UtamaNewsMicrosoft membeli penerbit Skyrim, Fallout dan Doom Bethesda

Microsoft membeli penerbit Skyrim, Fallout dan Doom Bethesda

Sebagai langkah yang menggegarkan industri permainan, Microsoft telah mengumumkan bahawa ia akan memperoleh ZeniMax Media – syarikat induk Bethesda Softworks.

Langkah itu bermaksud bahawa Microsoft akan memiliki hak milik francais besar seperti Fallout, Doom, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Prey, Quake, dan banyak lagi selain itu.

Beberapa studio pengembangan yang kini akan dimiliki oleh Microsoft termasuk: Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, dan Roundhouse Studios.

Menurut Microsoft, ia membayar $ 7.5 bilion untuk pemerolehan tersebut.

“Permainan Bethesda selalu mendapat tempat istimewa di Xbox dan di hati berjuta-juta pemain di seluruh dunia,” membaca siaran pers dari Microsoft, yang ditulis oleh ketua Xbox, Phil Spencer.

“Pasukan kami mempunyai sejarah yang dekat dan terperinci yang bekerjasama, dari DOOM pertama yang luar biasa, dan enjin Tech idnya, menginovasikan permainan di PC ke Bethesda membawa permainan konsol pertama mereka ke Xbox yang asli, The Elder Scrolls III: Morrowind.

“Selama bertahun-tahun saya melakukan banyak perbincangan mendalam dengan pemimpin kreatif di Bethesda mengenai masa depan permainan dan kami telah lama berkongsi visi yang sama untuk peluang bagi pencipta dan permainan mereka untuk menjangkau lebih banyak pemain dengan lebih banyak cara.”

Judul Bethesda yang akan datang akan ditambahkan ke Xbox Game Pass untuk konsol dan PC, dan tidak ada ketersediaan tajuk yang diumumkan sebelumnya (seperti Starfield dan The Elder Scrolls VI) pada platform lain.

“[Perkongsian] ini lebih dari satu sistem atau satu layar,” tambah Todd Howard, pengarah Bethesda Games. “Kami memiliki kepercayaan yang mendalam pada kekuatan mendasar permainan, dalam kemampuan mereka untuk menghubungkan, memperkuat, dan membawa kegembiraan. Dan kepercayaan yang harus kita bawa kepada semua orang – tidak kira siapa anda, di mana anda tinggal, atau apa yang anda mainkan. Terlepas dari ukuran layar, pengawal, atau kemampuan anda untuk menggunakannya.

“Kami tidak dapat memikirkan kumpulan orang yang lebih baik untuk melakukannya daripada yang ada di Xbox. Kami mempunyai persahabatan yang wujud sejak zaman asal. Dari Phil hingga pemimpin kanannya hingga sokongan pemaju, mereka tidak hanya bercakap tentang meletakkan pemain diutamakan, mereka dengan penuh semangat menjalankannya. “

“Hari ini adalah langkah penting dalam perjalanan kita bersama dan saya sangat bertenaga dengan arti langkah ini untuk Xbox,” kata Spencer.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES