Blizzard telah memberikan lebih banyak maklumat mengenai Overwatch 2 seperti yang dijanjikan.
Banyak maklumat Overwatch 2 diturunkan semalam selepas upacara pembukaan BlizzConline 2021 dalam segmen yang berasingan.
Di dalamnya, pasukan Overwatch 2 memberikan pandangan pertama mengenai beberapa lokasi baru yang akan dilalui pemain dalam sekuel yang akan datang, termasuk Rome, yang merupakan pengaturan peta dalam mod Push baru, dan Bumi masa depan New York City of Overwatch.
Anda juga akan melihat penampilan baru pahlawan dari Overwatch yang asal, termasuk McCree, Pharah, Reaper, dan Widowmaker. Berharap ada yang kelihatan lebih berteknologi, seperti McCree, atau baju besi penuh seperti Pharah.
Perkembangan yang dihasilkan sebagai hasil maklum balas pemain mengenai demo Overwatch 2 di BlizzCon 2019 merangkumi evolusi beberapa musuh Null Sector. Ini termasuk melihat musuh Null Sector baru seperti Stalker dan Breacher. Matlamat dengan musuh-musuh ini adalah untuk menjadikan mereka lebih menarik dan beberapa ini memerlukan unit semasa yang sedang berkembang dan menambah yang baru. Oleh itu, harapkan pelbagai jenis unit pemijahan bergantung pada apa yang anda lakukan di peta di mana anda ditugaskan untuk sampai ke tempat tertentu atau melakukan misi pengawalan, misalnya. Dan beberapa unit bahkan tidak boleh menyerang pemain, seperti Breacher, yang tujuannya hanya mencapai objektif dan meletup. Musuh-musuh lain termasuk Unit Slicer, Puller, dan ELite seperti Omnic Grunt.
Mengintip iterasi bakat terkini, sebahagian daripada sistem kemajuan yang membolehkan pemain menyesuaikan kemampuan pahlawan dalam pengalaman kerjasama baru sekuel ini juga disediakan. Dengan Sistem Bakat, anda akan dapat bermain wira dengan pelbagai cara. Dengan pohon kemahiran, anda akan dapat bereksperimen dengan watak anda, dan setiap pahlawan mempunyai pokok yang berbeza.
Video tersebut juga memberikan kemas kini mengenai Story Missions dan Hero Missions, termasuk bagaimana pasukan membuat dunia merasa dinamik dan melihat latar belakang proses kreatif. Matlamat di sekitar Hero Missions adalah pengalaman PvE koperatif yang diambil oleh pemain untuk menaikkan tahap pahlawan mereka, tetapi pasukan tidak mahu ia terasa seperti menggerunkan, jadi mesti ada banyak misi. Jadi tujuannya adalah untuk membuat sebanyak mungkin, bahkan ratusan Misi Pahlawan.
Pada masa yang sama, Misi Pahlawan dapat dilakukan di semua peta berbilang pemain yang juga akan menambah beberapa ruang baru. Sebagai contoh, dalam satu permainan Play Hero Missions, jinak itu datang ke satu kawasan di Kings ’Row yang mempunyai pintu gerbang. Pintu terbuka, dan ada kawasan baru King’s Row yang belum pernah dilihat sebelumnya.
Contoh lain ialah ribut pasir yang dinamik di peta Temple of Anubis. Pada dasarnya, pasukan ini bertujuan untuk menyediakan dunia yang lebih dinamis, dengan kesan siang dan malam yang melengkapkan lokasi peta di dunia pada masa itu, dan dengan angin dan atmosfera.
Pasukan ini juga membincangkan bagaimana ia bereksperimen dengan idea yang disebut roll pasif dalam PvP. Pahlawan tangki akan memiliki pengurangan kekalahan terhadap mereka, untuk menjadikan mereka lebih banyak perengkuh “kaki-ke-kaki”, dan kurang watak yang hanya berdiri dan melindungi orang lain. Dengan menggunakan Reinhardt sebagai contoh, pasukan telah memberinya dua tuduhan Fire Strike sehingga dia dapat melemparkannya lebih kerap dan agresif. Dia juga dapat membatalkan Bayarannya sekarang.
Pahlawan pelindung kerosakan mempunyai bonus kelajuan pergerakan, dan pahlawan sokongan mempunyai penyembuhan automatik yang bermula setelah mereka tidak mengalami kerosakan untuk sementara waktu.
Blizzard mengatakan bahawa ia mengkaji semula “hampir semuanya,” dan tidak ada apa-apa di luar meja.
Sojourn, watak baru yang disertakan dengan Overwatch 2 dibahas sebentar, dan dia dengan cepat menjadi “kegemaran” dengan pasukan itu sebahagiannya kerana Railgunnya, kerana wataknya adalah mengenai “skill skill”.
Menurut pereka utama Overwatch Jeff Kaplan, pasukan Overwatch 2 sedang meneroka mod permainan baru dan juga menilai semula mod permainan yang lebih lama yang orang lebih kritikal, menggunakan 2CP sebagai contoh mod yang mungkin tidak masuk ke dalam permainan. Kaplan berkata, pasukan benar-benar mahukan permainan terasa seperti evolusi seterusnya dan sekuel sebenar permainan pertama.
Akhirnya, kisah ini disentuh, yang akan mengetahui siapa yang berada di belakang pemberontakan Ominik kedua, mengapa ia berlaku, dan sejauh mana penyebarannya tersebar di seluruh dunia. Setiap misi cerita akan mempunyai intro dan outro sehingga mengharapkan ceritanya lebih terintegrasi daripada sebelumnya. Semua pahlawan yang ada akan berdialog untuk misi tertentu. Terdapat sistem dialog percabangan, jadi jika anda mempunyai Genji dan Mercy dalam misi kedua permainan, anda mungkin akan mendapat dialog yang berbeza mengenai hubungan mereka.
Ringkasan apa yang diharapkan dengan Overwatch 2 boleh didapati dalam catatan blog pembangun terkini. Blizzard telah menjanjikan kemas kini yang lebih kerap pada permainan ketika ia dikembangkan, dan tidak mengharapkan permainan itu akan segera dilancarkan kerana pasukan memerlukan waktu untuk memastikan semuanya betul, dan penuh cat sebelum anda dapat memanfaatkannya.
Overwatch 2 diturunkan pada bulan November 2019 di BlizzCon, di mana diumumkan bahawa semua 31 pahlawan, ditambah lagi, akan menerima penampilan yang diperbarui, dan permainan ini akan menampilkan pahlawan Sojourn dan beberapa pahlawan baru. Semua kosmetik dan kemajuan akan muncul ke dalam permainan, dan pemain Overwatch 1 dan 2 dapat bermain bersama dalam persekitaran berbilang pemain PvP bersama.























