Nintendo, Sony dan Microsoft semua telah bekerjasama untuk melepaskan sekumpulan prinsip bersama yang akan mengatur persekitaran permainan yang lebih selamat di setiap platform syarikat.
Setiap syarikat telah menerbitkan sebuah posting di laman web mereka sendiri, yang berjudul “Komitmen Bersama Kami untuk Permainan Lebih Aman,” yang menguraikan rancangan yang dirancang untuk menjadikan setiap ruang dalam talian pemegang platform sebagai tempat yang selamat untuk pemain dari semua peringkat usia.
Kenyataan tersebut dibahagikan kepada sekumpulan bidang yang menggariskan bagaimana ketiga-tiga syarikat berhasrat untuk memerangi keracunan dan kebencian di semua bidang permainan dalam talian. Setiap syarikat menyatakan – secara langsung – bahawa mereka percaya kebencian, pelecehan, dan eksploitasi pemain muda “tidak mempunyai tempat dalam permainan.”
Pertama adalah pencegahan, yang memperincikan rangkaian langkah-langkah yang dirancang untuk mendidik dan memberi tahu pemain dan ibu bapa untuk mencegah gangguan dan buli di ruang dalam talian.
Beberapa garis besar langkah pencegahan merangkumi: mendidik ibu bapa dan pemain mengenai kawalan keselamatan ibu bapa, menjaga penjaga maklumat mengenai syarat penggunaan, kod tingkah laku, dan alat penguatkuasaan, dan rancangan untuk melabur dalam teknologi yang dapat membantu dalam pencegahan tingkah laku yang tidak dapat diterima sebelum itu berlaku. Penapis cabul Microsoft adalah contoh yang baik dari jenis teknologi ini.
Bahagian kedua inisiatif ini memfokuskan kepada perkongsian – sama ada bekerja sama dengan pemain, agensi penguatkuasaan undang-undang, pengawal selia industri, atau komuniti permainan lain untuk memperketat keselamatan pemain. Usaha berterusan dari PEGI dan ERSB adalah petunjuk yang baik untuk kolaborasi pemikiran maju seperti ini.
Terakhir, tulisan tersebut menggariskan “tanggungjawab”. Di sini, masing-masing dari tiga syarikat besar berjanji untuk memberikan pemain alat yang lebih kuat untuk melaporkan gangguan dan bersumpah untuk menjawab semua “permintaan yang sah” dari penguatkuasaan undang-undang, dan memandang serius laporan pemain.
Walaupun begitu, ini hanyalah senarai idea yang tidak jelas, ia pasti menawarkan kepada para pemain yang berpendapat bahawa pemegang platform mempunyai lebih banyak tanggungjawab untuk menguruskan produk mereka dengan tenang.
Ini adalah langkah ke arah yang benar dan langkah yang nampaknya menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman semua pemain di ruang dalam talian. Senang melihat Microsoft, Sony, dan Nintendo berkumpul untuk mengatakan, tanpa ruang untuk tafsiran, bahawa mereka tidak akan bertolak ansur dengan kebencian dan gangguan.