UtamaPcPanduan Penjara Silent Hill 2 Toluca

Panduan Penjara Silent Hill 2 Toluca

Selepas berurusan dengan Hospital Brookhaven yang mengerikan dan pergi ke Persatuan Sejarah Silent Hill 2, anda akan mendapati diri anda di penjara Toluca . Tempat ini sangat gelap dan jujur, salah satu bahagian permainan yang lebih menakutkan, jadi bersiaplah untuk apa yang akan datang.

Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage

Saya juga bersedia untuk mula menggunakan senjata jarak jauh anda sedikit lebih banyak ketika di sini. Anda sememangnya semestinya mempunyai banyak peluru tangan sekarang; Anda akan memerlukannya. Tanpa berlengah lagi, inilah panduan penjara Toluca Silent Hill 2 kami.


Panduan Penjara Silent Hill 2 Toluca

Selepas bertemu dengan Eddie lagi dan memasuki Penjara Toluca di Silent Hill 2, maju ke kawasan Armory.

Di sini, terdapat pusat pemeriksaan simpan. Anda juga boleh merebut peta penjara Toluca serta beberapa pusingan senapang . Senapang itu sememangnya terkunci dalam kabinet pistol, tetapi notis kabinet pistol di atas meja di sebelahnya menyebut bahawa pusat pemeriksaan saksi mempunyai kunci ganti.

Dari sini, masukkan kapel dan kumpulkan berat paling berat dari mezbah di sana. Terdapat juga buku harian di vestry untuk dibaca.

Seterusnya, maju ke penjara. Anda akan melihat bahawa tempat itu sangat gelap, dan terdapat tuas merah di sekitar tempat yang sementara menghidupkan lampu. Walaupun anda tidak perlu menggunakannya, saya cadangkan melakukannya.

Sekiranya anda belum menyedari, Mannequins Spider bersembunyi di dinding penjara dan tidak akan teragak -agak untuk menyerang anda. Mempunyai lampu menjadikan mereka lebih kelihatan dan lebih mudah untuk menembak dengan sama ada pistol atau senapang, apabila kita memilikinya. Yang mengatakan, musuh -musuh ini cukup mudah untuk berlari lalu. Pastikan anda mengelak jika anda mendengar mereka menjerit, kerana ini bermakna mereka akan menyerang James.

Saya cadangkan melakukan sapuan kawasan untuk mengumpul bekalan dan mempunyai James label peta anda; Ini tidak perlu apa -apa yang sengit kerana tidak ada yang penting bagi kami untuk merebut di sini lagi, tetapi hanya melakukan pangkuan di kawasan itu akan memastikan bahawa pelbagai, pintu penting di penjara dilabelkan untuk anda.

Dengan cara itu, pergi ke timur di sepanjang koridor blok B dan keluar dari pintu ganda untuk datang ke halaman. Terdapat satu lagi pemeriksaan Simpan di sini yang saya cadangkan menggunakan setiap kali anda kembali ke sini.

Berinteraksi dengan kotak di tengah -tengah halaman dan beberapa skala akan diturunkan, dengan pelbagai simbol yang sepadan dengan simbol -simbol yang ditunjukkan pada pintu logam di sekitar penjara: Ox Hornless, Babi Mata, Ular Tanpa Tanpa, dan Dove Wingless. Terdapat juga simbol pedang di antara mereka.

Kami akan kembali ke dan menggunakan skala ini dengan kerap. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Semasa di penjara, matlamat kami adalah untuk mengumpul pelbagai berat dan meletakkannya pada skala ini untuk membuka kunci setiap pintu, satu demi satu. Oleh itu, perkara pertama yang pertama, letakkan berat badan yang lebih ringan pada skala kiri, dan berat paling berat pada skala yang betul . Ini membuka pintu ular tanpa kepala, jadi kepala di sana.

Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Silent Hill 2 Bahagian Ular Penjara Toluca

Sekarang di bahagian ular penjara Toluca, pergi ke bilik saksi. Anda akan menemui pemeriksaan Simpan di sini dan Fusebox dengan nota .

Flip suis kuasa supaya paras kuasa berada dalam warna merah. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Untuk mendapatkan Fusebox berfungsi (atau tidak berfungsi, dalam kes ini), anda perlu membalikkan suis sehingga tahap kuasa berwarna merah. Kemudian, tarik tuil. Ini akan membuka Dewan Kematian, di mana anda boleh mengumpul berat badan sederhana dari kerusi pelaksanaan.

Anda kini akan mendapati bahawa semua sel dalam bahagian ini telah dibuka.

Gunakan kekunci senjata untuk membuka kunci kabinet senapang. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Pergi ke E1 dan pecahkan dinding di sel untuk mengakses E19. Anda kini dapat mencapai pusat pemeriksaan saksi, di mana anda boleh mengumpul laporan pelaksanaan , Kunci Armory , dan membaca petikan dari sebuah buku mengenai Toluca Lake.

Dengan semua yang dilakukan, kita boleh kembali ke Armory pada 1F dan mengambil senapang akhirnya. Ini akan membuat kerja ringan dari mana -mana mannequin labah -labah yang menyusahkan anda.

Kembali ke halaman. Kali ini, letakkan berat ringan dan berat paling berat pada skala kiri, dan berat sederhana pada skala yang betul . Pintu lembu tanpa tanduk kini akan dibuka, jadi kepala di sana.

Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Penjara 2F

Melalui pintu lembu tanpa tanduk, anda akan dapat mencapai 2F penjara Toluca. Semasa meneroka kawasan tersebut, anda akan mendapati bahawa C4 memerlukan kunci; Kami akan sampai ke sana tidak lama lagi.

Kepala ke Guardroom untuk mencari pemeriksaan simpan, entri jurnal, dan kunci blok D di dalam laci meja. Kemudian, masukkan blok D.

Masukkan D5, di mana anda akan menemui nota yang mengancam dan kunci SHIV . Anda boleh menggunakan kekunci SHIV untuk mengakses C4, dan kemudian boleh merangkak ke dalam tandas dari sini.

Teruskan melalui dewan ini untuk sampai ke bilik dan mandi yang berubah -ubah. Anda akan menemui nota paranoid dan nota kusut di sepanjang jalan.

Anda tahu gerudi sekarang. Lengan lengan James di sana. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Di titik paling timur, terdapat lubang di dinding untuk menyerang lengan James, di mana anda akan mengumpulkan berat badan . Selepas mengumpulnya, sekumpulan musuh akan bertelur, jadi dengan segala cara melarikan diri ke 1F dan kembali ke halaman seterusnya.

Kali ini, kita perlu meletakkan medium dan kedua -dua berat berat pada skala yang betul, dengan berat ringan pada skala kiri . Pintu babi yang tidak bermaya dibuka seterusnya. Kepala di sana.

Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Silent Hill 2 Toluca Penjara Babi Babi

Sekarang di bahagian babi Penjara Toluca, baca jurnal di meja di hadapan, kemudian pergi ke bilik lawatan.

Akan ada surat banduan di sini, dan tingkap yang patah yang boleh anda lompat. Anda tidak lama lagi akan datang ke tangga terkunci dengan nota yang mencadangkan jururawat mempunyai kunci ganti.

Sekarang, kami mahu menuju ke Infirmary Seterusnya, kejutan yang mengejutkan, penuh dengan jururawat kepala gelembung.

Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

Di bahagian belakang bilik, dapatkan kunci lantai atas dari meja. Kembali ke tangga dari sebelumnya dan menuju ke pejabat Warden.

Di pejabat, anda akan menemui mesin taip dengan kertas yang berbunyi “sakit” berulang kali. Teruskan dan gunakan mesin taip untuk menaip “sakit” untuk diri sendiri. Laci akan dibuka dan anda boleh mengumpul berat ringan .

Dengan itu dalam milik kami, kembali ke halaman. Seterusnya, letakkan berat yang lebih ringan, ringan, berat, dan paling berat pada skala kiri, dan berat sederhana pada skala yang betul . Akhir sekali, tetapi tidak kurang, pintu Dove Wingless akan dibuka.

Silent Hill 2 Toluca Penjara Basement

Pintu Dove Wingless di Penjara Toluca akan membawa anda ke ruangan bawah tanah. Perkara pertama yang pertama, masukkan F9 dan pecahkan dinding untuk mengakses F10. Terdapat tangga di sini yang menyediakan jalan pintas kepada 1F, tetapi jangan gunakannya lagi. Keluar melalui F9 lagi.

Merangkak ke bilik kecil di selatan F15 di peta anda seterusnya. Notis di dinding di sini menyebut F6, dan anda boleh berinteraksi dengan bekalan kuasa di sini untuk membuka kedua -dua F5 dan F6.

Keluar dan masukkan F4 untuk menyemak sel dengan pelbagai lukisan dari permainan asal: Wanita dalam penerbangan, 436 orang di Recital, dan Burning Man . Kepala ke F6 selepas itu untuk mengambil berat badan yang paling ringan , dan membaca pengakuan di dinding.

Selepas mengumpul berat badan, pintu akan dikunci, tetapi jangan risau. Selepas beberapa bunyi yang menyeramkan, pintu akan dibuka lagi lagi.

Sekarang, pergi ke F10 melalui F9 dan gunakan tangga untuk kembali ke 1F. Anda tahu gerudi, pergi ke halaman.

Perkara di halaman akan berubah sedikit sekarang. Di sebalik skala, terdapat ukiran batu dua kepala piramid dan seseorang yang tergantung dari noose. Sebelum kita dapat berinteraksi dengan dengan betul, kita perlu kembali ke skala dan meletakkan berat kita supaya anak panah titik di pedang di tengah.

Untuk berbuat demikian, letakkan berat yang paling ringan, sederhana/berdarah, dan paling berat pada skala yang betul. Letakkan berat lain pada skala kiri. Jika berjaya, anda akan mendapat tuas pelaksanaan . Letakkan ini ke dalam pembukaan kecil di tanah yang berada di hadapan ukiran batu.

Sekurang -kurangnya, teka -teki pelaksanaan halaman penjara Toluca diturunkan.

Tarik kamu tetapi sekali pada hujung tali.

Pilih yang dibenarkan dari kalangan yang terkutuk.

Cari cerita mereka, fikirkan setiap dosa,

Atau biarkan nasib buta memilih. Biarkan penghakiman bermula.

Anda kemudian dibentangkan dengan dua belas kad. Enam sudah diletakkan, dan kita mesti sepadan dengan enam baki dengan mereka. Kemudian, kita perlu menentukan tindakan seseorang yang kita fikir dibenarkan.

Berikut adalah enam kad, diikuti dengan kad yang berkaitan dengan Bold. Inilah yang disampaikan kepada anda mengenai teka -teki kesukaran standard. Pada kesukaran yang ringan, stanza ini akan lebih pendek, tetapi anda masih perlu memasangkannya dengan satu sama lain.

Teka -teki pelaksanaan memerlukan anda untuk memasangkan pelbagai puisi, dan kemudian memutuskan siapa yang berdosa yang wajar. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames

  1. Untuk rahmat anda, saya tidak merayu,

Untuk api yang saya lakukan percuma,

Saudara perempuan berseru dan anak -anak menangis,

Tiada siapa yang membuatnya hidup.

Saya melihat mereka terbakar, saya mendengar mereka menangis,

Saya merasakan kehangatan yang menenangkan di dalam,

Rasanya sangat baik, saya tidak boleh berbohong,

Dan untuk kebahagiaan saya, mereka terpaksa mati.

  1. Kekayaan orang lain yang saya ambil,

Undang -undang ketujuh yang saya lakukan,

Namun perbuatan saya, saya tidak menyesal,

Saya mempunyai alasan saya, itu sahaja.

Sebabnya, jika saya katakan,

Adalah untuk bertahan pada hari yang lain,

Kepada mereka, itu adalah roti,

Kepada saya, langkah yang dihargai.

  1. Saya mengambil anak itu, anda betul,

Membawanya ke malam,

Dia tidak menjerit, dia tidak menyusu,

Saya adalah bapanya, selepas semua.

Maafkan saya, anak, kerana saya telah gagal,

Untuk menyelamatkan anda dari cara yang celaka,

Dia yang saya sayangi, yang memberi anda hidup,

Raksasa bersembunyi di penglihatan biasa.

  1. Setelah matahari telah menghentikan pemerintahannya,

Saya memotong rantai berkarat,

Menolak pintu dan tersangkut di dalam,

Mengisi poket saya.

Saya berangkat dengan tergesa -gesa,

Tidak meninggalkan satu jejak,

Pernah setia kepada kepercayaan saya,

Semua betul yang memberi makan keserakahan saya.

  1. Ibu sayang, ibu manis,

Cinta anda kepada saya sangat mendalam,

“Kenapa, oh, mengapa?”, Anda menjerit,

Apabila pisau saya menusuk hati anda.

Anda, oh, sangat baik kepada saya,

Memenuhi hati saya dengan kegembiraan dan kegembiraan,

Akhirnya, ia adalah untuk sia -sia,

“Kenapa, oh, mengapa?”, Kamu bertanya. Mengapa tidak?

  1. Saya menunggu lama, saya menawar masa saya,

Saya menunggu untuk melakukan jenayah saya,

Lelaki itu muncul, dia tidak melihat saya,

Akhir berdarah adalah apa yang dia dapat.

Sebenarnya, saya tidak teragak -agak,

Seperti bilah saya memeterai nasib lelaki miskin,

Dia tahu peraturannya, mereka cukup jelas,

Pergi melawan saya, hujung anda sudah dekat.

Sebaik sahaja semua dua belas kad telah dipasangkan bersama, anda perlu memutuskan siapa yang berdosa yang dibenarkan dan berinteraksi dengan noose mereka.

Pada teka -teki kesukaran standard, ini adalah nombor NOOSE II . Pada teka -teki kesukaran yang ringan, ini adalah nombor noose i . Sekiranya anda tidak sengaja membuat kesimpulan yang salah, anda akan dibuang ke dalam bilik dengan beberapa musuh – tetapi juga beberapa bekalan – jadi itu tidak semua buruk. Anda akan dapat keluar ke halaman dan cuba lagi.

James akan mengalahkan beberapa jenis mayat. Maju ke hadapan dan melompat ke lubang, dan melompat ke lubang kedua berikutan ini.

Sebaik sahaja anda datang, dan menunggang, lif, anda akan mendapati diri anda dalam labirin.

Untuk meneruskan Walkthrough Silent Hill 2, inilah panduan labirin kami.


Untuk lebih lanjut mengenai Silent Hill 2, lihatlah semakan bebas spoiler kami tentang pembuatan semula.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES