Nintendo Switch sekali lagi menjadi konsol terlaris, menurut laporan NPD Julai 2020, dan Ghost of Tsushima adalah permainan terlaris untuk bulan ini.
NPD telah mengeluarkan laporannya untuk bulan Julai 2020.
Penjualan perisian mencecah $ 3.3 bilion pada bulan Julai 2020, yang meningkat sebanyak 34% dari tahun ke tahun (yoy). Perbelanjaan kandungan digital, yang merangkumi muat turun permainan penuh, kandungan pasca pelancaran, perbelanjaan mudah alih, dan langganan, meningkat sebanyak 41%.
Perbelanjaan kandungan tahun ke tahun 2020 mencapai $ 23.0 bilion, meningkat 21% yoy dengan keuntungan terkuat yang berasal dari perbelanjaan kandungan digital pada konsol.
Hantu Tsushima adalah gelaran laris bulan Julai dan ia dimulakan sebagai permainan terlaris kelima dari tahun ke semasa. Call of Duty: Perang Moden adalah penjual terlaris kedua untuk bulan ini.
Paper Mario: Raja Origami adalah permainan terlaris ketiga, dan Yang Terakhir dari Kami: Bahagian 2, nombor satu bulan lalu, adalah gelaran terlaris keempat. Ia juga kekal sebagai permainan terlaris ketiga pada tahun 2020 hingga kini.
Penjualan dolar seumur hidup TLOU 2 kini merupakan yang ketiga tertinggi untuk permainan yang diterbitkan oleh Sony dalam sejarah, hanya mengikuti Marvel’s Spider-Man dan God of War 2018.
Seni Pedang Dalam Talian: Alicization Lycoris memulakan debutnya di tempat kesepuluh, dan merupakan penempatan peringkat tertinggi untuk gelaran Sword Art Online dalam sejarah.
Lihat permainan terlaris untuk bulan Julai boleh didapati di bawah. Permainan terlaris untuk PS4, Switch, dan Xbox One boleh didapati di galeri.
Perkakasan perbelanjaan menurun 2% yoy kepada $ 166 juta tetapi meningkat dari tahun ke tahun sebanyak 22% pada $ 1.8 bilion yoy.
Nintendo Switch sekali lagi menjadi platform perkakasan terlaris pada bulan Julai dan 2020 dari tahun ke semasa dalam penjualan unit dan dolar.
Aksesori perbelanjaan mencecah $ 170 juta, meningkat 34% yoy. Pengawal Tanpa Wayar Xbox Elite Series 2 adalah aksesori terlaris pada bulan Julai hingga tahun ini.
Secara keseluruhan, perbelanjaan pengguna untuk perkakasan, kandungan, dan aksesori permainan video berjumlah $ 3.6 bilion pada bulan Julai 2020, meningkat 32% dari tahun ke tahun.
Perbelanjaan dari tahun ke tahun mencecah $ 26.0 bilion, meningkat 21% berbanding 2019. Kandungan, perkakasan, dan perbelanjaan aksesori masing-masing melebihi 20% lebih tinggi jika dibandingkan dengan tempoh yang sama pada tahun 2019.


