Kami baru -baru ini mempunyai sedikit masa untuk mengelirukan di dalam ujian Alpha Multiversus , dua orang pejuang platform yang akan datang dari Permainan Pertama Pemain dan Warner Bros Interactive Entertainment. Di dalamnya, pemain memilih salah satu daripada beberapa watak ikonik dari peti besi WB yang luas dan berwarna -warni dan bekerjasama untuk beberapa fisticuffs yang baik.
Jadi apa yang kita fikirkan permainan ini dari masa kita dengan versi awal tajuk ini? Nah, kami suka. Cukup banyak sebenarnya. Untuk pemikiran terperinci kami, kami menyelidiki setiap aspek permainan di bawah, tetapi anda juga boleh menyemak beberapa rakaman permainan untuk diri anda yang tertanam di bawah:
Semak rakaman Multiversus kami sendiri di sini!
Persembahan yang sangat baik
Perkara pertama yang melanda kita, walaupun dengan versi awal multiversus ini, adalah kualiti persembahan. Permainan itu sendiri dengan licin dibentangkan, tetapi juga tidak begitu serius untuk memisahkan dirinya dari beberapa aspek yang lebih bodoh dari pelakonnya. Setiap watak dibentangkan dengan hebat – menjadikannya sukar bagi mana -mana keseronokan anda untuk dilembapkan kerana anda mendapati diri anda dalam skrin Pilih watak yang berwarna -warni.
Sebaik sahaja anda benar -benar masuk ke dalam perlawanan, kualiti ini terus hadir dalam pelbagai serangan dan animasi setiap watak. Shaggy dan Velma dari Scooby Doo masing-masing mempunyai pelbagai langkah yang berbeza yang bermain terus ke dalam watak mereka, sesuai dengan sempurna ke dalam penggambaran yang sedia ada. Shaggy adalah watak yang tidak ternilai makanan yang mampu menguasai (merujuk kepada meme yang popular) untuk serangan yang dahsyat, sementara Velma sedang mencari petunjuk terbaik untuk petunjuk yang memberikan penggemar yang kuat untuk serangannya. Ini jenis pencirian yang anda dan rakan -rakan anda akan merenung kembali ke sekolah, dibawa ke dalam tajuk ini. Mereka memaku aspek ini.
Terdapat kebimbangan yang membingungkan di belakang fikiran saya bahawa mereka tidak akan pergi sepanjang jalan dengannya, bahawa mereka akan menahan beberapa kebodohan yang wujud dengan beberapa sifat yang hadir dalam permainan, tetapi itu bersyukur bukan kes. Ia adalah monumen yang mengagumkan kepada para pahlawan dan heroin.
Sebaik sahaja anda boot permainan, anda boleh memberitahu pasukan telah mencurahkan banyak cinta ke Multiversus.
Permainan yang pantas dan pantas
Akan ada sebahagian besar pemain di luar sana yang akan melihat semua visual dan persembahan yang hebat dan berkata “ya, baiklah, tetapi bagaimana ia sebenarnya merasa bermain”. Orang -orang ini akan senang mendengar bahawa permainan terasa lancar untuk dimainkan; Ia longgar. Seperti mana -mana pejuang platform yang baik yang selalu anda rasakan seolah -olah anda mempunyai kawalan yang mencukupi ke atas watak anda, dengan serangan yang terasa gemuk, dan kuat yang dicas khas yang boleh anda jalani.
Watak dibahagikan kepada gaya bermain yang berbeza. Anda mempunyai pilihan pilihan asas dan mudah untuk mengendalikan, serta watak -watak yang ditandakan secara eksplisit sebagai mencabar untuk digunakan dan lebih eksperimen. Mencuba ini, terdapat perbezaan yang besar antara setiap aksara yang dapat dilihat dengan segera. Terdapat bruisers, sokongan, pembunuh dan mages. Ya, Tom & Jerry adalah mages, dan sementara itu terdengar aneh, playstyle mereka mencerminkannya.
Berteriak khas kepada Jake, yang memiliki gerakan yang mencerminkan sifat cecair dan bodohnya dengan sempurna.
Saya akan ditekan keras untuk tidak menjerit Taz, yang mempunyai meter perasa mereka sendiri yang menggunakan debuff khas untuk pemain musuh. Ini tidak melakukan apa -apa pada mulanya, tetapi apabila anda memaksanya, lawan anda berubah menjadi ayam panggang yang indah untuk masa yang terhad. Jika anda memakannya di negeri ini, anda sembuh. Di permukaan, ia adalah pemandangan yang sangat lucu untuk melihat Taz secara literal mengejar ayam panggang di skrin, tetapi apabila anda menyelam ke dalam nitty yang cerah, anda mempunyai watak yang berbeza dengan rancangan permainan khas. Ini kedua -duanya membezakannya daripada pemain lain dan bersandar ke bahan sumber. Keseronokan cemerlang.
Mari kita sentuh semula pada dua format berbanding dua, sesuatu yang jelas memisahkan multiversus dari rakan -rakannya. Ia bukan standard slapdash sama ada, ramai seperti Wonderwoman dan Reindog telah berdedikasi langkah yang berinteraksi dengan rakan sepasukan mereka dengan cara yang positif, menarik mereka kembali ke panggung atau menyediakan penggemar. Ia dibina ke dalam asas, dan sementara ada satu berbanding satu dan mod percuma untuk semua, ia bukan permainan yang terbaik. Teragnanya kerana ia menyertakannya bagi mereka yang menuntutnya (dan untuk perlawanan kemahiran bangga antara dua pemain asin), aspek pasukan adalah penting.
Watak -watak yang berbeza sering memuji setiap orang, yang memberikan bantuan yang sangat diperlukan sementara kuasa lain naik.
Kebimbangan awal
Satu perkara yang membimbangkan saya di peringkat awal ini adalah faedah. Pengubahsuaian watak ini menyediakan penggemar individu dan juga serangan yang diberi kuasa yang boleh dilampirkan pada watak anda di lobi pra-permainan. Ini dibuka melalui meratakan watak anda – menggerakkan pilihan kegemaran anda semasa anda menggunakannya. Ini semua baik -baik saja, tetapi ia memberikan kelebihan yang besar kepada pemain yang telah melabur lebih banyak masa daripada yang lain. Walaupun anda boleh memilih untuk tidak melengkapkannya, menuju ke talian dengan watak baru merasakan anak lelaki kasar apabila anda menentang XX_Batmanl0ver_xx yang belum tidur dengan mengedipkan mata kerana mereka mendapat tangan mereka di Tentara Salib Caped.
Tajuk -tajuk lain seperti Ketidakadilan 2 telah dimainkan dengan ciri -ciri yang sama dengan kejayaan besar. Saya harap mereka tidak menghalang pemain daripada bereksperimen dengan pelakon penuh.
Kerana ia berdiri sekarang kedai tidak dibuka di Multiversus Alpha, yang tentunya meninggalkan tanda soalan kartun yang besar di udara mengenai sama ada atau tidak ia akan mempunyai harga yang berpatutan. Untuk memberikan permainan kredit yang sewajarnya, lulus pertempuran yang wujud kelihatan cukup adil dengan perkembangan cabaran dan perpecahan tipikal anda antara pas percuma dan berbayar. Walau bagaimanapun, ia adalah pemboleh ubah yang tidak diketahui, dan satu yang boleh memalingkan beberapa jika ia diturunkan menjadi samar.
Terdapat juga sistem ranking yang tidak dalam permainan. Sebagai satu lagi yang tidak diketahui, sukar untuk mempunyai pendapat sama ada cara, tetapi saya ingin melihat faedah dikeluarkan sepenuhnya dari mod ini dan beberapa ganjaran yang baik untuk memukul pangkat yang tinggi. Sebagai dua berbanding dua perlawanan, terdapat masalah hipotetikal yang boleh timbul ketika datang ke pembuatan pertarungan berasaskan kemahiran yang adil, kerana permainan itu kelihatan seperti jenis tajuk di mana satu pemain yang sangat baik dapat membawa Skywards pejuang yang lebih buruk.
Walaupun, kerana ia berdiri, ia adalah kesan awal yang hebat. Multiverse nampaknya telah mendapat permainan teras yang digambarkan, dan telah mencipta tajuk menarik yang walaupun pada peringkat awal ini menggambarkan pelakon dengan penuh hormat. Ia adalah satu untuk mengawasi dengan pasti.
Kesan pertama kami, Multiversus adalah banger!
Sekiranya anda ingin melihat beberapa permainan untuk diri sendiri, kami telah memasukkan beberapa permainan di bahagian atas artikel ini untuk anda lihat. Multiverse tidak mempunyai tarikh pelepasan yang ditetapkan, tetapi anda boleh mendaftar ke beta yang akan datang di sini.