambahan untuk Log Pengakap 9, 34, 35 & 46 untuk muncul lebih kerap.

Anda boleh melihat nota tampalan lengkap di bawah.

Tambalan balik 1.4.0

Sorotan

  • Platinum: Menambah sokongan untuk memainkan semula Trofi Act 1 & Act 2 tertentu

  • Platinum: Menambah sokongan untuk menganugerahkan Trofi secara retroaktif yang tidak dapat dimainkan semula

  • Platinum: Menambah lokasi tambahan untuk Log Pengakap 9, 34, 35 & 46 untuk muncul lebih kerap

  • Platinum: Memperbaiki masalah di mana 1 Cipher kadang-kadang tidak dapat dicapai untuk Trofi Biome Survey

  • Platinum: Memperbaiki masalah di mana beberapa Kad Aktiviti menunjukkan jumlah yang salah

  • UI: Label HUD untuk item kini disembunyikan ketika Selene melepaskan senjata

  • UI: Memperbaiki masalah di mana 2 tindakan dapat dipetakan ke satu butang setelah menukar pratetap pengawal

  • Sinematik: Memperbaiki masalah penyegerakan audio yang jarang berlaku di akhir rahsia

  • Audio: Penambahbaikan gabungan umum sepanjang pengalaman

  • Audio: Sokongan penyediaan bunyi surround yang ditingkatkan sepanjang pengalaman

  • Audio: Menambah lebih banyak haptik DualSense pada saat-saat sinematik untuk perendaman yang lebih mendalam

  • Audio: Menambah haptik DualSense semasa menggunakan Icarian Grapnel

  • Audio: Memperbaiki sistem cadangan julat dinamik

  • Audio: Benarkan pengguna mengatasi cadangan julat dinamik

  • Audio: Benarkan pengguna mengubah output audio dari menu permainan

Imbangan Permainan

  • Imbangan: Pelbagai perbaikan bug pada artifak, parasit, bahan habis pakai tertentu, dan apabila kerosakan tertentu dapat terjadi di bahagian awal permainan

  • Imbangan: Pemain tidak lagi menerima parasit sebagai ganjaran ketika pemain membalas mayat mereka

  • Imbangan: Musuh, Senjata, dan Bos – penyesuaian kesukaran di semua Bioma untuk pengalaman permainan yang lebih seimbang

Pembaikan Bug yang Lain-lain

  • Memperbaiki masalah di mana Hyperion boleh menjatuhkan Kunci dari jangkauan

  • Memperbaiki masalah di mana Ophion mungkin tidak dapat dilihat jika pemain menggunakan Rekonstruktor semasa pertarungan

  • Memperbaiki senjata yang tidak dijumpai di Biomes setelah mengimbas tetapi tidak mengumpulkannya

  • Memperbaiki masalah di mana Selene dapat melompat jarak jauh

  • Memperbaiki banyak masalah di mana Selene mungkin terperangkap di dalam bilik

  • Memperbaiki masalah pembekuan yang jarang berlaku ketika teleporting di Crimson Waste

  • Memperbaiki penurunan kadar bingkai sesekali semasa menggunakan Pemacu Electropylon

  • Peningkatan prestasi, pembetulan kerosakan, dan beberapa pembetulan pepijat kecil

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES